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实际操作感想兼3060效能表现测试纪录,写得很简单,我也没打算玩的多深入,先试点味 道,等实际入手後再来细细品嚐。 https://youtu.be/LPAjwfqtujY
最一开始效能几乎是照系统自行设定,序章表现良好,没什麽LAG或者掉帧的情况发生, 打的算顺。 操作基本继承仁王2那一套,所以我上手挺快的,只是因为开局锁武器的关系没能起手就 拿手甲打,於是选了大太刀跟锁链来玩。 虽然这代没有妖化,但红光反其实就是继承自二代的妖反,至少在开局摆出来的怪里,仁 王3给出的反击时机都挺大方,不算难抓。当然,毕竟是开头而已,不能排除忍组故意先 放些好反击的钓玩家,後面再摆无慈悲的快慢红光来折磨人。 第一只BOSS山县要说是教学BOSS,我是觉得真有点太狠。主因就跟很多人讲过的一样,这 时的武士型态没上下段也没招式,几乎半残,忍者打起来顺多了。反正这BOSS也不需要残 心来净化地板。 https://youtu.be/SMjcdMg7A14
不过结束序章回到过去进入大地图後,效能就开始低落,所以我也跟着把影子,光散射、 环境光之类的效果关掉,意外的是不需要牺牲太多画面表现,效能就回到了稳定水准。 版上有人提到玩久了以後LAG掉帧等效能低落的情况会越来越明显,我也有同感。 https://youtu.be/ghnxtQodzmg
这边就是个例子,可以明显看出跑图时显着的FPS低落与掉帧,不过意外的是打起来还是 挺顺的..... 也因此我在打蛇骨婆前关掉游戏重开了一次。 https://youtu.be/dffyngmd9To
重开後表现又跟着回到稳定了。 我自己打起来感觉是比起山县,蛇骨婆破绽要更大更好躲,红光时机也更好抓,体感上小 怪的狼人,跟很大只但打空精力会变小的那个什麽入道,都还比蛇骨婆难搞一点。 至於血刀修罗我暂时不想自虐,容错率太低,不是我这种弱者可以现在挑战的,看大老表 演就好,我等发售後练好角色再来尝试吧。 题外话,随便选的预设脸乍看之下有点像安海瑟薇,可到了过场动画又觉得像麦可杰克森 了...... --
1F:→ biglafu: (摸摸头)10/15 21:00
2F:→ BigCat: ( 0w0) <嗅10/15 21:00
3F:推 biglafu: (摸背)10/15 21:02
4F:→ BigCat: (-w- )~* 10/15 21:03
5F:推 biglafu: (刷肚子)10/15 21:05
6F:→ BigCat: (翻西恰百景《触猫》10/15 21:06
--



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.130.75 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1769794670.A.81C.html ※ 编辑: eva05s (61.224.130.75 台湾), 01/31/2026 02:24:53
7F:推 Cishang: 2的妖反有三种猛迅幻,3的转心就是2的幻反属於反击技,而猛01/31 07:27
8F:→ Cishang: 反是主动技迅是位移技,有些猛玩家不怎麽适应 01/31 07:27
对,这次的红光反看起来比较接近二代猛反 迅反部分感觉是给了忍者的霞?
9F:推 prix951: 这次的CPU利用率很高,9800X3D大多都在4X%上下浮动,以这01/31 08:37
10F:→ prix951: 种类型的游戏来说蛮高的01/31 08:37
等发售後看他们更新如何吧 ※ 编辑: eva05s (61.224.148.225 台湾), 01/31/2026 12:03:09
11F:推 Cishang: 是幻反不是猛反,至於霞对等於武士的流水(闪避残心),所以 01/31 12:06
12F:→ Cishang: 说忍者初期性能完胜武士,武士少上下段格挡流水都要自己点01/31 12:07
13F:→ Cishang: 而且武士操作难度远高於忍者光是三段架式就手忙脚乱,但有01/31 12:09
14F:→ Cishang: 了格挡後就能把重甲拿出来穿了,2的重甲完全没好处..01/31 12:09
武士还要点一堆才成型, 我到打蛇骨婆这时候才觉得算是有个武士样子 而且我也感觉武士在初期的精力管理好像比以前更苛了点.... 打起来真的满累的 ※ 编辑: eva05s (61.224.148.225 台湾), 01/31/2026 12:29:20
15F:推 hoe1101: 我钢点到20,蛇骨婆第三次就用大斧加旋棍辗过去01/31 12:32
16F:→ hoe1101: 大斧会跳重,上段重,天地,流转一加减用,demo没啥敌人01/31 12:34
17F:→ hoe1101: 能挡住你了01/31 12:34
朴实无华的猛欸 ※ 编辑: eva05s (61.224.148.225 台湾), 01/31/2026 12:35:50
18F:推 hoe1101: 旋棍一开始就给你天上莲也是很夸张的伤害01/31 12:36
天上莲真的是旋棍最方便的技能 不管距离或者输出力都很实际... 新人福音 ※ 编辑: eva05s (61.224.148.225 台湾), 01/31/2026 12:38:30
19F:推 hoe1101: 还有地狱的光影表现我觉得比大地图好多了01/31 12:42
20F:→ hoe1101: 大地图还是会太暗或太亮,但地狱我觉得刚刚好01/31 12:43
我是有了之前经验亮度直接拉最高 就怕暗咪模 不过倒也不会过亮 ※ 编辑: eva05s (61.224.148.225 台湾), 01/31/2026 12:45:10







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