作者faang (无关尖牙股)
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标题Re: [闲聊] 台湾厂商开发的 Asterigos:失落迷城
时间Sun May 18 21:36:01 2025
※ 引述《roy1190 (反正我很闲)》之铭言:
: 在讲讲一些缺点吧
: 2. 地图设计不错但缺少小地图指引玩家
: 边玩还要记一下路
: 对有电玩路痴的朋友可能很难受
: 3. 主支线提示不明显
: 甚至很多支线我都不知道到底完成没或是下一步怎做?
: 或是没跟特定角色对话就不会触发
: 但也没提示你要去对话
进度10小时左右
地图以及任务日志的问题真的很恼人
加上前面是没有传送功能的 必须剧情进展到一定阶段才有
结合原本的地图、引导问题 合起来就更恼人
而且有的区域必须要先从基地出发、穿越过其他区域才能抵达
所以还没有传送功能之前 有些重复的路要走很多次
在「日志」功能方面 说真的我只要一个区分主线、支线
然後完成打勾的介面即可
但是本作设计出一个类似日记本的介面、又分每个不同地图有各自页面
反而让我看不懂到底哪些任务完成了没
原文推文有提到 这些简化引导、介面都是魂系就有的
但是残酷的现实是(不针对本作 而是全体从魂系撷取灵感的游戏而言)
你就不是英高作的正统魂系游戏
那些魂系的特色 在一般游戏就是会被视为缺点...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.32.52 (台湾)
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1F:→ jqs8ah5ar: 我在现实中偶尔会迷路但游戏中脑中内建3D地图方向感很 05/18 21:42
2F:→ jqs8ah5ar: 好,不知有没有人也是这样 05/18 21:43
3F:→ j1551082: 有地图跟游戏里还好,但现实2D直来直往,回头就忘了自己 05/18 21:53
4F:→ j1551082: 在哪… 05/18 21:53
5F:推 kons: 这款居然是台产?没卖台湾情怀给个推 05/19 12:03
6F:推 sugoichai: 没卖情怀而且开发商都算低调,跟某间完全不一样。 05/22 12:18
7F:→ shcjosh: 这款我有买,访谈我也有看,算是有资金回收,也有预算开 05/24 02:58
8F:→ shcjosh: 发下一款我就放心了,游戏本身就普作不到差 05/24 02:59