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*图多注意 网页好读版 https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1735385935.A.F58.html 简易攻略Excel连结 https://pse.is/6wcrgj 全成就 https://i.meee.com.tw/xf7m8xP.jpg
全人物Lv5_坠毁地 https://i.meee.com.tw/eTjEyWl.jpg
全人物Lv5_深海 https://i.meee.com.tw/CQxuxka.jpg
游戏版本 1.1.8.1 https://i.meee.com.tw/IXG1aOv.jpg
一、前言 当初幸存者类游戏推出就很合我胃口, 社畜如我下班後没办法长时间坐在电脑前, 这种半小时就能破一轮的游戏, 非常适合短时间的游玩, 但随着愈来愈上手, 心 里那颗被虐的黑暗魂愈发强烈, 萌起难度5全角色通关的念头, 当初本体就完成 全角色最高难度的挑战, 达成全成就後也将游戏删除. 随着今年2024发售的DLC, 本来意兴阑珊没有想要购买, 心想也只是多了 一些角色, 游玩方式应该还是没有变化, 但听闻网友们述说这次有多难多恶心, 好奇心作祟, 想一探究竟到底是多难, 实际游玩着实比本体难上不少, 但也因为 提升难度, 更加有挑战性, 兴起把全角色都通关一次, 开玩之际着手记录每一只 角色的攻略方式, 攻略到一半也想说可以分享给板友们, 或许还有我想不到的攻 略方式. 二、目标 -各个角色难度5通关, 并且使用预设数值不调整. -不接关, 死掉就要重新开始. -不用MOD, 只使用游戏机制挑战. *(接关方式: 选项>游戏操作>重新挑战失败的敌袭) https://i.meee.com.tw/cCQAyVO.jpg
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三、通用战术 1.前期能力和道具, 以攻击为导向, 选择攻击速度、范围、攻击力(视武器或 角色的属性.) 2.凑齐武器为优先, 前几轮拿不到想要的武器和道具, 可以重来新的一局. 3.可以尝试使用不同类型的武器, 比如前中期放1~2把的成长武器(幽灵系列), 或後期在商店购买才有的高等级武器, 可以提升角色攻击火力/生存力." 4.留意角色特性, 部分角色的属性开局会很低甚至有副作用, 这类属性就放弃, 道具的副作用也都挑这些属性. 5.中期开始以生存为导向, 移动速度、生命回覆、血量、回避. 6.移动速度至少堆到30; 回避则是看角色特性和个人喜好, 有堆高就是舒服. 7.提升生存的回血手段, 在商店可以购买下列道具: [可爱猴子] 素材机率回血 + [壁虎宝宝] 素材机率自动吸取 [触手]: 爆击机率回血 [还击器]、[肾上腺素]: 回避机率回血 [高脚杯]: 击杀怪物机率回血 [花园]: 场上每15秒出现一颗水果. [医疗炮台]: 固定几秒钟帮你回3滴血.(工程学小於0的话则是补2滴血) 8.中後期有余力可以堆盔甲、回避、生命窃取…等能力, 回避是愈高愈好, 盔甲 就见仁见智. 9.装备副作用集中在用不到的属性, 或者取得另一个装备的高属性来弥补. 10.完成20波就通关, 第20波的双BOSS不必打倒, 躲到时间倒数结束也是获胜手段 之一, 换个想法, 可以专心提升生存能力,从头躲到尾. 11.对於操作技巧有信心的可以选择精致系列(成长型)的幽灵武器, 有些角色太难 就靠它通关. 12.DLC-诅咒武器/诅咒道具效果加乘很多, 副作用也会降低, 优先选取. 13.DLC-普通武器/道具可以透过道具[鱼钩]锁定後, 下一轮有机率变成诅咒的 武器/道具. 14.DLC-道具[企鹅]搭配地上的消耗品堆起再生能力, 提升生存能力. (PS: 木箱也算是消耗品.) 四、个人偏好 1.有树木就要打掉, 有机率掉木箱, 里面有机会掉不错的道具. (用不到也可换成素材) 2.有战利品异形就要打掉, 必定掉木箱, 里面有机会掉不错的道具. (用不到也可换成素材) 3.运气不强求, 有时0甚至负的, 商店还是给我高等级道具甚至是红色等级的道具. (4级强大道具) 4.场地 [坠毁地] 第7轮前要适当提升移动速度, 第7轮地上会有脓包, 过段时间会 生出强大异形, 为了尽早清除要走得快. 5.角色终局目标 [%移动速度] 至少30. 6.角色终局目标 [回避]至少50. 五、小技巧 1.地上闪烁红色X代表敌人准备生成, 此时移动速度快可以踩过去让怪物不生成. 2.木箱(消耗品)不必主动捡, 一轮结束後会自动吸到角色身上, 不必担心没捡到 就失去道具. 3.地上的绿点就是素材(也是经验值), 该轮没捡到会自动累积到下一轮, 打怪会 喷双倍的绿点. 4.角色升级, 每一波结束要选择升级能力时, 当每个选项都是蓝色(2级)、紫色 (3级), 即使重骰都是固定蓝色/紫色, 放心骰到需要的能力. 5.商店4个道具都买光, 重骰的费用会变成0元. 6.如果不想太自虐, 可以勾选[选项]>[游戏操作]>[重新挑战失败的敌袭]. 7.一些难处理的成就, 可以尝试无尽模式, 同样能解成就. 8.木箱也是消耗品, 若角色特性或道具跟消耗品有关, 别忘了木箱, 它也会补血. 六、角色攻略 ---------- 【角色】: 水手 【开局武器】: 三叉戟 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6只三叉戟为优先目标. 2.参考通用战术. 3.善用道具[鱼钩]的特性, 商店的道具锁定後, 下一轮有机率变诅咒道 具, 能力暴增. 4.道具 [黑旗] 对我们增加素材很有帮助, 但是会增加难度让敌人变强, 利大於弊, 如果此道具有诅咒状态, 建议拿一个. 5.攻击速度有100左右会很舒服, 范围也是多多益善. 6.中期开始需要堆血量、HP再生, 生存能力要有. 7.不用怕堆诅咒, 增加武器攻击力又能搭配道具[黑旗]拿更多素材, 滚 雪球拿更强更多的道具. 8.第20波双BOSS没办法快速清掉的话, 就不断绕圈移动躲远距离雷射群, 小心走位直到时间结束. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/rmnYCwc.jpg
