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目前流行的游戏很多都是开放世界 想问问看大家 为什麽开放世界的游戏会成为游戏主流呢? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.70.75.197 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1737454281.A.E52.html
1F:→ jjjj222: 和现实符合吧, 以前少是技术问题.. 01/21 18:13
2F:→ jjjj222: 米哈游都说, 没想到原神难度超乎预料的难做 01/21 18:14
3F:→ HuMirage: 无缝地图的沉浸感? 01/21 18:15
4F:推 fff417: 成本高->宣发多->占据话语权->你觉得是主流 01/21 18:15
5F:推 qq204: 自由度阿,随便你乱跑 01/21 18:15
6F:→ dustree: 主播比较好发挥啊 01/21 18:28
7F:推 zaq1xsw2121: 没有吧 现在反而有点退烧 01/21 18:29
8F:推 kons: 顶多算3A游戏主流吧 01/21 18:31
9F:→ kons: 独立游戏那麽多,也没几个开放世界 01/21 18:31
10F:→ kons: 再说了,光是开放世界的定义就可以先吵一个版面了 01/21 18:32
11F:→ kons: 我说文明是开放世界,斥候可以满地图乱跑,谁赞成谁反对 01/21 18:32
12F:推 pt510148: 开放世界不就地图比较大,可以到处乱跑的游戏吗? 01/21 18:39
13F:→ davyy: 技术力的展现,做不好BUG一堆 01/21 18:45
14F:推 kons: to pt 那早期大航海时代也是开放世界罗?整个地球七大洋乱跑 01/21 18:52
15F:→ kpg0427: 登入373/发文70的问问哥文章模式。 01/21 18:52
16F:推 ILoveAMD: 更容易逃避现实 01/21 18:53
17F:推 sodastream: GTA5带起来的吧 01/21 18:55
18F:推 NormalRay: 要有营销点,只要是个开放世界都能吹一下,但越老越喜 01/21 18:57
19F:→ NormalRay: 欢线性游戏安排好更精致的游戏设计 01/21 18:57
20F:→ LipaCat5566: 可以塞很多东西玩家想像空间大 01/21 18:58
21F:→ j1551082: 现在只要看到开放世界动作rpg就知道一定很无聊… 01/21 19:15
22F:推 selvester: 先说 开放世界的负面教材就是Ubi 大和复制贴上最糟 01/21 19:16
23F:→ selvester: 之所以开放世界好玩 第一要是互动系统做好 无论是物理 01/21 19:18
24F:→ selvester: 或者是社交 承接 攻击 碧血狂杀就是你所看之物都可以 01/21 19:18
25F:→ selvester: 每个人都有作息 不是只是背景物件 01/21 19:18
26F:→ tindy: 多主流 玩粪手游的更多吧 01/21 19:20
27F:→ selvester: 但是大部分做开放世界只是把那些当摆设 场景 最刚开始 01/21 19:20
28F:→ selvester: 是麦块 所有物件皆可互动 01/21 19:20
29F:推 k5545332: 跟风,看一堆地图空空如也,就知道是为了开放而开放 01/21 19:33
30F:推 Maiyo: 是GTA3开始的,ps2最畅销游戏被GTA洗版 01/21 19:33
31F:→ sturmpionier: 哪有主流 还是少数啊 更别提做的好的更少 01/21 19:34
32F:嘘 TentoEtsu: 哪有主流 废问 01/21 19:44
33F:推 p21077: 单纯只是3A游戏主流,然後3A游戏大宣传导致你有这样的感觉 01/21 19:45
34F:→ p21077: 你打开Steam看畅销游戏或最多人游玩,其实没那麽多 01/21 19:46
35F:推 cancelpc: 老任都在ns作给大家看了,原神跑在PS,PC还敢叫 01/21 19:49
36F:推 quicknick: 可以不鸟主线干白烂的事 01/21 19:51
37F:推 walkxd136: c洽神游鸣潮是开放世界所以主流是开放世界( 01/21 19:52
38F:推 hhtj: 有年纪了,反而偏好线性跟一本道 01/21 20:02
39F:推 dahlia7357: 游戏的EndGame时数比较长 01/21 20:09
40F:推 aallrightstw: 追根究底是RPG元素浮滥 然後开放世界跟RPG相性最合 01/21 20:11
41F:→ aallrightstw: 那为何RPG会浮滥 那是因为玩家可以透过升级降低游 01/21 20:11
42F:→ aallrightstw: 戏难度 从而扩大游戏受众 毕竟不是所有玩家都能忍 01/21 20:11
43F:→ aallrightstw: 受一直死然後重来 我记得之前gamker有解释过这一点 01/21 20:11
44F:→ aallrightstw: 我觉得蛮有道理的 01/21 20:11
45F:推 yocpswang: 那里主流了,浪费钱还一堆白痴厂商塞同一条赛道吃前人 01/21 20:25
46F:→ yocpswang: 剩下的屎== 01/21 20:25
47F:推 leion237: 现在变噱头,主打开放世界的都最好先观望多方游玩评论 01/21 20:28
