作者smallsteel (小钢)
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标题Re: [心得] 苏丹的游戏 12小时心得
时间Wed Apr 9 02:49:37 2025
※ 引述《magicwing (魔翼)》之铭言:
: ※ 引述《KiwiSoda01 (奇异果汽水)》之铭言:
: : 20+小时,完成推翻苏丹结局
: : 以下剧透
: 当逃跑和改朝换代同时进行时
: 若改朝换代使用金征服
: 那麽你进行逃跑时,金征服被绑定
: 那你就必须要再抽另一张才能放上去进行逃跑
: 但是游戏会说你手上超过一张苏丹卡
: 女术士就会强制用苏丹卡的法术把你干掉
: 这场就不算胜利...机掰
试玩版30+小时加上正式版30+小时
简短感想是,故事很完整,卡片我觉得除了金征服外其它都算好解决
玩久了对事件熟悉後对於事件的优先顺序处理有概念後
要全撕卡并非难事
然而其它的优化都很不好
不是很推荐现在入手
1. 卡片分类极为糟糕,後期卡片多起来乱成一团
2. BGM也是很多人批评的部分
3. 试玩版的该回合重新开始这个按钮被拔掉了,我不知道为什麽
4. 大部分的故事线都有一些额外内容很少,奖励更少的分歧
在没有存档的情况下,要为了那一点点的分歧重完一遍?
尤其在最後革命的结局,可以选择谁跟着鸡犬升天
结局也会因此改变。那些组合不知道有多少,难道就要为了最後文本的差异
重新打10多小时的革命?
玩了多周目之後是会很躁的,我自己现在是先压着不动了,看看几个星期後
官方的优化程度怎样再下去玩
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1F:推 ssarc: 文本差异可参考活侠传,多打几次吧 04/09 08:39
2F:推 peterboon: 是有说要出储存系统啦 只是不知道何时上线 04/09 10:06
3F:→ winda6627: 他就算新增任何系统也不会想再玩,没新增剧情打他一轮 04/09 10:13
4F:→ winda6627: 时间太长了。 04/09 10:13
5F:推 semiacicada: 重新开始变成回溯到昨天吧,平常的仪式发错人也能按 04/09 11:38
6F:→ semiacicada: 扫地钮撤回,所以不用该回合重新开始也很合理 04/09 11:38
7F:→ SORAChung: 但是回溯到昨天有些随机事件会刷 而且要重看结果 04/09 13:29
8F:推 devilhades: 只差最後分歧的话乾脆把存档复制出来保存跟替换算了? 04/10 21:01