作者chwshen (廖仔)
看板Steam
标题[心得] 法环之黑夜君临 - 多人Speedrun马拉松
时间Sun Jun 1 05:22:03 2025
跟朋友熬夜玩了两晚终於打赢3只Boss
我们觉得超好玩, 但可以理解评价褒贬不一
最大的问题在於游戏上手难度非常高
教学又做得非常差(几乎没有)
可以想像得到很多人玩了十小时都不知道自己在干什麽
我自己觉得游戏的客群其实是Speedrun玩家(理由後述)
基本上评测都讲得蛮中肯的
如果要入手的话先考虑以下几点:
(文长警告)
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1) 必须有朋友一起连线
游戏节奏非常非常赶, 时间就是金钱
个人觉得至少要有一个能语音的队友
(内建的沟通方式一如既往的烂)
游戏因为数值调整关系难度很高, 容错率很低,
白天探图时节奏乱掉几乎就注定打不过晚上的boss
加上一场游戏要30-50分钟, 还不能中途放弃(会有不能连线的惩罚)
碰到搞不清楚状况的队友体验会非常非常差
建议一定要有能一起玩的朋友
不然就是找人带你过新手夜王三头犬
过完三头犬後的野团素质会提升很多
这游戏好玩与否的分界点就在於「跟队友一起有效率的跑图」
熟悉的话游戏超级紧凑刺激
不明所以的话就是个痛苦的半小时循环
然後请忽略官方说的「可以单人游玩虽然有点难」
体感上这个「有点难」大概是法环LV1挑战无伤等级的地狱难度
当然想挑战的也可以自己试试(youtube已经有很多大神挑战成功)
2) 喜欢法环Speedrun的人可以试试
如果你喜欢法环是喜欢开放世界的部分
享受探索、喜欢自己配点培养角色、乐於到处趴趴走选趁手武器的人
那我建议先观望或别浪费这个钱
前面提到游戏的节奏非常赶
最有效率的流程是找最短路径升级、捡药瓶、找打得过的boss
打boss带来的效益非常巨大:有卢恩、有三选一的好处(被动增益或武器)
相对之下清小兵完全是浪费时间
每场重点就是「找最快的方法在各据点收集武器然後打boss」
听起来有没有很熟悉?
没错, 这就是speedrun的流程
游戏就是不断重复精进speedrun
直到你能在最短时间内提升到最高等级跟搜刮最多武器道具
3) 喜欢Roguelike的玩家千万别买
很多媒体评论都提过了我就不赘述
这游戏的rouguelike元素还很阳春
每场游戏结束後会给一些随机的饰品
基本上随机给的都偏娱乐性
完全比不上剧情给的那些饰品
所以反覆重刷的意义很低(除非想解造型)
至於很多人说的地图重复部分
我觉得还是因为本质是speedrun马拉松
对玩家来说要摸清一个图就已经够痛苦了
4) 喜欢跟朋友一起挑战boss的人可以试试
讲了很多好像缺点的东西
但游戏还是保持了魂系游戏的本质 - 成就感
由於三天机制的关系,从第一天都过不了到最後成功打倒夜王的爽感是很足够的
至少打过三头犬时我跟朋友三个奔四的大叔也是大声欢呼了好几分钟
From Software的祖传宝刀还是没有生锈
玩家虽然被数值碾压, 但是不贪刀学boss行动还是必要
即使上述说重刷部分很无聊
但要打过每个boss还是能玩个好几天
真的让我觉得影响到游戏体验的是那个烂得要死的地图
又乱图示又不明显、偏偏这是全游戏最重要的部分
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一些建议给刚入手、却玩得很痛苦的人:
- 找1-2个朋友开语音
- 不要死不要死不要死不要死不要死
- 升级超重要, 一定要记得留时间去赐福
- 第一天尽量升至6级、第二天9-10、打夜王11+血量会比较稳
- 探图打boss时觉得伤害不对劲、别浪费时间掉头就跑
- 每个夜王都有一个弱点属性在选关卡时可以看到, 尽量凑一把
- 打开地图可以看到每个地点右下角有图示、代表该据点boss会刷出的属性武器
- 地图按三角形钮可以看到每个地点会不会掉钥匙、有没有商人
- 已经探索过的地点图示会变暗, 或是会有一个赐福的标记
- 钥匙可以拿来开监牢, 基本上都是比较好打的boss(除了神皮双人组)
- 每个地点都有1个会掉宝的boss(有时候是一群), 要搞清楚这些boss在哪
- 顺路可以去玛莉卡教堂拿血瓶、拿两个会比较稳
