作者TaipeiKindom (不要让赞胜不开心)
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标题[问题] 是不是很多新游戏学黑帝斯
时间Thu Feb 27 09:56:22 2025
最近看新的游戏有一堆(?)标签是类Rogue
画面和介面看起来很像黑帝斯
看了就觉得兴趣缺缺的
黑帝斯很好玩但是一款就够了
现在似乎有一批游戏在学它的玩法
要不要乾脆创一个Hades-like类型
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1F:推 westgatepark: 在讲什麽黑帝斯那个玩法也不是他创的 02/27 10:06
2F:推 Pegasus99: 5202年了还有人魔戒抄天堂 02/27 10:08
3F:推 jeff666: 你抄阿 抄的好玩才是重点 02/27 10:11
4F:嘘 fireleo: 已知用火,这种叫Roguelike 02/27 10:14
5F:→ TaipeiKindom: roguelike steam标签就是类rogue 没错啊 02/27 10:18
6F:→ tacticalandy: 为什麽还要特别去分,他也没多特别,也就美术和剧情 02/27 10:22
7F:→ tacticalandy: 吸引人而已 02/27 10:22
8F:→ TaipeiKindom: 黑帝斯是Roguelike,因为很有特色很好玩,有些游戏 02/27 10:24
9F:→ TaipeiKindom: 就在学他,所以创一个黑帝斯Like... 02/27 10:24
10F:→ TaipeiKindom: 对不起 02/27 10:24
11F:推 symphoeuni: 有局外成长的算是rogue-lite? 02/27 10:24
12F:→ regzheng325: 弹幕也超多的 02/27 10:31
13F:→ CIDgreen: 平台跳跃探索的银河战士恶魔城的不更多 02/27 10:36
14F:→ CIDgreen: Rogue 就是个被用烂的名词,随便一场麻将都是 Rogue 02/27 10:37
15F:→ alanjiang: 蛤 为杠而杠 02/27 10:40
16F:→ Gouda: 不是每次都从零开始的会有人归到roguelite因为就真的没ro 02/27 10:40
17F:→ Gouda: gue 那麽硬 02/27 10:40
18F:推 simga: 现在有的都混一起了 Roguelike+Survivors 02/27 10:40
19F:推 fff417: 类黑帝斯就是把攻击手段分成数种标签 然後可以用不同体系 02/27 10:41
20F:→ fff417: 的祝福去强化各种攻击 并且武器通常可以在局内有机制改变 02/27 10:41
21F:推 gameow1124: 用技能的枪战要叫TF2like吗 02/27 10:42
22F:推 john11894324: 这种类型的游戏始祖应该是暗黑破坏神吧 02/27 10:42
23F:→ john11894324: 应该说暗黑破坏神发扬光大的 02/27 10:42
24F:嘘 qwe78971: 有血条是在抄越南大战 02/27 10:43
25F:推 matrixxxxxx: 这类游戏hades排不到T1 02/27 10:47
26F:→ j1551082: diablo-like跟roguelike呃… 02/27 10:50
27F:→ nothingsun: 你讲得很像黑帝斯是首创一样== 02/27 10:50
28F:推 zack867: 个人是没有很爱hades啦 不过hades排不到t1? 在hades前有 02/27 11:01
29F:→ zack867: 同视角的rogue-lite吗? 02/27 11:01
30F:推 zycamx: 黑帝斯就是把每轮游玩要素做的还不错好评,不是首创 02/27 11:01
31F:推 qt359101: 选强化的时候两个npc出来聊天 这个蛮多游戏抄的 02/27 11:13
32F:推 laa325770: 虽然HADES不是原创 但最近真的很多概念很像的游戏冒出 02/27 11:17
33F:→ unorthodoxy: 暴雪立场应该是要称他Diablo like吧 02/27 11:18
34F:→ unorthodoxy: 现在可以简称Xbox-like了wwww 02/27 11:18
35F:推 cms6384: 吸血鬼幸存者表示: 02/27 11:23
36F:→ a25785885: 类别只有一个立基 就是足够的声量这样用 如同一般词语 02/27 11:26
37F:→ a25785885: 习惯大於原意 例如刺客教条被误会成开放世界 02/27 11:26
38F:→ hh123yaya: 把视角抓进来分类真是挺特别的 不就是个呈现方式而已== 02/27 11:27
39F:→ hh123yaya: 但hades在roguelite里面放T1我是觉得没啥问题啦 02/27 11:28
40F:→ hh123yaya: 真的要说diablo系你打专家自立就是roguelite了 02/27 11:30
41F:→ hh123yaya: 每次死(重开)地图(地城)随机 装备掉落(成长要素)随机 02/27 11:31
42F:→ hh123yaya: 然後黑帝斯虽然很好玩 但感觉是还没有独特到hades-like 02/27 11:32
43F:→ hank780420: 把Diablo放到哪去了....这不就喊魔戒抄天堂的无知者 02/27 11:36
44F:推 dead561111: 不要吵啦 都是game-like好不好 02/27 11:57
45F:推 tonyh24613: 黑帝斯的roguelite 要素做的很烂耶 怎麽可能T1 02/27 12:02
46F:推 zaq1xsw21212: 跟暗黑搞同类也太扯了吧 除了视角游戏机制完全不同 02/27 12:21
47F:推 wulouise: Hades=Narrative Roguelite 02/27 12:23
48F:推 nothingsun: 这就跟黑神话不是类魂一样 爱讲什麽就讲什麽罗www 02/27 12:38
49F:→ GooglePixel: 黑帝斯的核心还是动作游戏 02/27 12:42
50F:推 zack867: hades跟diablo相似的只有受限视角的动作机制吧 02/27 12:48
