作者lordmi (星宿喵)
看板Steam
标题[闲聊] 全军破敌系列的灭亡跟再生(?)
时间Wed Aug 27 17:29:22 2025
https://www.youtube.com/watch?v=IwTNu9P9o2A
根据一份外泄的财务文件,Sega 正对欧洲工作室进行重整
特别是 Creative Assembly,在过去几年其面临严重的挑战,导致财报急遽恶化
Total War系列的近期销售表现不佳,尤其是《全军破敌:战鎚3》和《全军
破敌:法老》,销售额远低於预期。相较之下,Sega 的日本工作室表现出色
,其游戏销量持续成长。
为了解决这些问题,Sega 已收紧对欧洲工作室的监管,并计划在未来几年内重振
Total War 品牌
《全军破敌:三国》首年销量达到200万份,主要归因於中国市场的强劲表现。然而,
报告中80%的销量下降证实了社群长期以来的观点,即《三国》的DLC购买率低,导致
续作无法立项。而DLC传统上是Total War商业模式的重要组成部分。
而《全军破敌:战鎚3》首年销量仅96万份,不到《三国》的一半。同时首周销量仅
50万份,相较《三国》首周销量就有100万份。
《战鎚3》追一整年销量都还达不到《三国》的一周销量
就目前看起来,今年TotalWar25周年却「不发布任何新游戏」已经到达最谷底了
若明年传说中的《战鎚40K》、《星际大战》、《第一次世界大战》以及那个
「全球规模的1800年代早期历史题材」(?)真能出来而且有《帝国》以上的品质
(我真的要求很低吧),那CA就还有点生机。
如果没有...那就RIP吧
--
弟子「先生、処女を贵重だと思う男は多いです?」 孔明「
..その通りだ 」
弟子「しかし逆に童贞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「
....确かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意识の违いが生まれるのですか 」
孔明「
それは一度も侵入を许していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明书房新刊)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.229.125.171 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1756286967.A.C5F.html
※ 编辑: lordmi (36.229.125.171 台湾), 08/27/2025 17:35:20
1F:推 kons: 所以我还是不懂,当初为啥要放生三国 08/27 17:33
2F:→ kons: 好好更新,後续明明很有搞头的 08/27 17:34
3F:推 gn00026563: 战鎚3进入垃圾时间就会很闷,但是将军 罗马 中世纪 甚 08/27 17:37
4F:→ gn00026563: 至拿破仑都没有这种感觉 08/27 17:37
5F:推 kons: 三国光是出个skin包,补完一堆武将头像立绘,都很多人买单吧 08/27 17:37
6F:推 YYOO: 法老特价时买了 还是不错 08/27 17:37
7F:→ lordmi: 据自称三国在中国的外包团队说,三国本质上是拿老程式库 08/27 17:38
8F:→ lordmi: 缝合魔幻TW和历史TW的畸形怪,本来就没规划长期做下去 08/27 17:39
9F:→ efreet: CA社自己爱乱搞,又吃相难看 08/27 17:39
10F:推 JF5385: 大概DLC卖很差,CA当下判断没钱途就直接断头。也不想想出 08/27 17:40
11F:→ JF5385: 的DLC跟三国没多大关系,八王之乱是西晋末不是汉末,而且 08/27 17:40
12F:→ JF5385: 出个三国的游戏连三国魏蜀吴都没有真正的出来,三国游戏没 08/27 17:40
13F:→ JF5385: 有三国lol 08/27 17:40
14F:→ lordmi: 然而DLC赔太惨导致不可能养一批人边营运边写二代 08/27 17:40
15F:推 kons: 奇怪的是CA明明有日本SEGA这个金主,怎麽会对中国市场不了解 08/27 17:42
16F:推 alan1231005: 不能偷偷握了 08/27 17:42
