作者cocowing (wing)
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标题[闲聊] FF7重生 PC版性能分析
时间Thu Jan 23 19:40:43 2025
https://www.pcgamer.com/hardware/final-fantasy-7-rebirth-pc-best-settings-
performance-analysis/
https://reurl.cc/zpEqLa
节录PC GAMER文章部分内容:
《FF7 重生》PC效能分析:
运行顺畅且画面优秀,但严格的系统需求和对PC而言较为贫乏的调整选项让体验打折扣
-支援Directstorage
-支援30、60、90、120FPS,但预录过场锁30FPS,动画过场锁60FPS,
使用120FPS游玩时的切换会有点突兀
-《FF7 重生》使用了DirectX 12 Ultimate API和Shader Model 6.6,所以如果你
的作业系统或显示卡不支援这些技术,那麽你将无法运行游戏—换句话说,如果你只有
GeForce GTX显示卡或是RDNA 2之前的AMD显示卡,那麽《FF7 重生》就和你无缘了
-Upscaling反锯齿只提供DLSS、TAA、TAAU,缺少FSR或XeSS
-DLSS画面表现比TAA和TAAU优秀
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https://i.imgur.com/YRwBaxX.png
看来2K解析度,设置"高"情况下用3060Ti就能流畅运行,DLAA平均66FPS,
DLSS 66%可以平均93FPS,且没有遇到VRAM瓶颈(3060Ti只有8GB)
https://i.imgur.com/Q5jfLip.png
4K解析度就要求比较高了,但也没像官方建议配备那麽夸张
4080S启用DLSS的话可以平均102FPS,4070平均也有52FPS
看了几个YT影片,都说这次PC版很流畅,不像上一作重制版刚发售时会卡卡
且光影效果比PS5版好上不少
https://www.youtube.com/watch?v=kc62PLSmnQA
https://www.youtube.com/watch?v=1jOQRgd9RN8
再过几个小时就要解锁了~~
补个和PS5差异,PS5版被喷得要命的死亡白光有改善
https://i.imgur.com/lBGVdPW.png
https://i.imgur.com/5e9pDnO.png
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.227.231.229 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1737632445.A.FC2.html
1F:推 wyiwyi: 太好ㄌ 可以2K高 01/23 19:42
2F:推 Jarvan4: steamdeck准备好了 在家没时间玩 只能在公司玩 01/23 19:46
※ 编辑: cocowing (61.227.231.229 台湾), 01/23/2025 19:52:51
3F:推 citicubes: 没有预先下载,还要等到晚上十点 ooxx... 01/23 19:57
4F:→ Nevhir: PC版就可以看到 SE心目中的理想画面 到底设在什麽程度 01/23 20:09
5F:推 ttnkuo: 没有IF结局,完全不想玩 01/23 20:11
6F:推 berryc: 都快1/24了.. 01/23 20:12
7F:推 citicubes: 巴哈有星を巡る乙女的翻译,艾莉丝和扎克斯会重逢 01/23 20:26
8F:→ citicubes: 以及艾莉丝和第一部雪崩三人组的相遇,和告别 01/23 20:27
9F:→ citicubes: 之前SE就有新闻说,第三部会为各角色准备重逢和告别 01/23 20:27
10F:→ jerrylin: 我只希望30FPS能跑的动 不然真的要换电脑惹 01/23 20:29
11F:推 qoo60606: 还有1.5小时 01/23 20:30
12F:推 citicubes: 这几天用 4090 重玩 REMAKE BOSS 战,画面真的没话说 01/23 20:30
13F:→ citicubes: 希望 REBIRTH 画面能重燃逛大地图的乐趣 01/23 20:31
14F:推 a5480277: 解锁後还要下载 我估计明天才玩得到了 01/23 20:35
15F:推 citicubes: 有打算用 MOD 疯狂放大招的要留意 CPU、GPU 散热 01/23 20:36
16F:→ a5480277: 话说 有办法载remake的记录下来吗? 看说明好像有纪录会 01/23 20:37
17F:→ citicubes: 异界统治者看克劳德+尤菲Lv.3跟赛菲大招对轰,就是爽 01/23 20:38
18F:→ a5480277: 送魔晶石 01/23 20:38
19F:→ citicubes: @5480277: 应该会检视你资料夹内是否有REMAKE存档纪录 01/23 20:39
20F:推 a5480277: 不是现在这台电脑玩的 01/23 20:46
21F:→ a5480277: 我刚刚查到了 可以从Steam客户端直接下载云端存档 01/23 20:46
22F:推 yodaoshi66: 我准备帮大家测试3050ti的笔电了 (|||゚д゚) 01/23 21:17
23F:推 berryc: 楼上, 如果是别的平台的第一部记录呢@@ 01/23 21:18
24F:推 berryc: 我的FF7 REMAKE在Epic games买的... 01/23 21:20
25F:推 citicubes: Epic 的存档记录在 C:\Users\Your_Name\OneDrive\文件 01/23 21:22
26F:→ citicubes: \My Games\FINAL FANTASY VII REMAKE\EOS\ 01/23 21:23
27F:推 berryc: 我找到存档了@@ 中间换电脑时有特别备份起来XD 01/23 22:20