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---------- 【角色】: 好奇家 【开局武器】: 标枪 【难度】: 困难 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.开局暂停检查中後期的大规模攻击或BOSS, 如果第一个特殊波是BOSS 就骰掉. (因为打不过又容易被打死) 2.起手武器拿标枪, 第一波努力击败2只战利品异形. 3.第一次选道具, 重骰商店, 拿到木杖就把标枪卖掉, 继续重骰, 目标 拿到3个木杖, 没有凑到3把木杖就重来. (选择标枪是要透过同类型标签的武器提升出现机率的机制) 4.接下来每一波力求击败2只战利品异形, 除非道具重复, 不然就收下 不换掉. (可以累积角色被动2%XP增幅) 5.第4波之前, 要拿满6个木杖, 接下来商店的目标也是拿木杖为主, 提 升木杖等级. 6.角色升级能力参考通用战术, 留意 [%伤害] 以及 [近距离攻击]也要 适当提升. 7.中期 [最大HP] 和 [HP再生] 要适当提升. 8.努力躲! 9.道具 [妖精] 超搭这只角色, 每持有一个普通(等级1)道具, 就+1 HP再生, 大大增加生存能力. 10.BOSS不打, 攻击能力拉不上来只会大量损血失败, 躲得愈远愈好. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/HxWPMZL.jpg
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---------- 【角色】: 建筑工人 【开局武器】: 弹弓 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.能力以 [工程学] 为主, 其次提升生存能力. 2.地上素材尽可能捡乾净, 专心买弹弓, 其他道具暂时先不买, 直到武 器升等到等级4, 握着这把武器就好. 3.武器升至等级4後, 地上的素材要尽量留给炮台, 所以不要提升[捡取 范围], 吸引素材的道具 [壁虎宝宝] 也不要拿. 4.炮台吃工程学和武器状态, 角色能力不影响炮台, 顾好生存能力即可, 专心提升 [最大HP]、[HP再生]、[移动速度]. 5.不要为了担心吃到地上素材, 而分心没躲好怪物的攻击, 不必刻意绕 路反而影响逃跑路线. 6.炮台升级至4等, 地上素材可以开始捡, 提升等级和商店买道具, 炮 台Carry. 7.走位躲菁英怪, 双BOSS躲远点让炮台火力攻击. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/vuDuctJ.jpg
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---------- 【角色】: 船长 【开局武器】: 幽灵斧 (或者幽灵燧石开局也可以) 【难度】: 非常困难 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.集中升级一把幽灵斧到等级4, 第2把武器开始凑幽灵燧石. (幽灵燧石开局就凑满2把再买幽灵斧) 2.武器凑等过程, 至少拿2把以上武器, 避免单把武器清怪效率低. 3.由於角色特性, 疤痕(+经验值%)必拿, 不然角色等级升不起来. 4.前期拿 [近距离攻击], 一些 [%攻击速度](之後靠成长型武器), 一些移动速度, 范围慢慢凑到至少100, 角色特性会翻倍升级的能力 加成, 有高等级能力加成可以先拿. 5.中期攻击力和攻速飙起来之後, 怪物都是刀起刀落, 此时要开始转型 拚生存, [最大HP]/[回避]/[HP再生]务必撑高, 由於角色特性, 每一 波怪物都会变更硬更痛, 盔甲无用论. 6.第20波双BOSS超难, 被摸到一下就是60滴血起跳, 走位走位走位, 一 开始要先全力躲红点雷射群, 回避增加容错率, 专心走位躲攻击, 撑 过时间结束就行. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/tncJGMT.jpg
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---------- 【角色】: 怪物 【开局武器】: 法杖 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6只法杖为优先目标, 普通等级一就很好用, 中期再慢慢升级即可. 2.由於角色特性, 每一波结束後都会扣%XP和范围, 能力和道具要定时补 充这两项能力. (我第一局运气一直拿不到范围, 第二局重来一直拿) 3.参照通用战术, 加上诅咒会随着等级提升, 即使是等级一的普通法杖, 单点伤害也很高. 4.[%攻击速度] 我有撑到破100比较舒服. 5.善用道具 [鱼钩] 的特性, 商店的道具锁定後, 下一轮有机率变诅咒 道具, 能力暴增. 6.道具 [黑旗] 对我们增加素材很有帮助, 但是会增加难度让敌人变强, 自行评估要不要拿. 7.若你跟我运气一样好看到传说级武器 [雷射机枪IV], 务必买一个, 加 上道具 [鱼钩] 锁定後变诅咒状态, 即使完全没有堆范围伤害, BOSS的 血量也是用喷的. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/ScJX65n.jpg
