作者simlin (simlin)
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标题Re: [闲聊] No Man's Sky 「广告不实」列表
时间Fri Jun 20 14:29:31 2025
上个月Beacon更新了,然後在Switch 2发售
现在可以Cross-play, Cross-save
但这游戏 一言难尽啊XD
先来看看之前的承诺....
※ 引述《kuninaka ()》之铭言:
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26484&snA=243&tnum=14
: 国外一个失望的玩家在 Reddit 上列了一个清单,
: 一一盘点 Sean Murray 原本吹牛说的天花乱坠,实际上根本没做的项目。
: 这位玩家真的是认真魔人,清单里每一个项目都列出 Youtube 采访片段,
: 证明 Sean Murray 先前真的有讲过。
: 原文连结:https://goo.gl/WZezVg
: 杂项:
: 1. 可以降落在小行星上
卫星可以,小行星如果是指Asteroid应该不行
: 2. 摧毁整个太空站和舰队
舰队可以,太空站应该不行?
: 3. 超大型舰队
: 4. 会移动的大型船舰
: 5. 可以从轨道扫描行星资源
这三点应该都有
: 外星人:
: 1. 阵营关系影响巨大
这游戏应该不管怎样都没啥影响XD
: 2. 可以停靠连结大型船舰进行交易
: 3. 可参与阵营间大规模战争
应该...不算有
: 4. NPC 船只会直接降落星球表面(不只是交易站)
会到玩家基地算吧
: 5. 大型船舰会进入星球大气层内,也会发生战斗
有
: 行星环境:
: 1. 有星环的行星
一堆
: 2. 砂质行星(不是沙漠行星)
引擎应该没有
: 3. 星球以及卫星的自转及公转
好像星球不会动吧
: 3. 不靠跃进直接在星系间飞行
无法
: 船舰:
: 1. 船舰分战机、货船、研究船等类别
有分种类了
: 2. 命名自己的飞船
可
: 3. 深度拟真的飞行控制
飞行控制就是深度搞笑XD
: 资源与建造:
: 1. 依据行星与恒星之间的距离,决定行星上的资源种类
应该没有
: 2. 你可以完全在太空中做贸易,来破完整个游戏
你可以不贸易就破完?XD
: 3. 制作系统有深度,玩家可以自己尝试创造的法则,进而发现新的配方
当然不可能(这也支票开太大XD)
: 4. 你可以从银河系星图搜寻特定资源
可
: 外星动植物:
: 1. 动物会猎捕其他生物
: 2. 小虫、蝴蝶之类微小生命
: 3. 大型动物会影响甚至改变地貌
: 4. 多样化的动物行为(例如动物会跑到水边洗澡)
这边感觉都没有
: 地形地貌:
: 1. 河川
: 2. 外型像碉堡的摩天大楼
上面两点都没有
: 3. 坠毁的大型舰队
: 4. 传送门
这两个都有
这游戏说好玩好像还好
说不好玩好像也不是
前前後後放着又再玩好几次
跨平台後又买了不同平台
这麽说来还有很多东西没做到可以继续更新XD
但本质问题就是
游戏每个机制的深度都明显不足
刚开始会觉得很多不同东西很新鲜
但真的一阵子就腻了
主线结束就要自己找目标做
异常任务、太空站任务、找船、找装备
这些东西本质都重复性过高
例如给了潜水艇
但海底实在也没什麽有趣的东西
聚落、货船也是很像开心农场
所以变得好像一天开个半小时就差不多
其实也不是不行
很多游戏是过了就没人碰了
这游戏意外地维持了存在感
远征甚至还在出(下次跟跟看....)