17F:→ kons: 出DLC会选择八王之乱,而不是选择更贴近中国玩家胃口的 08/27 17:42
18F:推 YYOO: 跟p社的罗马一样 只有继业者时代可以玩 大家想玩的是凯撒时 08/27 17:43
19F:→ YYOO: 代 08/27 17:43
20F:推 tfoxboy123: 制作成本太高吧 一堆冗员 08/27 17:45
21F:→ Israfil: 不用太惊讶为什麽三国会没继续做DLC下去 看看他们端八王 08/27 17:46
22F:→ Israfil: 出来就知道他们根本不了解市场也不了解三国 08/27 17:46
23F:→ Israfil: 这不是判断错误 是从一开始就缺少能判断正确的理解 08/27 17:48
24F:推 dyolf: 自己不出中世纪怪我罗…… 08/27 17:49
25F:推 kons: 惊讶的是,日本SEGA不可能不了解中国吧,三国也是日本很夯 08/27 17:51
26F:→ kons: 的题材啊 08/27 17:51
27F:→ kons: 难道SEGA给CA的自由权限这麽大?CA说要做八王之乱,日本 08/27 17:52
28F:→ kons: SETA都点头说赞给过? 08/27 17:52
29F:→ lordmi: 不过我还蛮喜欢继业者时代的,兵种跟政体都有很多发挥空 08/27 17:52
30F:→ lordmi: 间。共和国末期除了凯撒这个超猛男之外,罗马本身无懈可 08/27 17:52
31F:→ lordmi: 击的战争机器根本没有敌手 08/27 17:53
32F:→ h75311418: 有救呀同类型竞品又没多少战锤弄40k 不就赚爆了 08/27 17:56
33F:推 manilo: 选题很重要,但关键还是跑去做Fps吧 08/27 17:57
34F:→ manilo: 没做完还烂尾了,把战鎚系列的基本盘还玩没了大半 08/27 17:58
35F:→ h75311418: 三国就系统实验失败但还是有赚没想做後续了 08/27 17:59
36F:→ a25785885: 罗马3 中世纪2 三国2 再创新高 冷饭是有其道理的 08/27 18:01
37F:→ h75311418: 从ca 发现奇幻比历史系列好赚之後之前弄神话洛伊也很微 08/27 18:01
38F:→ h75311418: 妙 08/27 18:01
39F:推 nealchen: 自己乱搞跟喷玩家 活该下去 08/27 18:01
40F:→ h75311418: 13月底ca 要公怖新作消息 08/27 18:03
41F:→ BruceChang: 日本sega也在乱搞啊 哪有空管你 08/27 18:03
42F:→ h75311418: *12月 08/27 18:03
43F:推 IRPT001: 不是一直有出 08/27 18:08
44F:推 IRPT001: 朋友说战槌123比历史类的神? 08/27 18:10
45F:→ h75311418: 锤3确实没有锤2好玩,不喜欢混沌的机制 08/27 18:11
46F:→ h75311418: 中古战锤兵种多样势力也多是相比历史系列同类型兵种互 08/27 18:13
47F:→ h75311418: 战的好玩不过内政就没什麽了 08/27 18:13
48F:推 DukeSCSekuD: 放生三国真的滞胀操作 不懂CA在干嘛 08/27 18:15
49F:推 s8018572: 战鎚3为啥那麽惨 08/27 18:16
50F:→ MakeAWash: 锤3花一堆心思做的城镇战没人想玩 08/27 18:19
51F:→ MakeAWash: 加上刚上市时bug超多以及那个超白痴的战役机制 08/27 18:20
52F:→ h75311418: 锤3魂沌那个机制还要分兵去打混沌很不好玩 08/27 18:20
53F:→ MakeAWash: 全军破敌系列军队维持费机制 没人受的了没事在那边发呆 08/27 18:21
54F:推 leion237: 鎚3刚发售时不朽帝国模式都还没做好真的很劝退 08/27 18:21
55F:推 SharkHOT: 不意外,锤三跟二差很多,DLC更是难看,在连续爆了几次 08/27 18:21
56F:→ SharkHOT: 公关,还不收敛。 08/27 18:21
57F:→ MakeAWash: 但是锤3战役混沌魔域强迫玩家派传奇领主进去发呆 08/27 18:21
