作者yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
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标题Re: [问题] 请推荐工艺制造游戏(EQII)
时间Thu Mar 20 12:40:06 2025
说到这我就想到久远以前由游戏橘子代理的“无尽的任务2-东方版”。记得只有公测没有正式上线游戏就没了,但以当时在学的我真心觉得好玩。
主职业这种打打杀杀就不说了,一堆MMO游戏都大同小异,但EQII但副职业我觉得做的很棒,不过年代久远可能记错,如果有记错请帮我补充。很多游戏的副职业你只能选一个,然後只能做你选的那个职业的工艺道具。但EQII基本你可以涵盖各副职业的基础工艺,我记得副职业有六类,六大类可以分三个进阶。记得我好像是选木工,但是我还是能做食物、裁缝、珠宝、武器等,要说品阶就是还能自己做来当过渡装用,毕竟游戏里好装备要靠过任务或打副本取得。
玩家能涉及的工艺广的话那能制作的东西就多,然後工艺的材料基本都是靠采集,也可以跟NPC或是透过交易所购买。我最讨厌就是材料绑在某只怪上这种逼你要去刷怪,我自己是偏向自己采集才好玩,因为结合了探索冒险的要素。可能要做一碗汤要某个根茎,那个采集点我没去过,又怪物等级比我高,那就是慢慢摸过去。游戏设计怪物追击一段距离後会自动退回原地,虽然也会满血。但这样就能慢慢拉出来单杀,当然也有团体怪,打一只其他会一起蜂拥而上。或是遇到Name怪(有冠名的怪都异常强大)想着要怎麽绕过去,有上山下海进坑洞,也有等级低时被某个怪欺负,딊弁郦物嶆^来复仇,在这过程真的很有冒险的感觉。
等素材收集完毕也不是一键合成,会有各阶段的制作,例如做桌子要先把原木锯成木板木条,之後才是组合,组合过程有进度条,在这跑条过程可能会出现异常状况,需要按对应技能按键来消除。然後在城市买或租一间房子,把自己做的东西一个个摆进去装饰,或者放在交易所贩卖当冒险基金,又亦或在战斗前拿出自己做的加buff的食物吃下後面对强敌。反正今天要是不想战斗,可以四处去采集,或是蹲在工房或交易所把材料都用完,也可以去掉掉鱼赚赚食材。
有些任务也蛮有趣的,不过是建立在没提前看攻略的前提下。印象最深刻的一个,因为我是玩斗士,主拿双手剑,有个任务可以取得一把不错的双手剑,任务内容是叫你爬上一颗大树,然後往下跳,而那高度跳下去人物必死(游戏死亡需要跑屍),我跳了,死亡後画面跳出取得双手剑,剑名就叫”勇气”。虽然死了要跑屍很讨厌,但看到手上刚换的新武器还是露出一丝微笑。
虽然这些描述现在看起来一大堆游戏都有相似的更甚是更好的,但在20年前网路游戏正兴起的阶段,搭配一个刚接触MMO不久的学生来说,真的是一个内容丰富的好游戏。当然时过境迁,几年前美服有新玩家登入就送50还是99级角色。游戏虽然还是好游戏,但人已变,再登入,从前那感觉早已不复见了。
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