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---------- 【角色】: 厨师 【开局武器】: 法杖 / 汤匙 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.优先凑齐6把木杖. 2.参照通用战术. 3.由於角色特性, 怪物血量加倍, 只求前中期能顺顺打怪, 中期 开始攻击力会追不上血量. 4.中期开始要追求生存, [%回避] 是我们的首要目标, 接下来是 [最大HP]、[HP再生]. 5.走位躲开远攻和攻击力高的怪物. 6.如果 [%回避] 撑得够高, 第20波躲开双BOSS攻击会比较轻松. 7.尝试武器 [汤匙] 开局, 会比法杖轻松一点, 中期开始攻击威 力会开始增加, 菁英怪像切菜, 前期冲攻击, 中期开始顾好生 存即可. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/6GSdneH.jpg
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---------- 【角色】: 德鲁伊 【开局武器】: 树枝剪 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把树枝剪为优先目标. 2.由於角色特性, 回血手段 [HP再生] 以及 [%生命窃取] 被封锁, 只能仰赖消耗品(水果/木箱)来回血. 3.属性 [消耗品治疗增加回血量], 同时也会增加毒水果的伤害, 要 留意点高也会增加吃到毒水果伤害. 4.前中期冲高 [范围]、[%攻击速度]、[%伤害]、[近距离伤害], 补 上一些 [%速度]. 5.中後期冲高 [最大HP]、[盔甲]、[回避], 尤其是回避, 达到上限 60会很舒服. 6.由於运气很高, 增加树木出现率和木箱增加素材可以多拿些; 商店 有 [医疗炮台] 也要买. 7.如果运气好, 素材回血的道具多拿些. (我这轮运气不好一个都没有, 但也是一次就通关) 8.能力尚未成形之前, 记得多走位不要硬扛, 菁英怪打不死就多得远 远不追求打死.(反正运气够高, 常常拿到高等级道具) 9.机制消耗品在每一波结束会自动吸取到身上, 不用主动去拿, 留在 场上回血用, 有余力就多吃毒水果, 没有也没关系, 最终运气数值 会拉得很高. 10.[%捡拾范围]撑高, 增加容错率. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/ODFCOBv.jpg
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---------- 【角色】: 小矮人 【开局武器】: 板手 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6只板手为首要目标. 2.由於角色特性, 攻击速度被大幅下修, 可以取舍不冲攻击速度, 改选其他能力. 3.参照通用战术. 4.当怪群变多, 利用角色特性, 可以大幅度拉高 [工程学], 伤害 会变得超高. 5.炮台(结构物)多多益善. 6.有余力就让 [属性伤害] 点到10, 顺手解开角色 [高科技法师]. 7.中期要开始留意生存机制, [最大HP]、[HP再生], 以及 [%回避] 要适时增加, 避免翻船. 8.不要刻意去杀一群怪触发角色特性, 小心翻船. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/RpQyND3.jpg
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---------- 【角色】: 歹徒 【开局武器】: 盗贼短刀 【难度】: 中等 (赌性坚强, 忍不住贪道具常常叫出菁英怪然後翻车, 不贪算简单) 【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪 (不知道是否为角色特性, 骰不到大浪级敌袭) 【战术】: 1.由於角色特性, 无法锁定商店的道具, 当素材不足时, 不必重骰 商店避免浪费. 2.每一波结束後, 可以在商店窃取道具1次, 并且"有机率"会在下一 波生成菁英怪, 评估自身能力. (还有运气) 3.优先凑齐6只武器. (我有各装一把幽灵斧和幽灵燧石, 要把攻击力 拉高; 场地[深海] 我则是换成幽灵斧和幽灵权杖) 4.参照通用战术. 5.若是中期角色已能顺利打死菁英怪, 可以尝试故意在商店拿高机率 出菁英怪的道具, 下一波又赚到高等道具. 6.只有不贪和一直贪下去这两个选项. 7.中期还在成长, 火力和回避还没有堆起来时, 菁英怪打不掉就跑给 他追, 不必冒着风险清掉. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/7UtGmm6.jpg
