作者kons (kons)
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标题Re: [闲聊] steam成就讨论度比ps xbox低
时间Thu Apr 10 16:27:31 2025
※ 引述《night820 (ㄟ来将东将)》之铭言:
: steam成就怎麽感觉比较少人在讨论
: 不是说玩游戏还要比成就
: 而是很多喜欢解成就的
: 往往都在ps xbox平台上面
: steam 很少成就狂
首先,我个人很讨厌成就系统。它完全干扰了玩家自主游戏的乐趣。
例如要你挑战无伤打败BOSS。
1.我认为无伤打败BOSS这应该是玩家自己给自己的挑战,而不应该是系统给的。
玩家玩游戏,应该是自发性的,自己寻找乐趣,自我挑战。
例如玩家能给自己加上更多限制,除了无伤打败BOSS,还限定30秒内,只能用小刀。
给一些自己觉得能做到的,然後去挑战自己的极限。
而不是靠厂商跟你说,这样做。
2.如果真要做这种系统,应该是放在游戏内部,而非外部。
例如一个NPC跟你说,请无伤打败BOSS,完成後给奖励,或是一个吻,一句感谢都好。
而不是放在外部,让玩家跟这游戏的内部世界,产生脱离感。
3.解成就本身很无趣。
今天这件事情完成了,若没有成就弹出,你会去做吗?
如果不会,那表示这件事情是无趣的,玩家只是被外部因素吸引去做件无趣的事。
如果这件事情本身很有趣,那不需要成就系统,玩家也会自发性地去完成。
所以我认为,解成就这件事情,并不是真的在享受游戏的乐趣。
就好比,去某个旅游景点,其实无聊死了,也不想去,但为了打卡跟朋友炫耀,
所以只好花时间金钱力气,跑去当地拍个照打个卡。
而整个旅游过程中,根本不快乐,也没有享受到乐趣。
事後回想起来,也完全不想再去一次。
当然,每个人享受游戏的方式不同,就像有人喜欢玩买游戏的游戏,每次+1都很爽。
故,以上也只是我个人看法,如果你能在成就系统中找到乐趣,那自然很棒。
=============结束抱怨分隔线================
而steam上面,成就讨论度低的原因,我认为主因有以下几点。
1.模组社群太丰富了
很多的MOD安装之後都会无法解成就,
甚至还因为这样,出现了原本有MOD不能解成就,但装这个之後又可以解成就的MOD。
(其实我认为所有游戏都应该出个,装了之後就不会完成成就的MOD,那我一定都装)
2.难以防作弊
风灵月影、cheatEngine修改游戏太方便了,无伤打死BOSS?锁个血不就好了。
也因为有太多作弊方式能达成,所以降低了成就的炫耀感。
3.客群不同
我认为PC玩家比较多都喜欢自由自在游玩,自己搞各种奇怪玩法,脑洞大开。
不喜欢遵循原本设定好的玩法游玩。
例如,这时候把这任务NPC杀死,先把任务道具偷走丢掉,
接下来会怎麽样?剧情还演得下去吗?
