作者j09367 (果汁仔)
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标题[心得] 刺客认务:赦免被我玩成扞卫任务
时间Thu Apr 10 15:54:16 2025
最近闲暇之余,把被我打折买下来就放置play的刺客任务:赦免下载起来玩,本来期待能
跟狙击菁英、刺客教条或细胞分裂那种爽感,但这款太重视完美杀手的塑造──力求无声
无息地把主要目标杀掉,只是把守卫打晕都有分数惩罚(而且还有QTE系统设计,npc也不
能先胁持再把他们架到暗处让他们先躺着睡个觉),
有人可能会说玩家扮演的杀手47能cosplay,可以伪装成工作人员或守卫潜入,但这次跟
前一代的黑钱不一样,你就算伪装还是会被怀疑,要用会消耗的杀手直觉技能才能蒙混过
去,越後面杀手直觉根本不够,而且昨天卡关决定一开始就先试着把守卫摸掉,摸不掉或
被发现就恼羞拿枪学John Wick屠杀,顶多把平民打晕留活口。
以前玩黑钱,还能沉得住气,但不知道为什麽玩这代就没当初那种愿意尝试的fu,请问有
玩过的大大能分享这代的心得和诀窍吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.10.226.252 (台湾)
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※ 编辑: j09367 (101.10.226.252 台湾), 04/10/2025 15:54:31
1F:推 guezt: 不要管分数就好 04/10 17:13
2F:推 lastballad: 看高手玩都觉得很扯 自己玩都不一样 04/10 17:40
3F:→ stkissstone: 怀疑加的还满慢的 不用太早耗气条 04/10 17:45
4F:→ syldsk: 很奇怪的评分系统和存档点机制影响节奏 04/10 21:06
5F:→ syldsk: 亮点只有预告片诈欺打修女很酷 04/10 21:07
6F:推 p587868: 我个人觉得赦免最大的问题是关卡被分区 沉浸感超差 04/10 23:23
7F:推 vagabondcire: 很久以前玩过这部 顺顺玩过没问题啊 然後难易度会影 04/12 02:51
8F:→ vagabondcire: 响知道的资讯 记得最难模式会无法预知敌人路线 04/12 02:52
9F:→ vagabondcire: 其它难度可以 觉得这款游戏讨厌的是如果要试出 04/12 02:53
10F:→ vagabondcire: 各种通关方式 任务感太重 尝试新奇的暗杀方式比较 04/12 02:54
11F:→ vagabondcire: 有趣(各种伪意外) 然後即使这款被发现被敌人追杀 04/12 02:55
12F:→ vagabondcire: 如果能找到安全的地方龟着 地形优势还是能硬过 04/12 02:55
13F:→ vagabondcire: 伪装是不要接近和自己穿一样的 就不会被怀疑 04/12 02:59
14F:→ vagabondcire: 即使是穿一样的 不要在他视线太久闪过也可不用直觉 04/12 03:00
15F:→ nrsair: 还以为是刺客教条 04/12 10:49
16F:推 knight77: 也没甚麽诀窍之类的,要快速通关还是挑战高分数都看自己 04/12 14:49
17F:→ knight77: 要玩高分数本身就是要懂得关卡配置和对系统的了解程度 04/12 14:51
18F:推 dbwu: 赦免的话正常,我woa都能SASO,但之前玩赦免不知为何就是会 04/13 07:37
19F:→ dbwu: 不知不觉大开杀戒,大概是这代的直觉太op了吧 04/13 07:37