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---------- 【角色】: 潜水员 【开局武器】: 手里剑 【难度】: 中等 【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪 【战术】: 1.先把手里剑凑到5个, 专心把手里剑升级至少全部2等(蓝色), 再调 整为4把手里剑、2把鱼叉枪. 2.前期升级能力挑选 [%攻击速度]、[%爆击机率], 以及 [近距离伤害]. 3.爆击机率撑到差不多60左右, 手里剑爆击机率超过100%後就可以开始 撑生存能力, [最大HP]、[回避]、[%速度. 4.由於角色能力, 多撑近距离伤害同时也增加HP再生, 增加伤害同时增 强生存能力. 5.成长期很吃走位, 鱼叉枪特性又会把怪往身旁拉, 在伤害还有爆率还 没有起来时, 一不小心就会容易阵亡, 但是成长起来後超强, 菁英怪 可以躲得远远打又清得快. 6.道具 [狩猎奖盃]、[巨薯腰带] 有看到一定要拿. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/GhPanfU.jpg
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---------- 【角色】: 健行者 【开局武器】: 登山杖 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.首要目标凑满6把登山杖, 再慢慢升级武器. 2.前期升级能力挑选 [%攻击速度]、[%速度], 范围则是武器特性, 我选择不拿. 3.由於角色能力, 一直移动拿素材和增加HP, 武器特性也会增加 范围, 而范围又会增加武器伤害, 一直动就对了. 4.中期要开始留意生存机制, [HP再生]、[%回避], 以及 [最大HP] 要适时增加, 避免翻船. 5.菁英怪躲得远远就好, 火力不足打不死, 但是移动速度和范围够 高, 专心躲掉远距离的攻势, 存活到时间结束. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/dcC1RWy.jpg
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---------- 【角色】: 海盗 【开局武器】: 砖块 【难度】: 简单 【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪 (场地[深海]怪物攻击凶猛, 换成 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪) 【战术】: 1.砖块便宜又能增加一些防御面, 凑满6个或中途裂开喷素材再补齐 6把武器. 2.凑满6个砖块之後, 要开始拿取远距离武器, 以高伤害、攻速慢的 武器为主, 例如 [雷射枪]. 3 由於角色特性, [%攻击速度] 可以不点 (我自己有点一些), 前期 升级能力挑选 [%伤害]、[范围]、[范围伤害]. 4.能力 [拾取范围] 很重要, 道具 [壁虎宝宝]可以有机率把素材吸 到身上, 堆满4个机率100%, 必拿. 5.中期要开始留意生存机制, [最大HP]、[HP再生]、[%回避], 避免 翻船. 6.利用捡素材恢复武器冷却, 可以快速击杀菁英怪和BOSS, 但同时要 清小怪, 避免没有素材可以捡取的窘境. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/Tvst6It.jpg
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---------- 【角色】: 食人魔 【开局武器】: 砖块 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.砖块便宜又能增加一些防御面, 凑满6个或中途裂开喷素材再补齐 6把武器. 2.凑满6个砖块之後, 要开始拿取武器 [板手]. 3.前期升级能力挑选 [%速度]、[范围]、[工程学]. 4.由於攻击速度初始值低落, 善用角色特性透过爆炸的机制来消灭 怪物, 同时走位躲避攻击. 5.中期要开始留意生存机制, [最大HP]、[HP再生]、[%回避], 避免 翻船. 6.道具 [小鱿鱼]、[企鹅] 和 [妖精]可以堆叠大量HP再生, 愈早拿 到对生存愈有利. 7.菁英怪不求打死, 打不过就躲远等时间到. 8.道具 [炸药] 会增加爆炸伤害, 角色特性也吃的到加成. 9.在场地 [深海] 我选择前期堆高血量和 [近距离伤害], 拉高爆炸 伤害, 利用角色特性刷一片爆炸海,等角色能力慢慢提升, 会开始 提 [%攻击速度] 放弃爆炸海攻势, 转为一般的挥武器杀怪, 菁英 怪就直接跑给他追. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/O1aEvV6.jpg
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---------- 【角色】: 浪漫 【开局武器】: 屠夫刀 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把 [屠夫刀] 为首要目标. 2.升级能力以增加 [最大HP] 为主, 其次是 [%攻击速度]、[%移动速度] 和 [近距离伤害]. 3.道具有增加最大HP也尽量拿, 增加最大血量会提高魅惑怪物的机率. 4.中期要开始留意生存机制, [HP再生] 和 [%回避] 要点高. 5.菁英怪不求打死, 打不过就躲远等时间到. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/RTtRChF.jpg
