作者KiwiSoda01 (奇异果汽水)
看板Steam
标题Re: [问题] 想问修改器有哪些?
时间Sun Feb 16 03:09:34 2025
※ 引述《ak47123121 (小忍)》之铭言:
: ※ 引述《kof2000a (不动)》之铭言:
: : 还是有推荐的网站呢 谢谢
: 风灵月影好用
: 有快捷键、也不用研究
: 热门游戏基本上都有
: cheat engine
: 简称ce
: 不想研究,网路上有ce论坛会有人分享他做出来的table 能用,除非真的太冷门或刚出来,不然一定有人做
: 基本上这两个交互用就能应付99%的游戏了,在更多的就是去学ce找值修改
用CE修改值其实很简单,会的话,
这比你去网路上找什麽修改器快多了
应用范围也更广
打开CE,选择要追踪的application
这一点跟导入table是一样的
在开始追踪数值前,要先有个概念,什麽数值是能追踪,能修改的
比如说用最近的游戏,天国降临2好了
武器防具数值=不会变动的数值=无法追踪=不能改
负重=由各种道具的重量加起来而得=随时会因为单一参数变动而跟着变动=
能改,但是锁住後有没有用看游戏
钱=不会记录金钱来源,只会纪录最後总量=可以改,也是最好改的
所以你可以输入金钱的数量(无视小数点)
按下first scan,等待CE帮你把符合的数值全部抓到
接下来让游戏中金钱数值产生变化
再把新的数值输进去,按next scan
CE就会从前一次符合的数值再挑出第二次也符合的数值
反覆这个步骤,直到符合的数值只剩几组而已
如果是小游戏,最後可能只有一组,那就直接改
但是比较复杂的大游戏,一组数值可能有验证组、显示组、实际运算组
你只能改改看,看改哪一组会对游戏实际发生影响
进阶一点的
比如你在玩暗喻幻想,想修改道具数量
暗喻幻想中一种道具数量最多是99
工程师为了节省记忆体,会用1byte来储存这个数值
(1byte = 2^8 = 256, 大於99的最低记忆体单位)
所以你想追踪之前要先把Value type调成byte
然後依照前面步骤,每次道具数量变动的时候去追踪
不过这种情况大游戏才会发生,小游戏是没在管你节省记忆体的
再复杂一点点的
比如你想修改动作游戏某种集气表
上面还标了0~100的数值,但是你就算用byte怎麽找也找不到
其实是因为这种会运用大量乘法运算的数值
通常会用float(浮点数,可记录小数点下数值)来避免数值失真
所以要改用float来找
输入小数点以上的数值即可
CE会自动帮你找邻近的值
只是因为范围大,所以会有很多备选
找到以後,如果想锁定可以勾选数值前面的X
只是记得不需锁定後要消掉,不然容易出事情
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.44.142.192 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1739646576.A.190.html
1F:→ kuninaka: 会用游戏修改大师 FPE2000就懂 02/16 03:21
2F:推 pcfox: 好怀念FPE 02/16 04:36
3F:推 mars3712: 单纯找数值变动、锁定记忆体只用到CE的10%能力而已 02/16 06:51
4F:推 Bjorn: 很多游戏会数值加密,不好猜 02/16 07:00
5F:推 secv: 一直想学会指针作CT档,不过网路上教学都看不懂... 02/16 08:00
6F:推 shuinedu: 同上.... Q__Q 02/16 08:01
7F:推 luweber88: 这不是八门神器的操作吗?现在小朋友都没听过了 02/16 08:40
我大叔才没听过什麽八门神器
我开始改游戏的时候是用PCE改弁庆外传和天外魔境
8F:推 selvester: 你试试看改KCD2金钱,所有变数都抓不到 02/16 08:40
https://imgur.com/zY4xAXy
我的亨利在被释放以後两分钟就立刻财富自由了
预设的4byte就抓到了,重点就是内文里说的
不要里会小数点,那只是装饰用的
小数点以下刚好是0,那就补个0
上面例子都是真的,不是随便讲讲的
暗喻幻想也是实际修改例子
什麽种植物钓鱼做料理练职业
全部轻松改
9F:→ selvester: 防御和攻击 藉由替换道具时 抓到正在装备中的数值 02/16 08:42
10F:→ spfy: 你说很简单但是写了一整篇 不懂得应该连导入table说啥都不知 02/16 09:03
11F:→ spfy: 有风灵这类"目前"稳定安全免费的修改器 除非真的很有兴趣或 02/16 09:04
12F:→ spfy: 想改的东西现成修改器没有才会动到CE吧 02/16 09:05
13F:推 ttoy: 只会第一个抓变动数值的路过 但CE抓不到我就没辙了 02/16 09:13
14F:→ ttoy: 有的游戏会用变种的2N+1 但如果连这个都抓不到 我就不行了 02/16 09:14
2N+1那都已经RPG MAKER忘记哪一代的事情了
MV上一代吧
15F:推 kaj1983: CE有自带教学说明程式,照说明全部都玩过一遍的话,应该 02/16 09:16
16F:→ kaj1983: 能自己修改很多游戏了 02/16 09:17
17F:→ kaj1983: 只是难度不低需要研究一下怎麽通过教学 02/16 09:17
18F:→ x94fujo6: 这个真的就最简单的第一步... 要改现在游戏大多要学注入 02/16 09:30