48F:→ wujiarong: 没有很主流阿,游戏玩太少? 01/21 20:30
49F:推 z90286: gta3跟AC带起来的 01/21 20:33
50F:推 Emackyth: 还有Skyrim 01/21 20:39
51F:推 ILoveAMD: 创世纪系列就算开放世界了吧 01/21 20:45
52F:→ jjjj222: 就算是有强主线的游戏, 做成开放世界也没坏处啊, 除了开 01/21 20:46
53F:→ jjjj222: 发成本大幅提高以外, 想不到有什麽对游戏负面的地方 01/21 20:46
54F:→ j1551082: 那为什麽immersive没有红起来? 01/21 20:46
55F:→ j1551082: 强迫主线跟开放世界矛盾了吧 01/21 20:47
56F:推 nayeonmywife: 不是主流 但你有Skyrim的沉浸感 故事 名声自然就大 01/21 20:48
57F:→ nayeonmywife: 了 01/21 20:48
58F:→ tindy: 就某些人讲话比较大声而已 爱酸什麽一本道 线性 回合制 01/21 20:50
59F:→ tindy: 开放世界就吹什麽自由 沉浸感 01/21 20:50
60F:→ j1551082: 查了一下,Ultima Underworld好像是immersive首作(Giant 01/21 20:50
61F:→ j1551082: bomb) 01/21 20:50
62F:推 TentoEtsu: 上古卷轴3代就是开放世界了还Skyrim 01/21 20:51
63F:→ j1551082: 二代就是(吐槽 01/21 20:52
64F:推 shinmori: 以前欧美rpg比较类似开放世界,日本比较直线式,日本比 01/21 20:54
65F:→ shinmori: 较早期的应该是复活邪神1 01/21 20:54
66F:推 widec: GTA5不是开放世界游戏 01/21 21:06
67F:→ widec: 我记得R星强调过不是 01/21 21:08
68F:推 bbo9527: 现在变成类魂系玩法的游戏逐渐要取代开放世界变下一个标 01/21 21:13
69F:→ bbo9527: 签了吧 01/21 21:13
70F:→ Orenjifurai: 一堆罐头开放世界就很无聊 01/21 21:15
71F:推 Vivalalada: 探索要素很容易有成就感 01/21 21:15
72F:→ EKman: 开放世界不代表成本高,这前题就错了 01/21 21:19
73F:嘘 s0908744: 哪里主流= = 01/21 21:20
74F:推 coollee: 其实现在要定义大家心中大概都有一把尺了 01/21 21:21
75F:→ coollee: GTA3就是当下的领头羊 後续一段时间很多大厂都想跟上 01/21 21:21
76F:→ simlin: 谁说是主流? 01/21 21:22
77F:嘘 EliteBaby: 跟风 01/21 21:25
78F:→ jnaqhae: 古早前的开放世界没有少 非开放游戏现在也是很多人玩 01/21 21:31
79F:→ jnaqhae: 开放就是主流岂是你决定的? 01/21 21:31
80F:→ bmaple730: 1.大部份都只是无接缝地图而已根本不开放 01/21 21:50
81F:→ bmaple730: 2.因为这类游戏宣传都很大你才觉得是主流 01/21 21:50
82F:推 huwei200035: 开放世界没内容 不如把沙盒做好比较实在 01/21 22:12
83F:推 vincent30708: 退烧了,疫情期间闲得发慌才有控探索 01/21 22:31
84F:→ james1201: 开放世界现在只是可以自由移动但游戏内容贫乏空洞的代 01/21 22:33
85F:→ james1201: 名词 01/21 22:33
86F:推 abraxas: 因为我们的生活没有自由 01/21 22:48
87F:嘘 kinuhata: 哪里的主流? 梦到的? 01/21 23:45
88F:推 jojojoruno: 方便DLC再捞一笔? 01/21 23:49
89F:推 RaiGend0519: GTA、刺客如果不算的话,Witcher3大概是转捩点 01/22 00:40
90F:→ RaiGend0519: 在性能受限硬体又线性游戏当头的时代 01/22 00:41
91F:→ RaiGend0519: 只要有一点自由化的感觉都会被拿出来提 01/22 00:41
92F:推 kabkglomr: 有像旅游一样探索的新鲜感,发现有趣的事件又感觉更有 01/22 00:59
93F:→ kabkglomr: 趣 01/22 00:59
94F:→ kabkglomr: 只有垃圾任务的就一样无聊... 01/22 01:00
95F:推 newgunden: 其实1990的Ultima系列就有做出来开放世界了 01/22 02:29
96F:推 qazw222: 因为是梦想 01/22 05:27
97F:→ qazw222: 就像说到VR就是SAO那种 01/22 05:28
98F:→ qazw222: 但开放世界发展那麽多年也是开始被看破手脚 01/22 05:28
99F:→ qazw222: 比起漫无目的的漫游,精心安排的线性流程体验更好 01/22 05:29
100F:→ qazw222: 大部分的开放世界其实就只是古早的MMO而已 01/22 05:30
101F:→ qazw222: 像GTA我觉得比起开放世界游戏,更像是多人网游 01/22 05:31
102F:→ w3160828: 主要是开放性世界的漫游完全没有意义 一堆地图都是复制 01/22 06:44
