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不喜欢这个游戏是我的问题,但我就是不喜欢,幸好我并不孤单。 在玩这款之前,星战系列我已经先玩过原力解放了,玩起来非常爽,虽然是老游戏,但没 玩过的建议玩玩看,我现在玩完组织陨落气到半夜在打心得,要是早知道我不如再回去重 玩一次原力解放1。 在买这部作品之前我只知道这部制作精良评价很好,没想到竟然是类魂,抱歉我就是手残 党,第一章过完贤者阁直接卡关在癞蛤蟆小BOSS,难度下调到绝地武士还是卡关,卡关到 我想退款,可惜游玩时数已经过长。 说实话第一章刚开局我就觉得不妙了,因为地图很大,而且还是立体的,非常复杂,对我 这种有收集习惯的玩家非常不友好,最重要的是,大量的跑酷、跑图结果拿到的奖励就是 各种无所谓的造型,还全都不如原本的好看,超级无聊。 跑图过程中还会遇到一堆无法解锁的功能,明明就近在眼前却无法使用,路线设计也不是 一个线性回圈,就是逼我之後还要再迷路回来启用这个我甚至未必会记得的地方。 蝙蝠侠阿卡汉三部曲有时候也会有这种过程中遇到无法解锁逼你之後回头解的地方,但他 的设计还不错,游戏主线会再回头去做,或者放在开放地图让你做标记能随时快速的回去 。 更糟糕的是,跑图过程中遇到的大量小怪让我不断地返回重生点,抱歉,做为手残党,我 操作就是这麽烂,总是会不小心被打到一两下,战斗中小怪还会莫名其妙飞到半空中让我 搞不清楚状况。 而且死亡後的重生过程长达几十秒,非常的折磨,更别说後来让我卡关的癞蛤蟆了,丑得 要死,既不是风暴兵也不是西斯武士,面对一个最烂的菁英野怪,重攻击挡不住,前後摇 又长,敌人霸体我没有,只能靠弹反打控制,就是无限的躲+弹反然後砍一刀,升级原力 能做什麽?我想不出来,战斗过程可以说一点点爽感都没有,一边打心得一边觉得自己真 丢脸,这样都卡关。 我了解主角凯尔只是一个绝地学徒,所以血量少能力又差,我没看错的话,连正版的绝地 武士都死在这头癞虾蟆手下,主角这麽弱确实不意外,但我唯一的比较对象就是无敌的弑 星者,没办法。 看留言有人说这款也类似古墓,古墓我玩过新版的三部曲,战斗爽,能硬来也能暗杀,而 且解谜有趣,我不只会一步三回头的找收集品,还会点开来看介绍。罐头感重的刺客艾齐 欧三部曲我也玩过了,基本该解的东西全都解了,唯独这款给我的感觉只有满满的烦躁, 战斗不爽,解谜等於浪费时间。 只能说幸好我在这里第一次玩了类魂游戏,这样以後就不用浪费钱在这类游戏上了,买之 前我还误以为这款会和当初的原力解放差不多,结果是完全不同的游戏,早知道就先查一 下网路上的负评,之後看心情吧,理论上是不会再玩了,星战粉也架不住游戏设计烂,好 在是特价买的。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.51.136.219 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1770573508.A.4AB.html
1F:→ shinchen: 这样看来类魂 类银河城全部都是你雷点 只能说慢走不送了 02/09 02:58
手残坐牢是我的问题,游戏设计差让我只剩战斗能期待是游戏的问题。
2F:推 PorscheAG: 没强迫你回头拿啊 你可以放下啊 02/09 07:43
嗯,如果再玩的话应该直接破主线了,忍住强迫症带来的痛苦。
3F:→ PorscheAG: 这款不错啦 我跟下一款都有破完02/09 07:45
4F:→ PorscheAG: 要回头的我就记下来 之後来拿02/09 07:45
5F:→ PorscheAG: 当然我爱玩魂02/09 07:46
