作者JohnnyWalker (╭(′▽`)╯)
看板Steam
标题[心得] Brotato 全角色最高难度简易攻略
时间Sat Dec 28 19:38:38 2024
*图多注意
网页好读版
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简易攻略Excel连结
https://pse.is/6wcrgj
全成就
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全人物Lv5_坠毁地
https://i.meee.com.tw/eTjEyWl.jpg
全人物Lv5_深海
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游戏版本 1.1.8.1
https://i.meee.com.tw/IXG1aOv.jpg
一、前言
当初幸存者类游戏推出就很合我胃口, 社畜如我下班後没办法长时间坐在电脑前,
这种半小时就能破一轮的游戏, 非常适合短时间的游玩, 但随着愈来愈上手, 心
里那颗被虐的黑暗魂愈发强烈, 萌起难度5全角色通关的念头, 当初本体就完成
全角色最高难度的挑战, 达成全成就後也将游戏删除.
随着今年2024发售的DLC, 本来意兴阑珊没有想要购买, 心想也只是多了
一些角色, 游玩方式应该还是没有变化, 但听闻网友们述说这次有多难多恶心,
好奇心作祟, 想一探究竟到底是多难, 实际游玩着实比本体
难上不少, 但也因为
提升难度, 更加有挑战性, 兴起把全角色都通关一次, 开玩之际着手记录每一只
角色的攻略方式, 攻略到一半也想说可以分享给板友们, 或许还有我想不到的攻
略方式.
二、目标
-各个角色
难度5通关, 并且使用
预设数值不调整.
-
不接关, 死掉就要重新开始.
-
不用MOD, 只使用游戏机制挑战.
*(接关方式: 选项>游戏操作>重新挑战失败的敌袭)
https://i.meee.com.tw/cCQAyVO.jpg
https://i.meee.com.tw/acJ5b0s.jpg
三、通用战术
1.前期能力和道具, 以
攻击为导向, 选择攻击速度、范围、攻击力(视武器或
角色的属性.)
2.
凑齐武器为优先, 前几轮拿不到想要的武器和道具, 可以重来新的一局.
3.可以尝试使用不同类型的武器, 比如前中期放1~2把的成长武器(幽灵系列),
或後期在商店购买才有的高等级武器, 可以提升角色攻击火力/生存力."
4.留意角色特性, 部分角色的属性开局会很低甚至有副作用, 这类属性就放弃,
道具的副作用也都挑这些属性.
5.中期开始以
生存为导向, 移动速度、生命回覆、血量、回避.
6.
移动速度至少堆到30;
回避则是看角色特性和个人喜好, 有堆高就是舒服.
7.提升生存的回血手段, 在商店可以购买下列道具:
[
可爱猴子] 素材机率回血 + [
壁虎宝宝] 素材机率自动吸取
[
触手]: 爆击机率回血
[
还击器]、[
肾上腺素]: 回避机率回血
[
高脚杯]: 击杀怪物机率回血
[
花园]: 场上每15秒出现一颗水果.
[
医疗炮台]: 固定几秒钟帮你回3滴血.
(工程学小於0的话则是补2滴血)
8.中後期有余力可以堆盔甲、回避、生命窃取…等能力, 回避是愈高愈好, 盔甲
就见仁见智.
9.装备
副作用集中在用不到的属性, 或者取得另一个装备的高属性来弥补.
10.完成20波就通关, 第20波的双BOSS不必打倒,
躲到时间倒数结束也是获胜手段
之一, 换个想法, 可以专心提升生存能力,从头躲到尾.
11.对於操作技巧有信心的可以选择精致系列(成长型)的幽灵武器, 有些角色太难
就靠它通关.
12.DLC-
诅咒武器/诅咒道具效果加乘很多, 副作用也会降低, 优先选取.
13.DLC-普通武器/道具可以透过道具[
鱼钩]锁定後, 下一轮有机率变成诅咒的
武器/道具.
14.DLC-道具[
企鹅]搭配地上的消耗品堆起再生能力, 提升生存能力.
(PS: 木箱也算是消耗品.)
四、个人偏好
1.有
树木就要打掉, 有机率掉
木箱, 里面有机会掉不错的道具.
(用不到也可换成素材)
2.有战利品异形就要打掉, 必定掉木箱, 里面有机会掉不错的道具.
(用不到也可换成素材)
3.运气不强求, 有时0甚至负的, 商店还是给我高等级道具甚至是红色等级的道具.
(4级强大道具)
4.场地 [
坠毁地] 第7轮前要适当提升移动速度, 第7轮地上会有脓包, 过段时间会
生出强大异形, 为了尽早清除要走得快.
5.角色终局目标 [
%移动速度] 至少30.
6.角色终局目标 [
回避]至少50.
五、小技巧
1.地上
闪烁红色X代表敌人准备生成, 此时移动速度快可以踩过去让怪物不生成.
2.
木箱(消耗品)不必主动捡, 一轮结束後会自动吸到角色身上, 不必担心没捡到
就失去道具.
3.地上的绿点就是
素材(也是经验值), 该轮没捡到会自动累积到下一轮, 打怪会
喷双倍的绿点.
4.角色升级, 每一波结束要选择
升级能力时, 当每个选项都是蓝色(2级)、紫色
(3级), 即使重骰都是固定蓝色/紫色, 放心骰到需要的能力.
5.商店4个道具都买光,
重骰的费用会变成0元.
6.如果不想太自虐, 可以勾选[选项]>[游戏操作]>[重新挑战失败的敌袭].
7.一些难处理的成就, 可以尝试
无尽模式, 同样能解成就.
8.
木箱也是消耗品, 若角色特性或道具跟消耗品有关, 别忘了木箱, 它也会补血.
六、角色攻略
----------
【角色】: 水手
【开局武器】: 三叉戟
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6只三叉戟为优先目标.
2.参考通用战术.
3.善用道具[
鱼钩]的特性, 商店的道具锁定後, 下一轮有机率变诅咒道
具, 能力暴增.
4.道具 [
黑旗] 对我们增加素材很有帮助, 但是会增加难度让敌人变强,
利大於弊, 如果此道具有诅咒状态, 建议拿一个.
5.攻击速度有100左右会很舒服, 范围也是多多益善.
6.中期开始需要堆血量、HP再生, 生存能力要有.
7.不用怕堆诅咒, 增加武器攻击力又能搭配道具[
黑旗]拿更多素材, 滚
雪球拿更强更多的道具.
8.第20波双BOSS没办法快速清掉的话, 就不断绕圈移动躲远距离雷射群,
小心走位直到时间结束.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/rmnYCwc.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/Jd7IGgi.jpg
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【角色】: 好奇家
【开局武器】: 标枪
【难度】: 困难
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.开局暂停检查中後期的大规模攻击或BOSS, 如果第一个特殊波是BOSS
就骰掉.
(因为打不过又容易被打死)
2.起手武器拿标枪, 第一波努力击败2只战利品异形.
3.第一次选道具, 重骰商店, 拿到木杖就把标枪卖掉, 继续重骰, 目标
拿到3个木杖, 没有凑到3把木杖就重来.
(选择标枪是要透过同类型标签的武器提升出现机率的机制)
4.接下来每一波力求击败2只战利品异形, 除非道具重复, 不然就收下
不换掉.
(可以累积角色被动2%XP增幅)
5.第4波之前, 要拿满6个木杖, 接下来商店的目标也是拿木杖为主, 提
升木杖等级.
6.角色升级能力参考通用战术, 留意 [
%伤害] 以及 [
近距离攻击]也要
适当提升.
7.中期 [
最大HP] 和 [
HP再生] 要适当提升.
8.努力躲!
9.道具 [
妖精] 超搭这只角色, 每持有一个普通(等级1)道具, 就+1
HP再生, 大大增加生存能力.
10.BOSS不打, 攻击能力拉不上来只会大量损血失败, 躲得愈远愈好.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/HxWPMZL.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/QjWfju1.jpg
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【角色】: 建筑工人
【开局武器】: 弹弓
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.能力以 [
工程学] 为主, 其次提升生存能力.
2.地上素材尽可能捡乾净, 专心买弹弓, 其他道具暂时先不买, 直到武
器升等到等级4, 握着这把武器就好.
3.武器升至等级4後, 地上的素材要尽量留给炮台, 所以不要提升[
捡取
范围], 吸引素材的道具 [
壁虎宝宝] 也不要拿.
4.炮台吃工程学和武器状态, 角色能力不影响炮台, 顾好生存能力即可,
专心提升 [
最大HP]、[
HP再生]、[
移动速度].
5.不要为了担心吃到地上素材, 而分心没躲好怪物的攻击, 不必刻意绕
路反而影响逃跑路线.
6.
炮台升级至4等, 地上素材可以开始捡, 提升等级和商店买道具, 炮
台Carry.
7.走位躲菁英怪, 双BOSS躲远点让炮台火力攻击.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/vuDuctJ.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/jYwRkzD.jpg
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【角色】: 船长
【开局武器】: 幽灵斧
(或者幽灵燧石开局也可以)
【难度】:
非常困难
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.集中升级一把幽灵斧到等级4, 第2把武器开始凑幽灵燧石.
(幽灵燧石开局就凑满2把再买幽灵斧)
2.武器凑等过程, 至少拿2把以上武器, 避免单把武器清怪效率低.
3.由於角色特性, 疤痕(+经验值%)必拿, 不然角色等级升不起来.
4.前期拿 [
近距离攻击], 一些 [
%攻击速度]
(之後靠成长型武器),
一些移动速度, 范围慢慢凑到至少100, 角色特性会翻倍升级的能力
加成, 有高等级能力加成可以先拿.
5.中期攻击力和攻速飙起来之後, 怪物都是刀起刀落, 此时要开始转型
拚生存, [
最大HP]/[
回避]/[
HP再生]务必撑高, 由於角色特性, 每一
波怪物都会变更硬更痛, 盔甲无用论.
6.第20波双BOSS超难, 被摸到一下就是60滴血起跳, 走位走位走位, 一
开始要先全力躲红点雷射群, 回避增加容错率, 专心走位躲攻击, 撑
过时间结束就行.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/tncJGMT.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/WGKL7Bg.jpg
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【角色】: 怪物
【开局武器】: 法杖
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6只法杖为优先目标, 普通等级一就很好用, 中期再慢慢升级即可.
2.由於角色特性, 每一波结束後都会扣%XP和范围, 能力和道具要定时补
充这两项能力.
(我第一局运气一直拿不到范围, 第二局重来一直拿)
3.参照通用战术, 加上诅咒会随着等级提升, 即使是等级一的普通法杖,
单点伤害也很高.
4.[
%攻击速度] 我有撑到破100比较舒服.
5.善用道具 [
鱼钩] 的特性, 商店的道具锁定後, 下一轮有机率变诅咒
道具, 能力暴增.
