Steam 板


LINE

※ 引述《ilv1181023 (yechen)》之铭言: : 想找完全没有剧情提示,没地图,所有线索都在村民口中,要自己拼凑线索,而且有的话 : NPC只会说一次,没记住就没了。迷宫超大超复杂没地图没指引,机关触发要靠身上的道 : 具,但道具获取也没有明确资讯。迷宫有多层,然後有很多落穴,会随机连接到不同楼层 : 的迷宫。怪物皮厚血多 : 有这种醍醐味堆满的RPG推荐吗? 应该说 所谓过度强调真实性,加入RPG、ARPG游戏後, 会让游戏是否变得好玩、挑战性,或是只是单纯刁难玩家。 依照你说的, 无剧情提示、线索自行问NPC--->属於自由开放游戏 迷宫、野外没地图 ---> UI的缩减,增强难度 (以前游戏没地图系统是要玩家自己画地图的....几十年前的游戏都这样..) 各种机关、道具获取随机或隐藏化、多层、恶意落穴,就黑魂啊。 硬核的单只模式,死了就全没,这个很多游戏都有。 上述这些都有类似的游戏有做,喜欢的很喜欢,讨厌的也不少。 古早的异尘余生系列也都有做类似的。 剩下来讨论一些比较不一样的想法,加进去游戏可能会更真实更难, 但不一定会好玩。 脚色体能、速度绑定饱腹度、水量、与体型的连动 并加入特定生理疾病(胃病、心脏病、脏器受损、身体残缺、精神障碍等) 这个功能很多生存游戏、古早的FALLOUT都有,但这边还可以加入 主角身材、男女性的生理区别,也会影响, 例如 壮汉饱腹度快素,但是攻击力量大,迟缓 女子饿得慢,但是攻击力量小,速度敏捷快 有心脏病,跑太快会受不了进入眩晕几秒模式 有胃病,吃得进去消化只有60%的BUFF 有精神障碍,可能会突然乱打NPC导致通缉模式之类的 元素属性绝对相克 水打到火就是0伤,不会减伤而已 或是暗元素打暗元素,同元素反而会补血。 也就是必须针对特定BOSS换特定武器、法术, 不然打死都过不去 吸血功能有副作用 例如装有吸血功能的武器,打到特定属性会DEBUFF 打到毒怪物,会吸到毒血,会减少吸血功能甚至比中毒更惨 打到冰怪物,会变移动迟缓,因为吸到冰血 打到雷怪物,会被麻痹出招减慢之类的... 那想要减少DEBUFF,就是要有特定装备反制,去强化吸血功能 道具装备重量会有更严重的DEBUFF 不再只是走路变慢,而是攻击、施法、体力全面的下降, 武士可能刀都举不起来,只能空手。 并且会减低索敌距离,快速减少饱腹度(头昏眼花) 更容易被偷袭、先攻。 犯罪被通缉的处罚更明显 很多游戏杀了NPC、偷东西都是罚钱了事, 其实可以设计处罚的不同副本, 例如被逼要去剿灭恶龙、强盗,但是只能用很烂的监狱装备 重新体会重头做人裸体打怪的感觉,然後死了就送回监狱做苦工, 赢了以後才放你出去之类的。 更真实生活化的NPC,特定时间才能触发事件 这个以前莎木有做过,每个NPC都有自己的日常生活配置, 没有到特定时间去找,都不会有下一步动作对话。 上古也有做一样的时间设定,店舖就是只有特定时间会开, NPC房间晚上都是锁的,只能偷偷开锁进去。 这样做对玩家来说就是按一下休息功能,过去几小时就可以了。 但更真实游戏的话,就比照真实时间, 游戏就真的是跟真实生活一样,一分钟一分钟的流动,无法跳过。 (这功能超反人性,例如要找某人,你可能要半夜起床开电脑去对话) 其实现在的RPG、ARPG都已经把很多功能、游戏性去真实化了 过度真实追求所谓的醍醐味,是真的自讨苦吃居多。 重点是过度真实也很难卖得好。 就像刷子游戏,一个人身上怎麽可能带那麽多装备道具?? 就像POE2要强调真实,把身上装备负重变成DEBUFF,速度变成剩下一半, 那怎麽玩得下去? 这年头都没时间玩游戏了,还让游戏搞你... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.174.50.129 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1768231659.A.C39.html
1F:→ sexygnome: 一般都是水克火吧,不过真实的情况是看两者谁比较大 01/13 03:26
2F:推 horse2819: 真实设定我是只想到一个玩了感觉很烦的 负重设定跟咯吱 01/13 07:34
3F:→ horse2819: 限制 游戏包包不是就该无限大吗 要丢垃圾真的烦 01/13 07:34
4F:→ supereva: 我觉得重点是 不要设计那麽多垃圾… 01/13 08:10
5F:→ supereva: 为什麽要设计垃圾又让人有负重问题 或是让人拆垃圾 01/13 08:13
6F:→ supereva: 不要有垃圾不就好了 01/13 08:13
7F:→ supereva: 现代rpg的提示太多 重点在於会大幅降低探索感 gps让你 01/13 08:18
8F:→ supereva: 无脑跟着就能触发主支线 反正周围村民讲的不重要 01/13 08:18