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---------- 【角色】: 小婴儿 【开局武器】: 法杖 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/菁英怪/菁英怪 【战术】: 1.每一波结束都要拿满法杖. 2.升级只会增加武器栏位, 能力值提升要倚赖道具, 前期提升[%攻击 速度]、[%爆击机率]、[%速度], 中期要开始拿 [最大HP]、[HP再生] 相关的道具. 3.为了尽快升级增加武器栏位, [获得%XP] 经验值相关的道具也是多多 益善. 4.中期时血量还不高, 留意走位. 5.如果後期没有办法把菁英怪快速打倒, 选择迂回绕圈等到时间结束, 也是一种胜利方式. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/wg260VW.jpg
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---------- 【角色】: 浪人 【开局武器】: 铁头棒 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/菁英怪/菁英怪 【战术】: 1.先把武器凑到6把, 随意不同的武器, 尽可能对前期有帮助, 以复合 标签的武器为主, 例如包含 [粗糙]、[徒手]、[枪械] 或 [精致], 优先挑选对前期有帮助的武器标签, 再考虑後期清怪能力." 2.前期升级能力挑选 [%攻击速度] 以及 [近距离伤害]. 3.中期开始撑生存能力, [最大HP]、[HP再生] 以及 [%速度], 至於 [%回避] 我是用武器标签 [中世纪]、[精致] 和 [徒手] 堆叠数值. 4.稍微吃运气, 武器抽不好可能就要重来新的一轮. 5.角色成长起来後, 菁英怪就辗过去, 安心拿高等级道具. 6.如果後期没有办法把菁英怪快速打倒, 选择迂回绕圈圈等到时间结束, 也是一种胜利方式. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/lXDPW0m.jpg
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---------- 【角色】: 高科技法师 【开局武器】: 板手 / 电击枪 【难度】: 中等 【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪 【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把板手升级上去. 2.前期升级能力挑选 [属性伤害] 以及 [工程学]. 3.中期开始撑生存能力, [最大HP]、[HP再生]、[%回避] 以及 [%速度]. 4.特定局类型选择菁英怪理由是, 炮塔没办法快速把怪群清掉, 而精英 怪只要专心走位即可. 5.道具 [花园]、[医疗炮台] 多多益善, 能拿就拿. 6.因为仰赖炮台清怪, 素材会散落在地图四方, 道具 [壁虎宝宝] 会减 少时间去捡素材, 商店有出就买. 7.菁英怪打不穿, 专心走位躲远等时间到. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/KXzaYEV.jpg
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---------- 【角色】: 吸血鬼 【开局武器】: 幽灵燧石 (*初期凑4把燧石和2把斧头, 商店出高级武器把1把燧石换掉) 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 感谢板友mrmowmow分享, 尝试堆盔甲和幸运, 更改配置後就顺顺过. 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去. 2.从一开始就要以 [盔甲]、[幸运]、[近距离伤害] 、[范围] 为目标. 3.前几波可以故意先去撞怪, 让血量低下, 触发角色特性来上升攻击 力、提高伤害, 藉此能有效清怪. 4.回血手段主要仰赖 [%生命窃取], 其次是利用道具 [医疗炮台] 和 [可爱猴子] 来补血; 如果 [%爆击机率]有撑高, 後期也可以透过道 具 [触手] 来回血; 又或是撑高回避之後, 透过道具 [肾上腺素]回 避攻击有50%机率回血. 5.遇到会冲刺的怪物, 或者远距离攻击的弹幕雷射攻势, 随时留意血量, 不要为了触发角色特性不小心翻车. 6.中期慢慢增加 [%回避]、[%生命窃取] 和 [最大HP], 再适时补充 [%速度] 提升移动速度. 7.若有 [医疗炮台] 就在附近走位以利即时补血. 9.通关这场只有一个道具 [可爱猴子] 素材机率回血, 靠着高回避躲伤 害, 防御降伤害, 血量约60, 终局第20波仍可顺利把双菁英怪击倒. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/1Eg25RS.jpg
【通关影片】: 深海 https://youtu.be/k_SCHxMH1c0