103F:→ w3160828: 贴上无限放大 01/22 06:44
104F:→ w3160828: 以前的慢工出细活 还能看到不同场景 01/22 06:45
105F:嘘 a25785885: 主流的依据是?讲到烂的车枪球jrpg大多不是开放耶 01/22 06:49
106F:嘘 npc776: 定义开放世界 01/22 08:52
107F:推 HuSi87: GTA跟UBI做起来的吧 开放世界比较能带入游戏的感觉 但UBI 01/22 09:13
108F:→ HuSi87: 越做越烂 GTA5十年了同类型的还是没赢过他的 01/22 09:13
109F:推 widec: 开放世界游戏的定义: 01/22 09:59
110F:→ widec: a). 只要地图是开放让你能LV.1随便乱走就算 01/22 09:59
111F:→ widec: b). 除了地图是开放的,任务也要能随便乱接才算 01/22 09:59
112F:→ widec: 记得R星认为GTA5不符合b的定义,不是开放世界游戏 01/22 10:00
113F:→ a25785885: 游戏类别定义没意义 你够大头就能指鹿为马 jrpg 开放 01/22 10:34
114F:→ a25785885: 家庭游戏 rpg 都吵到烂了 01/22 10:34
115F:→ a25785885: 我玩过最好玩的恋爱游戏是黑暗灵魂3 这也不能说我错 01/22 10:35
116F:→ newgunden: 3D的开放世界则是1991的Ultima Underground (地下创世 01/22 11:27
117F:→ newgunden: 纪) 01/22 11:27
118F:推 newgunden: 全3D的开放世界才是上古卷轴三 01/22 11:34
119F:→ h75311418: 没有主流= =车枪球动作游戏才是 01/22 11:42
120F:→ h75311418: 现在提好的开放游戏都老游戏 01/22 11:43
121F:推 HuSi87: 玩游戏的是玩家 我觉得是开放世界 至少除了我还有很多人 01/22 11:47
122F:→ HuSi87: 觉得GTA是开放世界 电玩种类这麽多定义这麽新真的没必要究 01/22 11:47
123F:→ HuSi87: 竟 01/22 11:47
124F:→ HuSi87: 纠结 01/22 11:47
125F:→ j1551082: openWorld sandbox immersive sim 好复杂,我觉得system 01/22 12:36
126F:→ j1551082: shock跟BioShock就没什麽感觉… 01/22 12:36
127F:→ s97103227: 原神 01/22 13:01
128F:推 hacker725x: 早期FC关卡游戏(锁视角、锁关卡),接着出现DQ1大卖, 01/22 23:37
129F:→ hacker725x: 玩家想要大地图探索,前往各个城镇有NPC有任务且自由 01/22 23:37
130F:→ hacker725x: 行动,尽管是俯瞰视角、人物并非与世界1:1比例、像素 01/22 23:38
131F:→ hacker725x: 接着到时之笛,玩家以肩後视角探索3D世界,广大的原野 01/22 23:41
132F:→ hacker725x: 还有日夜变化还能骑马,接着莎木1(拟真世界的开拓者) 01/22 23:42
133F:→ hacker725x: 、穆修拉假面实现NPC的24小时行程活动、GTA3的大城市 01/22 23:43
134F:→ hacker725x: 现代打工、上古卷轴:晨风的沉浸感、风之律动的无接缝 01/22 23:46
135F:→ hacker725x: 海洋群岛在2002年就奠立了开放世界的大多数元素。 01/22 23:47
136F:→ hacker725x: 以前是游戏开发者在突破技术限制做开放世界,现代是许 01/22 23:49
137F:→ hacker725x: 多怪人凭着引擎方便就做出一堆空泛开放世界垃圾。 01/22 23:51
138F:推 lzyamos99032: GTA 01/23 00:05
139F:→ sibions: 开放世界有够无聊 漫无目的逛街 01/23 00:18
140F:→ sibions: 到处逛街有趣怎不逛googlemap 01/23 00:19
141F:推 qq204: 那是你玩到粪GAME吧 01/23 02:31
142F:推 james1201: GTA也是啊 把警匪追逐玩个几次玩腻後 跑图就变成一种浪 01/23 03:00
143F:→ james1201: 费时间的自虐 接个任务浪费87%的时间在无意义的跑图 这 01/23 03:00
144F:→ james1201: 时间拿去开更拟真的赛车游戏还比较好玩 01/23 03:00
145F:嘘 jhkujhku: 大部分都只是无接缝大地图而已 故事还是一本道 01/23 06:12
146F:嘘 aeoleron: 只有企业老梗AAA单机游戏里面算主流而已吧 01/23 10:38
147F:→ aeoleron: 老梗到ubi都直接快倒了 01/23 10:38
148F:→ aeoleron: 一堆独立游 MOBA 大逃杀系的表示 01/23 10:38
149F:推 raysilence: 技术的突破让自由世界更能实现自由感,加上流行?也 01/25 12:00
150F:→ raysilence: 许过一阵子之後又会换也不一定 01/25 12:00







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