9F:→ supereva: 然後还有一个重点是宝物设计 不知道为啥 现在大多数rp 01/13 08:21
10F:→ supereva: g的宝物宝箱都让你毫无期待 大多是垃圾和补品 不然就 01/13 08:21
11F:→ supereva: 是锻造系统给你一点点材料之类的 01/13 08:21
12F:→ supereva: 为什麽不能我调查个水井 得到盘古之斧 开宝箱直接得 01/13 08:23
13F:→ supereva: 到勇者之剑之类的 01/13 08:23
14F:→ supereva: 宝物设计烂直接影响你的探索奖励 只觉得新区域拖台钱作 01/13 08:26
15F:→ supereva: 业感 01/13 08:26
16F:→ supereva: 不过就连打宝游戏都不懂为啥d2大家觉得宝物有价值 d4就 01/13 08:28
17F:→ supereva: 不想打 01/13 08:28
18F:→ j1551082: 只要可以卖钱的垃圾就是好垃圾 01/13 08:29
19F:→ supereva: 那又牵涉到钱的用途了 很多游戏钱也没屁用 01/13 08:40
20F:→ supereva: 如果垃圾只能卖钱 那为什麽不直接给你钱就好 01/13 08:40
21F:→ j1551082: 游戏设计是很复杂的,玩越多样本,就会越纳闷哪个才有趣 01/13 08:43
22F:→ supereva: 我是认为好的宝物设计 一定会引起讨论 近期的比如法 01/13 08:47
23F:→ supereva: 环 一开始推荐到哪拿某某武器很强 这种 01/13 08:47
24F:→ supereva: 你去看ff7rb有没有这种 对宝箱根本完全不期待 01/13 08:49
25F:→ iammatrix: 装备强度过强可能会让你直接初期就能通关一半 01/13 09:33
26F:→ iammatrix: 像是把TIER突然提升上去...然後就没挑战感 01/13 09:33
27F:→ supereva: 以以前日式rpg来说 比如这个迷宫有个武器 可以让队伍 01/13 09:42
28F:→ supereva: 中某个成员强到下两个迷宫 其他成员照村庄买的武防升 01/13 09:42
29F:→ supereva: 级 你宝箱一定要放一点超越商店的武防才会让人有期待感 01/13 09:42
30F:→ supereva: 只有一个成员强也不会太破坏平衡 反而这段时间可以用 01/13 09:43
31F:→ supereva: 不同打法 然後可以轮流 01/13 09:43
32F:→ supereva: 单机游戏其实不用那麽强调平衡 如果武防强度一直让你 01/13 09:45
33F:→ supereva: 维持一样的挑战感 那换不换就没太大意义了 01/13 09:45
34F:→ supereva: 所以像什麽敌人跟你一起升级我觉得都是很好笑的设定 这 01/13 09:50
35F:→ supereva: 样等级还有什麽意义 等级高就是要更轻松 更有容错率 01/13 09:50
36F:→ supereva: 这才是rpg人物成长的核心 01/13 09:50
37F:→ j1551082: 动态等级真的很智障… 01/13 10:17
38F:推 rex7788: 我觉得天国降临的平衡就很爽啊,哪有你说的那麽不堪 01/13 13:25
39F:→ rex7788: 哈扣也有他的乐趣,不然黑魂法环怎麽那麽受欢迎 01/13 13:25
40F:→ Jedidiah: 我想到侠客游 (Lunatic Dawn)... 01/13 17:29
41F:推 bruces: 我也是一直想找类似侠客游的 有强者推荐吗Q.Q 01/13 20:00
42F:推 Sighman: 动态等级这不好说吧,多年前也有动态等级的RPG成一代经典 01/13 21:18
43F:→ Sighman: 近几年冷饭一直炒的复活邪神 01/13 21:19
44F:→ j1551082: TVtrope的动态等级是Level Scaling 相关的研究资讯整理 01/13 22:23
45F:→ j1551082: 真的很多… 01/13 22:23
46F:推 polarbearrrr: 有人能把动态等级做成经典不代表其他游戏行啊 更多 01/13 23:48
47F:→ polarbearrrr: 的是升级变成负回馈 被喷烂正常 01/13 23:48
48F:→ Federer5566: 玩RPG就是想把等级练高用数值压制怪来爽刷,连动敌人 01/16 11:56
49F:→ Federer5566: 等级根本就垃圾设定 01/16 11:57







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:BabyMother站内搜寻

TOP