19F:→ x94fujo6: 也不用一定学到自己做table 至少了解怎麽做的 02/16 09:54
20F:→ x94fujo6: 可以自己修因为更新失效的旧版用table 02/16 09:55
21F:→ x94fujo6: unity游戏 mono功能解析函数名称 lua直接调用 02/16 09:58
22F:推 kuninaka: 楼上说的我也不会,尤其是unity游戏 02/16 10:00
23F:→ kuninaka: unity游戏最麻烦的是没办法改游戏速度XD 02/16 10:00
24F:→ kuninaka: 有些是把垂直同步关掉就可以,但是很多没选项可以关 02/16 10:01
25F:→ kevinkboy: CE有个搜寻选项是All,不需要像那样大长篇的选数值类型 02/16 10:02
26F:→ kevinkboy: 单纯改数值的话至少要学会pointer,不过很多游戏有防 02/16 10:02
27F:→ kevinkboy: 直接改数值,进阶一点要会设定breakpoint找原始码写 02/16 10:02
28F:→ kevinkboy: script,会了以後比单纯改gameplay的mod好用多了 02/16 10:02
29F:推 wulouise: 说真的光这一步其实入门难度对大众来说不低 02/16 10:07
30F:→ dansy: 以前有时候改游戏花的时间比玩的还多XD 02/16 10:10
31F:→ dansy: 对於一些保护很复杂的游戏 与程式设计师斗智也是另类的乐趣 02/16 10:11
32F:推 djboy: 推 02/16 10:21
33F:→ zack867: 现在记忆体位置都动态配置的吧 02/16 10:29
34F:→ zack867: 抓不到pointer位置的话 每次重开游戏都要重抓位置 02/16 10:30
35F:→ kaj1983: 像开罗游戏就很难修改 02/16 10:33
36F:→ kaj1983: 你就算抓到位址了,还是有第二层的防修改机制要观察 02/16 10:34
37F:推 simonrocker: 你写这样还是很多人看不懂 02/16 10:40
38F:→ simonrocker: 还是风灵开下去最简单 02/16 10:41
39F:→ simonrocker: ce还是要有一定的门槛 除非冷门游戏找不到 不然ce通 02/16 10:42
40F:→ simonrocker: 常都是最後的选择 02/16 10:42
42F:推 DearR: 推热心教学 不过我是会用 但不觉得自己改 有比上网找人家弄 02/16 10:56
43F:→ DearR: 好的Table快 02/16 10:56
相信我
找什麽table也没很快
常常找到结果是旧版的
还要什麽论坛登入注册 林北才不要
修改器也是一样
不如CE直接改最快
44F:推 LittleJade: 找2N+1比较常在RPG Maker里看到 02/16 11:11
45F:嘘 qq204: 绝对没比较快 02/16 12:01
46F:→ lover19: 同推文,数值变动不会处理所以都用fling和别人做的table 02/16 12:06
47F:推 h0103661: 吃别人钓的鱼当然比自己钓快,但是没有其他人钓的时候 02/16 12:11
48F:→ h0103661: 你就不吃饭了吗,学点技能不会亏待自己。 02/16 12:11
49F:→ zseineo: 搜寻别人做的table比较快 除非玩的太冷门 02/16 12:16
50F:推 qq204: 一堆独立游戏为了混时数在那边改数字,还要加减乘除 02/16 12:39
51F:推 nn1975: 这是一种改游戏的游戏 02/16 12:56
52F:推 xo1st: 人老了想要开减速,可是现在很多开了都会一闪一闪的 02/16 13:08
53F:推 duece0927: 八门神器是当初很多人拿来改神魔的那个吗 好怀念 02/16 13:28
※ 编辑: KiwiSoda01 (114.44.142.192 台湾), 02/16/2025 13:38:20
54F:推 e04su3no: 我只会抓变动值改移动速度 其他CE有什麽功能我也不知道 02/16 13:34
55F:→ lover19: 那你要学的技能可能会很多 02/16 13:44
※ 编辑: KiwiSoda01 (114.44.142.192 台湾), 02/16/2025 14:19:36
56F:→ laugh8562: 好猛 我只会改钱 02/16 14:17
57F:→ kuninaka: 找CT我都去FearLess Cheat Engine论坛 02/16 14:47
58F:→ kuninaka: 基本上热门游戏都有人提供 02/16 14:47
59F:推 iso: 推推 02/16 15:04
60F:推 jay228: 最早是金庸群侠传 把几个隐藏的武学改出来 02/16 15:58
61F:推 kyowang: 基本上ce很够用了,简单易懂 02/16 16:08
62F:推 Supasizeit: PC Tools Deluxe 02/16 16:12
63F:→ zseineo: FearLess不用注册啊 旧版就看运气看看能不能继续用or看有 02/16 16:23
64F:→ zseineo: 没有人更新 不要太冷门都还好 02/16 16:23
65F:推 iComeInPeace: 真有心要学CE YT上就一堆教学了 要不要而已 02/16 16:50
