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标题Re: [心得] 丝之歌完食,抒发空洞骑士-1/2代比较心得
时间Thu Jan 1 21:05:54 2026
我也是昨天刚通关,借原po文分享一下
大部分感想跟原po接近
战斗部分,玩之前听到的都是这代太难
但玩了後觉得从头到尾都不会太困难
远远没有记忆中的一代那麽辛苦
boss除了制裁者/ 初代/尾王觉得有点辛苦
其他王基本都要死个数次
但第一次就大概有个底了觉得没什麽压力
纯小怪车轮战之类的我几乎大部分一次过
而且擅用暗器其实就容易许多
怪物太硬有同感
机体部分跟原po看不同
我觉得是大黄蜂机体实在强小骑士太多了
第一点是空中回血太强
找回血时机的问题解决了
打王只要保持输出跟得上掉血速度基本都会赢
第二是大黄蜂空战太强
一代小骑士只要遇到多几只小飞虫就头昏眼花
题外话我後来才发现
这麽多人用漫游者一路莽过去
我自己是用收割者
下劈攻击180度 空战无敌强
战斗时我通常有一半时间都在空中
很多怪都是在他头上弹一弹就死了
然後空中太远的怪还有飞针可用
还有飘飘裙 整个空战灵活度海放小骑士
第三是有飞针索 这招op招式
说实话我动作游戏中还没看过这麽强的基本招
跑图超强 可以空中连续大幅位移
战斗也超强 没有什麽怪是飞针索不能解决的
在丝之歌中你要闪掉王所有招数蛮容易的
会扣血基本我都是为了近身拿丝
一部分也是玩家的尊严我喜欢用普攻
但抛下这些後 如果打王一直用飞针戳
打起来很安全而且又很快
第四是有各种道具加持 不解释
有时候我会加带锯齿裙
飞针瞬间按跳打锯齿 伤害超高
也有试过再加下劈但还不太熟
我自己玩觉得还远远没有玩出大黄蜂操作上限
像是紧急回避我就不太会用
我可以想像高手能用这些组合打出多华丽操作
回到剧情部分
丝之歌确实也是很好玩很棒的作品
但剧情上好像没有像小骑士那样
从个垃圾般路虫一路成熟的深刻感
也许是大黄蜂能说话?
玩的时候感觉比起类魂更像rpg 一点
关卡部分
我觉得前期念珠确实收集困难
很多区域不掉念珠
尤其在遇到商人时买不了重要的东西很讨厌
我途中也有特地去农念珠
跳跃障碍的部分 我觉得是刚刚好
有点像把之前苦痛之路的困难点分散到各关去
一开始猎人徽章我真的是跳得很躁
拿到收割者跳起来就轻松了
丝之歌我觉得设计最差的部分
就是有很多肉眼不可见的隐藏通道
特别像天花板上的 还有故意遮起来的
後面有时候不是只是念珠或跳蚤
有什麽是一整片超大区区域
像腐汁泽 你不小心错过就少玩一大片
导致後来我到哪都要一直撞撞看天花板
我觉得这种设计超不对 根本减少游戏乐趣
其他跟原po感想差不多
丝之歌我觉得 好玩程度跟空洞不相上下
但深刻程度还是远远是一代比较神就是了
尤其少了苦痛之路跟万神殿就差很多
为什麽丝之歌没有设计这个啊
替代品跳蚤节跟飞镖游戏就是差了一截..