【难度】: 非常困难 【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器 [幽灵燧石] 升级上去. 2.从一开始就要以 [最大HP] 为目标, 任何有减少最大血量的道具都 不要拿. 3.前几波可以故意先去撞怪, 让血量低下, 触发角色特性来上升攻击 力、提高伤害, 藉此能有效清怪. 4.回血手段主要仰赖 [生命窃取], 其次是利用道具 [医疗炮台] 和 [可爱猴子] 来补血; 如果 [%爆击机率]有撑高, 後期也可以透过道 具 [触手] 来回血; 又或是撑高回避之後, 透过道具 [肾上腺素]回 避攻击有50%机率回血. 5.遇到会冲刺的怪物, 或者远距离攻击的弹幕雷射攻势, 随时留意血量, 不要为了触发角色特性不小心翻车. 6.前期增加 [%伤害] 和 [近距离伤害], 再适时补充 [%速度] 提升移动 速度, 以及 [%爆击机率] 来增加伤害. 7.为了善用 [%生命窃取], 要努力提高 [%攻击速度] 来增加回血效率, 武器 [幽灵燧石] 因为手短, 加上初期伤害不高, 必须适当提升[范围] 增加些许容错率, 但优先度排在後面. 8.若有 [医疗炮台] 就在附近走位以利即时补血, 理想情况是炮台都在 附近, 不间断补血. 9.若能够存活到後期, 攻击是最好的防御, 此时靠着高频率攻击速度来 快速触发生命窃取, 可以故意往怪群里冲, 透过上述的机制回血, 留 意较痛的怪物和远方飞来的投射物要走位躲开. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/KciGQKi.jpg
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---------- 【角色】: 肥肉肉 【开局武器】: 法杖 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器 [法杖] 升级上去. 2.参考通用战术. 3.前期我会先拿一些 [%攻击速度], 血量和攻击力先靠6把法杖, 之後再 慢慢增加把机体拉起来. 4.对於走位、快速击败菁英怪有自信, 特定局也可以选择菁英怪/菁英怪/ 菁英怪的开局, 拿取等级4强大道具, 增加中後期能力. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/eKxCzsi.jpg
---------- 【角色】: 斗士 【开局武器】: 手爪 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器 [手爪] 升级上去. 2.参考通用战术. 3.由於武器和角色特性, 手短, 道具购买和升级能力我会增加 [范围] 的比重, 提高容错率. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/8dObSMr.jpg
---------- 【角色】: 疯狂 【开局武器】: 盗贼短刀 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去. 2.参考通用战术. 3.由於武器和角色特性, 道具购买和升级能力我会优先增加 [%爆击 机率] 的比重, 提升清怪能力同时增加素材. 4.拿取 [精准] 标签的武器, 有内建100范围, 所以 [范围] 提升相 较没那麽重要, 把能力提升放在其他项目. 5.[%回避] 起始为负20, 中後期再开始提升, 前期着重在清怪能力 [%爆击机率]、[%攻击速度]、[近距离伤害]. 6.在回避还没有堆起来之前, 小心走位, 比较硬的怪物可以选择避开, 专心在好击杀的小怪群. 7.在15波攻势结束後, 角色撇除回避和血量, 攻击方面应该差不多, 後面就要专心提升生存能力. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/Yg0BeDY.jpg
---------- 【角色】: 游侠 【开局武器】: 雷射枪 【难度】: 中等 【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪 【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去. 2.由於角色特性, 血量不好成长, 所以任何会扣最大HP的道具都 不要买. 3.道具购买和升级能力我会优先增加 [%攻击速度] 的比重, 提升 清怪能力. 4.由於雷射枪初始伤害值很够, 所以 [范围伤害] 提升相较没那麽 重要, 前中期专心提升攻击速度. 5.等攻击速度堆起来至少100, 中期开始要专注於生存, 集中提升 [最大HP]、[HP再生]、[%回避] 以及 [%速度]. 6.在攻击速度尚未堆高之前, 小心走位, 宁可躲得远远攻击, 地上 素材捡不到也不要冒险冲进怪堆, 所以商店有看到 [壁虎宝宝] 请都买下来, 它会帮你机率性自动吸素材, 凑满4个机率就是100%. 7.如果菁英怪无法迅速击杀、判断打不过, 宁愿放弃躲远远跑给怪追, 专心躲远距离攻击. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/c54d0Qz.jpg
---------- 【角色】: 法师 【开局武器】: 电击枪 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去. 2.前期以 [属性伤害]、[%攻击速度]、[范围]、[%伤害]为主. 3.中期开始以 [最大HP]、[HP再生]、[%生命窃取]、[%速度]这几项 来提升生存能力. 4.道具 [雪球] 可以如同滚雪球般的把属性伤害拉得非常高, 前中期 商店有出现务必购买, 後期晚了就不要了. 5.道具 [冰块] 可以提升清怪能力, 商店出现必买. 6.武器电击枪攻击范围初始值不高, 对於走位苦手的, 范围可以堆200 以上比较舒服. 7.如果菁英怪无法迅速击杀、判断打不过, 宁愿放弃躲远远跑给怪追, 专心躲远距离攻击. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/U0LR1wC.jpg