6F:→ jayemshow: 楼上保时捷AG大 XDDDDD02/09 08:08
7F:嘘 hsinhanchu: 现在是有打斗动作,boss血条放在画面上方就叫做类魂吗02/09 08:12
你先上网查一下关键字再来嘘好不好?我说是类魂,没说是魂类。
8F:推 huchain: 真假? 1是真滴好玩 2还在观望中02/09 08:40
9F:→ BruceChang: 类都是像在重生方式 没人在讲血条的02/09 08:54
10F:推 whale12: 这款当初上市是说类只狼吧02/09 09:00
11F:推 lancelot123: 我觉得2比1好玩,地图友善多了而且新增风骚的架势和02/09 09:14
12F:→ lancelot123: 不少原力移动及攻击能力 02/09 09:14
13F:→ hips: 这款一代我给7分,二代8.5。02/09 09:25
14F:推 alan1231005: 我也是玩一下下就放置了02/09 09:27
※ 编辑: gavinlin06 (27.51.136.219 台湾), 02/09/2026 09:40:31
15F:推 simlin: 这系列是少数星战能玩的游戏了T_T02/09 09:42
16F:推 Raynor: 2>>>1,但2的最佳化我去年玩还是有点问题02/09 09:51
17F:→ ThreekRoger: 1的缺点放到2还是没改就是了 两部半斤八两02/09 09:59
18F:推 Xghostptt: 组织殒落我勉强有打完还全程就,幸存者我真的撑不下去02/09 10:07
19F:→ Xghostptt: #成就 02/09 10:08
20F:推 pponywong: Starkiller表现真的狂 把维达的plot armor打碎过02/09 10:09
21F:嘘 bala045: 你自己搞错喜好的游戏类型 以银河城类型这款不错 02/09 10:16
22F:推 Chashumen: 类银河就这样 开图才是目的 宝箱只是仪式感而已02/09 10:16
23F:→ e811222c: 其实开头的蟾蜍跟法环大树一样不是要你开局打的02/09 11:16
24F:推 e811222c: 2代好玩超多 主要是跑地图比较有趣多样 战斗花样也比较 02/09 11:33
25F:→ e811222c: 多 但探索奖励就还是大多都外观 不是系列粉很无感 02/09 11:35
26F:推 PeterNorth: 1代只是开胃菜 2代才是精华 只能说你不适合02/09 11:55
27F:推 TotalBiscuit: 你只是不喜欢难一点的战斗跟metroidvania游戏而已02/09 12:23
28F:→ TotalBiscuit: 下次看到商店页面有这些标签就跳过就好02/09 12:24
29F:嘘 VBMO: 拿原力解放当基准是在比什麽 就不一样的东西 这算游戏设计 02/09 12:26
30F:→ VBMO: 问题?所以在丝之歌里找不到玛利欧的乐趣体验是前者设计有 02/09 12:26
31F:→ VBMO: 问题?02/09 12:26
32F:嘘 Toranz: 手残然後怪游戏设计烂 好喔02/09 13:49
游戏设计的部分我打那麽长你是一个字都不看欸
33F:嘘 s1239199: 玩的很痛苦代表你不是游戏目标客群,跟游戏设计无关, 02/09 13:58
34F:→ s1239199: 真的烂就不会评价这麽好 02/09 13:58
游戏设计的部分我打那麽长你也是一个字都不看欸
35F:嘘 Tiandai: 这款哪是类魂 搞不清楚状况 02/09 14:48
你才是搞不清楚状况的吧,留言前先查一下很难吗?