58F:→ h75311418: 城镇战就打一场还好很多场就很烦了 08/27 18:22
59F:推 s8018572: 为什麽会有人想玩凯撒年代? 布匿或继业者都屌打凯撒 08/27 18:22
61F:→ leion237: 那刚发售後的经典断崖 08/27 18:25
62F:推 uiue: 全军破敌後期作业感实在太强了 08/27 18:28
63F:推 widec: 三国不知在搞什麽 一手好牌 打成这样 08/27 18:32
64F:推 awenracious: 只有战斗能看 其他都太差 08/27 18:32
65F:推 j02850: 垂3那个白痴战役机制鬼才想玩 而且一开始还没有不朽 08/27 18:39
66F:推 huwei200035: 三国DLC选的题材真的废到有剩 老实的加事件+武将+剧 08/27 18:40
67F:→ huwei200035: 本不好吗? 搞一堆不相关的 08/27 18:40
68F:→ henry12188tw: 三国连抄隔壁光荣的剧本都不会 08/27 18:43
69F:推 zaq1xsw21212: 到底为啥会选八王 问号 08/27 18:45
70F:→ Clavius: 大概是三国系统 剧本 武将判断成本太大直接放生 08/27 18:53
71F:→ Clavius: 这类游戏本来就高成本又小众 08/27 18:54
72F:→ Clavius: 光荣起码是长期累积加上高单价才能养到现在 08/27 18:55
73F:推 yhchen2: 三国欠一个水战系统 这个DLC也救不回来 08/27 18:55
74F:→ h75311418: 他们出势力逻辑应该是跟p社一样想出什麽就出啥,加上系 08/27 18:57
75F:→ h75311418: 统失败,结果反而还是赚的没继续出 08/27 18:57
76F:→ h75311418: 不过全军本来水战就不好玩了只是赤壁也没出来 08/27 18:58
77F:→ yhchen2: 锤3的RPG玩久了确实心累 过一阵子再回归看到满满的DLC海 08/27 18:59
78F:→ yhchen2: 心更累了 08/27 18:59
79F:→ laputab: 三国出8王dlc真的是天才xd 08/27 19:05
80F:推 yhchen2: 法老也是选材不好 战车取代骑兵我没意见 问题是游戏引擎 08/27 19:07
81F:→ yhchen2: 的战车操控就是烂到笑 罗马2的战车就各种卡点 到法老都 08/27 19:07
82F:→ yhchen2: 还是一样 城镇战开战车各种撞墙冲锋急煞 既然引擎不行要 08/27 19:07
83F:→ yhchen2: 嘛就先修好要嘛就别用这个年代 08/27 19:07
84F:推 zxcasd328: 就两个要求中世纪3幕府3做完之後CA原地解散我都无所谓 08/27 19:24
85F:→ zxcasd328: 了,不过看起来他们好像想继续搞奇幻 08/27 19:24
86F:推 HarukaJ: 三国DLC真的是脑抽 你哪怕甚至是出士燮之类的边缘势力 08/27 19:33
87F:→ HarukaJ: 都远比历史不及格跑去出八王之乱好 08/27 19:33
88F:→ HarukaJ: 话说出士燮搞不好还可以吃一波越南市场 08/27 19:33
89F:推 undeadsin: 楼上太云了吧 明明就是免费dlc….. 08/27 19:33
90F:推 e04su3no: 战鎚3最近发展还不错吧,官方做蛮多不用钱的更新 08/27 19:39
91F:推 zeumax: 给三国市场潜力巨大!再给你们一次机会,出三国全面战争二 08/27 19:48
92F:→ zeumax: 代,三年时间开发完的话肯定会赚的啦! 08/27 19:48
93F:推 RushMonkey: 不管哪个系列 再好玩 看到DLC海 不知不觉还是会觉得疲 08/27 19:49
94F:→ RushMonkey: 惫起来… 08/27 19:49
95F:推 ab4daa: 欧印 40K出了出货 08/27 19:51
96F:推 zero790425: 三国DLC出八王之乱,我就问谁会买 08/27 20:01
97F:推 undeadsin: 可是你可以买後面的黄巾之乱 吕布孙策个人剧本 官渡之 08/27 20:10
98F:→ undeadsin: 战还有整个特殊机制的南中四小强….. 08/27 20:10