6.道具 [
黑旗] 对我们增加素材很有帮助, 但是会增加难度让敌人变强,
自行评估要不要拿.
7.若你跟我运气一样好看到传说级武器 [
雷射机枪IV], 务必买一个, 加
上道具 [
鱼钩] 锁定後变诅咒状态, 即使完全没有堆范围伤害, BOSS的
血量也是用喷的.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/ScJX65n.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/gJ3DIhI.jpg
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【角色】: 厨师
【开局武器】: 法杖 / 汤匙
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.优先凑齐6把木杖.
2.参照通用战术.
3.由於角色特性, 怪物血量加倍, 只求前中期能顺顺打怪, 中期
开始攻击力会追不上血量.
4.中期开始要追求生存, [
%回避] 是我们的首要目标, 接下来是
[
最大HP]、[
HP再生].
5.走位躲开远攻和攻击力高的怪物.
6.如果 [
%回避] 撑得够高, 第20波躲开双BOSS攻击会比较轻松.
7.尝试武器 [
汤匙] 开局, 会比法杖轻松一点, 中期开始攻击威
力会开始增加, 菁英怪像切菜, 前期冲攻击, 中期开始顾好生
存即可.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/6GSdneH.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/7nN7aHO.jpg
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【角色】: 德鲁伊
【开局武器】: 树枝剪
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把树枝剪为优先目标.
2.由於角色特性, 回血手段 [
HP再生] 以及 [
%生命窃取] 被封锁,
只能仰赖消耗品
(水果/木箱)来回血.
3.属性 [
消耗品治疗增加回血量], 同时也会增加毒水果的伤害, 要
留意点高也会增加吃到毒水果伤害.
4.前中期冲高 [
范围]、[
%攻击速度]、[
%伤害]、[
近距离伤害], 补
上一些 [
%速度].
5.中後期冲高 [
最大HP]、[
盔甲]、[
回避], 尤其是回避, 达到上限
60会很舒服.
6.由於运气很高, 增加树木出现率和木箱增加素材可以多拿些; 商店
有 [
医疗炮台] 也要买.
7.如果运气好, 素材回血的道具多拿些.
(我这轮运气不好一个都没有, 但也是一次就通关)
8.能力尚未成形之前, 记得多走位不要硬扛, 菁英怪打不死就多得远
远不追求打死.
(反正运气够高, 常常拿到高等级道具)
9.机制消耗品在每一波结束会自动吸取到身上, 不用主动去拿, 留在
场上回血用, 有余力就多吃毒水果, 没有也没关系, 最终运气数值
会拉得很高.
10.[
%捡拾范围]撑高, 增加容错率.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/ODFCOBv.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/A60UMV6.jpg
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【角色】: 小矮人
【开局武器】: 板手
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6只板手为首要目标.
2.由於角色特性, 攻击速度被大幅下修, 可以取舍不冲攻击速度,
改选其他能力.
3.参照通用战术.
4.当怪群变多, 利用角色特性, 可以大幅度拉高 [
工程学], 伤害
会变得超高.
5.炮台(结构物)多多益善.
6.有余力就让 [
属性伤害] 点到10, 顺手解开角色 [
高科技法师].
7.中期要开始留意生存机制, [
最大HP]、[
HP再生], 以及 [
%回避]
要适时增加, 避免翻船.
8.不要刻意去杀一群怪触发角色特性, 小心翻船.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/RpQyND3.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/0QEqZa9.jpg
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【角色】: 歹徒
【开局武器】: 盗贼短刀
【难度】: 中等
(赌性坚强, 忍不住贪道具常常叫出菁英怪然後翻车, 不贪算简单)
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
(不知道是否为角色特性, 骰不到大浪级敌袭)
【战术】: 1.由於角色特性, 无法锁定商店的道具, 当素材不足时, 不必重骰
商店避免浪费.
2.每一波结束後, 可以在商店窃取道具1次, 并且"有机率"会在下一
波生成菁英怪, 评估自身能力.
(还有运气)
3.优先凑齐6只武器.
(我有各装一把幽灵斧和幽灵燧石, 要把攻击力
拉高; 场地[深海] 我则是换成幽灵斧和幽灵权杖)
4.参照通用战术.
5.若是中期角色已能顺利打死菁英怪, 可以尝试故意在商店拿高机率
出菁英怪的道具, 下一波又赚到高等道具.
6.
只有不贪和一直贪下去这两个选项.
7.中期还在成长, 火力和回避还没有堆起来时, 菁英怪打不掉就跑给
他追, 不必冒着风险清掉.
【配置】: 深海
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坠毁地
https://i.meee.com.tw/O5awEMn.jpg
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【角色】: 潜水员
【开局武器】: 手里剑
【难度】: 中等
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【战术】: 1.先把手里剑凑到5个, 专心把手里剑升级至少全部2等(蓝色), 再调
整为4把手里剑、2把鱼叉枪.
2.前期升级能力挑选 [
%攻击速度]、[
%爆击机率], 以及 [
近距离伤害].
3.爆击机率撑到差不多60左右, 手里剑爆击机率超过100%後就可以开始
撑生存能力, [
最大HP]、[
回避]、[
%速度.
4.由於角色能力, 多撑近距离伤害同时也增加HP再生, 增加伤害同时增
强生存能力.
5.成长期很吃走位, 鱼叉枪特性又会把怪往身旁拉, 在伤害还有爆率还
没有起来时, 一不小心就会容易阵亡, 但是成长起来後超强, 菁英怪
可以躲得远远打又清得快.
6.道具 [
狩猎奖盃]、[
巨薯腰带] 有看到一定要拿.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/GhPanfU.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/19jevbN.jpg
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【角色】: 健行者
【开局武器】: 登山杖
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.首要目标凑满6把登山杖, 再慢慢升级武器.
2.前期升级能力挑选 [
%攻击速度]、[
%速度], 范围则是武器特性,
我选择不拿.
3.由於角色能力,
一直移动拿素材和增加HP, 武器特性也会增加
范围, 而范围又会增加武器伤害, 一直动就对了.
4.中期要开始留意生存机制, [
HP再生]、[
%回避], 以及 [
最大HP]
要适时增加, 避免翻船.
5.菁英怪躲得远远就好, 火力不足打不死, 但是移动速度和范围够
高, 专心躲掉远距离的攻势, 存活到时间结束.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/dcC1RWy.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/uTPuOEh.jpg
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【角色】: 海盗
【开局武器】: 砖块
【难度】: 简单
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
(场地[深海]怪物攻击凶猛, 换成 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪)
【战术】: 1.砖块便宜又能增加一些防御面, 凑满6个或中途裂开喷素材再补齐
6把武器.
2.凑满6个砖块之後, 要开始拿取远距离武器, 以高伤害、攻速慢的
武器为主, 例如 [
雷射枪].
3 由於角色特性, [
%攻击速度] 可以不点
(我自己有点一些), 前期
升级能力挑选 [
%伤害]、[
范围]、[
范围伤害].
4.能力 [
拾取范围] 很重要, 道具 [
壁虎宝宝]可以有机率把素材吸
到身上, 堆满4个机率100%, 必拿.
5.中期要开始留意生存机制, [
最大HP]、[
HP再生]、[
%回避], 避免
翻船.
6.利用捡素材恢复武器冷却, 可以快速击杀菁英怪和BOSS, 但同时要
清小怪, 避免没有素材可以捡取的窘境.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/Tvst6It.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/5OFMyqJ.jpg
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【角色】: 食人魔
【开局武器】: 砖块
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.砖块便宜又能增加一些防御面, 凑满6个或中途裂开喷素材再补齐
6把武器.
2.凑满6个砖块之後, 要开始拿取武器 [
板手].
3.前期升级能力挑选 [
%速度]、[
范围]、[
工程学].
4.由於攻击速度初始值低落, 善用角色特性透过爆炸的机制来消灭
怪物, 同时走位躲避攻击.
5.中期要开始留意生存机制, [
最大HP]、[
HP再生]、[
%回避], 避免
翻船.
6.道具 [
小鱿鱼]、[
企鹅] 和 [
妖精]可以堆叠大量HP再生, 愈早拿
到对生存愈有利.
7.菁英怪不求打死, 打不过就躲远等时间到.
8.道具 [
炸药] 会增加爆炸伤害, 角色特性也吃的到加成.
9.在场地 [
深海] 我选择前期堆高血量和 [
近距离伤害], 拉高爆炸
伤害, 利用角色特性刷一片爆炸海,等角色能力慢慢提升, 会开始
提 [
%攻击速度] 放弃爆炸海攻势, 转为一般的挥武器杀怪, 菁英
怪就直接跑给他追.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/O1aEvV6.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/5w7ihTw.jpg
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【角色】: 浪漫
【开局武器】: 屠夫刀
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把 [
屠夫刀] 为首要目标.
2.升级能力以增加 [
最大HP] 为主, 其次是 [
%攻击速度]、[
%移动速度]
和 [
近距离伤害].
3.道具有增加最大HP也尽量拿, 增加最大血量会提高魅惑怪物的机率.
4.中期要开始留意生存机制, [
HP再生] 和 [
%回避] 要点高.
5.菁英怪不求打死, 打不过就躲远等时间到.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/RTtRChF.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/57qzQVh.jpg
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【角色】: 小婴儿
【开局武器】: 法杖
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/菁英怪/菁英怪
【战术】: 1.每一波结束都要拿满法杖.
2.升级只会增加武器栏位, 能力值提升要倚赖道具, 前期提升[
%攻击
速度]、[
%爆击机率]、[
%速度], 中期要开始拿 [
最大HP]、[
HP再生]
相关的道具.
3.为了尽快升级增加武器栏位, [
获得%XP] 经验值相关的道具也是多多
益善.
4.中期时血量还不高, 留意走位.
5.如果後期没有办法把菁英怪快速打倒, 选择迂回绕圈等到时间结束,
也是一种胜利方式.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/wg260VW.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/V5T14oD.jpg
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【角色】: 浪人
【开局武器】: 铁头棒
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/菁英怪/菁英怪
【战术】: 1.先把武器凑到6把, 随意不同的武器, 尽可能对前期有帮助, 以
复合
标签的武器为主, 例如包含 [
粗糙]、[
徒手]、[
枪械] 或 [
精致],
优先挑选对前期有帮助的武器标签, 再考虑後期清怪能力."
2.前期升级能力挑选 [
%攻击速度] 以及 [
近距离伤害].
3.中期开始撑生存能力, [
最大HP]、[
HP再生] 以及 [%速度], 至於
[
%回避] 我是用武器标签 [
中世纪]、[
精致] 和 [
徒手] 堆叠数值.
4.稍微吃运气, 武器抽不好可能就要重来新的一轮.
5.角色成长起来後, 菁英怪就辗过去, 安心拿高等级道具.