36F:→ Tiandai: 手残是你的问题02/09 14:49
37F:推 jim8596: 明明解谜比较难02/09 15:06
38F:推 Chashumen: 可是商店标签有类魂 但没有类银河城 XDD02/09 15:10
39F:推 pp142541: 我星战粉玩的很开心,拿到双头光剑时超爽的,地图设计02/09 15:38
40F:→ pp142541: 确实很烂,这款战斗难度在类魂游戏里难度不算高,02/09 15:38
41F:→ pp142541: 不会一个BOSS卡几个小时,手残和收集强迫症是你的问题 02/09 15:39
※ 编辑: gavinlin06 (27.51.136.219 台湾), 02/09/2026 15:45:49
42F:推 ad2015: 我印象中这款难度比较类近战神或刺客教条。我以为难度要 02/09 16:34
43F:→ ad2015: 很高才称得上类魂? 02/09 16:34
44F:推 e811222c: 奖励不好确实 但解锁新能力回去探路就是类银河的精随 02/09 17:07
45F:→ e811222c: 说这个游戏设计烂蛮怪的 02/09 17:07
46F:推 sehokila: 这款难度其实还好 初期让人崩溃的大青蛙等有技能後再打 02/09 17:07
47F:→ sehokila: 初遇硬要打会很难打初期放那只青蛙真的很靠北 02/09 17:07
48F:推 GreenComet: 2比1好玩 有玩1的要玩2(但我还没破 02/09 17:15
49F:推 TimouVeryQ: 这款的问题是探索地图给的奖励狗屎烂 02/09 17:46
50F:→ TimouVeryQ: 赛博坐牢 02/09 17:46
51F:推 lipifan331: 我觉得是那个地图 迷路到很赌蓝 幸存者就好多了02/09 18:38
52F:推 TotalBiscuit: 商店有标类银河战士恶魔城啊,上面怎麽有人说没有 02/09 18:57
53F:→ inyoureyes: 菜就多练 02/09 18:57
54F:→ TotalBiscuit: 你讲的「游戏设计问题」,就只是战斗难一点,跟一般02/09 18:59
55F:→ TotalBiscuit: 的metroidvania设计而已 02/09 18:59
56F:→ TotalBiscuit: 你要觉得有问题的话,那几乎所有metroidvania设计都02/09 19:00
57F:→ TotalBiscuit: 有问题了 02/09 19:00
我想不出这种设计除了拖我的游戏时数有什麽优点
58F:推 Chashumen: https://i.meee.com.tw/V4C85dV.png 我意思是这款没有 02/09 19:27
59F:推 oscar210: 我也是因为这片地图做太烂玩不下去 02/09 20:52
60F:推 alan1231005: +号点进去呢? 02/09 20:55
61F:推 Chashumen: +号点进去可以自己建议tag 要够多人加才会变热门吧 02/09 21:15
62F:→ Chashumen: 这款我觉得有80-90%类银河 类魂可能不到5% XD02/09 21:18
※ 编辑: gavinlin06 (27.51.136.219 台湾), 02/09/2026 22:37:02
63F:→ greydust: 这款我记得标签就有类魂了?不需要进游戏玩到不能退款 02/09 22:39
64F:→ greydust: 才知道吧?不过我觉得它其实只有招架有摸到只狼的边 整 02/09 22:39
65F:→ greydust: 体跟魂系其实没啥关系 02/09 22:39
66F:→ greydust: 不过这年头只要有体力条有闪避就会被当类魂了 02/09 22:40
67F:→ aacj2642: 这款是 3D 银河恶魔城最好的了,就不对你电波 02/09 23:59
68F:→ pppli: 我怎麽记得蛮简单的 迷路也还好 02/10 04:45
69F:推 d0922030: 2优化超烂 玩到火大直接改简单一路砍过去封片 02/10 05:07
70F:推 jhkujhku: 就不适合类恶魔城阿 你说的缺点都是类银河的优点 看来以 02/10 05:29