99F:→ undeadsin: 上面提到的士燮甚至是送你的 严白虎也是送的 而且这两 08/27 20:11
100F:→ undeadsin: 势力还是特殊机制 08/27 20:11
101F:推 light1945: 司马家那八个王谁是谁都没几个人认得了 出这DLC不知道 08/27 20:16
102F:→ light1945: 哪来的智障操作 08/27 20:16
103F:推 whitertiger: 全战三国一开始还有关羽战败会投降,投降还会说我想 08/27 20:52
104F:→ whitertiger: 要投靠别的明主之类的话,之後才更新改了,跟我说制 08/27 20:52
105F:→ whitertiger: 作小组很懂三国才奇怪 08/27 20:52
106F:推 whitertiger: 全战三国是靠MOD救起来的,不然原版义勇弓兵或弓骑兵 08/27 20:55
107F:→ whitertiger: 就能屌打後面高阶兵种了,MOD才把兵种平衡搞定 08/27 20:55
108F:推 e04su3no: CA的历史系其实一直都弱化或是说没有将领性格,三国已经 08/27 20:55
109F:→ e04su3no: 是他们将领性格最丰富的一代了 08/27 20:55
110F:→ whitertiger: 我最有意见的是那个投石车越改越烂 08/27 20:55
111F:→ commandoEX: 锤2也是後来才加入凡间帝国模式的,我觉得倒不是啥大 08/27 21:06
112F:→ commandoEX: 问题 08/27 21:07
113F:→ commandoEX: 我记得三国刚出时评价很不错啊,跟同期的三国志14比 08/27 21:10
114F:→ commandoEX: 现在反而大家不喜欢? 08/27 21:11
115F:推 PatlaborGao2: 一个DLC失败就把卖了200万套的游戏放生 怎麽看都很 08/27 21:27
116F:→ PatlaborGao2: 愚蠢 08/27 21:27
117F:推 heavenbeyond: 三国这个历史题材,就算西方人不熟悉,只要游戏能做 08/27 21:39
118F:→ heavenbeyond: 好,光靠中国市场就足以撑起一片天。 08/27 21:39
119F:→ heavenbeyond: 还是挺希望能够有三国2的,毕竟三国的游戏这麽多, 08/27 21:39
120F:→ heavenbeyond: 这个还是画面最好的。 08/27 21:39
121F:推 cwt0115: 期待中3,将军3 08/27 22:59
122F:推 Comartin38: 可能原本计画要190年接291年(八王)接39x年一路往後做 08/27 23:23
123F:→ Comartin38: 有听说过CA把八王当作中国版蔷薇战争,误以为这题材会 08/27 23:24
124F:→ Comartin38: 卖得好 08/27 23:24
125F:→ Comartin38: 话说这款放弃计画中的高句丽DLC,放生韩国市场也是很 08/27 23:30
126F:→ Comartin38: 有勇气,人家钢铁雄心4都知道要放朝鲜总督府给人玩了 08/27 23:30
127F:推 ghgn: 其实他们推个中2重制就一堆老玩家买单了 硬要推个没人在乎 08/27 23:54
128F:→ ghgn: 的法老 CA整个策略就有问题 08/27 23:54
129F:推 ghgn: 特洛伊也是我玩到整个系列最无聊的一款 不过这也是很多做大 08/27 23:58
130F:→ ghgn: 的游戏厂的通病 不知道玩家要的是什麽 08/27 23:58
131F:推 Eyrie: 中世纪3 幕府3 不出 出啥法老 摆明就没市场的东西 08/28 00:25
132F:推 joeleo6352: 财务破洞最大的原因就是做那个猎犬,花了近亿美金 08/28 00:36
133F:→ joeleo6352: ,後来被世嘉裁员了很多人,导致新产品开发慢,还 08/28 00:36
134F:→ joeleo6352: 有锤3DLC也慢,现在又开始徵人了 08/28 00:36
135F:推 mashiroro: 战鎚3 wwwwww啧啧,死去的记忆在攻击我XD 08/28 01:42
