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前面那麽多推文和回文都跟你讲了 大家就是不爱看这些公式 看你还在推文落落长贴一串公式跟板友徵询意见 就觉得你没有搞清楚重点 先讲结论 没有不适合深入研究游戏 只是你要先界定清楚自己的创作目的 到底是要分享硬核内容 还是要让多数人有能力参与 两者本质上就是互斥的 既要又要无异於缘木求鱼 就我个人作为观众的经验而言 在看游戏攻略时 87%都是直接看他有没先讲结论 没有的话我再拉到底部去看结论 中间的推导过程大多都是快速扫过 即便作者在枯燥的部分插科打诨也还是提不起兴趣看 就我个人作为创作者的经验而言 发一些低配打高难度的作业 其流量往往乏人问津 还要被一些妖魔鬼怪酸谁要练这些角色 当时说真的有一点气 我发攻略就是希望能帮到跟我一样的低配玩家 你高配玩家他妈酸个鸡巴 後来我看到其他地方看到有人说 「下班很累不想搞有的没的  只想找个低配、低练的作业打打低难度就好  我又不差高难度那一点奖励」 我终於才想通 这种低配打高难度的作业只是自我满足而已 真正有这种需求的人非常少 更多数人需要的就是快速、简单好上手的作业 理解的同时我也对自己的创作初衷感到迷茫 我到底是要继续产出自我满足的内容 还是要做出让更多观众能认同的内容 即便算是佛系经营频道 看到自己影片流量不好还是会小小不爽 虽然我和你创作内容完全不同 但经验应该还是殊途同归 我自己目前的体会是 创作者必须在流量和想做的内容中做取舍 一味检讨观众没有任何帮助 公式、机制、高难度操作等 本就是轻度玩家难以触及的内容 且轻度玩家是群体当中的多数 做这些内容自然得不到太多共鸣 希望你能理解并接受这件事 最後 我个人期许你能调整自己心态 以後继续发这类计算和深入研究的文章 虽然当下未必有人跟你讨论 但说不定未来某天也能帮上某个观众 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.66.135 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1746700836.A.F6B.html
1F:推 kennyksmy: 推 05/08 18:43
2F:推 etvalen: 推 05/08 19:05
3F:推 articlebear: 推 05/08 20:58
4F:推 Elasmotheria: 推,持续研究,持续发文,跟读者互动~ 05/09 01:19
5F:推 c26535166: 推个,我也会发纪录平民队伍通关高难的一些纪录影片, 05/09 03:59
6F:→ c26535166: 但很明显大家并没有兴趣。 05/09 03:59
7F:→ c26535166: 一是步骤复杂效果上没有课金阵容来的直观暴力,观众看 05/09 03:59
8F:→ c26535166: 完阵容就走了不会想看你怎麽打,二便是游戏类尤其是你 05/09 03:59
9F:→ c26535166: 所说的轻度玩家并不会接触or在意你的手法以及构筑逻辑 05/09 03:59
10F:→ c26535166: 和实际运用,但换到竞技游戏我也尝试过出这种关於基本 05/09 03:59
11F:→ c26535166: 功和地图观念的影片,得到的收获跟反应就是要来的多更 05/09 03:59
12F:→ c26535166: 多。 05/09 03:59
13F:→ c26535166: 因此我也发现如手游轻度类型客群占大宗的情形下,发一 05/09 03:59
14F:→ c26535166: 些内鬼和游戏周边八卦才是大家更想看的,而且内容都在 05/09 03:59
15F:→ c26535166: 10分钟居多,做长片可以但大多聚焦在剧情解析和蓝色窗 05/09 03:59
16F:→ c26535166: 帘,这种类型都是比较容易吸引到观众来点阅的,至此我 05/09 03:59
17F:→ c26535166: 也认清现实我的影片就是吸引不到观众的点阅,但那不是 05/09 03:59
18F:→ c26535166: 我制作的问题,而是游戏题材本身不适合这样做,我现在 05/09 03:59
19F:→ c26535166: 还是帮自己上传纪录不过不再在意观看流量就是了 05/09 03:59
20F:推 c26535166: 钻研在一个项目时就会容易陷入曲高和寡的状况下,但这 05/09 04:06
21F:→ c26535166: 样自称又显得太过自傲。但我觉得很多攻略制作的人是很 05/09 04:06
22F:→ c26535166: 认真去研究实测後才分享内容给大家知道的,但往往重播 05/09 04:06
23F:→ c26535166: 最高处都是结尾的总结或是直接跳到队伍核心构成,实在 05/09 04:06
24F:→ c26535166: 是蛮可惜的,毕竟这种影片都是杂谈影片制作时间的好几 05/09 04:06
25F:→ c26535166: 倍才能完成 05/09 04:06
你这观察满有意思的 手游本身就属於轻度玩家为大宗的项目 轻度玩家中的轻度玩家更是多数 我自己目前也是抱持类似的心态 原本频道就是以记录自己游玩的状况为主 如果能帮上人就更好 所以本就不是特别在意观看数有多高 只是偶尔扫一下後台发现有些影片观看数特别低还是会小小不爽 只能说创作者一定要有调适心态的能力 创作内容乏人问津就算了 有时候还会被不认识的人酸也是很考验心理强度的
26F:推 naya7415963: 推心得分享,自己喜欢和大众喜欢是不同的东西 05/09 12:14
27F:→ naya7415963: 分享时心态要调整好才不会反而失去当初创作的乐趣 05/09 12:14
※ 编辑: Mirana (36.231.66.135 台湾), 05/09/2025 14:51:50
28F:推 pikaaa95: 推 05/09 23:18
29F:推 oyasmy: 只能推了 05/10 18:37







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