71F:→ jhkujhku: 後你看到累银河的标签都要闪掉 算是这游戏为你带来的好 02/10 05:29
72F:→ jhkujhku: 处吧 02/10 05:29
73F:→ hoos891405: 我觉得超好玩,虽然只能给80分,这片真的就是魂类, 02/10 06:20
74F:→ hoos891405: 但还是欠打磨 02/10 06:20
75F:→ hoos891405: 2真正整人的地方都是挑战,有些挑战超难跳,最难的我 02/10 06:23
76F:→ hoos891405: 觉得是放一大一小青蛙那个,真的很智障,跟忍外sigm 02/10 06:23
77F:→ hoos891405: a 乱堆怪一样蠢,我最不满的就只有这个 02/10 06:23
78F:→ hoos891405: 而且那个青蛙攻击实际上是地图炮,你就算视觉上已经02/10 06:25
79F:→ hoos891405: 跳开了,只要靠近一点点,你会看到青蛙的舌头就像装 02/10 06:25
80F:→ hoos891405: 了磁铁,把主角吸过去..结果两只青蛙的解法是用剑+枪 02/10 06:25
81F:→ hoos891405: 流派…绝地武士用枪打怪真的很外乡人好好笑 02/10 06:25
82F:→ hoos891405: 扣除掉bug跟读取超慢,还有一点很没必要,就是酒馆里 02/10 06:27
83F:→ hoos891405: 面同性恋/跨物种同性恋也太多,可以说除了女角很香以02/10 06:27
84F:→ hoos891405: 外,其他情侣都是很怪的组合02/10 06:27
85F:→ sehokila: 2代双青蛙我也是用枪+剑打 舌头用空中冲刺或拉远距离闪 02/10 08:12
86F:推 s1239199: 我自己已经破关了,不觉得游戏设计有什麽问题,所以才 02/10 09:57
87F:→ s1239199: 说你不是目标客群 02/10 09:57
88F:推 e811222c: 类银河恶魔城的设计如果没优点就不会这麽多年还一直在出 02/10 10:14
所以有什麽优点?为什麽大家喜欢?
89F:推 s1239199: 我记得当初是顺顺的就玩到破关了,没遇到什麽困难 02/10 10:24
90F:推 EnosKP: 继续滥用类魂 以後人中之龙都是类魂了(血条,虎落,敌霸体) 02/10 10:48
91F:推 e811222c: 这款有魂要素的就坐火怪重生 经验惩罚 地图开捷径 02/10 11:05
92F:→ e811222c: 战斗反而最不魂 02/10 11:06
93F:→ e811222c: 2代地图蛮多捷径我觉得开的蛮巧妙的 有魂一的味XD 02/10 11:07
94F:推 Xray2002: 续作把蛮多缺点改进的,但本质没变,所以从你的心得来 02/10 12:25
95F:→ Xray2002: 看,其实就是这类游戏不适合你 02/10 12:25
96F:→ Xray2002: 这两款作品与其说凯尔是绝地武士,不如说是爬墙攀岩武士 02/10 12:28
97F:→ skyrain1234: 明明有简单模式何必玩的这麽痛苦 不要菜又拉不下脸 02/10 12:30
98F:推 sagat666: 2代前几个月绝地宗师通关,体验还是很好的,现在没有优 02/10 14:21
99F:→ sagat666: 化问题。战斗在这难度下也有一定挑战度,喜欢玩格档反击 02/10 14:21
100F:→ sagat666: 的人会很爽。只有双青蛙和双蓝恐兽觉得恶意度太满,宗师02/10 14:21
101F:→ sagat666: 难度下别说秒杀技,普攻摸到两下就死了还无法格档,攻击 02/10 14:21
102F:→ sagat666: 慾望又超高完全打不过,只能降难度打 02/10 14:21
103F:嘘 addyioox: 擅自期待又擅自失望,再来取暖说我不孤单,自己说手残 02/10 14:38
104F:→ addyioox: 没玩过类魂然後却觉得自己可以在下面跟人辩论类魂定义 02/10 14:38
105F:→ addyioox: ,果然神人心得02/10 14:38