另外其实他还是做到了很多当初没承诺的:
各式载具(很帅但不太实用的机甲)
VR(真的超赞,但累了还是回到平面)
现在这游戏其实变成下一款的技术训练舞台
下一款会集中在一个地球大小上
我觉得游戏公司有学到了数大并不美的教训
但我觉得他们若用AI做出有趣的故事
可能这个广阔的银河会有趣一点点
要不然现在即便是有几百亿个星球255个银河
还是让人觉得千篇一律
但尽管一堆缺点
事实证明他还是做对了一些事情
游戏过了8年,依然有一定的玩家
(看看那个Starfield....)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.112.125.137 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1750400973.A.6FC.html
1F:推 Adlem: 外星人4有 会降落在一般的野外 不过跟平常一样没特殊互动 06/20 14:55
2F:→ ThreekRoger: 回头看看吹的部分也吹得太夸张了 就算一直持续更新 06/20 14:56
3F:→ ThreekRoger: 也不可能办到那种程度 也太会吹 06/20 14:56
4F:→ Adlem: 制作还要拿设计图 料理比较接近他说的 不过意义不大 06/20 14:57
5F:→ Adlem: 动植物1.2都算有 不过很呆板 没什麽互动感 蝴蝶就一坨 06/20 14:59
6F:→ simlin: 动物会互动喔?那我没仔细看.... 06/20 15:01
7F:→ Adlem: 改变地貌就大沙虫会留下痕迹 06/20 15:01
8F:→ Adlem: 互动就是猎杀而已 很早就有 印象中没别的互动 06/20 15:02
9F:→ Adlem: 像碉堡的摩天楼可能是指资讯站那种 不过没特别高就是了 06/20 15:05
10F:→ efreet: 记得当初国外有人列Sean Murray在各种访谈里的承诺清单, 06/20 15:05
11F:→ Adlem: 浮岛那次更新好像有类似河川的视觉效果 不过很久没玩了 06/20 15:06
12F:→ efreet: 大概有上百项吧,吹太高要全兑现几乎不可能,不过他还愿意 06/20 15:06
13F:→ efreet: 继续更新,大部分应该能补完,虽然说功能或表现方式很阳春 06/20 15:07
14F:→ simlin: 当开心农场玩就觉得很高级 06/20 15:10
15F:推 Pep5iC05893: 有更新就会去玩一下然後又放着等下次更新 06/20 15:11
16F:推 gainx: NMS要玩得深,最後还是要变成麦块 06/20 17:27
18F:推 godfight: 本想考虑特价买来玩vr 看完我还是省了 感谢 06/20 17:38
19F:推 Wolfclaw: 到底当初是谁给他的勇气让他到处上采访唬烂 06/20 17:48
20F:→ Wolfclaw: 虽然很多人觉得他洗白了,欺骗消费者这点还是无法原谅 06/20 17:51
21F:→ simlin: 他之後的游戏应该都不太敢乱吹牛了 06/20 18:03
22F:→ gamesame7711: 我也回锅 太空驿站一堆人 多到很可怕 06/20 21:57
23F:→ gamesame7711: 然後他们准备要出新游戏了 诚意非常够 06/20 21:57
24F:→ gamesame7711: 虽然支援多人连线 但玩法仍然是单人 不过也好啦... 06/20 21:58
25F:→ HarukaJ: 无火之光我还蛮期待的 06/21 01:55
26F:推 rusa: 下一次新作新消息应该不敢再乱吹了 06/21 03:38
27F:推 wolver: 不靠跃进在星系飞行,感觉应该是有,只是那个显示时间是48HR 06/21 11:24
28F:→ wolver: X分X秒抵达 06/21 11:24
29F:→ simlin: 确实在多人的时候会看到指标标出在另一个银河的玩家方向 06/21 13:31
30F:推 optimistdog: 单纯建设探索也很杀时间 买了不亏 06/21 16:50
31F:推 zzz54666: 只是吹太大了 但做出来还是有80分 06/22 14:50
32F:→ zzz54666: 外太空游戏能做到这种完成度其实也很强了 06/22 14:50
33F:→ zzz54666: 我VR体验算是良好 06/22 14:52
34F:→ zzz54666: 缺点就是VR技术再更成熟点就好了 06/22 14:52