136F:推 dos01: 战垂系列是我唯一买了之後又退费的游戏 有够晕 根本不知道 08/28 02:34
137F:→ dos01: 怎麽操作 一开始教学的时候画面转来转去就晕到完不下去 08/28 02:34
138F:推 raymond501: 应该要做拿破仑战争二,还是有一定市场 08/28 05:04
139F:→ raymond501: 连续冷兵器蛮无聊的 08/28 05:04
140F:推 raymond501: 幕府最可惜的就是城池大同小异,现在技术应该可以做山 08/28 05:06
141F:→ raymond501: 城曲轮,要有变化啊 08/28 05:06
142F:→ ms0552764: 幕府2就围城地图偷懒到家,没做城下町就算了,城里 08/28 07:02
143F:→ ms0552764: 面最好是那麽空... 08/28 07:02
144F:推 jakcycoco: 三国除了八王DLC很灌水之外 其他都是能接受的 08/28 07:48
145F:→ jakcycoco: 其实注重战锤放弃三国不是很意外 毕竟欧美心中战锤地位 08/28 07:50
146F:→ jakcycoco: 就是比三国高 08/28 07:51
147F:→ h75311418: 幕府2是很早期的觉得已经很不错了 08/28 07:55
148F:→ h75311418: 到武士之殇冷热兵器对决好玩 08/28 07:56
149F:推 wolver: 没看过三国,不懂三国的人做的三国游戏 08/28 08:00
150F:推 jakcycoco: 而且用销售量比也有盲点 欧美价格就是比中国高5成以上 08/28 08:01
151F:推 sturmpionier: 觉得有魔法之後不好玩 当然我个人意见 觉得全军就 08/28 08:08
152F:→ sturmpionier: 是摆好阵後欣赏各种肉搏演出 幕府2+dlc冷热兵器刚 08/28 08:08
153F:→ sturmpionier: 好融合在一个完美的点 让我玩最久 08/28 08:08
154F:推 sturmpionier: 战鎚常常摆的漂漂亮亮一发魔法就废了 开打也要很专 08/28 08:37
155F:→ sturmpionier: 注不然对方放什麽怪东西没拉开一下就死光了 08/28 08:37
156F:推 l90289312: 三国自己要乱出什麽8王,连三国本体都没讲完了,讲那 08/28 08:49
157F:→ l90289312: 堆路人王爷是谁知道啦。连我这历史迷都不是很想钻研了 08/28 08:49
158F:→ l90289312: ,还一般玩家喔,北七 08/28 08:49
TW(CA)会衰退到现在这样,本质上是忘本跟内部管理一团烂导致
TW诞生时卖点在当时其他战术游戏都是拼数值,只有它是卖排兵列阵冷兵器打击感
我回忆最清楚的一战就是玩斯巴达被雅典围城时,用300个精锐兄贵硬是
从城门边打边退,直到最後在城镇广场最後的防守点只剩一个兄贵拖到时间胜利
看着攻方方阵推揉守方兄贵一步不退,每场战斗前调度跟每个小兵的砍杀才是TW的根
为增加观赏性,TW加入了英雄跟魔法架构之後(历史系)就整个荒废原有的根了
我不是说开发魔幻系是错的,毕竟CA要用同一个引擎赚各种钱
但历史系的企画三国硬要学魔幻系统,还只想着拿前作的素材来拼装就大错特错
然後还越改越差,本该有的武器打击感变成挥空气更是倒退回TW发售前的拼数值时代
内部管理就不用再重复数一次了,从管理层只想赚快钱不想做研调,到社群经理出来
直接骂玩家恶心却不用被处罚,CA没走到死路尽头大概真的还以为SEGA管不动它们吧
附带一提这次整改对象里的A社也是活该。只不过它们是自视太高能力太低,还没到
没做好怪玩家的地步。看看人类这个坑大概是填不了了
159F:推 undeadsin: 中世纪二的时候近战兵种模型甚至比数值重要 土耳其新军 08/28 11:18
160F:→ undeadsin: 步兵看起来数值普通但实战打起来把西欧铁罐头当菜切( 08/28 11:18
161F:→ undeadsin: 但也因此有一次patch後突然变弱鸡XD) 08/28 11:18
162F:→ MakeAWash: 其实是懒...罗2後的作品各种参数都是以罗2为基底 08/28 11:45
163F:→ MakeAWash: 到了锤3仍然一堆词条是 _rome 2_ 08/28 11:46