以上个人想法。
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至今我仍然深深相信,我是个
帅哥,不过是
量子力学定义中的
帅哥。
当没人观测我的时候,我肯定是全地球最帅的男人。
Line:kons0815
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.220.173.191 (台湾)
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※ 编辑: kons (61.220.173.191 台湾), 04/10/2025 16:32:22
1F:→ j1551082: 没人强迫你解啊,只是作者承认设定这个目标 04/10 16:32
2F:推 habodaha: 自发啥,按你逻辑你干麽玩游戏,自发脑中幻想就行啦 04/10 16:34
3F:推 f051372: 你玩游戏就是人家设定你得这麽玩了阿 成就你不要在意就好 04/10 16:36
4F:推 habodaha: 内文到签名档,神逻辑大师 04/10 16:38
5F:推 allssddaa: 确实很像是去旅游 拍照打卡喧宾夺主变成主要目的 04/10 16:48
6F:→ monmonder: 没人强迫玩家解啊 只是刚好达成的话会给个称赞的感觉 04/10 16:53
7F:推 CharleneTsai: 游戏内部这种类似机制 也有很讨厌的 尤其是那种要 04/10 16:56
8F:→ CharleneTsai: 你收集跟剧情无关的东西 然後没给奖励的 前阵子 04/10 16:56
9F:→ CharleneTsai: 重温Nazi Zombie Trilogy 里面会统计玩家找到的 04/10 16:56
10F:→ CharleneTsai: 隐藏金块跟血瓶数量 完全就是拖台钱的设计 04/10 16:56
11F:→ pony147369: …这哪门子量子力学 04/10 16:56
12F:→ jyunwei: …他跳出什麽我都没在看,所以我不懂为什麽要觉得被强迫 04/10 17:01
13F:嘘 qq204: 有人拿刀架着逼你解? 04/10 17:02
14F:→ ANiZan9991: 应该算是一种习惯,游戏破完成就通常会拿个6成 04/10 17:05
15F:→ ANiZan9991: 如果打完结局成就拿不到1/3... 04/10 17:05
16F:推 Js1233: 其实想解就解,很多无伤打BOSS的、甚至无伤过整关的,完全 04/10 17:08
17F:→ Js1233: 不会去追,会去解的通常是自己有机会解的就试看看看个人 04/10 17:08
18F:→ Js1233: 况且也没人逼你解,所以我觉得厂商还是作个成就是可以的 04/10 17:09
19F:→ Js1233: 我比较不能理解的是「隐藏成就」的项目,都不知道要解什麽 04/10 17:10
20F:→ zeroiori: 怕剧透 04/10 17:10
21F:推 cygnusracing: 尼尔的成就可以用买的。 04/10 17:11
22F:→ zeroiori: 更有甚者 如巫师三 一开始满地图问号 後来设定可关显示 04/10 17:12
23F:→ Js1233: 是要解个屁啊!幸好还是能找到全球成就,得知隐藏的成就 04/10 17:12
24F:→ zeroiori: 那就是每个人玩法不同了 有人就不喜欢被剧透 04/10 17:14
25F:→ Js1233: 是啥鬼东西,总之那些成就就是浮云,想解就解,解不了就 04/10 17:14
26F:→ zeroiori: 反正你也可以开全球看 就是让不在意的人能看到 04/10 17:15
27F:→ Js1233: 算了,至於怕不怕被剧透也是见仁见智,现代社会资讯发达 04/10 17:16
28F:→ zeroiori: 我自己是除非成就已经80%以上 不然都随缘 04/10 17:16
29F:→ zeroiori: 玩家自己查被剧透是一回事 官方成就暴雷是一回事 04/10 17:17
30F:→ Js1233: ,不想被剧透的就不要看攻略,像我这种要看攻略才玩的下去 04/10 17:17
31F:→ Js1233: 的,其实是最好一开始就全剧透给我,我也不用浪费时间XD 04/10 17:18
32F:嘘 yulunyeh: 到底哪里被干扰? 要不要解成就也是自发性的阿 04/10 17:21
33F:嘘 whoisme2973: 强迫症就强迫症,少在那怪东怪西 04/10 17:33
34F:嘘 ckzzz: 从来没注意过成就系统,到底干扰在哪? 04/10 17:44
