作者oscar210 (江南有雨)
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标题[心得] 九日 手残党真结局全破心得
时间Sat May 17 16:02:01 2025
http://i.imgur.com/fER9LC4.jpg
带小孩到公园玩,结果顺便打赢尾王了...
前阵子打完33远征队
想说来试试画风可爱无害的2D类银城吧
结果误上贼船
九日居然是我这辈子玩过
觉得难度最高的游戏 XD
所谓最难可能见仁见智
我自己空洞骑士有打赢梦魇格林和辐光
血源也白金,法环也破关
33起码也用一般模式全破了
然而这些游戏在九日面前
大概都不算真正意义上的超难
九日的困难与精髓在於「以静制动」
与空洞骑士或洛克人以闪避为主导的战斗
在基础逻辑上非常不同
因此尾王前有几十个小时的时间
我本能上一直用空洞骑士的逻辑在玩
感到非常不适与痛苦 XD
最後不断说服自己这是一个不同玩法的游戏
加上四十几岁神经反应快不起来
也因此 XGP 上统计多数人用30小时可全破
我大概花了50个小时吧
其中10小时卡在尾王.....
其实几乎觉得这辈子应该打不赢易公了
过程数度羞愤想调到剧情模式
最後还是慢慢摸索对手每个招式的盲点
忍辱负重见招拆招
慢慢慢慢练熟操控不直觉的无量反击
打赢时还有好几格补血没用到
到非常非常後期才发现
虽然一般格挡很吃时间精准度
但无量反击相反,若以相同节奏反而易失败
真正诀窍反而是用身体去记住它的宽容度
比直觉再提早一点放开按钮
但如果可能设定成不是集气
而是复合按键或指令
不晓得体验上有没有可能更好?
看到XGP上打赢尾王的玩家只有5%
揭开真结局成就的只有2.8%
好吧看来不是只有自己觉得难... 吧?
http://i.imgur.com/oZaLbZs.jpg
简单来说
九日的玩法在2D类银城中自成一格
如果你因为它与空洞骑士的稍微神似而玩
要做好心理建设,别用相同的肌肉记忆来玩它
空洞骑士是闪避流,九日是格挡流
战斗时的核心哲学截然不同
九日有个地方做得很好
就是触碰到敌人本身不扣血 被攻击才会
这点比脆皮的空洞和洛克人合理多了
此外格挡时的声光体验也非常正向
说回游戏本身,真是要给赤烛一个喝采
以第一次做这类型游戏来说
完成度相当高,剧情与世界观也都很棒
美术风格也非常有特色
不过我自己期盼光影再丰富些
整体感觉比较不会太平面
最後问一题... 都玩到要打尾王
为何我的蚩尤还是始终宅在家里
明明它要的东西都通通打给他了
聊天还是只说想和我切磋琴棋书画什麽的
啊不是听说你哥有支线吗.....(黑人问号)
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1F:推 articlebear: 是不是跟只狼比较像? 05/17 16:15
2F:→ oscar210: 一定是的,但玩完九日我更没勇气玩只狼了 XD 05/17 16:17
3F:推 yangtsur: 9日真的是很难 目前半放弃 05/17 16:27
4F:→ gcobc12632: 蚩尤有一连串任务 记得是要先把东西买完? 05/17 16:29
5F:推 whitepooch: 蚩尤和山海九千的後续剧情都是在下过研究所後,回四 05/17 16:29
6F:→ whitepooch: 季阁的路上,在研究中心的那张图触发的,在那之前他 05/17 16:29
7F:→ whitepooch: 们都会在四季阁里 05/17 16:29
8F:→ whitepooch: 你有可能是解完了前置,但没有去触发结尾 05/17 16:31
9F:推 jqs8ah5ar: 以为我卡5小时就已经算超久,能打10小时太强了 05/17 16:32
10F:推 RbJ: 我是先玩九日再碰空洞,真的就跟文中说的一样,初期转换超级 05/17 16:59
11F:→ RbJ: 不适应 05/17 16:59
12F:推 zaq1xsw21212: 我感觉一般玩家大概都会卡5-7小时左右 强力推荐只狼 05/17 17:05
13F:→ zaq1xsw21212: 格挡神作 05/17 17:05
14F:推 shadowblade: 空洞的战斗系统主要是靠无敌帧,进度越往後推对这方面 05/17 17:12
15F:→ shadowblade: 的需求越高,甚至到开打Boss Rush时还会去练主线用不 05/17 17:12
16F:→ shadowblade: 到的无敌帧闪避操作 05/17 17:13
17F:推 e1q3z9c7: 无上幅光才是真的难关 05/17 17:28
18F:→ henry1234562: 必须要集气就是变相要求你要提早开始用吧 05/17 17:41
19F:→ henry1234562: 对於时间把握要更好这样 05/17 17:41
