作者lustytime (natural confrontation)
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标题Re: [闲聊] 叠叠乐公国 好玩耶
时间Tue Mar 4 19:52:47 2025
※ 引述《sunkyu1124 (IXLiang)》之铭言:
: https://store.steampowered.com/app/2525310/_Drop_Duchy/
: 如题,最近新品节接触的试玩游戏「叠叠乐公国」,
: 我一直叫他叠叠乐公园,直到刚刚才发现叫错XD
: 本来以为只是普通的俄罗斯方块游戏,结果玩下去才发现好好玩,结合了俄罗斯方块+爬塔+
: 战略等
: 有繁体中文!俄罗斯方块赞!觉得太慢还可以加速!
: 有些特殊建筑可以把森林变平原,平原变稻田,一口气转换一堆超爽!
: 有时要考虑摆位,让自己吃BUFF,敌方吃不到BUFF,然後还可以按E把敌人的建筑储存封起
: 来XD
: 遇到拿资源,我都会牺牲护甲去换更多资源,但却是玩到很後面才发现原来建筑可以用资源
: 升级XD
: 升级後很多效果范围就会变大,一口气转换一堆地或是士兵暴增都超爽!
: 然後打架我到现在还不是很懂,好像只能一条线连到底,三种士兵种类有相克,自己可以跟
: 自己相加什麽的,
兵种相克的话1个可以打1.5个,对战顺序可以自己决定,但是要一直线,不能两军集结
完再对垒,同阵营不同兵种集结的话会以被加入或是比较多的那种为最终结果。
以下范例 (A克B B克C C克A)
例1:
我方:10A / 敌方:6C+6A
打法1:10A 打 6C 再打 6A
10A打敌6C会剩1A (10-6*1.5=1)
1A去打敌6A,最後敌方剩5A
打法2:敌方6C先加入6A,再来打我方10A
敌方会变12A 打10A ,最後敌方剩2A
例2:
我方:10A + 14B / 敌方 8B + 16C
打法1:8B加入16C,再打14B,再打10A
8B跟16C集结,不管谁拉到谁都是变24C
24C打14B 剩敌方3C
3C打10A 剩我方5A
打法2:10A打8B,加入我方14B再打16C
10A打8B 剩我方5A
5A加入我方14B变成19B
19B打16C 剩我方8B
不知道好不好懂但总之就是战斗顺序是真的会有些微差异的
尽量靠相克取优势,没有相克也看能不能把兵种转成相同的减少劣势
: 打Boss时,我都会把钱钱全部转成护甲,比较不怕被打死,只要不死就是胜利!
护甲1点最後算100分啊,资源算分是看收入总量不是剩余量所以尽量花
: 总之,非常好玩,这几年对很多游戏都兴致缺缺,感觉自己老了,手速跟不上,
: 但这款是最近难得让我栽进去的游戏,原来我真的老了,喜欢玩俄罗斯方块XD
: 推荐给大家!
: 上市後我应该会直接买!!
我也有老了的感觉QQ,打游戏都一阵子玩一阵子休息,这款我连假废寝忘食打到DEMO
成就跟牌解锁的差不多就先删了
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1F:推 sunkyu1124: 这demo很完整很好玩XD 03/04 21:14