66F:→ iComeInPeace: 跟着做智X都会 02/16 16:50
67F:推 fff417: 以前爽改 但越来越多游戏我不知道怎麽改QQ 02/16 16:55
68F:推 gameguy: Dosv时代用FPE找到PM2有国王的新衣,讲出去没人信的GG路 02/16 17:12
69F:→ gameguy: 过,PM2这种就是物品是一个代码,数值+1就是另一个物品, 02/16 17:12
70F:→ gameguy: 很简单的 02/16 17:12
71F:→ gameguy: 有的像金钱,如画面显示为1000,其实游戏储存金钱的值不 02/16 17:16
72F:→ gameguy: 是用1000储存,这种就是故意花点钱用到996,中间差4,下 02/16 17:16
73F:→ gameguy: 次花到992,又是差4,如GM这种修改器就可以找出金钱正确 02/16 17:16
74F:→ gameguy: 的记忆体位置的值为多少 02/16 17:16
75F:推 nrsair: 微软商店的游戏有UWP 例如Forza Horizon要怎麽找到游戏开 02/16 17:17
76F:→ nrsair: 启呢? 02/16 17:17
77F:推 HELLOMONKEYs: 那时候好像GAMEICE也挺流行的 比较方便 02/16 18:12
78F:→ jackz: GM8以前最简单 都会用 02/16 19:09
79F:推 roea68roea68: 如果这篇能做到的都很初阶 可以自己来 有些更复杂的 02/16 19:26
80F:→ roea68roea68: 找table比较快 02/16 19:26
81F:推 BKcrow: 有的游戏参数有对应值 游戏显示的100在ce里是一长串数值 02/16 19:37
82F:→ BKcrow: 大概前几楼说的动态配置 但我也不是很懂 不过那些位置都 02/16 19:39
83F:→ BKcrow: 是固定的 就像对照表一样 02/16 19:39
84F:推 RaiGend0519: CE就能满足八成需求了 02/16 20:20
85F:→ spfy: 以前还买正版的游戏修改大师... 02/16 21:51
86F:推 BlackCoal: 以前只用过pctools,原来现在修改方式还是没变 02/16 21:55
87F:→ ice76824: CE简单又好用 02/16 22:23
88F:推 BKcrow: 不过CE大部分用4byte跟浮点数 就很够了 02/17 00:16
89F:→ BKcrow: 剩下就你怎麽去查 这是最死板的做法就是 02/17 00:16
90F:推 sbreezer: 会一点修改就变成优越感也是服了 好好好你自己慢慢改 02/17 00:58
91F:→ tindy: 比人家改好得快就睁眼说瞎话阿 有的功能还不见得你有想过咧 02/17 05:09
92F:→ tindy: 而且想学钓鱼 不想只吃鱼 看论坛不是学更多 02/17 05:18
93F:→ dong531: 单纯改数值最简单,不过别人的还是比较猛,像皇家骑士团2 02/17 08:51
94F:→ dong531: ,我最常用的是100%说得、100%掉落,这种就不是搜寻数字 02/17 08:51
95F:→ dong531: 能做到的 02/17 08:51
96F:→ dong531: 再来就是,即使是改数值,大神做的还是方便太多,比如巴 02/17 08:53
97F:→ dong531: 哈大神的这个 02/17 08:53
99F:推 Snowman: 我是从pctools开始会改基本数值 学会16进位 fpe学会变动 02/17 09:01
100F:→ Snowman: 数值 然後从物品数量找到改物品代码 直接开场改出最强装 02/17 09:01
101F:→ Snowman: 备 emu ff3就这样开场全洋葱装 但後来开始有锁数值 变数 02/17 09:01
102F:→ Snowman: 值 没办法简单扫到就没辄了 02/17 09:01
103F:→ Snowman: 没那麽多时间研究 02/17 09:02
104F:推 Snowman: 无法理解为何要把数值藏起来 会改的就是会改 不会改的也 02/17 09:05
105F:→ Snowman: 会坚持慢慢玩完 02/17 09:05
106F:→ sexygnome: steam上的游戏大多都会有人做table,用英文去找都有 02/17 09:09
107F:推 h0103661: 大多数不是刻意锁或藏数值,是背後的记忆体管理机制在 02/17 09:36
108F:→ h0103661: 搞鬼,像前面推文提到的unity mono,就是动态地址+自动 02/17 09:36
109F:→ h0103661: 清理,上一秒放钱的地址下一秒就换了。 02/17 09:36
110F:推 simga: 以前玩仙剑or金庸 都把敌人招式改来用XD 02/17 10:20
111F:→ bonjovi0930: 游戏修改大师就是早期CE还中文版.以前买是1.2软碟片 02/17 11:50
112F:推 taurus1981: 30年前我邻居就用PC TOOLS破解三国志二的密码表 02/18 10:15
113F:推 s9403: 这篇很棒啊 推推 02/19 01:35
114F:推 hydraz: 推 02/21 14:21
115F:推 Sasamumu: 这篇已经是最简单的作法了 02/25 13:39