作者Swave (愿 千金换知己)
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标题[心得] 弃海:波弟大冒险 迟来的心得
时间Wed Feb 19 21:01:35 2025
这款躺在收藏库已经一段时间了,因为每每在选要玩什麽游戏时,看到主角的脸就默默跳过
...。 前面有人分享过基本资讯跟玩法,就不再重复介绍了,直接讲玩後心得。
一般通关大概12个小时,我是属於在路程上会尽量搜索类型的,如果不在意的人应该会更快
。 如要全成就包含後续DLC新增的Boss rush大概15~16小时。 但实际体感不知道为什麽没
那麽短? 感觉有20小时以上。
《游戏性》8.5分
游戏的一开始相当无聊,我不是指游戏刚开始一身光棍什麽都不能做的情况,这在类银河恶
魔城游戏中不是问题。 而是前几张图走没几个过场,场景就换了,游戏内容、关卡设计却
没什麽变化,真的单纯就是背景换而已,当你以为这区域要出现什麽新东西时,靠! 又换区
域了,然後莫名其妙就给你珍贵的记忆板 (类似空洞的护符),而且不是一张,印象初期给
了三四张有吧~让人忍不住想说:「喂喂~把珍贵的道具给我藏好啊!」
导致前期玩起来相当烦躁! 一度想弃坑!
有种感觉,好像制作团队在说:「我们也知道这段很无聊,赶快给玩家一些道具、背景多换
几张,玩家才不会生气。」
一开始就讲缺点,但缺点就这样了,这个情况差不多到第一个技能出来就改善很多,关卡
设计变化很多,接着第二第三个技能出来也开始可以解锁一些区域,类银河恶魔城游戏的
感觉就出来了,後面游戏的体验是很棒的。
<导引>
做得很好,从基本操作技巧、剧情关卡导引,好夥伴剑鱼都会带领,不太会有不知道要干
嘛的情况。另外还有一大创举,蒐集要素是类银河恶魔城游戏很大的重点,但到後期可能
会有为了一两个物品找不到的情况浪费很多时间,弃海在地图上有个贴心的设计:
当某区
域尚未蒐集完全时,地图会是浅色。 这样从地图上一看就知道要去哪挖宝,甚至有可能
不看攻略就完成100%蒐集要素!
<技能>
总共有五大技能,有三个关系到区域的解锁,原本以为当作开锁器後就不太会用到,但其
实
在移动跟闪避上各有优劣势,平常可能看不太出来,也不需要变,可以一招吃天下,但
在高难度的作战下就会显现差异,另外在Boss rush打不同Boss时搭配不同的技能也可以
更有效率。
<战斗>
打击感还可以,同时操作两角算是蛮有趣的,这也是类银河恶魔城游戏中的一大创举,毕
竟其他游戏题材都是在地面上,少不了平台跳跃,如果还要操作两角并战斗那操作会太复
杂,而弃海因为主角跟夥伴是在海底游,只需要蘑菇头就能完成上下左右移动,不需要跳
跃键,可以腾出空间操作第二角,以後要有相同操作方式可能要在空中的题材了?
搭配记忆板主要有三种攻击流派,可以凭自己喜好建Build。
<Boss>
不暴雷就不讲太多,
游戏的Boss设计得很有趣、很有特色,是本作一大加分要素。
被五指姑娘的战败动作逗笑了。
《剧情》8分
剧情中规中矩,虽然中间大概就可以猜到是怎麽回事、Boss是谁? 但整个故事蛮完整的,
规划了绝望的Bad end、充满希望的Good end,表现上也做了
美式动画+真人配音,算是很
有诚意。
隐藏结局: 整个画风丕变,剧情跳Tone,相信很多人都看傻了眼,把它当作是额外的限定
活动就好。
剑鱼跟清洁机器人之间的吐槽很好笑。
《美术》9分
制作团队的美术能力很强,不管是怪物设计、Boss设计、场景、游戏介面、记忆版Icon,
甚至是成就系统Icon都很用心,解锁的新造型也很帅,根本像潮牌公仔,但就不知道为什
麽主角波弟不能设计的讨喜一点,看很多评论都是一开始看到主角外型被劝退,说真的,
没玩的人看到波弟还以为是NPC,再把他水汪汪的大眼睛遮起来,你说这是杂鱼怪我也信
啊!