164F:→ h75311418: Sega 原本都放手给工作室搞这次终於认真管了 08/28 11:47
165F:推 mdc90011: 想出不列颠跟法老企划案的真的智障 怎麽觉得这种题材会 08/28 12:40
166F:→ mdc90011: 卖 08/28 12:40
167F:→ Yan239: 没救,DLC吃相难看 08/28 12:47
168F:推 undeadsin: 题外话是同篇泄漏资料女神异闻录5皇家版750万 如果再加 08/28 12:52
169F:→ undeadsin: 上前面原版的话上看千万等级 近几年sega最能打的ip 08/28 12:52
170F:推 redsgm: 我只求出帝国2 08/28 12:55
171F:→ h75311418: 影片内文又没提到A社,最好是要整改销量成绩都靠他老大 08/28 13:19
172F:→ h75311418: 哥了还有初音索尼克 08/28 13:19
我重看了一遍,是我理解错上下文,现在A社已经剥离出去了
不过此次交易是SEGA在欧洲业务的「结构改革」一部分,我另外找了另一篇新闻来看。
"The move will see Amplitude go back to its roots as an independent
organization and concludes the structural reforms that have been taking place
in SEGA’s European business.”
提到改革开除了 Creative Assembly、Hardlight 和世嘉欧洲的 240 名员工。
原因包括 Creative Assembly 的《猎犬》创下有史以来最烧钱纪录
在此一行动中,世嘉还以类似的管理收购方式出售了《命令与征服》开发商
Relic Entertainment。
173F:→ commandoEX: 帝国的兵同质性应该是历代中最高的,只有分欧系和南 08/28 13:28
174F:→ commandoEX: 亚系 08/28 13:28
175F:→ zsp9081a: 活该,三国那时候dlc脑子正常点做都随便赚的 08/28 13:45
176F:推 overno: 幕府将军2的DLC是 源平时代…这就很脱节了 08/28 14:13
177F:→ overno: 幕府将军2 DLC最好搞 中日朝三国大战,各势力兵种差异就可 08/28 14:14
178F:→ overno: 以很大了 08/28 14:14
179F:→ overno: 战锤3新版数据太偏向 巨兽,导致少了行军布阵感 08/28 14:15
180F:推 overno: 可惜 tw帝国系列,搞不出 西班牙大阵,古斯塔夫阵形,法 08/28 14:18
181F:→ overno: 国混成战斗序列 08/28 14:18
182F:推 overno: 战锤系列有趣的地方是有机会 张飞打岳飞 08/28 14:21
183F:→ overno: 有机会 让 西班牙大阵 vs 罗马方阵 vs 马其顿长枪阵 08/28 14:21
184F:→ overno: 但实际的系统中却玩不出差异 08/28 14:22
185F:推 CALLING: 希望有幕府3 08/28 14:38
186F:推 yhchen2: 资源不够的情况下应该没什麽机会大改基底了 当初罗马2首 08/28 15:03
187F:→ yhchen2: 发一堆瞎到爆的bug 战舰陆上行舟 部队集体月球漫步 现在 08/28 15:03
188F:→ yhchen2: 再大改绝对是再经历一次 08/28 15:03
189F:推 c26535166: 所以我说那个中世纪呢,不然我只想玩阿提拉装1257 08/28 16:24
190F:推 Jameshunter: 不列颠如果出奇幻版圆桌骑士战红龙+圆桌内乱应该卖烂 08/28 16:40
191F:推 undeadsin: 战锤3首发四神兵种表都半残 08/28 17:01
192F:→ commandoEX: Relic是做CoH的,不是C&C(westwood、EALA或Victory) 08/28 17:49
193F:推 sk100: 卖最好的不做 脑袋撞到 08/28 17:53
194F:推 s8018572: 我觉得自称“历史迷”不想钻研八王是自己的问题吧... 08/28 18:46