20F:推 Porops: XGP上试错成本比较低,所以通关的人比较少吧,毕竟是月费 05/17 17:52
21F:→ Porops: 平台 05/17 17:52
22F:→ Porops: steam真结局有20%通关人数 05/17 17:52
23F:推 Porops: 我也是手残党,花了60小时全成就,好游戏 05/17 17:53
24F:推 forsakesheep: 我觉得空洞比较难耶,九日抓到崛起格挡起来很爽 05/17 18:10
25F:推 duece0927: 尾王P3那个招实在是看不懂 卡了六小时受不了了直接看 05/17 18:31
26F:→ duece0927: YT人家的VOD记一下节奏就过了 05/17 18:31
27F:推 v60i: 推推,九日的战斗其实是像只狼,用空洞思考真的会吃到苦头XD 05/17 19:10
28F:推 v60i: 我认为原po有耐心一只王多次挑战,玩只狼适合的!只狼的辅助 05/17 19:13
29F:→ v60i: 手段其实也多很多,不玩可惜啦 05/17 19:13
30F:推 Nojudge: 尾王 我用金手指过XD 05/17 19:42
31F:推 Tsai07: 空洞有什麽无敌帧吗? 我怎麽没什麽印象... 05/17 20:13
32F:推 asd22236: 但是只狼可以抖刀来降低难度,九日可以吗? 05/17 20:15
33F:推 shadowblade: 黑冲就最基本的阿,然後是下砸法术,那个才是全游戏最 05/17 20:15
34F:→ shadowblade: 作弊的无敌帧,打到万神殿後你会看到有专心练的玩家都 05/17 20:16
35F:→ shadowblade: 是一个不对就在那边砸 05/17 20:16
36F:→ shadowblade: 只打主线只会用到黑冲而已,会练到砸的是万神殿才需要 05/17 20:16
37F:推 articlebear: 只狼不交符真的可以靠抖刀流破关 05/17 20:35
38F:推 e49523: 九日有内伤,只要有档到一定不会死 05/17 20:46
39F:推 ckpaul0828: 空洞万神殿比九日难太多了, 只要玩过只狼九日根本 05/17 21:07
40F:→ ckpaul0828: 超简单,九日不能用空洞的打法,基本就是完全只狼的思路 05/17 21:08
41F:→ ckpaul0828: 英高全系列通关,九日是我玩过动作游戏中最简单的 05/17 21:10
42F:→ ckpaul0828: 只狼思路练习法就是遇到新BOSS完全不攻击只靠格档 05/17 21:12
43F:→ ckpaul0828: 九日说穿了也是背板游戏,比起无脑乱按攻击,把BOSS招 05/17 21:13
44F:→ ckpaul0828: 全背起来就简单多了,初见按攻击只会让自己忘记要背板 05/17 21:14
45F:→ ckpaul0828: 空洞虽也是背板游戏但很少大开大阖的招式,很吃反应 05/17 21:17
46F:→ shadowblade: 空洞有很吃RNG的王,还有那种没有抬手的会被婊死 05/17 21:18
47F:→ ckpaul0828: 空洞BOSS除了很少抬手招与招之间又很快,不像九日格档 05/17 21:26
48F:→ ckpaul0828: 万解,空洞还得考虑这次躲招是用黑冲还是下砸 05/17 21:27
49F:→ ckpaul0828: 易公第三阶段我可以只靠格档撑半小时都打不死我 05/17 21:32
50F:→ ckpaul0828: 空洞某些BOSS太吃反应,有可能这把我无伤,下一把打不赢 05/17 21:33
52F:→ froglilibon: 易公真的好玩,他太强了,但是把它招式全部破解就不 05/17 21:36
53F:→ froglilibon: 怕了 05/17 21:36
54F:→ ckpaul0828: 九日光是不要求走位难度就低太多了 05/17 21:37
55F:推 froglilibon: 九日就是格挡,太极踢,无量反击三种,很有特色 05/17 21:41
56F:→ oscar210: 可能我玩2D游戏的操控被空洞塑型了,导致玩九日一直在跟 05/17 22:04
57F:→ oscar210: 脑中的闪避直觉抗衡 XD 现在回去玩空洞会不会反而想格挡 05/17 22:04
58F:→ shadowblade: 空洞能用格档流玩的我觉得不是人类的领域了 05/17 22:28
59F:→ ChrisWine: 易公打久了知道怎对应就不难了,一开始每一阶段都吓死 05/17 22:40
60F:推 lpsobig: 空洞我觉得只有纯粹容器跟无上幅光比较难 其他感觉和九日 05/17 22:40
61F:→ lpsobig: 差不多 05/17 22:40