这是DLC的解锁造型
https://imgur.com/7t4a12N.jpg
这是DLC的解锁造型 & Switch专属造型
https://imgur.com/NFKx1K9.jpg
来看看对比
https://imgur.com/lFGwxmp.jpg
......好啦~玩到最後觉得波弟也是蛮可爱的~
《音乐》7分
7分不是因为烂,其实弃海在音乐没有太多表现,可能要表现海底的寂静吧,或是配合剧情
表达「没有人」的氛围? 大部分关卡都挺安静的或是海底的水声,只有在Boss战较有发挥
《总结》8.5分
相当推荐! 如果是因为主角外型在迟疑的,玩下去吧~
以一个小独立游戏开发团队能做到这样已经很棒,期待下一款游戏
《评分标竿》 (个人感想)
10分: 空洞骑士、Ori I、Ori II
9 - 9.5分: 血咒之城、渎神I、渎神II
8 - 8.5分: Death's Door、ENDER LILIES、忍者信使 The Messenger
7 - 7.5分: 蒂德莉特的奇境迷宫冒险、Gestalt: Steam & Cinder、Iconoclasts
6分以下: 暗影火炬城
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1F:推 e1q3z9c7: 氛围有点压抑 全成就还是不太舒服 02/19 21:03
2F:→ Swave: 先走BE,再走GE,感觉会好一点 02/19 21:05
3F:推 wenku8com: 这款还堆在我的收藏库,还没打开来 02/19 21:12
4F:推 eo8h1: 这款真的主角风格跟其他部分不搭很劝退 02/19 21:37
如果原Skin设计的跟解锁造型一样,销量起码+20% = =
5F:推 e49523: 这团队的下一款就是奈米使徒计画 02/19 21:39
6F:推 pdexter: 粪粪的 02/19 22:01
7F:→ gcobc12632: 这款真的很容易被主角劝退== 02/19 22:08
8F:→ gcobc12632: 而且强制要键鼠操作 害我也差点弃坑 02/19 22:08
9F:推 asd22236: 推心得!请问这款不支援手把? 02/19 22:32
10F:→ Swave: 支援手把,我用起来很顺喔 02/19 22:48
11F:推 cancerstan: 原生难度的头目太难了,不过还好难度不影响结局和成就 02/20 00:27
12F:推 parsol1789: 我很喜欢隐王的音乐,搭配童声有够惊悚的,很多有梗 02/20 00:27
13F:→ parsol1789: 的地方,看到很容易会心一笑。 02/20 00:27
14F:→ Swave: 没错,里面梗很多 02/20 01:18
15F:推 sk131: 帮推一个,游戏做得真的很用心 02/20 03:02
16F:推 sk131: 头目果然还是那个星期三和日外出现的东东最印象深刻 02/20 03:04
17F:推 naya7415963: 这款也还躺在我游戏库里,改天翻出来玩玩看好了 02/20 06:15
18F:推 Electricfish: 推一下 02/20 09:24
※ 编辑: Swave (1.172.75.164 台湾), 02/20/2025 14:25:10
19F:推 a8146: 看到给爱丽丝的垃圾车boss还要追着它跑真的让我笑出来,和 02/20 15:24
20F:→ a8146: 珍奶一样一看就知道是台湾游戏 02/20 15:24
21F:推 devidevi: 改成可爱妹子,销量应该会提高许多 02/20 18:55
22F:推 raysilence: 蛮有独特性的操作方式,真的手残还可以改零伤害 超佛 02/20 22:53
23F:推 eeelnooodle: 推个 买了还没玩 02/21 14:16
24F:推 pttrAin: 同推,买了还没玩,看这篇有动力玩了,少浪费一款的钱 XD 02/21 17:40