奇怪,你们这些爱嘘的人是文字阅读能力有什麽问题?游戏设计的部分我打这麽长然後只 看得到手残吗?总是不对我说的缺点做任何反驳,翻来覆去就是跳针同一套话。 文中也讲过很多次了不喜欢就是我的问题,然後你还要来嘘一次并重复一次我的看法说这 真的就是我的问题? 然後你到底是哪只眼睛看到我在辩论类魂定义的?从头到尾我就是叫你们这些阅读能力有 问题的人自己去上网查而已,可能对你们要求太高了吧,但请正视事实。 ※ 编辑: gavinlin06 (27.51.136.219 台湾), 02/10/2026 16:54:46
106F:嘘 shinchen: 大家翻来覆去的也是回你的「游戏设计问题」就是类银河城 02/10 17:12
107F:→ shinchen: 这类型的普遍地图设计逻辑啊 对这类型熟悉的都会知道地 02/10 17:13
108F:→ shinchen: 图会设计需要後期能力才能解锁的路线跟收集品 02/10 17:14
109F:→ shinchen: 看到就略过等之後再回来 在那边发强迫症没任何意义 02/10 17:15
那是我说的第五段,我说的第四段呢?而且翻来覆去的跳针这种拖时间的设计其实很好玩 却不做具体说明,实在没什麽说服力。 ※ 编辑: gavinlin06 (27.51.136.219 台湾), 02/10/2026 17:24:14
110F:推 e811222c: 对我个人来说是探索期待感 现在看得到吃不到的地方後面 02/10 17:45
111F:→ e811222c: 会有什麽新能力可以通过 继续探索会有什麽东西这样 02/10 17:46
112F:→ e811222c: 当然奖励烂会降低探索慾望 就各人喜好也没有要说服什麽 02/10 17:47
113F:→ e811222c: 奖励烂地图不好懂是这款的问题没错 类银河的设计只是不 02/10 17:49
114F:→ e811222c: 合你喜好 并不烂吧 02/10 17:49
115F:推 shinchen: 其实我一直比较喜欢这款的3D地图呈现 唯一缺点是组织殒 02/10 17:57
116F:→ shinchen: 落故意为了给地图3D投影感加了一堆噪点 幸存者就改掉了 02/10 17:58
117F:→ shinchen: 跑图奖励我一向的心态都是100%收集的一部分 地图放这麽 02/10 18:00
118F:→ shinchen: 多可探索要素就是得塞些没用的东西 只是看要是造型 还是 02/10 18:01
119F:→ shinchen: 很多人不看的古物文件(古墓奇兵) 还是其实根本用不到这 02/10 18:01
120F:→ shinchen: 麽多的飞弹上限(银河战士)而已 02/10 18:01
121F:推 MrStone: 2代幸存者好玩02/10 18:16
122F:嘘 Toranz: 嫌收集要素烂又没强迫你收集 主线继续跑而已 02/10 23:42
123F:嘘 Toranz: 我很少在嘘人的 你这种评论真的看不下去 回覆又看不懂别02/10 23:57
124F:→ Toranz: 人在喷你什麽 真的很好笑02/10 23:57
125F:→ Toranz: 所以战斗难就变成"拖你游戏时数"了 干那你yt影片看一看 02/10 23:59
126F:→ Toranz: 就好了 最不难 02/10 23:59
又一个阅读能力有问题的,竟然能解读成拖我游戏时数的是因为战斗难,真的很奇怪,我 抱怨游戏设计的部分打这麽长,就是不看,怎麽嘘文的没一个能做到基本阅读理解啊?这 版嘘文仔国文程度也太差了吧==
127F:嘘 jhkujhku: 因为好玩的是开图 终点的垃圾奖励只是立一个牌子告诉你02/11 00:04
128F:→ jhkujhku: 终点到了喔 重点是跑酷跟探索02/11 00:04
129F:→ jhkujhku: 3D玛莉欧也是找帽子星星 但找到根本没奖励 追求的就是开02/11 00:04
130F:→ jhkujhku: 图跑酷探索02/11 00:04
131F:推 jhkujhku: 所以你要找那种 不战斗 不蒐集 没探索 一本道类型的游戏02/11 00:08
132F:→ jhkujhku: 因为你手残党 又不喜欢蒐集探索 这样感觉无双割草不错欸 02/11 00:10
谁说我不喜欢蒐集探索?看一下我文章举的其它游戏好不好?