6.如果後期没有办法把菁英怪快速打倒, 选择迂回绕圈圈等到时间结束,
也是一种胜利方式.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/lXDPW0m.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/G9iMSrB.jpg
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【角色】: 高科技法师
【开局武器】: 板手 / 电击枪
【难度】: 中等
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把板手升级上去.
2.前期升级能力挑选 [
属性伤害] 以及 [
工程学].
3.中期开始撑生存能力, [
最大HP]、[
HP再生]、[
%回避] 以及 [
%速度].
4.特定局类型选择菁英怪理由是, 炮塔没办法快速把怪群清掉, 而精英
怪只要专心走位即可.
5.道具 [
花园]、[
医疗炮台] 多多益善, 能拿就拿.
6.因为仰赖炮台清怪, 素材会散落在地图四方, 道具 [
壁虎宝宝] 会减
少时间去捡素材, 商店有出就买.
7.菁英怪打不穿, 专心走位躲远等时间到.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/KXzaYEV.jpg
坠毁地
https://i.meee.com.tw/dvdj1Vh.jpg
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【角色】: 吸血鬼
【开局武器】: 幽灵燧石 (*初期凑4把燧石和2把斧头, 商店出高级武器把1把燧石换掉)
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 感谢板友
mrmowmow分享, 尝试堆盔甲和幸运, 更改配置後就顺顺过.
1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去.
2.从一开始就要以 [
盔甲]、[
幸运]、[
近距离伤害] 、[
范围] 为目标.
3.前几波可以故意先去撞怪, 让血量低下, 触发角色特性来上升攻击
力、提高伤害, 藉此能有效清怪.
4.回血手段主要仰赖 [
%生命窃取], 其次是利用道具 [
医疗炮台] 和
[
可爱猴子] 来补血; 如果 [
%爆击机率]有撑高, 後期也可以透过道
具 [
触手] 来回血; 又或是撑高回避之後, 透过道具 [
肾上腺素]回
避攻击有50%机率回血.
5.遇到会冲刺的怪物, 或者远距离攻击的弹幕雷射攻势, 随时留意血量,
不要为了触发角色特性不小心翻车.
6.中期慢慢增加 [
%回避]、[
%生命窃取] 和 [
最大HP], 再适时补充
[
%速度] 提升移动速度.
7.若有 [
医疗炮台] 就在附近走位以利即时补血.
9.通关这场只有一个道具 [
可爱猴子] 素材机率回血, 靠着高回避躲伤
害, 防御降伤害, 血量约60, 终局第20波仍可顺利把双菁英怪击倒.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/1Eg25RS.jpg
【通关影片】: 深海
https://youtu.be/k_SCHxMH1c0
【难度】: 非常困难
【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器 [幽灵燧石] 升级上去.
2.从一开始就要以 [最大HP] 为目标, 任何有减少最大血量的道具都
不要拿.
3.前几波可以故意先去撞怪, 让血量低下, 触发角色特性来上升攻击
力、提高伤害, 藉此能有效清怪.
4.回血手段主要仰赖 [生命窃取], 其次是利用道具 [医疗炮台] 和
[可爱猴子] 来补血; 如果 [%爆击机率]有撑高, 後期也可以透过道
具 [触手] 来回血; 又或是撑高回避之後, 透过道具 [肾上腺素]回
避攻击有50%机率回血.
5.遇到会冲刺的怪物, 或者远距离攻击的弹幕雷射攻势, 随时留意血量,
不要为了触发角色特性不小心翻车.
6.前期增加 [%伤害] 和 [近距离伤害], 再适时补充 [%速度] 提升移动
速度, 以及 [%爆击机率] 来增加伤害.
7.为了善用 [%生命窃取], 要努力提高 [%攻击速度] 来增加回血效率,
武器 [幽灵燧石] 因为手短, 加上初期伤害不高, 必须适当提升[范围]
增加些许容错率, 但优先度排在後面.
8.若有 [医疗炮台] 就在附近走位以利即时补血, 理想情况是炮台都在
附近, 不间断补血.
9.若能够存活到後期, 攻击是最好的防御, 此时靠着高频率攻击速度来
快速触发生命窃取, 可以故意往怪群里冲, 透过上述的机制回血, 留
意较痛的怪物和远方飞来的投射物要走位躲开.
【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/KciGQKi.jpg
坠毁地 https://i.meee.com.tw/QmjXFY2.jpg
----------
【角色】: 肥肉肉
【开局武器】: 法杖
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器 [
法杖] 升级上去.
2.参考通用战术.
3.前期我会先拿一些 [
%攻击速度], 血量和攻击力先靠6把法杖, 之後再
慢慢增加把机体拉起来.
4.对於走位、快速击败菁英怪有自信, 特定局也可以选择菁英怪/菁英怪/
菁英怪的开局, 拿取等级4强大道具, 增加中後期能力.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/eKxCzsi.jpg
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【角色】: 斗士
【开局武器】: 手爪
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器 [
手爪] 升级上去.
2.参考通用战术.
3.由於武器和角色特性, 手短, 道具购买和升级能力我会增加 [
范围]
的比重, 提高容错率.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/8dObSMr.jpg
----------
【角色】: 疯狂
【开局武器】: 盗贼短刀
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去.
2.参考通用战术.
3.由於武器和角色特性, 道具购买和升级能力我会优先增加 [
%爆击
机率] 的比重, 提升清怪能力同时增加素材.
4.拿取 [
精准] 标签的武器, 有内建100范围, 所以 [
范围] 提升相
较没那麽重要, 把能力提升放在其他项目.
5.[
%回避] 起始为负20, 中後期再开始提升, 前期着重在清怪能力
[
%爆击机率]、[
%攻击速度]、[
近距离伤害].
6.在回避还没有堆起来之前, 小心走位, 比较硬的怪物可以选择避开,
专心在好击杀的小怪群.
7.在15波攻势结束後, 角色撇除回避和血量, 攻击方面应该差不多,
後面就要专心提升生存能力.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/Yg0BeDY.jpg
----------
【角色】: 游侠
【开局武器】: 雷射枪
【难度】: 中等
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去.
2.由於角色特性, 血量不好成长, 所以任何会
扣最大HP的道具都
不要买.
3.道具购买和升级能力我会优先增加 [
%攻击速度] 的比重, 提升
清怪能力.
4.由於雷射枪初始伤害值很够, 所以 [
范围伤害] 提升相较没那麽
重要, 前中期专心提升攻击速度.
5.等攻击速度堆起来至少100, 中期开始要专注於生存, 集中提升
[
最大HP]、[
HP再生]、[
%回避] 以及 [
%速度].
6.在攻击速度尚未堆高之前, 小心走位, 宁可躲得远远攻击, 地上
素材捡不到也不要冒险冲进怪堆, 所以商店有看到 [
壁虎宝宝]
请都买下来, 它会帮你机率性自动吸素材, 凑满4个机率就是100%.
7.如果菁英怪无法迅速击杀、判断打不过, 宁愿放弃躲远远跑给怪追,
专心躲远距离攻击.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/c54d0Qz.jpg
----------
【角色】: 法师
【开局武器】: 电击枪
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去.
2.前期以 [
属性伤害]、[
%攻击速度]、[
范围]、[
%伤害]为主.
3.中期开始以 [
最大HP]、[
HP再生]、[
%生命窃取]、[
%速度]这几项
来提升生存能力.
4.道具 [
雪球] 可以如同滚雪球般的把属性伤害拉得非常高, 前中期
商店有出现务必购买, 後期晚了就不要了.
5.道具 [
冰块] 可以提升清怪能力, 商店出现必买.
6.武器电击枪攻击范围初始值不高, 对於走位苦手的, 范围可以堆200
以上比较舒服.
7.如果菁英怪无法迅速击杀、判断打不过, 宁愿放弃躲远远跑给怪追,
专心躲远距离攻击.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/U0LR1wC.jpg
----------
【角色】: 矮胖
【开局武器】: 法杖
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去.
2.由於角色特性, [
%生命窃取]、[
%速度] 以及 [
%伤害]
都不考虑,
省下来集中在别的属性.
3.初中期以 [
最大HP]、[
%攻击速度]、[
范围] 以及 [
近距离伤害]
为主.
4.中期再慢慢补上 [
HP再生] 和 [
%回避] 来提升生存能力.
5.由於 [
%速度] 被固定在0, 扣移动速度的道具可以尽情买.
6.场地 [
深海] 的怪物攻击慾望高, 加上远距离攻击的弹幕很多, 最後
的双菁英怪我选择远远跑给怪追, 专心躲远距离攻击.
7.场地上多些 [
树木]、[
花园] 和 [
医疗炮台] 可以提升生存机率, 我
通关的场次好几次血量见底, 靠着水果和炮台补血把血线拉回来, 再
加上回避躲掉几次攻击, 撑到时间结束通关.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/Tg65eWd.jpg
----------
【角色】: 老旧
【开局武器】: 镰刀
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去.
2.初中期以 [
收获结算]、[
%攻击速度]、[
范围] 以及 [
近距离伤害]
为主.
3.中期再慢慢补上 [
HP再生] 、[
%速度]、[
%生命窃取] 和 [
%回避]
来提升生存能力.
4.由於场地小, 走位难度上升, 考验清怪能力, 但中期在还没有把生
存能力拉起来, 一不小心遇到怪群或精英怪就会翻车, 考验堆积角
色能力的经验, 以及你本身的运气.
5.第20波我专心躲远距离攻击, 专心躲远距弹幕和雷射攻势, 小怪就
靠镰刀割草咻咻咻清理.
6.场地上多些 [
树木]、[
花园] 和 [
医疗炮台] 可以提升生存机率.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/BwJ9PAZ.jpg
----------
【角色】: 幸运
【开局武器】: 板手
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/菁英怪/菁英怪
【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去.
2.由於角色特性, [
%生命窃取]、[
%伤害]、[
%攻击速度] 以及增加
[
伤害]类型的属性都不考虑, 省下来集中在别的属性.
3.初期就以 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生]、[
%回避] 以及 [
工程学]
为主.
4.走位躲怪, 专心吃素材.
5.由於角色特性, 有增加捡拾范围或自动吸引素材的道具必买, 比如
[
大锅]、[
小青蛙]、[
壁虎宝宝].
6.场地上多些 [
树木]、[
花园] 和 [
医疗炮台] 可以提升生存机率.
7.一直到最後第20波双菁英怪, 都是拼命走位躲远距弹幕和雷射攻势.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/E1ZqXdK.jpg
----------
【角色】: 异变体
【开局武器】: 冲锋枪
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.运用机制会带有同标签的武器出现在商店, 要在第一波结束拿到
[
雷射枪], 把原本的武器卖掉, 专心把武器凑到6把, 如果骰了几
次没有就重新开局.
2.雷射枪很强大, 范围伤害提升是4倍, 缺点是射速慢, 所以前中期
专心提升 [
%攻击速度] , 并且适当地提升一些 [
范围伤害] 和
[
范围].
