作者Wangdy (蒙古人)
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标题Re: [心得] 圣灵之光
时间Sat Mar 22 19:56:33 2025
我刚玩完二代,接着玩空洞骑士,
相较於空洞,圣灵之光真的是丝滑流畅,
不搞玩家、不恶心玩家
尤其每次的逃命关卡,都是简单顺畅,提示明显,
卡关也不会卡太久,试几次都能过,
每次过完都觉得舒服,觉得可惜、觉得太短。
美中不足的是前期技能还不多的时候,
看着悬崖远方那一头,有时候不知道是自己手残跳不到,
还是尚未解锁适当的技能,常卡在那跳半天,
麻烦的是,有时候转念一想,手上的技能排列组合一下竟然能过。
所以常不知道面对难跳的点,该不该花时间练习、尝试。
操作的问题,
XBOX的手把完全顺畅,
再说一次,丝滑流畅。
※ 引述《iamnotgm (伽蓝之黑)》之铭言:
: 优米亚出来前的空档又不想面对该死的圣者万神殿(主要是Zote)
: 趁着特价才100出头收来玩
: 先写在开头
: 如果这年头还有人想玩这东西
: 去搞个不是PS4的手把
: PS4手把对应非常奇怪shift键的功能甚至没有对应
: 所以我是用键鼠玩的
: 然後玩到某个地方发现按住shift键下按空白没反应
: 接外接键盘都没救
: 估狗後找到一个解方是装英文输入法
: 装了之後切到英文才解决
: 绕了一大圈整个很火
: 其实爬山那边好几段都玩到想骂人
: 当你需要shift和A键同时进行不同操作时
: 就一整个很反人类
: 那些地方最後都是右手操作右边shift解决的
: 所以虽然我没X盒子或其他家的手把
: 如果键位配置没这麽糟建议去弄一只
: 排除上述操作问题
: 其实花100多体验这款还满值得
: 我玩出结局大概15小时左右
: 不同於一般动作游戏的打BOSS
: 这款专注在用各种能力进行解谜和跑酷逃命
: 对我来说是满特别的体验
: 不看攻略自己找到解法时的那个惊奇感很棒
: 音乐表现也很优秀
: 然後看了一下这游戏的成就
: 嗯
: 我绝对不打全成就 = =
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.205.41.36 (台湾)
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1F:推 f051372: 迷路党空洞玩不下去 03/22 21:21
2F:嘘 j1551082: 你在丝滑什麽? 03/22 21:24
什麽时候丝滑也是支语了?
3F:嘘 Hogantw: 儿童绘本你也能吹 03/22 22:22
抱歉我玩得少、看得浅,我真的觉得
动作流畅、画面优美、光影表现、肢体动作都是顶标。
人物的跑动屈身、站在边缘时的身体扭动以求平衡,
当然啦,2D 比 3D 不公允,就纯粹个人感受啦
※ 编辑: Wangdy (123.205.41.36 台湾), 03/22/2025 23:05:19
4F:→ xiue: 虽然我更喜欢一代不过二代也不错啦,硬要挑缺点的话就是他的 03/22 23:54
5F:→ xiue: 击打感回馈比较奇怪,有点像纸片人,空洞比较不会这样. 03/22 23:55
6F:→ OIMKKO: 两个都玩过,圣灵有玩完个人比较喜欢 03/22 23:56
7F:推 Swave: 没错,玩完空洞在玩Ori,动作真的像脚底抹油,不过习惯就好 03/23 02:22
8F:推 horse2819: 这画面明明超美 居然有人说绘本?? 03/23 06:07
9F:→ horse2819: 印象有的很难过去的其实是後面拿到技能就好过XDD 03/23 06:09
10F:→ qaz556644: 不用理神经病吧 这游戏评价真的就是这麽高 艺术品 03/23 08:10
11F:推 faang: 这类游戏的通病,有时会不知道是技术问题还是因为缺技能而 03/23 09:44
12F:→ faang: 过不去;好一点的会有NPC或主角自言自语提示玩家晚点再来 03/23 09:44
13F:推 ALEGG: 嗯 不用理他 03/23 10:51
14F:推 canandmap: 没玩过空洞,但觉得二代的解谜难度算还好了 03/23 12:33
15F:推 dummywafer: 我也偏爱圣灵,好美 03/23 19:24
16F:推 Koogeal: 2.3楼很急吼?圣灵也是类似游戏中.可以有动力玩到破关及全 03/23 19:59
17F:→ Koogeal: 技能练满的. 03/23 19:59
18F:推 rasputin: 印象里看过有人用手上现有技能想办法到了剧情还没到的 03/24 00:20
19F:→ rasputin: 地方,然後就回不去了XD 03/24 00:20
20F:推 Shower360: 动作流畅,画面艺术品般的绝美。流程简单,关卡不搞人 03/24 10:09
21F:→ Shower360: 。空洞也是杰作但玩个游戏不想那麽累,陷阱一堆搞到心 03/24 10:09
22F:→ Shower360: 情烦躁就不玩了。 03/24 10:09
23F:→ Shower360: 为何这类型的游戏都很爱塞二周目要素或苦痛之路的搞玩 03/24 10:09
24F:→ Shower360: 家呢? 03/24 10:09
25F:推 iamnotgm: 那些要素不就自我挑战而已 不喜欢你就不要碰 干嘛觉得 03/24 10:18
26F:→ iamnotgm: 是在搞玩家 03/24 10:18
某些概念,要滑坡到极限比较容易理解
喜欢hard core模式的可以自己选择,
但空洞很多hard core的部分算是内建的,没得选的。
打 boss 前要跑好几个图;
白色皇宫的电锯、矛刺、荆棘、铁甲虫,
我没看攻略、没破关过,怎麽知道哪些是自我挑战、哪些是过关必经?
不然死一次就全部从头好不好?
这样不就是自我挑战,不喜欢就退钱退game不是?
游戏做得让人享受,就是不搞玩家,这定义大家都OK吧?
有人会享受白色皇宫的电锯跑酷吗?
真的有? 好吧我错了。
27F:推 e1q3z9c7: 苦痛之路不影响过关 没看攻略还找不到 03/24 15:10
28F:推 canandmap: 我的DQH2已经破十周目了,古剑奇谭一代好像13周目? 03/24 19:00
29F:→ canandmap: 但圣灵之光和这两款比起来,二周目算还好吧? 03/24 19:01
30F:→ canandmap: 且,你不去挑战也不影响对这款游戏的理解 03/24 19:01
31F:→ cha122977: 空洞没啥陷阱吧 要战斗也有提示 几个地方稍微玩梗而已 03/25 17:57
32F:推 raysilence: 圣灵就是一般动作游戏 没有要你挑战难度的意思 03/25 18:07
33F:推 crm123: 这游戏超好玩 可能有人心智年龄只有三岁看什麽都是儿童向 03/25 21:34
34F:→ crm123: www 03/25 21:34
※ 编辑: Wangdy (123.205.41.36 台湾), 03/29/2025 22:48:04