133F:→ jhkujhku: 没难度又不需要蒐集啥 02/11 00:11
134F:推 berryc: 就类魂啊...有几个共通点比如说存档点回血,怪重生 02/11 02:37
135F:→ berryc: 再来就是绕一大圈开捷径 02/11 02:38
136F:推 uuwb: 同意原Po 类魂对手残党本来就不友善 说收集这部又是给垃圾 02/11 08:04
所以说真的,战斗难就算了,其它元素也不吸引人,甚至很烦人,我玩别的游戏收集就没 这麽烦。
137F:→ uuwb: 玛莉欧探索很有趣会让人想试 这部玩起来很烦躁 02/11 08:09
138F:推 Chashumen: 玛利欧探索感跟仪式感做得很好 完成探索的音效动画 02/11 09:23
139F:→ Chashumen: 回馈感很强 即便也是有烦躁的探索过程 02/11 09:25
140F:推 rl55586: 我觉得蛮好玩虽然有些跑图也是颇麻烦XD 02/11 10:19
141F:推 Jade117: 组织殒落真的不好玩 但幸存者绝对是近年最好的类魂之一 02/11 18:43
142F:→ Jade117: 不玩可惜 02/11 18:43
143F:→ lancelot123: 幸存者是我2023心目中的GOTY,期待第三部02/11 19:56
144F:→ addyioox: 所以说你擅自期待再擅自失望啊,这一款游戏甚至是系列02/11 21:28
145F:→ addyioox: 第二部续作,完全不做功课再来抱怨游戏核心内容有什麽02/11 21:28
组织陨落是第一部,第二部是幸存者,请问组织陨落是什麽的续作?
146F:→ addyioox: 用?打不过就只会一句我手残不习惯类魂的人被嘘就别跳02/11 21:28
147F:→ addyioox: 针叫人查资料了啦,这麽会查买游戏前怎麽不查这游戏的 02/11 21:28
148F:→ addyioox: 核心玩法?你省钱省时间我也省得嘘你02/11 21:28
你们不要跳针鬼扯什麽这不是类魂,我就不用跳针叫你们查资料,但凡你们留言前用点脑 我都不用这麽辛苦。
149F:推 Barefoot24: 玛莉欧有啥探索感...没剧情带又只有幼稚音效,玩起来02/11 23:59
150F:→ Barefoot24: 低龄尴尬 02/11 23:59
※ 编辑: gavinlin06 (27.51.136.219 台湾), 02/12/2026 20:11:53 ※ 编辑: gavinlin06 (27.51.136.219 台湾), 02/12/2026 20:18:50 ※ 编辑: gavinlin06 (27.51.136.219 台湾), 02/12/2026 20:20:18
151F:推 pp142541: 原po要不要冷静一点,这游戏才87元耶 02/12 20:32
152F:推 pp142541: 技术好的玩家像维达一样砍小兵像在切菜,爽感自然就有了02/12 20:46
153F:→ pp142541: 技术烂的玩家就是原力不足的绝地学徒,加上烂地图自然就 02/12 20:47
154F:→ pp142541: 不好玩,下次玩游戏不喜欢就果断退费吧 02/12 20:47
155F:推 davyy: 组织殒落跟幸存者我都有玩,大概给7分吧,便宜,没游戏玩 02/13 07:36
156F:→ davyy: 的时候可以玩玩 02/13 07:36
157F:嘘 jhkujhku: 你举了什麽游戏? 你的例子就表示出你喜欢的是奖励 不是 02/16 15:38
古墓奇兵收集有什麽奖励?蝙蝠侠收集有什麽奖励?跟道具关系在哪?云玩家?
158F:→ jhkujhku: 探索啊 你要的是强or好看道具 但又不用是探索得到的 02/16 15:38
159F:→ jhkujhku: 就像我讲的3D玛 终点也不给奖励 就是为了探索而探索 但 02/16 15:38
160F:→ jhkujhku: 你就不喜欢阿 EA其实蛮多内购的 不过这系列刚好没 不然 02/16 15:38
161F:→ jhkujhku: 就可以开局直接拿课金武器 省得浪费时间开宝箱 02/16 15:38
162F:推 satousei: 这就类魂,需要怀疑啊?02/17 22:03
163F:推 bigbag222: 1觉得不好的地方只有好用的能力到後面才解锁 不爽 02/19 09:26
※ 编辑: gavinlin06 (39.15.41.212 台湾), 03/12/2026 08:10:15







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