作者CCapocalypse (珂朵莉唯一真神)
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标题Re: [问题] 艾尔登法环(含DLC)近战流派推荐?
时间Mon Jan 26 00:07:31 2026
我玩过的讲几个好了
不过我DLC没玩到最後版本
所以强度当参考就好了
1.魔剑士:
这流派要200多等才成型
基本上就是近战一堆魔力战技
右手三把近战 三个战技
伟哉卡利亚那系列的都夸张的强
左手法杖 圣印记 盾牌
切来切去 可以当穷人版但丁玩
想说你之前玩法术
转过来这个可能比较方便
有兴趣可以去看我之前DLC心得最後一段
2.防反:
就堆防反伤害
双手护符 防反护符
只狼灵药 各类攻击buff上满
本传一下可以打3-8k
DLC可以打5-12k
轻松又强
3.重武:
用法就是
打韧值低的 欺负他
先手普攻打到他不能还手
有一点点韧值的拉距离蓄力R2击倒
战技击倒(狩猎巨人 狮子斩
或是拿两只重武一直跳砍
当遇上不容易硬直的敌人的时候
1.换轻武 2.用走位绕死角抓蓄力重攻击/战技时机
3.盾反 4. 防反
5.蹲戳(某些特大剑
蹲完马上轻攻击会出距离长的小硬直攻击)
6.背刺完抓起身蓄力重攻击/
初版特大剑出收招都超慢
打出致命一击的机会时
致命一直的伤害又很感人
但这些後来版本都改强了
重武又回到优待组的行列了
4.轻武:
轻武比重武攻击策略可以更灵活一点
主要是出收招速度比较收放自如
如果是初试近战或许用轻武挫折会比较小
重武要打的溜 基本上敌人动作都要挺熟的
回来玩轻武都会觉得欧乾
轻武怎麽压力那麽小
如果要玩状态流 入门几乎都是轻武
毕竟攻速快
比较不容易让敌人有空挡降状态值累积
出血 猩红 冻伤 黑炎
可以混搭双刀流
敌人抗性起来了换武器状态继续砍
冻伤要等敌人冻伤消失才能继续上
但黑炎一刀就能解除冻伤 继续冻
反正很多玩法 还是自己搭配顺手最重要
5.连续攻击流:
有些武器战技有连续攻击的特性
刚好护符蛮多可以叠连续攻击伤害的
加上灵药也有连续攻击的
本传伤害突破天际
DLC才被一堆妖魔鬼怪比下去
但本传就能有一发3k-10k等级的伤害
也够用啦
比较有代表性的就
马雷家处刑剑的钻头战技
可以再配魔力灵药
打艾兽这种呆子的时候直接钻爆
黑火焰旋涡战技
可以再配火伤灵药
黑炎的%数伤害配连续攻击伤害也是蛮扯的
还有一个比较有趣的是
葛福雷有一个大吼然後拍地板两下的那个战技
大吼那个音波可以AOE让敌人硬质
然後好像有4-5下音波可以叠连续攻击的次数
4-5k的AOE其实还蛮强的
不过这些战技动作都蛮大的
如果敌人不会硬质
低周目硬换血不太会亏
但高周目还是要会走位抓大空挡比较好
大概先这样 只能讲很笼统的几个大方向
因为武器太多只 配法也太多种
远程转近战 最大的转变就是要距离掌控吧
我不知道你玩法的时候有没有混近战
如果没有的话基本上法的走位
大原则就是一直保持距离
但近战你个武器的长短决定你的战斗距离
武器的攻击模组也有很好的跟狗屎烂的
你喜欢跟不喜欢的 都要试了才知道合不合适
还有因为近战通常都在敌人的攻击范围内
所以攻防转换时机可能也要重新思考
太龟或太贪刀乐趣都会打折
如果对近战攻防基本策略有兴趣想知道的
也可以看看我回其他人
只狼跳过来法环的那篇文
以上一点浅见给你参考
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