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1F:推 hitsukix: DLC就还没出= = 01/01 22:02
2F:推 Swave: 空洞也不是一开始就出万神殿啊 01/01 22:17
3F:推 areyoupigs: 1.机体的部分,就见仁见智,我是觉得各有优势,但我 01/02 02:59
4F:→ areyoupigs: 不觉得大黄蜂强很多,同样的我也不觉得小骑士比大黄 01/02 02:59
5F:→ areyoupigs: 蜂强很多 01/02 02:59
6F:→ areyoupigs: 2.空战的部分,一方面是一代空战实在是比较少,有点 01/02 03:00
7F:→ areyoupigs: 难比较,二方面是,我不知道你一代习不习惯用法术,以 01/02 03:00
8F:→ areyoupigs: 小骑士来讲对空更有效率的打法是黑吼/黑波比较多,因 01/02 03:00
9F:→ areyoupigs: 为我知道一代很多人打到完都不大用法术的,好比我自己 01/02 03:00
10F:→ areyoupigs: 打完20个散装锁我还是用砍的比较多,打四锁才开始练, 01/02 03:00
11F:→ areyoupigs: 但是一代的法术是越用越觉得怎麽可以设计得怎麽平衡, 01/02 03:00
12F:→ areyoupigs: 没有一招是废技,所以我也认为普遍只能带一个法术的大 01/02 03:00
13F:→ areyoupigs: 黄蜂在这块是输不少的 01/02 03:00
14F:→ areyoupigs: 3.不知道为啥,我好像比较喜欢小骑士的无口属性,主 01/02 03:01
15F:→ areyoupigs: 角会讲话我有点不习惯 01/02 03:01
16F:→ areyoupigs: 4.隐藏通道一代就这样喔,没看攻略的话,很多人会整 01/02 03:01
17F:→ areyoupigs: 个蜂巢都跳过,蜂巢没有很好发现 01/02 03:01
18F:→ areyoupigs: 5.丝之歌大概率会有神居吧,还没出而已,一代也是一年 01/02 03:01
19F:→ areyoupigs: 後才出神居 01/02 03:01
20F:→ areyoupigs: 6.跳蚤节,我只是觉得跳蚤溜溜感觉好像运气有点重而已 01/02 03:01
21F:→ areyoupigs: ,不然跳蚤节的小游戏其实还不错,赛斯那个数字只是制 01/02 03:01
22F:→ areyoupigs: 作组仁慈,他再往上拉个30%难度就完全不输苦痛了 01/02 03:01
23F:推 jouhouya: 有漫游者可以逃课,+30%应该也还好啦 01/02 08:44
24F:推 f051372: 跳蚤溜溜小提醒 被撞到後要晚0.秒5才能用飞针或冲刺 01/02 09:00
25F:→ f051372: 数量破60後尽量留在空中 下劈是关键 多停留一秒就可以增 01/02 09:01
26F:→ f051372: 加好几只跳蚤 60~70+後根本快变弹幕 01/02 09:01
27F:推 areyoupigs: 跳蚤溜溜是看秒数的不是看跳蚤数喔 01/02 09:14
28F:推 TtankK: 借问一下,一代的马戏团长完全打不过,竞技场空战打不过 01/02 09:49
29F:→ TtankK: 的水准,丝之歌玩得洞吗? 01/02 09:49
30F:→ jouhouya: 丝之歌有很多逃课手段,应该不至於过不了 01/02 09:53
31F:→ jouhouya: 不要跟有些人一样逃课还很自豪就好 01/02 09:53
32F:→ jouhouya: 工程师有自动回血流,可以凹死boss 01/02 09:55
33F:→ jouhouya: 漫游者有硬干换血流可以贴脸打死boss 01/02 09:55
34F:→ jouhouya: 不过我自己是觉得真的玩不起来就不要勉强自己了,全程 01/02 09:57
35F:→ jouhouya: 用混过去的方式硬打完,感觉是在上班不是在玩游戏 01/02 09:57
36F:推 areyoupigs: 格林有逃课,有手就行的逃课,王格林没有,但是王格林 01/02 10:09
