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首先没错,我就是吃得下这款臭豆腐的那批人 到三只永夜王轮替长草都还有每天打几局的程度 但这次长草完等到的是这一坨实在是受不了 这次这只永夜徵兆,是根本上的设计缺陷 硬要还原魂系列作的(也不是很重要的)元素,尬在不适合的地方 以下有永夜徵兆机制的简单说明 想自己解的人请回避 以下防雷 以上防雷 到底是什麽人觉得在一款rouge-like游戏放一个纯机制尾王是个好主意的 就算这游戏跟其他rouge-like比起来rouge要素并不是那麽多 但也不应该是跟玩家说 哈哈你前两天就是走个过场啦 来喔这边送你一把武器 除了这把武器的战技以外都是垃圾喔 你Day1 Day2这30分钟充其量就是升升等 捡捡血量被动 运气好有个战技伤害喔 (甚至各持时增伤、共持时增伤这类在法杖/弓上不作用的词条 我还不知道隐士/铁眼拿这词条有没有用呢 也不想测了) 退一万步说 你真要设计一个只能用指定武器战技来打的王 那麽至少也把互动性做好一点吧 例如剑波的判定范围宽一点、剑波可以比较好追踪到脖子周围的小球之类的 只能用战技 然後只能在王没有正在钻来钻去的时候丢 二阶要打周围的小球球还常常锁不到 整场战斗拖得又臭又长 然後锁定会抬头的同时还要低头看地上的泡泡要躲 解锁躲完抬头要锁 基本上你就是视角拉上去按个R3开始拜 运气好的话会锁到球 运气不好的话解锁再锁一次 等到终於把球球打完了 有什麽特殊处决或是武器互动吗 没有 躺着让你多丢两发蓄力战技而已 然後爬起来再来一轮 只要2-3轮就能打死罗 aren't you thankful 要说难吗 懂了之後是真的不难 问题也不在难不难 但就是打得很憋屈 整体来说就是乖一点 稳一点 慢慢打 不然泡泡 海浪 光束延迟炸很有可能在硬直中躲不掉 可能过几天会有安定一点的流程 但反正我是完全不想多打了 永夜咬咬刚开的时候我是会跟朋友散团之後自己去solo练熟的 我猜前三只应该是游戏推的时候就差不多设计好的 如果要赶进度推新的永夜王结果端出来的是这种东西 我真的是宁愿继续长草 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.5.124 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1753981442.A.DFA.html
1F:→ npc776: 大蛇管束者:1st time? 08/01 01:06
大蛇是本作的「其中一只」追忆王 在好几只王里面放一只机制王本身没什麽大问题 但放在rouge-like的尾王就真的是脑袋坏掉 而且就算那场战斗也说不上设计得好 也已经比永夜徵兆好上太多了 ※ 编辑: redline012 (1.171.5.124 台湾), 08/01/2025 01:10:24
2F:推 q559az: 这只真的过一次就不想再打了 08/01 01:10
3F:推 Weky: 大蛇不用机制也打得死 差多了吧 08/01 02:17
4F:推 Valevale: 魟鱼 王尤姆还有大蛇如果玩家愿意 其实都可以用别的武 08/01 04:13
5F:→ Valevale: 器攻略 可是水母目前看起来只限制在那个战技 词条也要 08/01 04:13
6F:→ Valevale: 半强制地选特定几个才比较好打 就觉得这只机制打起来很 08/01 04:13
7F:→ Valevale: 别扭不自由 08/01 04:13
是的,本来是想提到魂系列的这类机制王其实你愿意的话都能不用专武 不过效率来说确实还是专武比较好打所以就没特别提
8F:推 YuiNana: 还有该死的睡眠...过了一场还是靠复仇大绝硬扛的 08/01 04:21
9F:推 inconspicous: 这只感觉是有用心设计啦,应该不是急就章,而是一开 08/01 09:02
10F:→ inconspicous: 始就想设计成这样 08/01 09:02
11F:→ inconspicous: 既然大家都抱怨打不到,不然就设计恶魔灵魂那个东 08/01 09:04
12F:→ inconspicous: 西好了 08/01 09:04
13F:→ inconspicous: 之类的blabla 08/01 09:04
14F:→ inconspicous: 只是限定这个战技就会觉得无聊 08/01 09:05
原版的确实就已经偏无聊了 就近战一直追、远程太简单 不过这也不是设计出一个看似众生平等,实则无聊的王的理由
15F:→ undeadmask: 前两天路线规划跟build要以减伤跟回复手段拿满为主 08/01 10:46
16F:推 npc776: 或者简单一点 捡个有补血祷告的印记(x 08/01 14:57
17F:→ stkissstone: rogue like重度机制的尾王有很多 而且这只甚至没要求 08/01 16:07
18F:→ stkissstone: 你前面要获得特定东西才能轻松打 08/01 16:07
重度机制也不是王房门口放个专武然後跟你说你这趟累积的其他东西都可以丢掉吧
19F:推 kerwinboy: +1 这只真的粪王 08/01 16:22
就真的长草完等到这只 气到 ※ 编辑: redline012 (1.171.5.124 台湾), 08/02/2025 00:06:09
20F:推 stkissstone: 就要你改累积其他用的到的词条 看王下菜碟老梗了 08/02 00:22
21F:推 Cayota: 泡泡跟光束那些都能靠战技砍掉,只有海浪跟冲来冲去要躲 08/02 23:02
22F:→ Cayota: 而已,但还是很烦 08/02 23:02
23F:推 a880512003: 打完继续人马 烂王 08/04 09:35
24F:推 oscarddd: 而且还很多人不知道机制 08/08 12:37







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