3.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避]来提
升生存能力.
4.如果前期能在商店买到道具 [
藤壶], 可以大大加强角色能力, 所
以有
看到海怪就要杀掉, 或者前期商店有看到 [
腐化碎片]就要买,
累积一些诅咒, 拚运气看前期商店会不会出藤壶.
5.因为远距离武器关系, 素材都要远远跑过去捡, 有增加捡拾范围或
自动吸引素材的道具 [
壁虎宝宝], 可以买起来让自己舒服点, 但
没有也没关系, 以凑满6把雷射枪和提升角色攻击速度为第一优先.
6.移动速度可以拉到40左右, 在面对菁英怪可以一直移动躲避同时运
用雷射枪优势, 远远地把怪物处理掉.
7.最後第20波双菁英怪, 专心集中火力在一只, 小心走位.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/jvozOpG.jpg
----------
【角色】: 博学家
【开局武器】: 幽灵燧石
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.目标是2把幽灵燧石、1把幽灵斧, 以及3把幽灵权杖.
(中间运气好出传说级武器 [雷射机枪] 替换掉1把权杖.)
2.前中期主要以 [
近距离伤害] 和 [
范围伤害]增加伤害, 适当地
提升一些 [
%攻击速度]、[
范围] 渡过武器成长期.
3.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避] 来提升
生存能力.
4.困难点在於渡过成长期, 幽灵系列的武器都是考验如何在成长前活下
去, 要熟悉怪物的攻击模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後再回
头完这只.
5.假如幽灵权杖商店一直不出现, 可以考虑拿其他远距离武器.
6.成长起来就是无双游戏, 割草机辗过去, 最後一波双菁英怪也是10秒
钟结束.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/1SUDtTF.jpg
----------
【角色】: 大声
【开局武器】: 盗贼短刀
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去.
2.初中期以 [
近距离伤害]、[
%攻击速度]、[
范围] 以及 [
%爆击机率]
为主.
3.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
回避] 来提升
生存能力.
4.中期开始爆击率堆高之後, 透过武器的机制, 可以大量取得素材,
商店可以尽情购买道具, 角色成长很快.
5.成长起来就是无双游戏, 怪群站着打桩都没事, 回避加上回血够快,
第20波绕着菁英怪猛刺都没问题.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/EfvMnpu.jpg
----------
【角色】: 多任务执行者
【开局武器】: 小刀
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.第一波结束後, 透过商店机制, 同系列武器出现机率增加, 目标是
骰出 [
盗贼短刀] 或低机率骰出幽灵燧石/幽灵斧, 没有就重新开局.
2.慢慢凑到6把盗贼短刀, 6把幽灵系列武器
(我的配置是4把斧头、2把
匕首), 後续再慢慢升上去.
3.初中期以 [
近距离伤害]、[
%攻击速度]、[
范围] 以及 [
%爆击机率]
为主.
4.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避] 来提升
生存能力.
5.中期开始堆高爆击率之後, 透过武器的机制, 素材获取量可以稍微多
些, 商店购买提升能力的道具, 我是提升
近距离伤害较多, 攻击速度
後期可以过道具 [
水晶] 显着提升, 加上成长武器提升攻击速度, 像
割草机辗过去.
6.成长期间容易翻车, 小心走位, 留意会冲刺的怪物和远距离攻势.
7.後期成长起来就是无双游戏, 第20波绕着菁英怪猛刺都没问题.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/iEZf3o1.jpg
----------
【角色】: 野生
【开局武器】: 法杖
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把法杖为优先目标, 後续再慢慢升级上去, 由於角色机制, 最
多升至2级, 之後专心购买道具提升角色能力.
2.初中期以 [
近距离伤害]、[
%攻击速度]、[
范围] 以及 [
%伤害] 为主.
3.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
回避] 来提升
生存能力.
4.角色特性, 使用带有 [
粗糙] 标签的武器自带+30%生命窃取, 会着重
在
攻击速度, 後续提升伤害就堆积近距离伤害, 搭配高范围, 远远地
戳怪把怪物清光光.
5.留意血量如果低落, 小心走位, 靠着生命窃取以及HP再生回复把血量
拉回来, 若担心走位不好, 商店多买些 [
树木]、[
花园] 和 [
医疗炮
台] 可以提升生存机率.
6.後期可能还来不及成长就到了第20波, 我选择躲远远的, 远离菁英怪
撑到时间结束.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/s1cKZTl.jpg
----------
【角色】: 角斗士
【开局武器】: 幽灵燧石
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把不同武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.初中期以 [
近距离伤害]、[
范围] 以及 [
%伤害] 为主, [
%攻击速度]
如果很快凑到5~6把不同武器就完全不点.
3.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避] 来提升
生存能力.
4.轻松的角色, 成长起来就是无双辗过去, 即使第20波双菁英怪也是20
秒内收工.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/X9NrUqf.jpg
----------
【角色】: 和平主义者
【开局武器】: 手掌
【难度】: 困难
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.初中期以 [
%攻击速度] 和 [
范围] 为辅, 将怪物群推远远, 之後提
升能力的目标是血量和移动速度.
3.中期就要专注在生存能力, 由於角色特性, 从一开始就没有伤害,
专心在 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避] 来提升生存能力.
4.策略是一直躲怪. 绕着地图边缘走.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/fIQMyoJ.jpg
----------
【角色】: 节约家
【开局武器】: 幽灵燧石
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.初中期以 [
近距离伤害]、[
范围] 为主, [
%攻击速度] 透过武器成长,
[
%伤害] 透过累积持有的素材数量来提升.
3.由於许多能力可以不用点, 前中期就可以开始发展生存能力,[
最大HP]、
[
HP再生]、[
%生命窃取] 、[
%速度] 以及 [
%回避], 毕竟要近距离攻击,
前中期走位不佳很容易翻车.
4.在角色尚未成长起来留意走位, 血量告急宁可闪远点也不要为了清怪而
离怪群太近.
5.我会在6把武器凑齐後就慢慢累积素材, 大约是可以一波结束後存个200
个素材再开始升级武器.
6.假如第20波双菁英怪无法瞬间解决其中一只, 绕着跑给怪追直到时间结
束也可以.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/kITYNCt.jpg
----------
【角色】: 病人
【开局武器】: 幽灵燧石
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.初期以 [
近距离伤害]、[
范围] 以及 [
%伤害] 为主, 适时增加
[
%生命窃取] 和 [
%速度].
3.由於角色特性会一直扣血, 中期就要专心发展生存能力, [
最大HP]、
[
%生命窃取]、[
%速度] 以及 [
%回避], 毕竟要近距离攻击, 前中期
走位不佳很容易翻车.
4.在角色尚未成长起来留意走位, 血量告急宁可
闪远点也不要为了清怪
而离怪群太近.
5.留意血量如果低落, 小心走位, 靠着生命窃取回复把血量拉回来, 担
心走位不好, 商店多买些 [
树木]、[
花园] 和 [
医疗炮台] 可以提升
生存机率.
6.假如第20波双菁英怪无法瞬间解决其中一只, 绕着跑给怪追直到时间
结束也可以.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/gplkrvc.jpg
----------
【角色】: 农夫
【开局武器】: 镰刀
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.初期以 [
近距离伤害]、[
范围] 以及 [
收获结算] 为主, 适时增加
[
HP再生] 和 [
%速度].
3.由於角色特性导致素材不多, 中期就要专心发展生存能力, [
最大HP]、
[
HP再生], 有余力再点一些 [
%速度] 以及 [
%回避].
4.在角色尚未成长起来留意走位, 血量告急宁可
闪远点也不要为了清怪
而离怪群太近.
5.留意血量如果低落, 小心走位, 靠着HP再生回复把血量拉回来, 担心
走位不好, 商店多买些 [
树木]、[
花园] 和 [
医疗炮台] 可以提升生
存机率.
6.菁英怪绕着跑给怪追直到时间结束.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/YCDayY7.jpg
----------
【角色】: 幽灵
【开局武器】: 幽灵燧石
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.前中期主要以 [
近距离伤害] 和 [
范围] 来增加伤害, 同时看到增
加 [
%回避] 的道具就要买, 尽早把回避撑到数值90.
3.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 来提升生存能力,
至少要被摸一下後能
马上把血量回满, 因为角色特性, 被摸一下就
是被扣几十滴血, 战略是依靠高回避闪避攻击, 扣血就要远离怪群,
迅速把血回满.
4.困难点在於渡过成长期, 幽灵系列的武器都是考验如何在成长前活
下去, 要熟悉怪物的攻击模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後
再回头玩这只.
5.角色玩起来是近距离的玻璃大炮, 即使有高回避还是要尽量走位,
假如菁英怪没办法秒, 躲远清小怪也是可以.
6.成长起来就是无双游戏, 割草机辗过去, 最後一波双菁英怪也是咻
咻咻过关.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/PYqOHN6.jpg
----------
【角色】: 迅速
【开局武器】: 幽灵燧石
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.虽然移动速度会增加近距离伤害, 但前中期还是以 [
近距离伤害]
和 [
范围] 来增加伤害, 同时看到增加 [
%回避] 的道具就要买,
尽早把回避撑到数值60, 把这只角色想成初始就自带高移动速度和
基础伤.
3.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 来提升生存能力,
至少要被摸一下後能
马上把血量回满, 把这只角色当 [
幽灵] 这只
角色在玩, 因为中期开始怪群变多, 移动速度快也容易撞到怪.
4.困难点在於渡过成长期, 幽灵系列的武器都是考验如何在成长前活
下去, 要熟悉怪物的攻击模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後
再回头玩这只.
5.角色玩起来是近距离的玻璃大炮, 即使有高回避还是要尽量走位,
假如菁英怪没办法秒, 躲远清小怪也是可以.
6.成长起来就是无双游戏, 割草机辗过去, 最後一波双菁英怪也是咻
咻咻过关, 不小心血量吃紧, 就跑给怪追, 血量恢复後再靠近打菁
英怪.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/nYxYO9b.jpg
----------
【角色】: 企业家
【开局武器】: 镰刀
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.从头到尾都以 [
收获结算] 为主要目标来增加伤害, 其次为 [
%攻击
速度]、[
范围] 和 [
爆击机率].
3.由於角色特性, 带有 [
伤害] 字眼的属性会砍半, 因此 [
%伤害] 和
[
近距离伤害] 可以等中後期有大量的收获结算再慢慢增加.
4.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 以及 [
%生命窃取]
来提升生存能力,中後期有大量的收获结算可以容易堆高生存能力.
5.困难点在於渡过成长期, 在堆高收获结算的前中期小心走位.
6.成长起来就是无双游戏, 割草机辗过去, 最後一波双菁英怪也是咻
咻咻过关, 10秒钟解决.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/yyAgC94.jpg
----------
【角色】: 工程师
【开局武器】: 木板
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.由於角色特性, [
%伤害]、[
近距离伤害] 和 [
属性伤害] 这些会增
加 [
伤害] 类型的属性都不考虑, 省下来集中在别的属性.