---------- 【角色】: 矮胖 【开局武器】: 法杖 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去. 2.由於角色特性, [%生命窃取]、[%速度] 以及 [%伤害] 都不考虑, 省下来集中在别的属性. 3.初中期以 [最大HP]、[%攻击速度]、[范围] 以及 [近距离伤害] 为主. 4.中期再慢慢补上 [HP再生] 和 [%回避] 来提升生存能力. 5.由於 [%速度] 被固定在0, 扣移动速度的道具可以尽情买. 6.场地 [深海] 的怪物攻击慾望高, 加上远距离攻击的弹幕很多, 最後 的双菁英怪我选择远远跑给怪追, 专心躲远距离攻击. 7.场地上多些 [树木]、[花园] 和 [医疗炮台] 可以提升生存机率, 我 通关的场次好几次血量见底, 靠着水果和炮台补血把血线拉回来, 再 加上回避躲掉几次攻击, 撑到时间结束通关. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/Tg65eWd.jpg
---------- 【角色】: 老旧 【开局武器】: 镰刀 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去. 2.初中期以 [收获结算]、[%攻击速度]、[范围] 以及 [近距离伤害] 为主. 3.中期再慢慢补上 [HP再生] 、[%速度]、[%生命窃取] 和 [%回避] 来提升生存能力. 4.由於场地小, 走位难度上升, 考验清怪能力, 但中期在还没有把生 存能力拉起来, 一不小心遇到怪群或精英怪就会翻车, 考验堆积角 色能力的经验, 以及你本身的运气. 5.第20波我专心躲远距离攻击, 专心躲远距弹幕和雷射攻势, 小怪就 靠镰刀割草咻咻咻清理. 6.场地上多些 [树木]、[花园] 和 [医疗炮台] 可以提升生存机率. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/BwJ9PAZ.jpg
---------- 【角色】: 幸运 【开局武器】: 板手 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/菁英怪/菁英怪 【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去. 2.由於角色特性, [%生命窃取]、[%伤害]、[%攻击速度] 以及增加 [伤害]类型的属性都不考虑, 省下来集中在别的属性. 3.初期就以 [最大HP]、[%速度]、[HP再生]、[%回避] 以及 [工程学] 为主. 4.走位躲怪, 专心吃素材. 5.由於角色特性, 有增加捡拾范围或自动吸引素材的道具必买, 比如 [大锅]、[小青蛙]、[壁虎宝宝]. 6.场地上多些 [树木]、[花园] 和 [医疗炮台] 可以提升生存机率. 7.一直到最後第20波双菁英怪, 都是拼命走位躲远距弹幕和雷射攻势. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/E1ZqXdK.jpg
---------- 【角色】: 异变体 【开局武器】: 冲锋枪 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.运用机制会带有同标签的武器出现在商店, 要在第一波结束拿到 [雷射枪], 把原本的武器卖掉, 专心把武器凑到6把, 如果骰了几 次没有就重新开局. 2.雷射枪很强大, 范围伤害提升是4倍, 缺点是射速慢, 所以前中期 专心提升 [%攻击速度] , 并且适当地提升一些 [范围伤害] 和 [范围]. 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%回避]来提 升生存能力. 4.如果前期能在商店买到道具 [藤壶], 可以大大加强角色能力, 所 以有看到海怪就要杀掉, 或者前期商店有看到 [腐化碎片]就要买, 累积一些诅咒, 拚运气看前期商店会不会出藤壶. 5.因为远距离武器关系, 素材都要远远跑过去捡, 有增加捡拾范围或 自动吸引素材的道具 [壁虎宝宝], 可以买起来让自己舒服点, 但 没有也没关系, 以凑满6把雷射枪和提升角色攻击速度为第一优先. 6.移动速度可以拉到40左右, 在面对菁英怪可以一直移动躲避同时运 用雷射枪优势, 远远地把怪物处理掉. 7.最後第20波双菁英怪, 专心集中火力在一只, 小心走位. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/jvozOpG.jpg
---------- 【角色】: 博学家 【开局武器】: 幽灵燧石 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.目标是2把幽灵燧石、1把幽灵斧, 以及3把幽灵权杖. (中间运气好出传说级武器 [雷射机枪] 替换掉1把权杖.) 2.前中期主要以 [近距离伤害] 和 [范围伤害]增加伤害, 适当地 提升一些 [%攻击速度]、[范围] 渡过武器成长期. 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%回避] 来提升 生存能力. 4.困难点在於渡过成长期, 幽灵系列的武器都是考验如何在成长前活下 去, 要熟悉怪物的攻击模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後再回 头完这只. 5.假如幽灵权杖商店一直不出现, 可以考虑拿其他远距离武器. 6.成长起来就是无双游戏, 割草机辗过去, 最後一波双菁英怪也是10秒 钟结束. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/1SUDtTF.jpg
