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※ 引述《ANiZan9991 ()》之铭言: : 先说结论,喜欢扫图、当松鼠收集东西、喜欢古墓奇兵四处开宝箱的人推荐购入。 : 只想冲主线看剧情,不推荐。 : ※ 引述《ji3g4up6m3 (琴通宁)》之铭言: : : 一轮全支线通关大概是35小时左右,难度普通 : https://i.imgur.com/fNvRVOP.png : : 角色的行动力更高,多了一个攀墙整个世界3D感都起来了 : 本作有不少便民设计,跑步不耐耗、背包物品直接送回营地、可存时存档。 : 整体探索回馈很棒,你探索得越仔细,收益越高。 : 反之就是玩得很便秘,可能会影响对这游戏的评价。 昨天晚上刚破完,大概可以给个7.5~7.8分 之前的天外世界打到第三章就打不下去, 这次有全部过完。 整个节奏就是前面缓慢、半开放探索, 後面急转直下一条路走到底的感觉。 优点就前面都说过了, 亲民不复杂的游戏设计,剧情的选择会真正影响结局, 战斗相对跟敌人互动性高、探索世界(跳跳拿宝箱素材)。 游戏大概就是说这片土地的神明就像大家身上的免疫系统一样, 因为人类做了甚麽不好的事情去引起过敏反应, 导致土地上的人开始被梦魇附身导致发疯互相残杀, 然後玩家被派去处理这个问题。 其实玩到後面是有点像是把环保题材包装成神怪rpg 警告人类不要伤害土地导致被地球反扑的感觉。 缺点: 怪物类型少、音乐没啥记忆点,就那样吧。 装备、天赋系统 武器装备就是走一个边玩边换边升级的概念, 过章节後差异变大。然後越後面拿到的会越好, 拿素材升级五阶段,走一个简单的方式, 但是变成後面开大小宝箱毫无期待感, 反正就是一堆皮、石头、铁材料。 最後一关开一堆用不到的升级素材也是很白痴。 设计一堆耳环、戒指配件,结果就只能穿三个。 然後大家就只会选那几个来用,一堆鸡肋的配件。 不如设计一个灵能系统可以多装几个上去。 天赋系统,每次要改都要全部RESET是怎样?? 设计一个可以一次退一点的系统是有那麽难吗? 像有些地方没带会用火的同伴,身上又没火弹或是火法, 那你就要重新reset天赋去点出火焰法术.... 然後所有技能重新点一次.. 偏偏这游戏有很多地方都是要靠这种专属技能去解谜拿东西的.. 你没有那个同伴在身上就拿不到.. 另外最後一关的boss也真的是弱到一个毫无存在感。 可以说是毫无难度,跟当初黑魂打古达相比, 古达大概90分,这女魔头就10分难度。 我还以为会有甚麽凭神大变身之类的,结果就是一直复活招唤怪... 你设计一个同伴被操弄导致失去心智,去打你也比这个好。 相当无趣的最後决战。 (最後决战,如果一直不去跟王对话,她会直接发怒去砍你) 媒体评分相当准确,就是7分不到8分的作品,但确实能玩。 可以想像为了减少难度跟复杂性,针对新手入门,动作游戏为主, 进行了大量妥协的作品。 游戏是有多结局,但你玩过一次,不会想再重头玩一次。 因为除了你的人物build会有改变,其实也就那样。 作为一个美式动作arpg来说,是一个适合当入门敲门砖的作品。 特别是你喜欢动作>剧情或系统的,这还蛮适合的。 但是要做为更深入,还是去找找别的也行。 当成一个小品混混时间也是ok的。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.174.53.174 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1741504598.A.120.html ※ 编辑: iammatrix (1.174.53.174 台湾), 03/09/2025 15:21:06
1F:推 darthsu: DEI游戏就不想买 03/09 15:37
2F:→ wild99: 没想剧透,但实际的故事,不管玩家走 善/中立/恶 等的观 03/09 15:52
3F:→ wild99: 点,故事最根本的原因,并不是人类对土地做什麽不好的事 03/09 15:52
4F:→ wild99: ,它也并没有在讲什麽环保议题。 03/09 15:52
5F:推 jason840226: 其实根本没什麽DEI,一堆随风起舞乱反的我觉得跟极端 03/09 16:31
6F:→ jason840226: DEI人士没啥区别,不过游戏真的没特别的记忆点 03/09 16:31
7F:推 SINW: 黑曜石不是特别去做DEI 03/09 18:08
8F:→ SINW: 而是他们公司现在本身就偏左 但是他们的政确剧情会有头有尾 03/09 18:08
9F:→ SINW: 不会硬要 03/09 18:08
10F:→ winda6627: 有人到底整天吵那啥脑子?!POE的世界观跟设定都十几年前 03/09 18:41