3.初期就以 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生]、[
%回避] 以及 [
工程学]
为主, [
%攻击速度] 可以适当增加一些.
4.走位躲怪, 专心吃素材.
5.有增加
爆炸伤害或
爆炸范围的道具也可以买.
6.场地上多些 [
树木]、[
花园] 和 [
医疗炮台] 可以提升生存机率.
7.一直到最後第20波双菁英怪, 都是拼命走位躲远距弹幕和雷射攻势.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/8lqA9Ec.jpg
----------
【角色】: 探险家
【开局武器】: 幽灵斧
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 我会搭配
2把幽灵燧石来增加攻击速度,
後续再慢慢升级上去.
2.前中期主要以 [
近距离伤害] 和 [
范围] 来增加伤害和攻击距离,
也会稍微先增加一点 [
%攻击速度], 等武器能够稳定成长, 再转
去点生存面的能力.
3.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避] 来
提升生存能力, 担心素材数量太少的, 可以在初期投入一些收获
结算.
4.困难点在於渡过成长期, 幽灵系列的武器都是考验如何在成长前
活下去, 要熟悉怪物的攻击模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟
悉後再回头玩这只.
5.角色玩起来是近距离的玻璃大炮, 即使有高回避还是要尽量走位,
假如菁英怪没办法秒, 躲远清小怪也是可以.
6.成长起来就是无双游戏, 割草机辗过去, 最後一波双菁英怪也是
咻咻咻过关.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/Iv1KD4o.jpg
----------
【角色】: 医生
【开局武器】: 医疗枪
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.由於角色特性, 主要以 [
范围伤害]、[
%伤害] 和 [
范围] 来增加
伤害和攻击距离.
3.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避]来提
升生存能力.
4.虽然攻击速度快, 但是怪群还是无法像近战可以攻击到复数的敌人,
因此很仰赖 [
贯穿] 的能力,道具[
头巾]、[
锋利子弹] 搭配 [
南瓜]
可以大大提升清怪效率, 假使商店都没有出现, 就跑给怪追也没关系.
5.攻击力和清怪能力起来之後就是割草机辗过去, 血量告急就躲远点,
高HP再生很快就能把血线拉回来, 因此最大HP也是相当重要, 务必
堆高血量.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/mNToOIH.jpg
----------
【角色】: 猎人
【开局武器】: 盗贼短刀
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.主要以 [
近距离伤害]、[
%爆击机率] 和 [
范围] 来增加伤害和攻
击距离.
3.由於角色特性, 初期就要适时增加 [
最大HP], 有任何扣HP的道具
都
不要拿, 中期再慢慢增加 [
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避]来提
升生存能力.
4.中期成长很容易翻车, 血量拉不起来摸两下就要重来, 走位要很
小心, 也很考验清怪能力, 我会靠着
爆击机率拿素材, 所以爆击
机率要堆高, 武器等级也要升高, 後期每一波结束的素材都是大
量, 道具可以买很多, 搭配诅咒道具可以把机体拉得很强.
5.最後一波由於我无法立即秒杀一只, 就绕圈圈清小怪直到时间结束.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/iMmGrXY.jpg
----------
【角色】: 发明家
【开局武器】: 木板
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.主要以 [
属性伤害]、[
近距离伤害]、[
%爆击机率] 和 [
范围] 来
增加伤害和攻击距离.
3.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避]来提
升生存能力.
4.由於角色特性搭配武器 [
木板], 任何提升
爆炸伤害和
爆炸范围的
道具都要拿, [
炸药] 和 [
蜂蜜] 有出现在商店务必购买.
5.假如第20波双菁英怪无法瞬间解决其中一只, 绕着跑给怪追直到时
间结束也可以.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/LV2OyX5.jpg
----------
【角色】: 军火商
【开局武器】: 手枪
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.由於角色特性, 每一波结束之後, 武器都会消失需要在商店重新购
入,
凑齐6把武器为优先目标, 留意素材剩余数量, 不要为了购买
其他道具导致武器凑不到6把, 即使拿不到想要的武器, 也要拿到
6把武器.
2.武器无法留着提升, 商店是否出现好武器也很吃自己的运气, 主要
以
提升角色机体能力为主, [
近距离伤害]、[
%伤害]、[
%攻击速度]
和 [
范围] 来增加伤害和攻击距离.
(选近距离是近距离武器相对稳定)
3.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避] 来提
升生存能力.
4.每一波结束後, 在商店凑齐6把道具後, 如果还有多余的素材, 可以
适当重骰商店, 锁定1到2把武器留给下一波进商店时购买, 降低买
不到想要的武器机率.
5.一直到最後第20波双菁英怪, 都是拼命走位躲远距弹幕和雷射攻势.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/RepcXf9.jpg
----------
【角色】: 实况主
【开局武器】: 雷射枪
(中期换1把医疗枪、1把毁灭者 *如果有出现)
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/菁英怪/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.雷射枪单点伤害很高, 但是攻击速度很慢, 前期以 [
%攻击速度]
为主, 中期再补些 [
范围伤害].
3.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避] 来
提升生存能力.
4.等武器凑满6把之後, 利用角色特性来大量累积素材, 类似存钱的
概念, 控制300左右的素材量进入下一波, 站着不动可以快速累积素材.
5.等攻击速度拉起来後, 伤害会很可观, 菁英怪也是快速击败, 但成长
期是最困难的, 有些吃运气, 拿不到好道具和攻击速度的能力,
清怪
速度拉不起来就会翻车.
6.第20波双菁英怪急火其中一只, 但也是几秒钟的事情, 基本上能到
後期就是轻松打.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/zGFxc5O.jpg
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【角色】: 改造薯
【开局武器】: 双管霰弹枪
【难度】: 困难
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 远程武器都行, 中期开始碰运气, 武器
[
粒子加速器] 个人认为很强, 缺点是攻速慢, 所以能力要提升攻击
速度.
2.由於角色特性, 前期以 [范围伤害]、[
%攻击速度] 为主, 适时补些
[
范围] 增加攻击距离.
3.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避] 来提升
生存能力.
4.每一波中间左右, 范围伤害会转变2倍的工程学, 此时自身攻击能力
会大幅度下滑,
很倚赖结构物(炮台)的攻击, 所以商店有结构物一
定要买! 若有打掉树木变炮台的道具也一定要买!
5.每一波中间转换成工程学能力, 就尽量靠近炮台, 以炮台为领地中心,
绕着炮台移动.
6.等攻击速度起来, 也有拿到至少一个武器 [
粒子加速器], 都可以在
转换成工程学期间, 保有一定的攻击力.
7.这只角色如果运气不好, 拿不到好道具和攻击速度的能力,
清怪速度
拉不起来就会翻车.
8.第20波双菁英怪, 拼命走位躲远距弹幕和雷射攻势.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/RzMjLap.jpg
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【角色】: 暴食薯
【开局武器】: 树枝剪
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去; 中期商店若有出
现武器 [
等离子大锤], 至少入手1~2把.
2.由於角色特性, 前期以 [
近距离伤害]、[
%攻击速度] 为主, 适时
补些 [
范围] 增加攻击距离.
3.中期再慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避]来提
升生存能力.
4.每一波的目标就是满血时吃下水果或宝箱, 堆高爆炸伤害, 当然
对走位技术有信心, 可以都先不捡,
等到时间结束後自动到身上,
也是可以累积.
5.因为
要堆高爆炸伤害, 道具 [
树木]、[
花园] 是多多益善, 能力
[
消耗品治癒] 也是尽量撑高.
6.由於前中期的主要输出是透过吃消耗品, 触发爆炸来击败怪物,
考验生存能力和走位, 多些帮助生存的道具尽量购买, 道具 [
医
疗炮台] 也是有就要买.
7.等角色成长起来, 爆炸伤害非常可观, 清怪速度也不差, 但仍要
小心第20波双菁英怪, 小心走位触发爆炸, 没自信或者血线太低,
躲远距弹幕和雷射攻势到时间结束也是可以.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/73ly6uK.jpg
----------
【角色】: 杰克
【开局武器】: 雷射枪
【难度】: 简单
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.因为雷射枪的单点伤害高, 前期以 [
%攻击速度] 为主, 中後期再
补些 [
范围伤害].
3.中期慢慢提升 [
最大HP]、[
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避] 来提升
生存能力.
4.因为角色特性, 怪物数量少, 如果有出现道具 [
温和的异形]、[
老
鼠] 也是买,
增加怪物数量也能有更多素材.
5.道具 [南瓜]
增加贯穿伤害, [锋利子弹]、[头巾]
增加贯穿数量,
有出现也是要入手.
6.中期就可以稳稳地把菁英怪迅速消灭, 如果角色还没成形, 因为怪
物数量少, 也是可以绕圈圈慢慢清小怪同时消灭菁英怪.
7.成长起来就是无双游戏, 割草机辗过去, 最後一波双菁英怪也是咻
咻咻过关.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/FGs2PDg.jpg
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【角色】: 巫妖
【开局武器】: 树枝剪
(第一波後商店骰镰刀, 没有就重新开局)
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器 [
镰刀] 为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.因为角色特性, 伤害的属性都会被减半, 一开始就以 [
收获结算]、
[
最大HP]、[
%攻击速度] 为主.
3.中期慢慢提升 [
%速度]、[
HP再生]、[
%生命窃取] 和 [
%回避]来提
升生存能力.
4.
商店有任何增加收获结算的都要买, 例如 [
和平蜜蜂]、[
肥料] 和
[
小青蛙], 若出现 [
王冠] 一定要买, 後期的收获结算会相当可观,
同时大幅度拉高镰刀的伤害.
5.道具 [
肉乾] 会把消耗品(水果)补血改成持续4秒慢慢补, 很搭角色
特性, 道具 [
树木]、[
花园] 是多多益善, 能力 [
消耗品治癒] 也是
尽量撑高.
6.留意血量, 小心不要为了触发扣血伤敌能力故意碰怪, 不小心翻车.
7.第20波双菁英怪, 拼命走位躲远距弹幕和雷射攻势.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/G70RxFg.jpg
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【角色】: 学徒
【开局武器】: 幽灵权杖
(商店凑到4把权杖後, 补2把斧头或1斧头+1燧石)
【难度】: 中等
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.因为角色特性, 升级後会减少最大HP, 一开始要增加一些 [
最大HP],
大概把血量撑到20左右後, 以 [
%攻击速度] 为主, 剩余的血量就透
过武器 [
幽灵权杖] 来杀怪增加最大HP.
3.中期慢慢提升 [
%速度]、[
HP再生]、[
%生命窃取] 和 [
%回避] 来提
升生存能力, 後期要把
回避撑到上限60.
4.商店有任何增加 [
最大HP] 的道具都要买, 血量是多多益善.