35F:推 ewa43: 有些人就是会强迫症逼死人啊 成就没解完就觉得全身不对劲 04/10 17:57
36F:嘘 ckzzz: 有病就去看医生啊,关成就系统屁事? 04/10 18:10
37F:嘘 rockheart: 住海边 04/10 18:13
38F:→ faang: 没有人强迫你的东西,还可以打一大篇解释为什麽不喜欢 04/10 18:22
39F:推 gunfighter: 最近在玩天国拯救1 里面的成就真的很OX 04/10 18:25
40F:→ gunfighter: 例如DLC的女主角开始会有日常任务 如果 04/10 18:25
41F:→ gunfighter: 你照做 可以了解剧情 但你不做才能得成就 04/10 18:25
42F:→ gunfighter: 诸如这样左右剧情的成就还有很多 以至於 04/10 18:25
43F:→ gunfighter: 同样任务 我要做两次 对有轻微强迫症的人 04/10 18:25
44F:→ gunfighter: 真的很折磨 我认为 好的成就系统应该鼓励 04/10 18:25
45F:→ gunfighter: 玩家 例如千人斩这种 而不是限制玩家选择 04/10 18:25
46F:→ zack867: 不是成就控干嘛去管游戏成就达成的难度 我平均3x%而已呀 04/10 18:31
47F:→ class21535: 反了耶 放在外部才让人可以选要不要解 04/10 18:40
48F:→ class21535: 会让你有强迫症的只有你自己 不管他是在外面还是里面 04/10 18:41
49F:推 kayliu945: 不懂既然乐趣是自己给的那做一个系统在那有影响到什麽 04/10 19:17
50F:→ kayliu945: 吗? 04/10 19:17
51F:→ enjoyfafa: 虽然我也觉得成就系统的设计很烂,但是也是会有人觉得 04/10 19:51
52F:→ enjoyfafa: 不错才对。所以就不要去理会那个系统就好了 04/10 19:52
53F:嘘 scorpioz: 本板乱源kons全唐发言正常发挥中 04/10 19:52
54F:→ enjoyfafa: 反正本质上就只是一种延长黏着时间的设计,从这目标来 04/10 19:53
55F:→ enjoyfafa: 看其实是成功的 04/10 19:53
56F:→ scorpioz: 整天讲一堆毫无逻辑的话,有病去看医生啦 04/10 19:53
57F:嘘 kinuhata: 干扰什麽 没解成就难度会变10倍是吗 04/10 20:58
58F:推 iori2968: 最近的浪人崛起就是难度刚好的全成就游戏 04/10 22:29
59F:嘘 peterisme17: 笑死 04/10 23:26
60F:嘘 awhat: 不要去解不就好了 04/11 01:00
61F:→ awhat: 自己强迫症发作跑去怪系统 04/11 01:00
62F:嘘 pcfox: 首先 STEAM不是自介板 您的喜好跟大家无关 04/11 01:12
63F:推 s31364663: 饥荒的故事了解一下 04/11 03:44
64F:推 supereva: 从不在意成就 04/11 08:14
65F:嘘 bYvYd: 不知道你想表达什麽?果真是量子 04/11 09:15
66F:嘘 Tachikoma88: 没人强迫你解 04/11 09:41
67F:→ feaze: 玩游戏本来就是在厂商制作的规则中进行的呀,成就只是一个 04/11 12:22
68F:→ feaze: 额外的可选互动而已 04/11 12:22
69F:→ tosdimlos: 干扰在哪,你没解成就游戏会不能玩吗 04/11 12:32
70F:→ tosdimlos: 还是你解了成就会拿到什麽神兵利器 04/11 12:32
71F:→ tosdimlos: 自己都说游戏外部了,请问这外部系统到底怎麽干扰你玩 04/11 12:33
72F:推 qcwxez: 我觉得外部压力有好有坏,看怎麽设计。比如格斗游戏要求你 04/11 16:24
73F:→ qcwxez: 用每个角色都打几场,或开放世界要求去到某些地图区域等 04/11 16:24
74F:→ qcwxez: 等,玩家可能因为解成就去做本来不会做的事,体验更多内容 04/11 16:24
75F:→ qcwxez: 。但当然很多成就感觉只是徒耗时间而已。 04/11 16:24
76F:嘘 hayate65536: 不在意就别解阿 04/12 00:40
77F:→ nrsair: 遇事不决量子力学 04/12 10:49
78F:推 dk2486248: 这麽在意 就用程式开启就好 04/13 16:49