作者Gwaewluin (神无月 孝臣)
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标题[闲聊] 超灵秘法社将於2025/02/12结束EA进入1.0
时间Sat Feb 8 10:41:30 2025
https://store.steampowered.com/news/app/1270580/view/496060273230086356
经过一年多的EA
超灵秘法社按造预定排程进入1.0正式版(其实稍微延了两个月,他们说想休息一下)
这个游戏我是挺喜欢的
不过板上完全没有人提到
超灵秘法社在2023年底时由科雷进行发行来开始进行EA
那时还被说是3D版的缺氧
不过超灵秘法社的开发商是Sparkypants
只是刚好让科雷来发行而已
另外查了一下Sparkypants虽然是间美国公司
游戏除了英文之外却只有支援繁体和简体中文而已
其他语言版至今都只能靠MOD来改文字
不知道正式版会不会支援其他语言
超灵秘法社是属於一个殖民地经营类型的游戏
基本上是属於一个有深度的垂直剖面地图
所以在画面上的确是和缺氧有些接近
不过实际玩起来其实差满多的
缺氧的游戏目的在於建立一个让复制人能活下去的殖民地
而超灵秘法社的游戏目的则是要养成出强力的魔法老师
游戏一开始是在一个学校的遗迹里面
玩家要让一开始选出来的三位老师与学校创始人的幽灵(<-终极工具人)重建学校
在重建学校的同时还要抵抗不断逼近的瘴雾
老师建立学校是为了要召唤学生来培育
当培育到强力的学生後便可在学生毕业时招聘为老师(其实还有个学徒阶段)
需要养成出强力的老师是为了要攻略学园秘地
这也是为了游戏的另一个目的
游戏地图其实分为地上和地下
地上是建立学校与蒐集资源的地方
地下则是一个各种关卡的迷宫
深入地底击破迷宫内的各个关卡(每关都是回合制)
最後解开学校的秘密(这是1.0才要加入的东西,所以我也不知道是什麽)
游戏在建立学校与培育学生这方面的游戏要素是非常丰富的
在EA中差不多还大改了两次培育系统
要设立各种房间还必须满足建筑的关键字
因此有许多独特造型的学校被设计出来
学生除了上课以外还有学生才能进行的工作以及能帮忙打杂
只是学生不能永远帮忙打杂
在全部训练都结束後一直无法毕业的话会发疯
所以游戏就是一直招唤学生来训练
学生够强就留下招聘成工作更多的老师
不然训练结束就是让学生毕业
虽然在培育学生的游戏要素很丰富
但EA时在往学校底下的战斗要素却非常不足
因为战斗的关卡是有限的
除了少数关卡能无限打以外(没这些关卡会无法解掉学生的试炼)
其他关卡都是只能打一次而已
最後就是培育出了强力的老师但没有发挥的地方
1.0就是最後针对学校地下的更新
到时应该就能让战斗的要素也变得完整吧
而且能几乎按照计画生出正式版也是满厉害的
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Deserves death! I daresay he does. Many that live deserve death. And some die
that deserve life. Can you give that to them? Then be not too eager to deal out
death in the name of justice, fearing for your own safty. Even the wise cannot
see all ends.
Gandalf to Frodo
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1F:推 SOC: 感谢推荐,似乎很有趣。 02/08 14:21
2F:推 Kuribohrn: 正式版会涨价吗? 02/08 16:28
3F:→ Gwaewluin: 目前公告没有提到会涨价就是,但实际仍是说不准 02/08 16:42
4F:→ scarbywind: 有种菸酒生的即是感 02/08 21:20
5F:推 optimistdog: 蛮好玩的 游戏进程很快 缺氧研究卡时间比较长 02/09 00:25