51F:→ TaipeiKindom: 我之前说Diablo是Roguelike的创始者好像也被纠正 02/27 12:51
52F:→ TaipeiKindom: 这个类型是1980年一款叫Rogue的游戏发扬光大 02/27 12:54
53F:→ TaipeiKindom: 更早还有1978年另一个叫Beneath Apple Manor 02/27 12:56
54F:→ j1551082: ARPG表示:「等等你到底想谈什麽?」 02/27 13:10
55F:推 unorthodoxy: 其实正确讲就是Rougelite 02/27 13:31
56F:→ unorthodoxy: 有lite就是类似Deadcell这种的 死亡後有增强要素 02/27 13:31
57F:→ unorthodoxy: 都不算传统的Rouge 02/27 13:31
58F:推 Kust: 现在游戏都很多类型拼一起 根本不用硬要分吧 02/27 13:36
59F:推 unorthodoxy: Rough-like 就可以拿来当泛称 02/27 13:42
60F:→ unorthodoxy: 只是lite(轻量级)会更精确一点讲Deadcell 黑帝这种 02/27 13:42
61F:→ unorthodoxy: Rough-like常被乱用是事实啊www 02/27 13:42
62F:→ unorthodoxy: 恶魔猎人 新忍外2 02/27 13:42
63F:→ unorthodoxy: 有看到被年轻玩家问是不是Rough-like wwww 02/27 13:42
64F:嘘 badaseases: 你可以发在你自己的社群平台即可 02/27 13:43
65F:推 hh123yaya: rough-like我只看过两次 到底在rough啥== 02/27 13:44
66F:推 Mocoroni: R-O-G-U-E 02/27 13:45
67F:→ hh123yaya: diablo比rogue晚 当然不是roguelike创始者 02/27 13:45
68F:→ hh123yaya: 而且diablo的专家从来不是重点 而是在打宝体验 02/27 13:46
69F:→ unorthodoxy: XD 抱歉 自动选字吧 Rogue啦 02/27 13:48
70F:→ npc776: roguelike的始祖当然是rogue阿...呆阿伯还得抄他... 02/27 14:01
71F:嘘 VERGIR: 黑帝斯什麽时候成为一个标准了?它也是抄别人的好吗 02/27 15:09
72F:推 vonvf: 前阵子刚玩完 真的非常惊喜 真要说什麽问题 游玩末期就会 02/27 15:46
73F:→ vonvf: 比较明显感觉到关卡武器变化少的问题 但美术 人设 丰富的 02/27 15:46
74F:→ vonvf: 文本跟语音可以把这个问题隐藏好长一段时间 02/27 15:46
75F:→ swear01: 沟通方便就好,叫什麽不是很重要 02/27 16:05
76F:嘘 fookafook: Rogerlight的神作明明就是Slay the Spider 02/27 16:19
77F:→ hh123yaya: jb out 02/27 16:30
78F:嘘 kinuhata: 02/27 16:35
79F:→ y120196276: 如果你要说俯视角ARPG roguelite,跟每种攻击系统只 02/27 16:49
80F:→ y120196276: 能有一招的模式确实在黑帝斯之後多出有一些。但是不 02/27 16:49
81F:→ y120196276: 至於一堆吧?最近也就SWORN一款 02/27 16:49
82F:→ cat05joy: 没有变黑蒂丝LIKE就是不够红 下面一位 02/27 16:52
83F:嘘 Eligor41: 又不是原创 你在说啥 02/27 17:30
84F:→ MrDisgrace: 金盾果然到哪都在引战 02/27 17:40
85F:嘘 Jiajun0724: 滚 02/27 17:51
86F:嘘 qq204: 菜鸡 02/27 17:53
87F:→ stkissstone: slay the spider是发生在澳洲的故事吗 02/27 18:16
88F:→ UrFather: 我一直以为roguelike是那个胖商人跟戴斗笠的☺ 02/27 18:34
89F:→ j1551082: 那是不可思议迷宫吧,全部洗掉重来是类似但又不一样 02/27 19:04
90F:→ Lemming: 那些tag有部分的人认为沾到边就会被加了 不只这个游戏 02/27 19:23
91F:→ Lemming: 实际上就是bastion, transistor一路做过来演变出来的 02/27 19:24
92F:→ Lemming: 变成有重玩跟蒐集要素 技能组合transtor推荐要玩看看 02/27 19:25
93F:→ Lemming: 同样的东西可以拿去当被动 主动技 或是强化技能用 02/27 19:26
94F:→ Lemming: transistor 02/27 19:26
95F:→ leion237: rogue-like就被用烂了,现在才会又有传统rogue标签区别 02/27 19:28
96F:嘘 Shalone: 哦 02/27 20:58
97F:→ Tsozuo: Hades还有一个独特的风格吧 他的要素蛮多游戏也有的 只是 02/27 21:33
98F:→ Tsozuo: 他的系统很丰富 02/27 21:33
99F:推 Saynai: 下一篇 很多新游戏学吸血鬼幸存者 02/27 22:44
100F:嘘 Iamhungry37: 超硬要 02/28 04:04
101F:→ nrsair: Rogue 02/28 04:33
102F:嘘 tetsu327: 抄黑帝斯www 02/28 12:00
103F:推 Homeparty: 这类游戏要好玩,文化内容跟打击感不能太差 02/28 13:19
104F:→ j1551082: culture content…? 02/28 16:42
105F:推 marginal5566: 其实这样讲真的没错 说抄吸血鬼也没错 因为他们真的 03/01 11:36
106F:→ marginal5566: 就是抄这些游戏阿 管他们是不是创始的 03/01 11:36
107F:→ a12838910: 就跟之前有类幸存者 类黑帝斯 还行吧 03/01 14:23
108F:→ a12838910: 类黑魂 03/01 14:23