作者DearR (AutoBike.Travel)
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标题[心得] 33远征-个人心中85分的佳作!
时间Sun Jun 29 14:58:30 2025
-----心得应该有据透------
33远征爆发好评如潮的时候
我的魔物荒野还没玩到一段落
所以一直忍到最近才玩
这中间一直很谨慎的完全不去看相关的资讯
就是怕不小心被据透到
然而还是有看到几个作品相关的Tag如
「剧情神反转」「音乐极佳」「美术优秀」等等
另外就是朋友有先跟我说了一句
「千万别被剧透 先剧透你会玩不下去」
於是怀着这几个暗示 我开始了我的远征之旅
因为先有了这几个暗示
尤其是知道是反转剧情
所以一开始海滩之役并没有吓到我
雷诺瓦登场大杀特杀时
我还十分自信的猜测他一定是变老之後的古斯塔夫
(胡须发型这麽相似 我还想说制作组也没有想要藏的意思)
没想到这边是猜错的
不过游戏大概进行到50%时
我就大致猜到了整个架构
应该会往画中世界的方向发展
毕竟有诸如重绘 灵墨 源色等等的词汇明示
所以直到破关
都没有真的觉得有所谓的神反转
虽然对我来说没有神反转
但无损我对本作的剧情的好评价
33的剧情表现
我觉得有以下几点特别好
1.讲好一个有头有尾 结构完整的故事
网上很多对这作剧情的负评
是无法接受开头表现那麽奇妙玄幻
结果结尾是一家人小打小闹
但我的感觉是
这世上太多剧情故意编得让人看不懂
单靠晦涩 朦胧 谜语人等等的手法
来撑起架子的作品了
对剧情写作来说
故意写得让人看不懂 以此让人觉得很深奥很有内涵
是很容易做到的事
而33机兵几乎没有故弄玄虚
却依然可以在谜底揭晓前
塑造出一个同时拥有丰富的奇幻表现
背後却又合情合理的故事
比起梦结局 或是直到结束 还是什麽都没说明的作品
是很难得的一个完整的动听的故事
2.做好了一个 很不容易做好的主角转换的设定
在很多游戏为了让玩家有代入感
不惜让主角寡言少语 不配音 设定成哑巴
甚至根本看不到自己长什麽样的时候
33机兵直接大胆的启用了主角转换的设定
於此同时 我玩的时候 还是觉得很投入33的世界
只能说 单论代入感 33或许没有特别突出
但是它是主动选的地狱模式开局
却还能把成果做好 制作组实在是满秀的
3.剧情核心主题层次高
大家都知道JRPG的故事常常都是天上天下
穿梭时空 灭神斩龙
但最後传达的核心 其实不外乎是勇气 成长 爱与羁绊
而33机兵即使脱掉很文艺泛的外皮之後
剧情的核心也是真的不俗
玩家如果着重於画中世界这设定的思考
至少能探讨到两个大议题
一个是存在主义的思辨
另一个是近年比较多作品在表现的虚拟与现实
而如果着重於现实世界的部分的剧情的思考
也能触及到家庭与伤痛这两大议题
一个作品四种议题
而且都不是只有蜻蜓点水
实在是满猛的吧
说完剧情
以下说说游戏性的部分
1.战斗部分
站桩回合制战斗 搭配即时制的格档系统
我给予满高的评价的
我个人游戏守备范围很广
RPG ARPG ACT FPS moba 魂 类魂 glagame...
反正只要好玩都玩 是不挑游戏类型的
33这次的这个融合设定
我体感上 还真的有同时享受到ACT跟回合制的乐趣
我玩33在地图上看到新怪的时候
会有种梦回只狼初见新敌人的那种既视感
脑子里会想到等等又得多死几次 记它的动作
但当战斗的即时格挡结束後
准备进攻时 又会涌现玩卡牌游戏的既视感
等等要谁先出技能 谁先普攻 先出A卡之後再出B卡
战斗做到这样 我是觉得没什麽好嫌了
2.地图
主要的扣分项目
视觉上只有几个场景几个角度 我觉得特别漂亮
剩下大部分就是7~80分的表现
路线设计也没有什麽惊喜之处
3.UI
就不太好
我也是属於技能装备 到底是装了还是没装
要反覆确认的那一群 XD
4.资源与数值
我觉得设计的满好的
没什麽资源太溢出或是太稀缺
至於中後期可以爆炸输出
我觉得偏向是彩蛋
所以游戏中也有要不要解放突破9999的设定
而且也有设计一个任务 要玩家尝试一击达到9999
而且我看到9999这个设定时
又觉得跟世界观设定有个有趣的共鸣
我会想到 那好像我们的世界 光速被设定为无法超越
而画中世界 人物伤害就是无法超过9999
会感觉到自己的角色是否就真的只是个画中人而已
下面总结:
我觉得33真的是个难得一见的佳作
我会强烈推荐给周遭比较有在接触艺文的朋友
玩起来乐趣会更多
也很乐见独立小厂再一次端出好菜
我相信这对目前游戏整体的进步又加了不少分
--
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1F:推 lancerain: 33机兵?13远征......? 06/29 15:28
2F:推 supereva: 我也差不多给85分 06/29 15:34
3F:推 wowtaiwanese: 你都说被雷到不好玩了,那你要不要防雷一下... 06/29 15:35
4F:推 supereva: 原本玩完大概给80分 但後来知道是我直接去打雷诺瓦错过 06/29 15:37
5F:→ supereva: 了不少内容 但说真的也懒得去打了 06/29 15:37
6F:推 Mancer: 33机兵XD 玩太多的後遗症XD 06/29 15:49
7F:推 kiduu: 战斗很好玩!我以前几乎没什麽玩回合制游戏的也有中 06/29 16:05
8F:→ spfy: 说反转很神的不多吧 我觉得就是编剧描述得很好 但没到很神 06/29 16:22
9F:→ spfy: 不过这个"很好"就已经很强了 能把剧中剧写得让玩家吵到现在 06/29 16:26
10F:推 zegas: 看到33机兵笑出来 06/29 16:33
11F:推 bloodzzero: 主角是玛 从来没换过 06/29 16:37
