作者p21077 (凯亚斯)
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标题Re: [闲聊] 超灵秘法社开局的检讨
时间Thu Mar 20 03:24:28 2025
※ 引述《Gwaewluin (神无月 孝臣)》之铭言:
我的第一轮体验刚好跟板友相反,一路半放置到过百日都觉得还算轻松
分享一些心得给大家参考看看
我是玩普通难度+平衡建筑,目前133天才刚聘用第一个教师
游戏中用MAGE衡量当前难度,我133天MAGE只有32986,应该算成长得很慢,操作得很懒
其实MAGE中"已过时间"这项在普通难度成长得不快
不太需要强迫自己微操得很细很频繁,我常常开着游戏看影片,听到有讯息才切回来看
https://i.imgur.com/zLFFo3V.png
开局我是根据种族特性选了狼人(电)、活灵人(土)、人类(火)
非常推荐开局选个活灵人(土),血多开嘲讽保护队友非常好用
我到120天左右每场战斗都出场,直到练出新的土法师才换掉
https://i.imgur.com/knQNIOy.png
新生方面,由於招募有天赋的新生/转学徒/转教员通通都需要灵知碎片
游戏前中期的灵知碎片主要来自於新生成长,所以我是新生培养是分两种
一般新生:前期过渡,只拿一级杖,试炼觉得麻烦就不做,主要当工具人
大概到弄得出缝合物+各属都有学徒或教员以後就失去工具人的意义
只当作灵知碎片/遗物的矿
天赋新生:长期培养,优先让每个属性都有一个二级杖,试炼尽量做,目标转学徒/教员
(说是这样说,发文时才发现我忘记弄风属,草+风的学徒让我一直下意识觉得我有...)
如果照我这样玩,教员数量增加很慢的话
开局建议还要再选电教员,换2级杖可以研究到T3科技,也可以招天赋新生(需要电3级)
其他属性的教师我个人觉得各有千秋但没有到必须,可以让创始人/学徒处理就好
以下是
教员才能做的事,按照我觉得重要程度排列,提供给大家参考
高级事务需要魔法等级高才能做
电:研究、占卜,有高级研究、占卜(占卜要灵知碎片我不用,但研究很重要)
闇:缝合,有高级缝合(如板友所说,有了能省很多人力)
火:烹饪,有高级烹饪(毕竟每天都要吃饭)
风:盖家具(高级家具会需要更多的工作量,但低等级能花时间硬盖)
土:建造(土是盖地板、墙壁,相对家具简单很多)
水:炼金,有高级炼金(我玩得很省,药水只拿来做法杖,其实不太有用)
生:做魔杖(教师跟学徒相比最没用,毕竟不会天天招生,但是学徒最有用)
日程排法如下图,除了解试炼外都统一用这种排程
3级杖之後需求强化可能会再细分会更好,但目前是还过得去
https://i.imgur.com/b29HVFs.png
任务优先顺序则如下图,主要就是先给个大概的设定,再按照专长细调
主要逻辑:
缝合物能做的,新生别做;新生能做的,学徒别做;学徒能做的,教员别做
初期人员少,教员啥都得做先不要调,才不会有事没人做
之後随着学校里有新生、学徒、缝合物再慢慢调
https://i.imgur.com/jtimvqr.png
驱散瘴雾建议除了初期缺资源外,尽量选高效驱散瘴雾
然後尽量等靠近学校了再驱散,需要的资源比较简单
最简单的是脏莓+木头,可以各种一些
等到开始缺一些高级资源/研究出地基可以增加建筑区域後
再开始考虑要不要花其他资源来扩远些
探索地底我除了刚好有缺的资源、找魔杖转型器、解决事件外,不太会去主动探索
大概找到转型器前的战斗靠土法+根据敌人弱点出场都还能应付
拚快速通关可能是要尽量探索拿资源,但反正我是慢慢玩
我运气好些,我在2、3层底部就找到2、3阶魔杖转型器了
https://i.imgur.com/ro7xvnM.png
食物一开始以脏莓为主以外,後来就都以苦稀粥为主了
因为我不想花灵知碎片升过度用的学徒/教师,固定班底成长得很慢
所以不想花太多力气烹饪,苦稀粥只需要8火就能做完,相对脏莓差了15信念,很好用
其他料理可以加减做一些,来满足试炼,爱好则根据自己能力选择要不要满足
活灵人反正吃啥心情都一样,没试炼通通只吃脏莓
https://i.imgur.com/ckR8GZK.png
房间就稍微麻烦些,建议大家公共娱乐室要早点盖
开始弄得出大窗户後也尽快升级成高档休息室,这样学生心情会好维持很多
提供一个小技巧,研发桥以後可以用桥视为空格这点,让多层房间视为同个房间
然後让所有学生都住在同个房间,这样他们怪癖有一起吃饭、睡觉、娱乐
都可以很轻易触发,让心情更容易维持
https://i.imgur.com/P2v8XBh.jpeg
至於教师的信念,由於制作饮料很麻烦,教师休息室可以晚点盖,让他们跟学生跳舞就好
以私人住房、僻静餐厅作为主要建筑对象比较好
如果初期空间不足,但又缺材料盖地板、墙壁等构造
可以考虑把先往地下的学院秘地房间塞,主打一个能用就行
遗物可以装在人身上当作装备或者放在遗物底座作为全校buff
开始有遗物後,可以尽快盖一个共鸣工作台,但不用硬盖图书馆、藏书阁
陈列室可以考虑在战斗掉落一些12/16的遗物後再盖,效果会比较有感一些
遗物只有装在人身上时才会提升等级,放在遗物底座上不会,没啥用也可以先装着练等
遗物最大等级是25级,但8级的遗物也已经可以用很久换不掉了
https://i.imgur.com/mHOiRwo.png
缝合物我应该是70~80天左右才开始用,固定3清洁10搬运(应该能更少,但懒得观察精算)
同样因为固定班底成长缓慢,我直到133天还是做不出其他的缝合物
有缝纫间可以使缝合物寿命+100%,建议尽早盖出来,素材跟工时都省很多
https://i.imgur.com/jajV4iC.png
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※ 编辑: p21077 (111.250.37.114 台湾), 03/20/2025 03:25:15
1F:推 Gwaewluin: 遗物上限是25级,有个成就还是让遗物升到25级 03/20 09:24
对耶,我改一下
※ 编辑: p21077 (111.250.37.114 台湾), 03/20/2025 10:21:15