作者Elasmotheria (伊拉斯)
看板Steam
标题[闲聊] 维多利亚3 缩时摄影200年(动态GDP)
时间Tue Aug 12 23:12:44 2025
https://youtu.be/KtTwoeBw0-8
这次用ChatGPT帮我开发了一些工具
可以捞取游戏存档数据
再叠到影片里,再调成跟地图时间轴差不多的状态
达成全程动态GDP长条图
可以观察版图变化对GDP的影响
话说,大清最赚钱的公司「翁隆盛茶号」
居然被被列强西班牙搬回伊比利半岛了...
然後从1980年代开始,GDP持续增长,
但工厂一直缺工,失业率依然上升,
(不知道是都躺平了还是都在放无薪假?)
造成经济持续增长,但无法提升生活水准的局面
这个游戏的模拟能力真的很有趣XDDD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.37.204.227 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1755011566.A.AE8.html
1F:推 katana89: 这技术好有趣!! 08/13 11:43
主要是捞资料稍微复杂一点,有数据後就可以放到Flourish这个网站跑长条图~(^_^)~
2F:推 Riseagainst: 推推 看你影片学了很多 08/13 12:27
很高兴能帮到您~^^
3F:推 Dun1011: 这工具好酷喔! 08/13 19:58
捞资料+并档,网站转成长条图,再後制剪接堆叠到游戏画面上(^_^)y
※ 编辑: Elasmotheria (114.37.204.227 台湾), 08/13/2025 21:11:57
4F:推 lordmi: 推AI制图工具。所以要不要考虑进一步写MOD发布啊XD 08/14 10:54
我还真的有在研究写MOD~
我是想写一个「烧人发电」...XDDD
就是发电厂不烧煤改烧人,最好可以只烧反对派激进人口
目前有点卡关,因为游戏架构人口是「动态」
没办法直接「移除」
唯一类似大概只有战争机制,但变成要跑战斗很复杂
目前想到解法是切换发电厂生产方式改成「烧人」後
会大幅增加该州死亡率,或是在发电厂工人的死亡率XD
然後满6个月跳事件「该州激进人口-5%」之类的
大概烧到发电厂徵不满员工或该州人口低於某水准就停止^^
5F:推 Layase: 猛 08/14 19:10
哈!我还是说一下,我只是用AI帮我写工具捞游戏存档的资料
整合好後贴到上面那个网站,就会有动态长条图产生
然後我再用剪接软体後制叠到游戏画面上^^
※ 编辑: Elasmotheria (114.37.204.227 台湾), 08/14/2025 23:40:00
6F:推 blowchina: 感觉厉害 08/16 08:14