作者uglytrue (true)
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标题[闲聊] 怪物列车2 有点可惜
时间Tue Feb 24 14:34:44 2026
个人觉得蛮大的问题其实在一代dlc就有了
每个种族都有两个英雄
每个英雄又有三种分歧
(其实二代英雄的分歧
不知道为什麽就有种变化比较少的感觉
有些甚至玩都不会想玩)
感觉主要乐趣应该是英雄为主
或是要有办法让英雄能玩
但一代dlc的怪物融合
二代dlc怪物附加灵魂
几乎让英雄就是比单位弱势很多
要通关dlc感觉直接忽略英雄会比较容易
英雄弱势倒也没关系
那应该至少把英雄设计成辅助型
但很多英雄技能都是满足条件+英雄血或攻等等
英雄就不太好用,加英雄的血攻
实在搞不懂意义
DLC最高难度破过之後就有点兴致缺缺
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1F:推 Dyrusfans: 我的理解是英雄本来就是让你度过开局前几关的,然後成02/24 15:18
2F:→ Dyrusfans: 型後的流派还是会用到一些英雄特有的能力。但有几个是02/24 15:18
3F:→ Dyrusfans: 真的特别烂02/24 15:18
4F:推 Vilehawk: 同意楼上。我觉得永久成长型的英雄多数都是陷阱。好用02/24 15:29
5F:→ Vilehawk: 的要马是拍出来就有战力,不然就是辅助型02/24 15:29
6F:→ uglytrue: 对阿,只有极少数英雄是後期还能用,有些原本不错但血薄02/24 15:29
7F:→ uglytrue: ,dlc因为多了打後排,连前期都难撑过02/24 15:29
8F:→ uglytrue: 辅助型英雄超少,辅助效果也….02/24 15:31
※ 编辑: uglytrue (223.138.188.93 台湾), 02/24/2026 15:33:05
9F:推 budaixi: 2代没玩,1代玩过杀戮尖塔就觉得没啥深度,只是角色多, 02/24 18:26
10F:→ budaixi: 当爽游玩就还不错。 02/24 18:26
11F:推 hecaton: DLC能破关就行,没什麽平衡,难3敢随机变暴毙重开模拟器 02/24 19:56
12F:推 mikejan: 被灵魂附身的单位才是真英雄 02/24 20:13
13F:→ mikejan: dlc的数值膨胀太多 英雄的成长跟不上 02/24 20:15
14F:推 bhmagic: 其实要解决也很容易 让英雄卡也可以花钱升级就好 02/26 02:39
15F:→ uglytrue: 从一代开始就这样,英雄应该不太可能能升级了。英雄让人 02/26 10:29
16F:→ uglytrue: 几乎用不到,那干嘛要设计英雄? 02/26 10:29
17F:→ qaz1234444: 从一代就这样了 开DLC 之後 主英雄的流派都不太能用了 02/26 18:58
18F:→ qaz1234444: 成长速度不够快 02/26 18:58