作者tinyfan (小风扇)
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标题Re: [闲聊] 游戏是不是不适合发深入研究文?
时间Thu May 8 09:30:27 2025
※ 引述《oyasmy (oyasmy)》之铭言:
: 刚才整理d槽的时候 发现我2年前写的暗黑地牢心得文
: 那篇文是我玩暗黑地牢时
: 为了突破更高境界所做的研究 顺手把心得写成笔记
: 写完後顺手贴到网路上
: 虽然整篇文章充满数学公式
: 但所用的数学工具也只不过是高中程度或一点点的基础微积分应用而已
: 对数学能力的要求不高
: 本来我以为 这样一篇从机制出发 用数学模型解释 速度 防御 闪避 精准...
: 等等要素的文章,应该会引起一些讨论吧?
: 但是得到的回应通通都是"看不懂"
: 其实我对於那种分析文
: 当然能得到认同是最好
: 要不然就算是质疑甚至是反对 我都觉得是一种反响
: 但是唯一的回馈都是看不懂 让人有一种对着空气挥拳的感觉
: 所以是不是大部分玩游戏的人
: 其实真正关注的都是职业搭配 技能组合...
: 而对深入分析没什麽兴趣?
: 有没有人跟我一样 也试着用公式理解这种战术游戏?
: 还是其实我走得太偏门了?
可能时代不同了,以前玩Diablo I的时候,看过老外写了一大篇深度分析
包括什麽盾牌的格挡速度、武器挥砍速度,细到几秒几帧
装备字首、字尾辞缀实际的影响......光是看完那篇就要花上很长的时间
如果实际用A4双面印出来,大概是一本国中小课本的厚度
我看就差没把程式码逆向工程出来了
现代大家也许不想玩游戏玩到这麽辛苦
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.33.14.110 (台湾)
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1F:推 SSglamr: 那个一点都不偏门 研究早就有 冷门老游戏没人看而已 05/08 09:37
2F:→ SSglamr: 原po误区就在荒郊野地开精致高档餐厅抱怨没过路客 05/08 09:39
3F:→ SSglamr: 拆包解析数字也满多的 但热门游戏抵不过一个更新patch 05/08 09:41
4F:→ SSglamr: 碰过fo4 wot 这些都有人作 但wot比不上出一台祖国金车 05/08 09:43
5F:→ CCWck: 同意楼上,现在出patch 调参数太容易了。有些游戏的早期攻 05/08 09:49
6F:→ CCWck: 略,patch 之後完全不适用 05/08 09:49
7F:推 mhwsadb45: 理工人的问题 不会行销 你有实证数学很好阿 但是事实上 05/08 10:36
8F:→ mhwsadb45: 只是证明高闪怪先降闪效益很高 不是废话吗 我不用数学 05/08 10:36
9F:→ mhwsadb45: 自己测试个两三次也能得到的结论 05/08 10:36
10F:→ mhwsadb45: 又不是什麽重大工程 影响重大需要准确数字 一串数学去 05/08 10:38
11F:→ mhwsadb45: 证明大多数人用脑袋估算就能得到的结论 浪费大家时间而 05/08 10:38
12F:→ mhwsadb45: 已 05/08 10:38
13F:推 ben2227486: 这也是很看游戏的,比方说poe,玩家做装备产出词缀的 05/08 10:44
14F:→ ben2227486: 机率可以拆包获得,够聪明的话就能算机率期望值和最佳 05/08 10:44
15F:→ ben2227486: 化作装路线,然後市场上没对手你就可以躺着印钞了 05/08 10:44
16F:推 crowley: 我是觉得他研究错目标了 05/08 10:45
17F:→ crowley: 大家更关心到底要降闪降到多少效益才是最高 05/08 10:46
18F:→ d58974: 没有研究错目标,他的确有算出哪个更有效益,但他没有整理 05/08 10:49
19F:→ d58974: 语言文字, 就像是摆了一个公式叫你看,认为你看懂了应该就 05/08 10:49
20F:→ d58974: 知道哪个参数变动是最有效益的,但不是每个人都想看公式 05/08 10:50
21F:推 ssarc: 你觉得手游为什麽那麽受欢迎,因为大家喜欢无脑玩 05/08 10:54
22F:→ ssarc: 直接告诉我结论,选哪个职业,抽那只角色,装什麽武器打什 05/08 10:56
23F:→ ssarc: 麽怪,背後原理不需要知道,上班已经很烧脑了 05/08 10:56
24F:推 p21077: 其实热门手游算数学类型的文章也比较多人看啦,人家人多嘛 05/08 10:56
25F:→ p21077: 热门手游会有人分析这是独立乘区很强,那个数值高但易稀释 05/08 11:04
26F:→ p21077: 只是想要享受在游戏中算数学跟别人讨论的快乐的话 05/08 11:04
27F:→ p21077: 找款热门手游每个新角色出来都可以算数学跟别人讨论 05/08 11:04
28F:→ p21077: 不想找手游就找热门刷宝游戏,每个新赛季也都可以算数学 05/08 11:07
29F:推 a25785885: 游戏冷门而已 抽卡游戏机率花样那麽多 还不是一堆人看 05/08 11:08
30F:推 roea68roea68: 手游算数学反而比较多人看 反正要找那种长线经营的 05/08 11:09
31F:→ roea68roea68: 会战强度的 如果只是个单机 那没回响正常 05/08 11:09
32F:→ a25785885: 最好是大家不喜欢看 热门游戏玩家基数多根本就每个pat 05/08 11:10
33F:→ a25785885: ch都会看到的东西 这很常见 根本没有退烧 05/08 11:10
34F:→ a25785885: dd是极度硬核的游戏 不作弊打到底的人非常少 尤其大家 05/08 11:12
35F:→ a25785885: 依赖少数打法 根本不看额外资讯 单纯受众少 05/08 11:12
36F:→ p21077: DD也老了,都快十年了,也没大更新 05/08 11:16
37F:→ hh123yaya: 研究一直都有 只是愿意看的人明显比较少 就降 05/08 15:31
38F:→ hh123yaya: 轻玩家只要抄作业就好 详细资料也有他的客群 05/08 15:31
39F:推 ufoplay26: 那个时代研究就是玩演戏的一部分 05/08 23:04
40F:→ ufoplay26: 现在游戏多到根本玩不完 谁还费心思看这些 05/08 23:04
41F:推 jyunwei: 你们都误会了,不是不会行销,而是他就是想达成「怎麽大 05/09 10:40
42F:→ jyunwei: 家都不懂就只有我懂」的自怨自艾效果,所以才故意讲那麽 05/09 10:40
43F:→ jyunwei: 不清不楚 05/09 10:40
44F:推 oyasmy: 请问你觉得我哪个部分是” 故意讲得不清不楚”呢?其实我 05/09 12:27
45F:→ oyasmy: 没这个意图,而且如果有人指出我也会很乐意解释 05/09 12:27