62F:→ shadowblade: 万神殿马寇斯: 05/17 23:07
63F:→ balanokia: 我用两个存档 易公开无伤练习 再开正常打死 05/17 23:14
64F:→ norefish: 我扶蝶P3卡的比易公久 打完会真的觉得易公战好玩 05/17 23:31
65F:推 b852258: 我是觉得空洞的p5比较难,我现在都没通关过,一方面太花 05/17 23:58
66F:→ b852258: 时间也是劝退的原因 05/17 23:58
67F:推 blocknoob: 坐在公园打易公感觉面目就会很狰狞哈哈 05/18 01:42
68F:推 leebaiRIP: 节奏游戏 当当当 齁胜 05/18 01:42
69F:推 scottxxx666: 易公第三阶段真的好玩 05/18 02:12
70F:推 gdtg10900: 前期用闪躲的後期真的惨 卡很大 05/18 02:53
71F:推 Kust: 易公战打过真的酣畅淋漓 BGM很加分 05/18 04:51
72F:推 saito2190: 2.8%前来报到 後面就是当当当节奏游戏 XD 05/18 06:19
73F:推 sos911go: 打到TE应该有看到蚩尤兄弟的结局了吧? 05/18 08:34
74F:推 ppqqwweerr88: 觉得最赞的boss是扶蝶,那bgm热血沸腾 05/18 08:51
75F:推 feedcat: 推一个 芙蝶战斗音乐很爽 05/18 09:09
76F:→ feedcat: 易公格挡的很爽 05/18 09:09
77F:→ feedcat: 抱怨一下 把电动放草地上心好痛 05/18 09:10
78F:推 longQQQ: 难度上空洞万神殿>九日>空洞主线 05/18 09:14
79F:推 X0110X: 空洞难多了吧... 05/18 09:25
80F:→ X0110X: 空洞是吃反应(万神殿尤其是该死的辐光 九日纯背招式 05/18 09:27
81F:→ X0110X: 阿不对 最垃圾的还是马科斯吧... 05/18 09:31
82F:→ xiue: 一样是背招式啊,只是九日应对比较单一,格挡解决大部分状况. 05/18 11:39
83F:→ v60i: 空洞主线比九日简单 05/18 11:39
84F:→ xiue: 就算不是完美挡也能锁1血,瞎按就可以做到不死.少部分的状况 05/18 11:40
85F:→ xiue: 才需要其他的应对方式(闪或无量). 05/18 11:41
86F:→ xiue: 不过他完美挡的判定时间也不会很刁难玩家就是了. 05/18 11:44
87F:推 Lokier: 只狼 空洞 黑魂都有玩,九日个人感觉只有真尾王比较难.... 05/18 12:44
88F:→ Lokier: 但是动作熟了变超简单 05/18 12:44
89F:推 andy801119: 恭喜全破! 05/18 18:46
90F:推 scsajk01: 目前玩过的魂游中,九日我认为是最简单那档,剧情也偏短 05/18 23:25
91F:→ scsajk01: 只有真尾王稍有难度,我大慨2天就双结局全破 05/18 23:27
92F:推 froglilibon: 九日的剧情比较明显,也够洒狗血 05/19 11:20
93F:推 uf1276: 九日最後结局的三阶段boss跟前面关卡的所有大小王节奏差很 05/19 14:21
94F:→ uf1276: 多,要练一下才打得过 05/19 14:21
95F:→ DICKASDF: 单纯玩游戏不去变通而已 九日的主轴就是挡 05/19 14:45
96F:→ DICKASDF: 把挡当成闪避就好 而除了真尾王 其余都不会过难 05/19 14:46
97F:→ DICKASDF: 真尾王主要也是第三阶段要打到很花时间 然後还没 05/19 14:46
98F:→ DICKASDF: 看清楚就死 学习成本过大而已 不然也不难 05/19 14:47
99F:→ DICKASDF: 阿只狼不用怕啦 不是二周目困难 根本最简单的魂类 05/19 14:47
100F:→ DICKASDF: 我还有朋友不格挡 全程闪避过关勒 05/19 14:48
101F:→ nanoy: 空洞尾王跟易公我都打15小 以时间来说难度差不多……对我 05/19 21:18
102F:→ nanoy: 但空洞DLC我没打完(梦魇格林) 累了 05/19 21:18
103F:推 naya7415963: 在公园打赢易公也太猛了吧 05/20 19:06
104F:推 w9515: 先玩过只狼再来玩九日完全没问题 易公打法就是等 等他来 05/22 10:11
105F:→ w9515: 挡完空档反击 只要会挡 就一定会赢 05/22 10:11