5.武器 [
木板] 也是很搭配这只角色, 但是血量就是个难题.
6.第20波双菁英怪急火其中一只, 基本上能到後期就是轻松打, 留意
血量, 没办法秒怪就绕圈圈就把血线拉高後回去打菁英怪, 绕圈打
带跑也可以把双菁英怪磨死.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/lI72Ss1.jpg
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【角色】: 神秘薯
【开局武器】: 幽灵斧头
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.因为角色特性, 一开始就以 [
%攻击速度] 和 [
最大HP] 为主.
3.中期慢慢提升 [
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避] 来提升生存能力,
後期要把回避撑到上限70.
4.商店有任何增加 [
最大HP] 的道具都要买, 血量是多多益善.
5.基本上不缺伤害, 很缺攻击速度, 假如幸运取得独特的道具
[
Retromation的连帽衫] 可以大幅度拉高攻击速度, 但是范围会被
大幅度降低, 就要撑高 [
范围] 不然要离怪很近.
(我这场被扣太低要贴怪物很近)
6.假如攻击速度拉不起来, 利用角色特性,
回避可以暂时加+3 [%攻击
速度], 但不推荐, 因为後期被摸一下很痛, 运气不好就是连续被扣
血就翻车, 攻击速度务必撑高.
7.树木前期都要留着不打, 可以增加素材和经验值, 又可以拉高HP再生.
8.困难点在於後期怪物伤害高, 被摸一下就是20~30滴血,
血量回复要
撑高, 树木不求全部保留, 身边区域的打掉没关系, 外围的树木保留
不清.
9.第20波双菁英怪急火其中一只, 基本上能到後期就是轻松打, 留意血
量, 没办法秒怪就绕圈圈就把血线拉高後回去打菁英怪, 绕圈打带跑
也可以把双菁英怪磨死.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/DU65MNu.jpg
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【角色】: 渔夫
【开局武器】: 法杖
【难度】:
非常困难
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.因为角色特性, 素材获取量减半, 等同於经济和等级都会大幅度打
折扣, 商店4个道具固定出现 [
诱饵]卡位, 重骰也是一样, 骰到好
道具的机率降低, 且一旦使用道具 [
诱饵],又要面对高风险的瞬间
怪物群和弹幕攻击, 要兼顾成长、攻击和生存, 这三方面都要稳定
成长, 少一个要素, 都会在後期翻车,
很吃技术和运气的角色.
3.第一波结束後, 在商店
至少凑到3把武器 [法杖], 与此同时, 每一
波结束後都
务必买一个 [诱饵];如果下一波是大浪级敌袭或精英怪
的特殊关, 判断角色能力还不够, 可以跳过不买.
4.一开始要专攻 [
%攻击速度], 同时多少增加一些 [
最大HP]、[
近距
离伤害] 和 [
范围], 大概把攻速撑到100左右後, 再转向生存面为
主.
(但是角色能力出现紫色等级的能力, 可以评估先拿取)
5.由於经验值减少, 前期要拿提升一些 [
获得%XP]的能力, 避免等级
成长太慢, 角色能力增加不多跟不上关卡的怪物强度.
6.诅咒海怪有出现场上要尽早击杀累积诅咒, 或道具 [
腐化碎片] 有
出现在商店要购买, 为了是赌运气, 商店出现关键道具是带有诅咒
状态, 可以大幅度提升攻击、生存能力.
7.关键道具 [
妖精] 回血, [
王冠]提升收获结算, 其余回血手段参考
通用战术.
8.中期慢慢提升 [
%速度]、[
HP再生] 和 [
%回避] 来提升生存能力,
如果前面的能力有稳定成长, 最大HP可以再多投资一些.
9.中後期开始, 怪物伤害提升, 与此同时, 诱饵的怪物群伤害也是很
可怕, 策略是在牠们出现後立即击败, 由於诱饵一旦购买过,
每一
波都会固定持续出现2只, 看到後也是马上清掉; 同样的, 为了避
免翻车, 该波的高伤害怪物也是要尽早消灭,
避免诱饵怪出现时被
两面夹杀.
10.後期如果攻击能力起不来, 但生存能力有起来, 一直跑给怪追专心
闪躲也是可能的攻略, 一直到最後第20波双怪, 拼命走位躲远距弹
幕和雷射攻势.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/pPvGrmV.jpg
----------
【角色】: 泥偶薯
【开局武器】: 幽灵权杖
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.由於角色特性, 不能回血, 所以跟回血相关的能力 [
HP再生] 和
[
%生命窃取] 都可以忽略, 回血相关的道具也都可以跳过, 把能力
都集中在 [
最大HP]、[
%攻击速度]、[
范围伤害]、[
%伤害] 以及
[
范围].
3.中期再慢慢提升 [
%速度] 和 [
%回避] 来提升生存能力.
4.对走位技术有信心,
故意让自己受伤直到HP低於一半时触发角色能
力, 增加攻击速度和移动速度.
5.远距离武器清怪能力不强, 所以有穿透的相关道具 [
眼罩]、[
锋利
子弹] 以及 [
南瓜] 都要买.
6.等角色成长起来, 清怪速度也不差, 但仍追不上怪群的血量, 後期
可以不用故意触发角色能力, 基本上顺顺打即可, 到时间结束都差
不多剩下三分之一血量.
7.第20波双菁英怪, 专心集火其中一只, 虽然不能回血, 但是回避和
血量很高不用怕, 顺顺打边躲边磨掉菁英怪, 时间结束前可以把两
只都磨掉.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/OA13OVg.jpg
----------
【角色】: 国王
【开局武器】: 幽灵斧
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把2级武器为优先目标, 等凑满後,
後续集中一把升到4级.
2.由於角色特性,
1级相关的道具都会减少最大血量, 前期都先跳
过不拿, 专心集中把武器升级, 因此血量会是这支角色的难题,
思考如何度过成长期.
3.前期以 [
最大HP]、[
%攻击速度] 和 [
近距离伤害] 为主, 适时
补些 [
范围] 增加攻击距离.
4.中期再慢慢提升 [
HP再生]、[
%回避] 和 [
%速度]来提升生存能力.
5.如果商店有
4级道具一定要买, 除非是不利自己的能力, 否则多多
益善.
6.等到中期成长起来, 可以陆续买一些回血相关的1级道具.
7.我会
尽早堆高诅咒, 尤其是道具 [
鱼钩], 可以让商店锁定的道具、
武器变成诅咒状态, 虽然怪物会变强, 但是伤害很高不用怕, 幽灵
斧堆伤害很可观.
8.攻击力和清怪能力起来之後就是割草机辗过去, 血量告急就躲远点,
高HP再生很快就能把血线拉回来, 因此
最大HP也是相当重要, 务必
堆高.
9.第20波双菁英怪也是手起刀落, 5秒钟一只, 留意走位不要用脸去碰
菁英怪就好.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/E4EmPQJ.jpg
----------
【角色】: 叛逆薯
【开局武器】: 雷射枪
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.由於角色特性, 1级相关的道具都会增加 [
%伤害], 武器凑满6把後,
就开始买1级道具.
3.前期以 [
最大HP] 和 [
%攻击速度] 为主, 适时补些 [范围]增加攻
击距离.
4.中期再慢慢提升 [
HP再生]、[
生命窃取]、[
%回避] 和 [
%速度] 来
提升生存能力.
5.虽然角色特性有增强贯穿和霰弹枪效果, 但远距离武器清怪能力不
强, 所以有穿透的相关道具 [
眼罩]、[
锋利子弹] 以及 [
南瓜] 商
店有出现都建议买.
(通关者的这场一个都没有还是可以通关, 但
是大浪级敌袭很痛苦, 一直跑.)
6.等到中期成长起来, 商店有出现武器 [
毁灭者] 可以购买.
7.第20波双菁英怪, 专心集火其中一只, 攻击力高又可以远远打, 顺
顺打边躲边磨掉菁英怪, 时间结束前可以把两只都磨掉.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/KVmGpoK.jpg
----------
【角色】: 独臂
【开局武器】: 粉碎者
(链炮*中後期商店有机率出现传说级武器)
【难度】: 困难
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.先升级武器到2级, 後续再慢慢升级上去.
2.由於角色特性, 一开始的攻击速度就是200, 所以完全
不考虑攻击
速度相关的道具和能力, 专心在 [
范围伤害] 和 [
%伤害] 为主,
适时补些 [
范围] 增加攻击距离.
3.由於只能拿一把武器, 中期火力会追不上, 只能赌运气希望商店出
现传说级武器, 刷了10来场出现 [
链炮].
4.中期再慢慢提升 [
HP再生]、[
生命窃取]、[
%回避] 和 [
%速度] 来
提升生存能力.
5.通关者的这场很痛苦, 大浪级敌袭在血量归零的擦边球, 不断在怪
群中穿梭, 又因为素材会被怪群挡住, 我会提升 [
%拾取范围]和机
率吸引素材的道具 [
壁虎宝宝],多累积该波的经验值, 也避免商店
没办法买
(素材不够).
6.诅咒海怪有出现场上要尽早击杀
累积诅咒, 或道具 [
腐化碎片] 有
出现在商店要购买, 为了是赌运气, 商店出现关键道具是带有诅咒
状态, 可以大幅度提升攻击、生存能力; 我这场中期开始, 诅咒状
态的好道具陆续出现, 加上道具 [
鱼钩] 下回合有机率让道具/ 武
器变成诅咒状态, 要赢就要赌一把.
7.凡是有 [
伤害] 字眼的道具, 都会反映角色能力让他变成2倍, 这
类道具尽可能让他变成诅咒状态, 有拿到 [
银色子弹] 提升对菁英
怪和头目的伤害, [
智慧]随着时间增加伤害, 可以大幅度提升伤害.
8.关键道具 [
妖精] 回血, [
王冠]提升收获结算, 其余回血手段参考
通用战术.
9.最终成长起来, 第20波双菁英怪也是3秒钟一只, 刷刷刷就获胜了,
最难的还是如何度过成长期.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/NGXCegx.jpg
【通关影片】:
https://youtu.be/drINorlH56U?si=8Wc1xc-XD9Q-v1Pt
----------
【角色】: 公牛
【开局武器】: 无
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.由於角色特性, 不能拿武器, 所以不考虑 [
%生命窃取]、[
%攻击
速度]、[
%爆击机率] 和 [
范围].
2.前期以 [
近距离伤害] 为主, [
范围伤害] 和 [
属性伤害] 为辅,
适时补些 [
最大HP] 和 [
HP再生].
3.中期开始专心提升 [
最大HP] 和 [
HP再生], 血量低落时请远离怪
群, 靠着高再生能力把血线拉回来.
4.适当增加些 [
盔甲]、[
%回避] 和 [
%速度] 来提升生存能力.