28F:推 rugia813: 这代是否还是一堆读取小路呢 01/23 22:38
29F:推 PorscheAG: 明早才会下载好.. 01/23 23:28
30F:推 citicubes: REBIRTH 最难的一场战斗:札克斯 solo 巴哈姆特改 01/23 23:58
31F:推 DKnex: 结果FF16垃圾优化 得到教训了? 01/24 01:16
32F:推 supereva: 这次优化很好 我4070ti 全开4k 大概80-120fps 01/24 01:20
33F:推 supereva: ps板还有人呛5070只能玩2k 真的是笑死人 01/24 01:23
34F:→ supereva: 只可惜还是没支援21:9 01/24 01:24
35F:→ supereva: 但跟ff7rm一样都有dolby atmos 01/24 01:24
36F:推 citicubes: 好消息,PC 版储存格给到 30 个,跟 REMAKE 一样 01/24 01:32
37F:推 supereva: 没fsr还是有点失望 不知道之後会不会更新 01/24 01:34
38F:→ supereva: 优化好的话我猜这次steam会卖不错 毕竟跟ps5上市时间 01/24 01:35
39F:→ supereva: 差不到一年 下次se就知道怎麽做了 01/24 01:35
40F:推 saber154: ps板的只会喷这款不用去 01/24 01:56
41F:推 pealman: 怪了,我3060ti设2K解析度没办法稳60耶,45左右上下浮动 01/24 01:58
42F:→ pealman: ,文章写可以到90左右? 01/24 01:58
43F:推 gn01110728: 远古1080显示win12啥的近不去游戏= = 01/24 02:14
44F:→ gn01110728: 驱动已经用最新也不行,惨 01/24 02:14
45F:推 tw1019: doldy atmos 怎麽开?没看到选项 01/24 02:26
46F:推 xbearboy: fsr应该会有,ff16都有给了 01/24 02:29
47F:→ cocowing: 优化很好,3080设置max 4k DLSS 66% 平均60-80fps 01/24 08:47
48F:→ cocowing: 去年PS5版玩了150小时,比起PS5,这次PC版明显光影效果 01/24 08:49
49F:→ cocowing: 自然许多 01/24 08:49
50F:推 wyiwyi: 3060ti 2k预设是中 用DLSS 50上下 复杂点明显会卡= = 01/24 12:35
51F:推 wyiwyi: 选vrr 下限66% dlss 可以试试看 01/24 12:52
52F:推 tw1019: 4090 4k高 dlss穏120 01/24 12:54
53F:推 sinfe: steamdeck跑得动吗? 01/24 13:08
54F:推 supereva: dolby atmos你设备有支援就会点灯啊 没有选项可以开 01/24 15:59
55F:推 DKnex: Dolby是看你电视 你电视有设定 然後游戏有支援才会自动跳出 01/24 17:28
56F:→ DKnex: 但通常PC都是HDR 01/24 17:28
57F:推 berryc: 怎麽改中文了还是英文>< 01/24 18:12
58F:推 EXGG: 掌机跑得动吗,都要出在NS2上了可以啦 01/24 19:25
59F:→ ksng1092: 只是很少PC游戏是原生支援Dolby Atmos的 01/24 20:04
60F:→ ksng1092: 是说即时运算过场也在锁fps真的很莫名其妙 01/24 20:07
61F:推 germun: 4070ti 4k 稳120fps 不过性能我是初次游戏时让它自己抓 01/24 23:35
62F:→ swingwig: Atmos是走微软的空间音效API 你看右下角喇叭图示 01/26 09:19
63F:→ swingwig: 要是有显示空间音效使用中 那就有支援 01/26 09:19
64F:→ swingwig: 不过PC上会要求播放设备是立体声装置 01/26 09:20
65F:→ ksng1092: Dolby Atmos fo headphones那其实是不一样的东西 01/26 12:45
67F:→ swingwig: This solution supports TVs, home theaters, and sound 01/26 14:21
68F:→ swingwig: bars that support Dolby Atmos. 01/26 14:22
69F:→ swingwig: It also supports spatial sound rendered by Dolby 01/26 14:22
70F:→ swingwig: Atmos for Headphones. 01/26 14:23
71F:→ swingwig: 不同厂商的空间音效技术是类似外挂程式放在後端渲染输出 01/26 14:35
72F:→ ksng1092: Dolby Atmos fo headphones是要用双声道的时候用的,而 01/26 19:58
73F:→ ksng1092: 极少数游戏真的有支援Dolby Atmos 01/26 19:59
74F:→ swingwig: 我要说的是游戏中的音源因为是动态的 需要及时运算 01/27 13:45
75F:→ swingwig: 它是借用空间音效API在运作 白话讲是CPU处理 01/27 13:46
76F:→ swingwig: 只有要输出到播放设备时才转换成相容格式 01/27 13:46
77F:→ swingwig: 所以PC游戏不支援空间音效也不会有Atmos 01/27 13:46
78F:→ swingwig: 因为Atmos只是封装的格式或虚拟环绕渲染器 01/27 13:47
79F:→ swingwig: 它是串接在空间音效API处理流程的末端输出 01/27 13:47
80F:→ swingwig: 这跟预录好的影片音轨不一样 01/27 13:47