作者bears8520 (熊)
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标题[心得] 《空中帝国》空中版世纪帝国?
时间Sun Feb 9 09:42:45 2025
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作者: bears8520 (熊) 看板: C_Chat
标题: [心得] 《空中帝国》空中版世纪帝国?
时间: Sun Feb 9 09:42:31 2025
嗨,大家好!我是贝卡~今天要跟大家分享一款非常特别的游戏:《空中帝国 Airborne
Empire》
这是一款由独立研发团队 The Wandering Band LLC 开发的开放世界 RPG 城市建设游戏
结合了策略、建筑与冒险元素,让玩家在天空中打造属於自己的帝国。
听起来是不是很酷?那就快跟我一起来看看吧!
4分钟影音快速介绍
https://youtu.be/oj8Lkz6LMXs
游戏特色与核心玩法
《空中帝国 Airborne Empire》於 2025 年 1 月 13 日正式推出,早在 2024 年的新品
试玩会上,我就被它吸引住了
这款游戏的画风疗癒、音乐舒压,整体感觉像是「空中版的世纪帝国」
以下是它的几大亮点:
1. 从零开始建造你的空中帝国
- 玩家将从一个小小的空中城镇中心开始,逐步建立自己的天空国度。
- 建造建筑前,记得先铺设道路!这是游戏的基础操作,但新手教学并不太明确,熊哥当
初可是摸索了好一阵子才搞懂哦
2. 三大核心要素:平衡、升力与推进力
- 平衡:建筑物需均匀分布在飞行平台的两侧,否则帝国会失衡,居民们也会不满。
- 升力:升力是支撑整个帝国漂浮的关键,多建造旋翼等设施可以提升升力,让你能盖更
多建筑。
- 推进力:你的帝国不只是静止的!推进力让你的城堡可以在地图上更快速的自由移动,
探索新地点、采集资源,甚至拜访其他城市。
3. 资源管理与居民互动
- 飞行城堡需要各种资源,如食物、水、木材和矿产。你可以飞到地图上的资源点进行采
集。
- 居民全是可爱的小鸟角色,每只都有自己的名字和状态。玩家可以点击查看牠们的工作
情况,互动感十足!
4. 访问城市与科技研发
- 在拜访其他城市时,不仅能招募新居民,还能与 NPC 互动获得新技术,解锁更多建筑
和升级选项。
- 剧情部分支援简体中文,翻译品质不错,不会有机翻感。
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挑战与战斗要素
游戏初期偏向休闲,但随着进度推进,敌人也会逐渐登场
空袭阶段是游戏中的重要挑战,你需要建造防御塔等设施来保护居民免受空贼攻击
後期还有更多进阶战斗内容等待玩家发掘
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为什麽值得一试?
以下是我对《空中帝国 Airborne Empire》的简单总结:
- 独特玩法:结合了建筑、策略与冒险元素,还有移动城堡的创新设计。
- 美术与音乐:疗癒系画风与背景音乐让人放松,适合喜欢慢节奏游戏的玩家。
- 挑战性:从资源管理到平衡、升力与推进力,每个细节都需要玩家用心经营。
- 精神时光屋:一玩下去时间就飞快过去,非常容易沉迷!
如果你是世纪帝国系列的粉丝,或者对建筑类型 RPG 感兴趣,那麽这款游戏绝对值得一
试!
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小结
《空中帝国 Airborne Empire》是一款低调却极具潜力的作品
它不仅考验玩家的策略能力,也提供了一个充满创造力与挑战性的游戏体验
如果你对这类型游戏感兴趣,不妨下载来试试看!
有任何问题或心得想分享,欢迎在下方留言,我会尽量回覆大家!
如果觉得我的介绍有帮助,也可以用小额支持鼓励我继续制作更多内容哦~
我是贝卡,我们下次再见!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.162.66.84 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1739065353.A.B80.html
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: bears8520 (1.162.66.84 台湾), 02/09/2025 09:42:45
1F:→ j1551082: 能打这麽一串但什麽都没讲到也是厉害,这除了empire以外02/09 09:57
2F:→ j1551082: 跟世纪帝国甚麽关系… 02/09 09:57
3F:推 katana89: 所以除了都有empire以外 跟世纪帝国的关系到底在哪?02/09 10:05
资源采集、研发跟战斗要素也都有喔
※ 编辑: bears8520 (1.162.66.84 台湾), 02/09/2025 10:10:44
4F:推 h0103661: 这是经营模拟,跟RTS差太多了吧 02/09 10:17
5F:→ j1551082: 那上一作kingdom要扯哪一片,王国的兴起吗 02/09 10:25
6F:→ katana89: 还有盖房子算RPG吗? 这游戏分类的品味真独特 02/09 11:08
7F:→ j1551082: 他官方英文自己就写one-of-a-kind Open World RPG City 02/09 11:17
8F:→ j1551082: Builder,很好奇这部分怎麽设计的,发行商换成做wanderi 02/09 11:18
9F:→ j1551082: ng village的,看来前作配前发行都很尴尬 02/09 11:18
10F:推 outlookXP: 比喻失当,世纪帝国like的游戏是有文明时代升级的机制 02/09 11:31
11F:→ outlookXP: 。 02/09 11:31
12F:推 smch: 看说明 感觉比较像anno 02/09 12:12
13F:→ c60203: 即时战略的部分呢? 02/09 12:37
14F:→ injune777: 跟世纪帝国的联系就是都有伐伐伐伐木工吗 02/09 12:56
15F:→ QJP0518: 标题诈骗 02/09 13:14
16F:嘘 AQUANGEL: 所以有各文明特殊兵种吗?战斗RTS微操呢? 02/09 13:16
17F:→ AQUANGEL: 这类游戏比喻成世纪帝国,你真的不用做游戏解说 02/09 13:17
18F:→ Segal: 暖暖的AI腔,下次prompt记得抄一些RTS、世纪的用词进去啊 02/09 13:22
19F:嘘 ABA0525: 差这麽多 02/09 13:40
20F:→ JamesHunt: 厉害了,继续保持 02/09 17:08
21F:→ vicdecx: 你...是没玩过aoe还是比喻能力不太好 02/09 19:25
22F:→ uranus99: 玩过的都知道跟世纪帝国连一点毛相似性都没有 02/09 20:51
23F:→ uranus99: 如果有资源采集、研发跟战斗就算,所有模拟经营几乎都算 02/09 20:52
24F:嘘 miaobee: 真的有玩过的都知道 这两款天与地差别 02/09 23:33
25F:→ commandoEX: 比较像RimWorld吧 02/10 00:26
26F:嘘 F04E: 世纪帝国?? 02/10 07:48
27F:推 Gwaewluin: 我记得这游戏是属於殖民地经营类型吧,怎麽是和RTS来比 02/10 08:05
28F:嘘 German1523: 乱写一通 02/10 11:06
29F:嘘 li118: 那是不是那种玩世纪都疯狂农资源不出兵的玩家 02/11 03:01