195F:推 undeadsin: 其实因为八王dlc让我重新去看一下八王其实还蛮有趣的 08/28 18:58
196F:→ undeadsin: 啦 有点像在看塔西佗四帝之年的感觉XD 08/28 18:58
197F:推 Comartin38: CA可以考虑出款罗马五帝年开局地图延伸至东亚的新作, 08/28 21:05
198F:→ Comartin38: 又有罗马又有...包山包海 08/28 21:05
199F:推 undeadsin: 地图又可以完美沿用战锤不朽帝国 完美(?) 08/28 21:29
200F:推 Comartin38: 想看麦西穆斯战关羽,塞维鲁战曹操,加伦战华佗(x 08/28 21:44
201F:推 undeadsin: 不如索性出个TW25周年全明星 亚历山大vs汉尼拔 vs拿破 08/28 22:43
202F:→ undeadsin: 仑 08/28 22:43
※ 编辑: lordmi (36.229.125.171 台湾), 08/28/2025 23:11:19
203F:推 Alcazer: 幕府3 好好搞特色兵种 就回来了 08/28 23:24
204F:推 as6354993: 拜托出帝国2 08/29 01:52
205F:推 Emask: CA放生三国 玩家放生CA 08/29 06:14
206F:推 Lanfensa: 中世纪 幕府 帝国 三国这些成功案例直接翻作续集,玩家 08/29 07:42
207F:→ Lanfensa: 喊这麽久的心声不听,难怪要倒 08/29 07:42
208F:推 infi23: 放掉三国就是蠢 活该死好 08/29 07:55
209F:推 l90289312: 历史迷就一定要钻研冷门历史吗,笑死。对废物朝代没兴 08/29 10:07
210F:→ l90289312: 趣不行吗? 08/29 10:07
211F:推 lumperger: 锤三dlc吃相难看,公关危机连环爆,玩家都跑光了现在 08/29 10:16
212F:→ lumperger: 佛心效果甚微 08/29 10:16
213F:推 herrowui: 槌3可惜了那个战役真的很搞人,鸡丝完全撑不到後期 08/29 23:46
214F:推 devilezio: 为啥每次讲到三国就一定怪八王,後面明明还出了好几个 08/30 03:48
215F:→ devilezio: 包含热门时代和势力的DLC,还是什麽原因导致记忆力群 08/30 03:48
216F:→ devilezio: 众只到八王 08/30 03:48
217F:推 balbalbanana: 三国有光荣可以抄,知道哪段历史比较有商业价值可 08/30 10:14
218F:→ balbalbanana: 以弄成DLC,还可以爆 08/30 10:14
219F:推 qw530817: 三国每符合三国的dlc 笑死 08/30 15:50
220F:推 ppn: 三国卖这麽好却放生 真的迷之操作 08/30 16:02
221F:→ ppn: DLC卖不好跟本就自己的问题好吗 不知出啥去讨论区看都懒? 08/30 16:04
222F:推 tcancer: CA眼中的三国概念纠结在只要玩家势力多占几个城就强制跳 08/30 19:14
223F:→ tcancer: 三方称帝上而不是从魏蜀吴三国鼎立开场的剧本,跟玩家想 08/30 19:14
224F:→ tcancer: 要的差异太大,感觉CA不在地图上塞满杂鱼势力就不会做起 08/30 19:14
225F:→ tcancer: 始开场 08/30 19:14
226F:→ tcancer: 然後玩家只要多吃下几个势力就变战狂等着天下围攻 08/30 19:16
227F:→ sharkman: 三国一开始真的很不错 想玩真实就史实模式 08/30 20:11
228F:→ sharkman: 想英雄无双就演义模式 08/30 20:11
229F:→ sharkman: 後面除了董卓DLC其他都没什麽兴趣 08/30 20:11
230F:→ sharkman: 明明很多地方可以改进 08/30 20:11
231F:→ sharkman: 就喜欢放生让自己下去 08/30 20:11
232F:推 israelii: 全军系列就专注再三国题材就好,没看光荣靠三国系列就吸 08/31 14:07
233F:→ israelii: 了多少钱 08/31 14:07