5.菁英怪是打不掉, 但牠也打不死你, 专心在一群小怪, 躲掉菁英怪
高伤害攻击和远距离攻击.
6.道具 [
塑胶炸弹]、[
蜂蜜] 和 [
炸药] 很契合这只角色, 商店有出
现一定要买.
7.留意血量, 可以购买些回HP的道具, 参考通用战术7.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/MF0CUKh.jpg
----------
【角色】: 士兵
【开局武器】: 雷射枪
【难度】: 中等
【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.策略是透过
雷射枪的高点伤伤害, 加上高攻击速度和移动速度,
降低移动不能攻击的空窗期.
3.前期以 [%攻击速度] 和 [范围]为主, [范围伤害] 和 [%速度]
为辅, 当遇到必须移动来闪躲的时候, 可以透过
点放点放的方式
来闪躲同时反击, 也可以先跑得远远再利用高范围优势远距离开
火把较硬的怪物磨掉.
4.中期开始提升 [
最大HP]、[
%回避]、[
HP再生], 可以考虑窝在角
落, 集中火力对付一边方向的怪物群.
5.道具类有站立不动的描述都很契合这只角色, 像是 [
珊瑚] 和
[
变色龙].
6.枪械类的通病就是怪群打不穿, 要
提升贯穿数量和提高贯穿伤害,
道具 [
南瓜] 和 [
锋利子弹] 也是多多益善.
7.若有幸出现4级道具 [
跳弹] 能入手, 基本上顾好攻击火力即可,
生存面就可以减少, 专心把资源放在伤害面.
8.第20波双菁英怪, 专心快速火力集中在一只, 务必最快速度消灭
其中一只, 当菁英怪变异出现开始远距离弹幕攻击, 赶紧移动,
点放点放把菁英怪消灭.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/dYyAPgT.jpg
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【角色】: 受虐狂
【开局武器】: 幽灵斧
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.因为角色特性, 前期以 [
%攻击速度]、[
回避] 和 [
近距离伤害]
为主, 适时补些 [
最大HP]、[
HP再生] 和 [
范围].
3.中期开始专心提升 [
最大HP]、[
%回避]、[
HP再生].
4.一开始伤害不高, 要利用角色机制故意去碰怪扣血受伤, 藉此暂时
提升 [
%伤害], 等到游戏中期, 怪物开始痛了, HP再生也有些跟不
上了, 幽灵斧应该也把 [
%伤害]数值拉高了, 这时就看情形去碰怪,
也因为回避也高, 要受伤也难.
5.若有出现会每秒扣血的道具, [
捐血] 务必购买,
(虽然我一次通关
没碰到这道具), 但是跟这角色很契合, 想成每秒扣血也每秒+5%
伤害.
6.第20波双菁英怪, 专心火力集中在一只, 当菁英怪
变异出现开始远
距离弹幕攻击, 留意血量小心移动, 慢慢磨菁英怪, 时间结束前差
不多可以把两只菁英怪都打掉.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/YSnoKkb.jpg
----------
【角色】: 骑士
【开局武器】: 剑
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.因为角色特性, 前期以 [
盔甲]、[
%伤害] 和 [
速度] 为主, 适时
补些 [
范围].
3.中期开始专心提升[
最大HP]、[
盔甲]、[
%回避]、[
HP再生], 提高
生存能力.
4.由於 [
%攻击速度] 会被减半, 生存能力顾好就好, 菁英怪选择躲
远远的不打, 怪多如果没办法立即清掉, 跑给怪追都能生存.
5.可以购买些回HP的道具, 参考通用战术7, 多一些回血手段都是好.
6.第20波双菁英怪, 轻松走位躲远距弹幕和雷射攻势, 高防御、高
回避加上高HP再生,
不要用脸去碰菁英怪, 可以稳稳地生存到时
间结束.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/vKOftlw.jpg
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【角色】: 恶魔
【开局武器】: 幽灵权杖
(如果商店有出现 [核弹发射器] 要买1个)
【难度】: 简单
【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪
【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去.
2.因为角色特性, [
最大HP] 是我们的主要目标, 透过武器和累积素
材的相关道具, 可以堆叠出大量的HP.
3.第一波结束後, 就可以轻易买到6把武器, 前几波都
买到HP剩下1滴
没问题, 前期的怪物还算安分, 留意远距离攻击即可.
4.前期以 [
%攻击速度]、[
范围伤害] 和[
%伤害]为主,适时补些 [
范围].
5.中期开始提升 [
%回避]、[
HP再生], 提高生存能力.
6.几个关键道具
一定要买, [
小猪扑满] 累积素材, [
填充物] 将素材
按数量增加最大HP, [
南瓜] 和 [
锋利子弹] 则是前中期撑过怪群
攻势, 等到商店出现武器 [
核弹发射器] 务必买一把, 大幅度提升
清怪能力.
7.可以购买些回HP的道具, 参考通用战术7, 多一些回血手段都是好.
8.第20波双菁英怪, 专心集火其中一只, 攻击力高又可以远远打, 顺
顺打边躲边磨掉菁英怪, 时间结束前可以把两只都磨掉.
【配置】: 深海
https://i.meee.com.tw/uq5IGUM.jpg
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七、後记
Brotato操作性相当流畅, 如何去取舍属性的能力与副作用, 搭配不同角色的特性,
正是游玩Brotato的醍醐味, 我没有去找攻略, 或还有更合适的攻略和道具搭配,
也欢迎板友们分享心得, 下班闲暇之余, 还能再爽玩一把.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.141.139.104 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1735385935.A.F58.html
※ 编辑: JohnnyWalker (220.141.139.104 台湾), 12/28/2024 19:39:29
1F:推 dichenfong: 好长 12/28 19:56
2F:推 vester: 这心得好强 12/28 20:01
3F:推 LIONDODO: 玩这麽久现在才知道有接关! 12/28 20:10
4F:推 baker31: 好猛,角色都还没开完 12/28 20:11
5F:推 rhox: 强 12/28 20:22
6F:推 lastballad: 太强了 12/28 20:27
7F:推 HuMirage: 墙 12/28 20:36
8F:→ HuMirage: 强 12/28 20:36
9F:推 Wusha: 这麽长,我没看也要给推 12/28 20:37
10F:推 CATCHIEF: 强,我也是全角色通关,初始难度,只为成就过一次难度5 ~_~ 12/28 20:38
11F:推 lovesleep68: 这游戏真的好玩,本体全角色通关一次就封印,如果在 12/28 20:46
12F:→ lovesleep68: 碰DLC和全角色难度5,一定破百小... 12/28 20:46
13F:推 cookiey: 推 12/28 20:49
14F:推 alan1231005: 太猛 先推了 12/28 20:50
15F:推 wislye1006: 哥铃薯系 我玩了几天就腻了 12/28 20:55
16F:推 MartyFriedma: 太猛了 我只有几只能过而已 12/28 20:57
17F:推 nrsair: 攻略 12/28 21:01
18F:推 iewix: 猛 12/28 21:01
19F:推 cado0824: 请问这是像素游戏吗? 12/28 21:08
20F:推 Bill8x1229: 先推再看 12/28 21:18
21F:推 zerothomas8: 专业给推 12/28 21:36
22F:→ JohnnyWalker: @cado0824, 并不算是像素游戏,而是属於一种简约的 12/28 21:50
23F:→ JohnnyWalker: 2D 卡通风格, 它与传统像素艺术的风格有所不同 12/28 21:50
24F:推 inconsequent: 笑死看成balatro 12/28 21:51
25F:→ JohnnyWalker: @lovesleep68 270小时 算是下班的消遣 12/28 21:55
27F:推 kiduu: 推 很好玩 12/28 22:10
28F:推 cado0824: 感恩 12/28 22:14
29F:→ cado0824: 冲着你回覆这麽长 我就买下去(? 12/28 22:14
30F:→ bu17: 超猛.. 12/28 22:26
31F:推 xjjo: 想问你会喜欢玩挺进地牢吗 12/28 22:30
32F:推 dtxray: 太猛 12/28 22:30
33F:推 levelesin: 推推 12/28 22:33
34F:推 nxdwx: 没玩过也不知道你在说什麽,但这麽用心不得不推 12/28 22:34
35F:推 nra4ever: 好文m起来 12/28 22:44
36F:→ JohnnyWalker: @xjjo 挺进地牢曾经在我的愿望清单, 但电波没对上 12/28 22:48
37F:→ JohnnyWalker: @cado0824 买XD 现在也有折扣,游戏库又可以+1了(? 12/28 22:50
38F:推 cacozxz: 强 至少150-200小时的理解 12/28 22:54
39F:推 ss1911: 好文 厉害 12/28 22:56
40F:推 lifeful: 推用心,帮补充"珍珠"是德鲁伊的神器,运气直接兑现伤害 12/28 23:03
41F:推 Xenovia: 推 12/28 23:07
42F:→ JohnnyWalker: @lifeful 感谢补充, 等等来试试看 12/28 23:26
43F:→ laa325770: 好厉害 推一个用心 12/28 23:45
44F:推 g020488854: ㄊ 12/29 00:38
45F:→ g020488854: 抱歉 不小心按到送出 总之就是推 12/29 00:39
46F:推 IAmLaguna: 同为全难度5通关推个 全成就了就是舒服 12/29 00:50
47F:推 topmao: 推 12/29 00:57
48F:→ DogEggz: 美术风格的话我觉得像20年前的flash游戏 12/29 01:27
49F:推 sowhysowhat: Nice game 12/29 01:38
50F:推 e23731208: 心得推 12/29 01:57
51F:推 nicoleshen: 太强惹 12/29 02:28
52F:推 qaz556644: 习惯之後我觉得dlc比本体简单 本体那个死掉之後会生出 12/29 02:32
53F:→ qaz556644: 三只远程怪那个肥肥超恶心 很容易中间关卡暴毙 12/29 02:32
54F:推 d99224003: 推 12/29 03:20
55F:推 jay228: 也太有耐心 破过几只後 就觉得都重复作业很腻了 12/29 04:34
56F:推 lpsobig: 强 12/29 05:16
57F:推 mason3901: 强 12/29 06:59
58F:推 Vidic: 推!太用心了! 12/29 07:09
59F:推 aa08175: 你在写论文吗?太强了 12/29 07:49
60F:推 Ccsteeker: 厨师没过关初期没汤匙,要拼蛇,香肠,用冲锋枪远程打 12/29 08:43
61F:→ Ccsteeker: 击燃烧,再辅其它高伤害,接着拼火焰枪点燃,之後靠着 12/29 08:43