12F:推 lilliant: 超多人都有以为雷是另一个时空的古斯塔夫xdddd 06/29 16:50
13F:推 MartyFriedma: 我也觉得差不多这分数 我玩到後期有点烦躁没玩完 06/29 16:55
14F:推 henry1234562: 第三章比较可惜的是 没有一个能兼顾难度剧情的顺序 06/29 17:02
15F:→ henry1234562: 你先去跑支线势必会等级辗压过最後boss 06/29 17:02
16F:→ henry1234562: 直接去最後boss就错过探天跟空中宅邸 06/29 17:02
17F:→ henry1234562: 这两个几乎可以说是第三章最後以外的主要地图了 06/29 17:03
18F:→ holysshit: 跑支线结果辗压最後boss这设定也颇怪 06/29 17:24
19F:推 x61s: 你用无法超越光速对应游戏9999上限设定 06/29 17:40
20F:→ x61s: 相当有启发 也许光速就是三次元世界的画框 06/29 17:41
21F:→ x61s: 推荐这篇心得! 06/29 17:42
22F:推 Eker: 哦拿光速比喻蛮有意思的,就不晓得以後人类如果真能超越光 06/29 18:17
23F:→ Eker: 速的话是靠人类的智慧还是外星人之力了 06/29 18:17
24F:推 e1q3z9c7: 现代人对游戏的标准越来越低了 06/29 18:23
25F:→ godfight: 宇宙膨胀的速度应该超越光速 所以光速只是理论上最快而 06/29 19:11
26F:→ godfight: 已 06/29 19:11
27F:→ NICKSHOW: 什麽很神这种用词 就是某地的心得看多了 06/29 21:16
28F:→ j1551082: 很神很深就差一点(x 06/29 21:18
29F:推 RuinAngel: 战斗我觉得 QTE 过多,每次出招都要按是认真的吗?还好 06/29 22:41
30F:→ RuinAngel: 有自动可以开不然破关一次按几百上千次 QTE?防御 QTE 06/29 22:41
31F:→ RuinAngel: 还满有趣的特别是前期没按过不了,但很快就变成不管副 06/29 22:41
32F:→ RuinAngel: 作用全装攻击一剑超人就也没几个防御可以按了XD 06/29 22:41
33F:→ henry1234562: 这游戏的QTE都是同一个键所以个人觉得还好 06/30 00:00
34F:→ henry1234562: 不用判断要按哪个键 只要看时机就没啥负担 06/30 00:00
35F:推 peteryang: 真的好玩,好久没有游戏让我下班只想要冲回家玩的 06/30 00:05
36F:→ henry1234562: 如果是那种每个键都要看哪个按键的我就会开自动了 06/30 00:06
37F:嘘 j1551082: 错字多到不行,剧透,佳作…你该是良不是纯粹佳作了 06/30 01:09
38F:推 Jarvan4: 这游戏的出招QTE只有按同一个键还好吧 如果是像恶灵古堡6 06/30 05:50
39F:→ Jarvan4: 那种的就真的吐血 06/30 05:50
40F:→ h75311418: 看到数值方面就可以不用看了= = 06/30 06:57
41F:推 madeathmao: 也不用到50%,第二张地图浮流域就明显过於超现实了 06/30 07:16
42F:推 madeathmao: 光速的比喻十分有意思 06/30 07:20
43F:推 NexusPrime: UI真的需要改进,剧情的话,格局似乎不大就那一家人 06/30 08:48
44F:→ NexusPrime: 内部在斗,但是换一个角度想,也算是探索生命的意义 06/30 08:48
45F:推 unorthodoxy: 蛮多人指出UI跟一些探索上的小缺点 06/30 08:51
46F:→ unorthodoxy: 不过这些缺点反而让大家更惊讶 06/30 08:51
47F:→ unorthodoxy: 这些小缺点不就代表这款游戏只是一个小团队做的 06/30 08:51
48F:→ unorthodoxy: 然後能造出一堆让人惊叹的场景 06/30 08:51
49F:推 madeathmao: 站在卢明人观点,整个故事可是神仙打架+世界毁灭等级 06/30 09:33
50F:→ madeathmao: 玩家把自己也摆在神仙层级,自然可能嫌格局小了 06/30 09:34
51F:推 iam0718: 看国外分享那些配乐大多是一个独立创作者自己搞得 06/30 09:44
52F:→ iam0718: 真的是天才在人间 06/30 09:44
53F:→ Supasizeit: 怎麽听起来跟剑星差不多 06/30 10:48
54F:推 leo255112: 玛艾儿每种站姿真的姿势都不一样,然後角色出招的时候 06/30 15:40
55F:→ leo255112: 美感极佳,像拿着画笔在挥洒,非常切合主题,美术风格 06/30 15:40
56F:→ leo255112: 实在太棒 06/30 15:40
57F:→ leo255112: 音乐就不用说了,我今年最爱的歌曲大概会是Alicia.... 06/30 15:41
58F:→ leo255112: .神中神 06/30 15:41
59F:推 Kust: 我也以为雷是老年古 还以为是我脸盲 07/01 11:52
60F:推 rugia813: ui怎麽会需要大团队才能做好……明明是容易做好的部分 07/01 18:14
61F:推 qaz556644: 85分确实挺客观的 优秀的作品但神作未满 07/01 19:07