作者pl132 (pl132)
看板Steam
标题[新闻]Steam 2025年发行1.3万款游戏!40%作品连1
时间Wed Oct 22 19:33:17 2025
Steam 2025年发行1.3万款游戏!40%作品连100镁上架费都无法回本
https://tinyurl.com/2buodayu
根据 Gamalytic 数据,Steam 在 2025 年截至目前共发行 1 万 3132 款游戏,绝大多数
是中小型工作室、个人制作的独立游戏。在这上万款游戏中,约莫 40% 的作品连 100
美元上架费都没赚回。
统计显示,Steam 今年游戏总收益约 47 亿美元,却只有 8% 的游戏突破 10 万美元营
收。虽然每款游戏平均收入 35.9 万美元,但收益最低的 30% 游戏仅赚 37 美元。
https://tinyurl.com/22yvbjwn
根据 Gamalytic 数据,Steam 在 2025 年截至目前共发行 1 万 3132 款游戏,绝大多数
是中小型工作室、个人制作的独立游戏。在这上万款游戏中,约莫 40% 的作品连 100
美元上架费都没赚回。
统计显示,Steam 今年游戏总收益约 47 亿美元,却只有 8% 的游戏突破 10 万美元营
收。虽然每款游戏平均收入 35.9 万美元,但收益最低的 30% 游戏仅赚 37 美元。
https://tinyurl.com/22yvbjwn
能像《逃离鸭科夫》发售不到一周就卖破 50 万份的独立游戏仍是极少数。 图/《逃离
鸭科夫》
Gamalytic 进一步指出,65.9% 的新作收入不到 1000 美元,可见虽然 Steam 平台让独
立团队有机会曝光,但竞争十分激烈,成功机率极低。
沙盒式 RPG《Soulash》制作人 Artur Smiarowski 指出,独立游戏的「淘金潮」已在
2024 年结束。
======
这数量真的很惊人,一般人如果没特别宣传也不太会去注意小游戏,还是会以大厂为主
很多真的是出来好一阵子才口碑发酵起来才能顺利发展下去
--
俗话说的好,君子坦荡荡,小人做日常。
举头望明月,低头做日常。
少壮不努力,老大做日常。
生自古谁无死,来生继续做日常
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.195.194.185 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1761132804.A.474.html
1F:→ vincentpp: pl132 2025年在Steam版发表了xxx篇文章 10/22 19:41
2F:嘘 reiden: pl132 2025年在Steam版发表了xxx篇文章 10/22 19:53
3F:→ s999132: 136 10/22 20:11
4F:嘘 articlebear: 洗 10/22 20:16
5F:嘘 npc776: 记者帐骗流量 10/22 20:32
6F:嘘 j1551082: 半形标点的转贴帐号 10/22 20:37
7F:嘘 leo19981: 洗 10/22 22:13
8F:嘘 pcfox: pl132 2025年在Steam版发表了 136 篇文章 10/22 22:50
9F:嘘 qoo60606: 尬聊就免了 10/22 23:44
10F:推 e1q3z9c7: 粗制滥造的游戏太多了 10/23 02:09
11F:→ a25785885: steam筛选太宽而已 很多标签前几好的就那些老东西 也 10/23 06:03
12F:→ a25785885: 不是什麽高成本大作 一堆实验性未成品凑数算甚麽竞争 10/23 06:03
13F:推 s900527: 一堆乱七八糟的比学生还不如 10/23 16:13
14F:嘘 zixi1990: 恩 10/23 17:40
15F:推 allahuakbar: 我在steam都特别买独立游戏 大作反而少 10/23 23:47
16F:推 mron: 1,3万款游戏,无法置信。 10/24 09:01