37F:→ areyoupigs: 属於学费教得够多就能过的那种,王格林属於打过几次 01/02 10:10
38F:→ areyoupigs: 就基本没威胁的王,招式非常固定,只是初见会觉得很快 01/02 10:10
39F:→ areyoupigs: 竞技场空战就是剑技法术起码要会一种才会好打 01/02 10:11
40F:→ areyoupigs: 新手打格林/王格林,最重要的小技巧就是王一闪现就 01/02 10:15
41F:→ areyoupigs: 立刻反方向後退,可以帮你赢得很多判断空间 01/02 10:15
42F:推 albertfeng: 丝之歌算2d银河恶魔城的极致现在特价买来收藏也没问 01/02 10:24
43F:→ albertfeng: 题,手残党看攻略慢慢玩有耐心一定能通关 01/02 10:24
44F:推 f051372: 除非你是超级手残 格林死个50次应该能背板躲招 01/02 11:14
45F:推 TtankK: 50次算轻松的话那我可能不适合,哈哈 01/02 12:25
46F:推 zack867: 普通格林自己录个影片看清楚招式 想好怎麽躲 剩下就熟 01/02 12:33
47F:→ zack867: 练度的问题而已 01/02 12:33
48F:推 f051372: 重点不是死几次 重点是你想不想弄死他 01/02 13:10
49F:推 SuperTaco: 无上幅光死个50次根本就小意思 01/02 14:16
50F:推 wardraw: 地图隐藏区域从一代起就是烦人的设计 逼想100%通关的还要 01/02 15:05
51F:→ wardraw: 另开地图攻略常驻 01/02 15:05
52F:推 albertfeng: 刚刚打赢失心蕾丝了,我也丝之歌完食 01/02 20:46
53F:推 TheDonDon: Dlc出了後你可以再来更新贴文 01/03 00:04
54F:→ Tencc: 车轮战就是最偷懒的游戏设计方式,把小兵丢在一个房间打而已 01/03 19:23
55F:→ Tencc: 然後怕被玩家发现所以搞了一堆飞行小怪让你觉得很有挑战性 01/03 19:24
56F:→ Tencc: 就只是混水摸鱼水游戏长度而已,把应该放小王的地方全改成车 01/03 19:25
57F:→ Tencc: 轮战来省去设计小王的精力 01/03 19:25
58F:推 brightest: 楼上丝之歌大王小王50只起跳了 还嫌少? 01/04 17:40
59F:→ brightest: 车轮站的目的是让你不要无视小兵 不做车轮站小兵全都 01/04 17:42
60F:→ brightest: 跳过就好 01/04 17:42
61F:推 areyoupigs: 一代就有车轮战了,车轮战没问题,有问题的只有车轮战 01/05 15:02
62F:→ areyoupigs: 绑BOSS,这称得上混水摸鱼吗?我倒觉得算是设计不良, 01/05 15:03
63F:→ areyoupigs: 增加了烦躁感,他原意应该是让你多练习打怪练习飞针 01/05 15:04
64F:→ areyoupigs: 只是实际上这样设计起来打起来挺躁的,王越强就越躁 01/05 15:04
65F:→ areyoupigs: 变成打王之前还得拖一下台钱 01/05 15:05
66F:推 iamnotgm: 我以为藏路是类银恶的特色之一 就是要你发现原来这里有 01/05 17:00
67F:→ iamnotgm: 路享受那个惊奇感 我不觉得大黄蜂会说话是缺点或问题 01/05 17:00
68F:→ iamnotgm: 会觉得小骑士一路成熟那只是因为小骑士刚开始就真的什 01/05 17:00
69F:→ iamnotgm: 麽都没有而且玩家对他的认识是零 大黄蜂大家都知道她很 01/05 17:00
70F:→ iamnotgm: 厉害了 跟讲话与否没什麽关系 反倒因为大黄蜂会说话 很 01/05 17:00
71F:→ iamnotgm: 多地方的台词满深刻的 例如最後跳进深渊前对Lace那段话 01/05 17:00
72F:推 StrikeBee: 漫游者玩久了其实挺没意思的 建议来玩野兽 狂暴状态更 01/07 15:10
73F:→ StrikeBee: 有气势 下劈更秀 都来战斗爽 01/07 15:10