- 第二次毒圈缩圈的时候, 地图跟天空会有黄金树表示终点在哪, 一定都在高处
我们自己的惯用路线是:
第一天
下鸟清营地 -> 升级Lv2 -> 就近找能拿钥匙的地点 -> 打监牢 -> 顺路拿1-2个血瓶
这时候大概Lv4, 接着看缩圈情况找矿坑拿升武器的矿石、或是清一些据点
游荡的boss尽量先闪躲, 伤害不够就不要浪费时间
第二天
通常目标就是至少有一把紫色等级以上的boss弱点属性武器跟升级
然後尽可能地刷boss拿强力武器或被动增益
规划一条路线把所有还没打的地点跟boss都刷了
特殊地形我们也还没搞懂
被岩浆弄得死去活来
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文章落落长实在很抱歉
我自己有在玩soul-like的speedrun跟no damage run
所以觉得很上瘾很有趣
希望能帮助到有想要入手的同好
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.76.243.90 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1748726526.A.454.html
※ 编辑: chwshen (42.76.243.90 台湾), 06/01/2025 05:22:41
※ 编辑: chwshen (42.76.243.90 台湾), 06/01/2025 05:25:09
※ 编辑: chwshen (42.76.243.90 台湾), 06/01/2025 05:26:44
1F:→ xBox1Pro: 要speed run我去玩卡普空那一堆游戏还更爽 06/01 05:43
2F:推 stkissstone: 11+就能赢很强耶 野团大多可以跑到12 但不一定能赢 06/01 05:47
3F:→ stkissstone: 特殊地形有很多王 二天补个水就去很赚 06/01 05:48
4F:推 PorscheAG: 我还是喜欢慢慢探索 这款等特价再玩-.- 06/01 05:51
5F:→ waterdeep: speed run这价格,先不急 06/01 06:12
6F:推 henman: 主要是内建沟通机制几乎没有,游戏又很难,但是打过黑夜 06/01 06:46
7F:→ henman: 王真的很爽。 06/01 06:46
8F:推 sobiNOva: 没啥探索要素 装备都随机出的 06/01 07:26
9F:→ a25785885: 内建沟通机制都是用来骂人的 魂3我有用过一阵子 各地 06/01 07:31
10F:→ a25785885: 语言完全停不懂 英文还有口音问题 06/01 07:31
11F:→ naygnehc: 朋友有懂大逃杀的主CALL跑图很快就上手了,但是对单机跟 06/01 08:58
12F:→ naygnehc: 只吃得下roguelite的大众市场很不友善 06/01 08:58
13F:推 s90188: 11差不多够赢了,主要还是要看身上的武器堆出来的被动够 06/01 10:31
14F:→ s90188: 不够强。 06/01 10:31
15F:→ s90188: 武器被动放着就会生效这点游戏没提,导致野团很多最後就 06/01 10:31
16F:→ s90188: 左右手各一把武器 06/01 10:31
17F:推 aegis80728: 我还是觉得法环这种慢步调着重探索的不适合吃鸡缩圈 06/01 16:26
18F:→ aegis80728: 这种快节奏玩法 06/01 16:26
19F:→ Gouda: 就有看到装备会取舍很久的不适合 这游戏没时间慢慢选 看到 06/01 20:03
20F:→ Gouda: 不少实况初玩的都选择花太多时间拖累全体 06/01 20:03
21F:→ john65240: 还好没买.. 06/02 08:32
22F:推 mix13: 内建沟通烂一点这样喷子才喷不了(其他类似游戏的经验) 06/02 20:23
23F:→ mix13: 好或坏见仁见智,去社群找好队友可能单纯一点 06/02 20:25