62F:→ Ccsteeker: 经验,看你走近距离,远距离都可以。 12/29 08:43
63F:→ Ccsteeker: 这游戏初期一定是先堆伤害,洗一定程度的开局,有伤害 12/29 08:45
64F:→ Ccsteeker: 有收入,最强职业是企业家,钱可以买到无数的真理。 12/29 08:45
65F:→ Ccsteeker: 对高到一定伤害,接着提高生存率,回避不要盲目浪费资 12/29 08:46
66F:→ Ccsteeker: 源次数追高,血跟盔甲要同步有效增加,综效才是最好。 12/29 08:46
67F:→ Ccsteeker: 要对职业特性足够的认识,道具拼凑协助职业足够的认知 12/29 08:48
68F:→ Ccsteeker: 以及中後期发展足够的计画,就能洗三四次开局就可常常 12/29 08:48
69F:→ Ccsteeker: 难度5打到30关以上。 12/29 08:48
70F:→ Ccsteeker: 运气在本次更新蛮重要的,道具以及能力给与的比例提高 12/29 08:49
71F:→ Ccsteeker: 很多,建议各位有机会也可提高运气。 12/29 08:49
72F:推 Ccsteeker: 海盗一开始雷射就好了不需绕远路,这样武器池不见得会 12/29 08:52
73F:→ Ccsteeker: 给你雷射。 12/29 08:52
74F:→ Ccsteeker: 另外本次更新,最强神奇的道具是珍珠,各位可以堆珍珠 12/29 08:54
75F:→ Ccsteeker: 配运气职业看看,爽爆。 12/29 08:54
76F:→ Ccsteeker: 翻了翻,没德鲁伊可能没看到,这是容易被低估的角色, 12/29 08:59
77F:→ Ccsteeker: 不管好坏果实都一定要吃,不要被误导用水果剪开局,水 12/29 08:59
78F:→ Ccsteeker: 果剪伤害不容易撑过中间关卡,用法仗堆伤害先有收入, 12/29 08:59
79F:→ Ccsteeker: 然後堆运气,有运气就有果实,洗吃素材运气伤害,洗敌 12/29 08:59
80F:→ Ccsteeker: 人死亡运气伤害,再等珍珠,提高伤害%,爽爽过,非常 12/29 08:59
81F:→ Ccsteeker: 好玩的小品游戏,很有良心的开发商,非常推荐不想过高 12/29 08:59
82F:→ Ccsteeker: 的游戏学习成本,但又想要有游戏快感的人。最後,推整 12/29 08:59
83F:→ Ccsteeker: 理心得好文。 12/29 08:59
84F:→ Ccsteeker: 看到德鲁伊了抱歉,在厨师下面。 12/29 09:00
85F:→ Orenjifurai: 论文是不是... 12/29 09:06
86F:→ JohnnyWalker: @Ccsteeker 谢谢你的分享,大量推文几乎可以是回 12/29 09:18
87F:→ JohnnyWalker: 一篇文章了,Brotato同好赞赞。 盔甲和运气这两个 12/29 09:18
88F:→ JohnnyWalker: 属性,确实是我常常放掉的属性,回避撑高也是个人 12/29 09:18
89F:→ JohnnyWalker: 喜好,DLC第20波双Boss太恶心了,常常被摸个几下就 12/29 09:18
90F:→ JohnnyWalker: 翻车了。海盗的构筑我再来玩看看 12/29 09:18
91F:→ JohnnyWalker: 德鲁伊我也来试试看 12/29 09:19
92F:推 simplife: 太用心整理了吧 感谢分享!!! 12/29 10:11
93F:推 konta67: 太厉害!!!!!!!!! 12/29 11:38
94F:推 omegazero: 推攻略,有些还在想怎麽打 12/29 12:08
95F:推 omegazero: 另外我看这篇才发现能接关,之前不太去注意设定 12/29 12:10
96F:推 Ishtarasuka: 大师 12/29 12:22
97F:推 c332008: 太猛了 12/29 12:50
98F:推 XDDDDXDDDD: 好宅噢 12/29 12:59
99F:推 g5637128: 优文推 12/29 13:08
100F:推 MrPasserby: 推认真写攻略 12/29 13:22
101F:推 homer0403: 好文 12/29 14:58
102F:推 yynnxxoo: 认真推 12/29 15:32
103F:推 pillsib2: 太用心了!感谢分享! 12/29 16:16
104F:推 Caplet: 推推 还在挑战本体全难度5 12/29 16:18
105F:推 Circlejerk: 好文推个 12/29 17:03
106F:推 j0214ack: 我的心得有部分你满不一样的XD 我觉得运气前期多拿超级 12/29 17:15
107F:→ j0214ack: 实用、盔甲很好用、移动速度我几乎不拿,顶多掉到-5%会 12/29 17:15
108F:→ j0214ack: 让我开始觉得不舒服 12/29 17:15
109F:推 AbeNana: 超长优文 还在努力本体 12/29 17:20
110F:推 j0214ack: 另外伤害拿到後面会稀释,但前面50-80%还是很有用的要 12/29 17:23
111F:→ j0214ack: 拿 12/29 17:23
112F:推 ragwing: 怪物跟船长根本做坏了,打起来我觉得我才是怪物,不过所 12/29 17:39
113F:→ ragwing: 有角色在农夫前面都是战斗力不到5的渣渣就是了 12/29 17:39
114F:推 Pilicoolchic: 太猛了… 12/29 17:49
115F:推 howard309: respect 12/29 18:06
116F:→ JohnnyWalker: @j0214ack 个人喜好不同,这也算是流派之分XD 之後 12/29 18:15
117F:→ JohnnyWalker: 来试试堆满运气 12/29 18:15
118F:推 kingright: 未看先推,有个无法回血角色都无法过关 12/29 19:11
119F:推 lifeful: 我的理解是用近战武器要均衡发展,以能在混战中生存为主 12/29 19:35
120F:→ lifeful: ,速度可晚点升,後期躲boss攻击用;远距武器则如本文所 12/29 19:35
121F:→ lifeful: 述优先提升火力跟速度拚清怪,但我通常速度2x就差不多够 12/29 19:35
122F:推 PandaSir: 这不是什麽简易攻略吧= =根本超详细 12/29 20:54
123F:推 psqq1205: 太神啦~ 先推再看 12/30 00:27
124F:推 nonedude: 推 12/30 00:47
125F:推 snailking: 有够详细扼要给尊重 12/30 08:34
126F:推 keeper225: 好厉害! 12/30 09:10
127F:推 tzuyang555: 推推 DLC目前才两只过 真的蛮恶心的XD 12/30 10:03
128F:推 chocobin: 没买,看到这篇有人愿意花时间那成就跟写超详细攻略的游 12/30 10:34
129F:→ chocobin: 戏立刻被生火了 12/30 10:34
130F:推 kirorolove: 果然是(马铃薯)兄弟,给推 12/30 10:42
131F:推 TameFoxx: 改版前我几乎不太拿经验值道具 12/30 12:14
132F:→ TameFoxx: 改版後变成必拿 感觉差很多 DLC深海对近战很不友善 12/30 12:14
133F:→ TameFoxx: 运气+经验的效果感觉非常好 12/30 12:15
134F:→ TameFoxx: 我是有特别尝试除了和平主义者外都在难度5的20波杀王 12/30 12:15
135F:推 TameFoxx: 感觉版主偏爱精致类装备XD 12/30 12:21
136F:→ JohnnyWalker: @TameFoxx 哈哈,从本体开始就很爱,武器法杖也是 12/30 12:37
137F:→ JohnnyWalker: 我的首选,基本点伤高就是舒服 12/30 12:37
138F:→ JohnnyWalker: @lifeful 没错,大多情况前期都是堆攻击,等到中期 12/30 12:39
139F:→ JohnnyWalker: 再转向生存面,移动速度这时有余力再堆高 12/30 12:39
140F:→ JohnnyWalker: @ragwing 真的!角色成长起来,无尽模式会很爽快 12/30 12:40
141F:推 turtleman: 太猛了,每一只都有!感谢分享 12/30 12:50
142F:推 TameFoxx: 我自己卡最久的是歹徒...只能说真的不能太贪心XDDDD 12/30 12:52
143F:推 q22w: 超专业 12/30 17:20
144F:推 as5688ck: 超强 12/30 19:35
145F:推 yangan: 强 12/30 20:55
146F:推 elfswordsman: 神人好文大推 12/30 23:24
147F:推 blindfuture: Respect 太鬼了 12/31 00:28
148F:推 mrmowmow: 看了你说吸血鬼是非常困难去玩了一下,你可能对游戏有 01/01 13:52
149F:→ mrmowmow: 点误会,它如果不让你加血量,就是这个角色不需要,所 01/01 13:52
150F:→ mrmowmow: 以基本只要堆护甲跟闪躲,然後吸血被动会给也是有再拿 01/01 13:52
151F:→ mrmowmow: 就好,护甲闪躲伤害为主,血量跟吸血有再拿,配上盾牌 01/01 13:52
152F:→ mrmowmow: 武器吃护甲,不会很难,重点只是不要想打死王,躲就过 01/01 13:52
153F:→ mrmowmow: 了 01/01 13:52
154F:推 mrmowmow: 血量跟吸血回血本来就是相斥的效果,你血量越多,血越 01/01 13:55
155F:→ mrmowmow: 吸不满,没有意义,能够撑几下不死就可以了 01/01 13:55
※ 编辑: JohnnyWalker (220.141.139.181 台湾), 01/01/2025 20:40:54
156F:→ JohnnyWalker: @mrmowmow 感谢分享和提醒, 已更改配置顺顺通关了:) 01/01 20:41
158F:推 wwweee4499: 推 01/01 21:23
159F:推 Ccsteeker: 吸血鬼的玩法,让自己受伤,变身成伤害极高的吸血鬼。 01/02 22:54
160F:→ Ccsteeker: 当然是拼攻击,血量,回血速度。游戏通常给与角色道具 01/02 22:54
161F:→ Ccsteeker: 限制,是因为再给就太强了,失去游戏趣味平衡,但不代 01/02 22:54
162F:→ Ccsteeker: 表不能朝这方面去发展。 01/02 22:54
163F:→ gn00291010: 渔夫用长矛甚至是粉粹者就能把所有看到的诱饵都拿到 01/04 17:32
164F:→ gn00291010: 撑过前三波 大概就会是最容易的角色之一 01/04 17:33
165F:推 Ccsteeker: 认同,渔夫的玩法就是大伤害大面积的长矛,评估每一次 01/04 17:47
166F:→ Ccsteeker: 最大量的诱饵量以及清怪最大值是否能匹配,几回之後的 01/04 17:47
167F:→ Ccsteeker: 伤害加权上来,就是轻松。 01/04 17:47
168F:→ Ccsteeker: 仔细再看文章,楼主习惯用幽灵增加回避,对於初期是可 01/04 17:47
169F:→ Ccsteeker: 以,但角色特性可能会丧失不少乐趣。 01/04 17:47
170F:推 po19365: 打输来看建议出装 感谢推 01/04 18:12
171F:推 rock1246: 超用心推 01/08 20:26
172F:推 MarcoReus: 推推 感谢攻略 12/29 08:56