11F:→ winda6627: 的东西了整天在那吵。 03/09 18:41
12F:→ waleiganG8: 相较起来魔物荒野还更符合dei游戏 03/09 18:56
13F:推 rasputin: 我玩战士进度到第四个同伴加入,路上所有需要冰火雷破 03/09 20:11
14F:→ rasputin: 坏的东西除了极少数需要远程火攻的靠扔手雷破坏之外, 03/09 20:11
15F:→ rasputin: 其他都可以用火剑冰斧雷枪解决,我是懒得带了不然身上 03/09 20:11
16F:→ rasputin: 备着法术书应该也可以省消耗品 03/09 20:11
17F:推 kaj1983: 1楼连云都没云就说dei游戏是吧 03/09 21:12
18F:推 stormNEW: 虽然只是路过但10楼这样讲也不够客观,白雪公主都两百 03/09 22:19
19F:→ stormNEW: 多年了都 03/09 22:19
20F:推 ice76824: 这东西没啥DEI,就是无聊的游戏而已 03/09 22:30
21F:→ winda6627: 所以你会拿现在的观点去骂当年的白雪公主?!你是不是搞 03/09 22:56
22F:→ winda6627: 不懂问题在哪?!饢. 03/09 22:56
23F:推 a79325416: 黑曜石实验作品,上古5优化掉一堆,设定都比宣誓完整 03/09 23:45
24F:→ a79325416: ,挺失败的很像为xgp的价格 03/09 23:45
25F:→ a79325416: 第四夥伴有点恶心玩家,作为游戏最烂的魔法结果配一个 03/09 23:46
26F:→ a79325416: 完全不能顶替的消除幻象 03/09 23:46
27F:推 stormNEW: 不是你还搞不懂是你举的例子有问题阿 03/10 00:43
28F:→ stormNEW: 世界观与设定跟有几年根本与他们吵的无关 03/10 00:44
29F:→ stormNEW: 举白雪就是在讲没有啥不可能 03/10 00:45
30F:→ stormNEW: 用脑子一点唉 03/10 00:45
31F:推 stkissstone: 跟哭闹怪认真啥 03/10 01:31
32F:→ jqs8ah5ar: 还是有DEI元素,像是创角设定提供第三人称代词 03/10 04:19
33F:→ jqs8ah5ar: 另外也包含了堕胎、难民这类政治话题,但可自由选对话 03/10 04:21
34F:→ jqs8ah5ar: 但DEI或政确在这款游戏上已经枝微末节的问题,真正问题 03/10 04:23
35F:→ jqs8ah5ar: 这款就是平庸普作,有无DEI顶多就扣点分,但本质还是不 03/10 04:27
36F:→ jqs8ah5ar: 变的 03/10 04:27
37F:推 olioolio: 消除幻象居然绑定第四夥伴! 03/10 04:33
38F:推 hohogj: 就知道一定有崩溃哭闹怪抢着喊dei 03/10 06:57
39F:→ Alanetsai: 目前正在订XGP(目前主力:岐路旅人2,战鎚40k:行商浪 03/10 08:15
40F:→ Alanetsai: 人),还很犹豫要不要玩,反正微软游戏跑不掉,看到比 03/10 08:15
41F:→ Alanetsai: 天外世界好,那好像可以踩XD 03/10 08:15
42F:推 neofire: 他也知道自己做的东西普普,就在社群吵DEI弄黑潮,等游戏 03/10 08:41
43F:→ neofire: 推出大家发现没DEI也没反转,因为就真的普普 03/10 08:41
44F:推 yoseii: 这片跟天国降临比起来真的是满闷的 03/10 20:30
45F:嘘 Hogantw: Dei加偷工减料 黑曜石现在讲出来给人笑而已 03/11 23:32
46F:推 kimisawa: 这片DEI 是场外的问题 游戏本身就一个普作 03/12 21:14
47F:→ kimisawa: 美术总监呛说这片满满性别代称 结果上市游戏 03/12 21:15
48F:→ kimisawa: 最终版把代称变成选项 公司本身还是缩了 03/12 21:15
49F:→ kimisawa: 问题是上市前吹太大 以为会是PoE的fallout 03/12 21:16
50F:→ wild99: 上市前就没说过什麽PoE的fallout,也没说过有“沙盒元素 03/13 20:47
51F:→ wild99: ”等等,不要在自己帮它“夸大”了。 03/13 20:47







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