---------- 【角色】: 大声 【开局武器】: 盗贼短刀 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.先把武器凑到6把, 再慢慢把武器升级上去. 2.初中期以 [近距离伤害]、[%攻击速度]、[范围] 以及 [%爆击机率] 为主. 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [回避] 来提升 生存能力. 4.中期开始爆击率堆高之後, 透过武器的机制, 可以大量取得素材, 商店可以尽情购买道具, 角色成长很快. 5.成长起来就是无双游戏, 怪群站着打桩都没事, 回避加上回血够快, 第20波绕着菁英怪猛刺都没问题. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/EfvMnpu.jpg
---------- 【角色】: 多任务执行者 【开局武器】: 小刀 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.第一波结束後, 透过商店机制, 同系列武器出现机率增加, 目标是 骰出 [盗贼短刀] 或低机率骰出幽灵燧石/幽灵斧, 没有就重新开局. 2.慢慢凑到6把盗贼短刀, 6把幽灵系列武器 (我的配置是4把斧头、2把 匕首), 後续再慢慢升上去. 3.初中期以 [近距离伤害]、[%攻击速度]、[范围] 以及 [%爆击机率] 为主. 4.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%回避] 来提升 生存能力. 5.中期开始堆高爆击率之後, 透过武器的机制, 素材获取量可以稍微多 些, 商店购买提升能力的道具, 我是提升近距离伤害较多, 攻击速度 後期可以过道具 [水晶] 显着提升, 加上成长武器提升攻击速度, 像 割草机辗过去. 6.成长期间容易翻车, 小心走位, 留意会冲刺的怪物和远距离攻势. 7.後期成长起来就是无双游戏, 第20波绕着菁英怪猛刺都没问题. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/iEZf3o1.jpg
---------- 【角色】: 野生 【开局武器】: 法杖 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把法杖为优先目标, 後续再慢慢升级上去, 由於角色机制, 最 多升至2级, 之後专心购买道具提升角色能力. 2.初中期以 [近距离伤害]、[%攻击速度]、[范围] 以及 [%伤害] 为主. 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [回避] 来提升 生存能力. 4.角色特性, 使用带有 [粗糙] 标签的武器自带+30%生命窃取, 会着重 在攻击速度, 後续提升伤害就堆积近距离伤害, 搭配高范围, 远远地 戳怪把怪物清光光. 5.留意血量如果低落, 小心走位, 靠着生命窃取以及HP再生回复把血量 拉回来, 若担心走位不好, 商店多买些 [树木]、[花园] 和 [医疗炮 ] 可以提升生存机率. 6.後期可能还来不及成长就到了第20波, 我选择躲远远的, 远离菁英怪 撑到时间结束. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/s1cKZTl.jpg
---------- 【角色】: 角斗士 【开局武器】: 幽灵燧石 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把不同武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.初中期以 [近距离伤害]、[范围] 以及 [%伤害] 为主, [%攻击速度] 如果很快凑到5~6把不同武器就完全不点. 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%回避] 来提升 生存能力. 4.轻松的角色, 成长起来就是无双辗过去, 即使第20波双菁英怪也是20 秒内收工. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/X9NrUqf.jpg
---------- 【角色】: 和平主义者 【开局武器】: 手掌 【难度】: 困难 【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.初中期以 [%攻击速度] 和 [范围] 为辅, 将怪物群推远远, 之後提 升能力的目标是血量和移动速度. 3.中期就要专注在生存能力, 由於角色特性, 从一开始就没有伤害, 专心在 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%回避] 来提升生存能力. 4.策略是一直躲怪. 绕着地图边缘走. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/fIQMyoJ.jpg
---------- 【角色】: 节约家 【开局武器】: 幽灵燧石 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.初中期以 [近距离伤害]、[范围] 为主, [%攻击速度] 透过武器成长, [%伤害] 透过累积持有的素材数量来提升. 3.由於许多能力可以不用点, 前中期就可以开始发展生存能力,[最大HP]、 [HP再生]、[%生命窃取] 、[%速度] 以及 [%回避], 毕竟要近距离攻击, 前中期走位不佳很容易翻车. 4.在角色尚未成长起来留意走位, 血量告急宁可闪远点也不要为了清怪而 离怪群太近. 5.我会在6把武器凑齐後就慢慢累积素材, 大约是可以一波结束後存个200 个素材再开始升级武器. 6.假如第20波双菁英怪无法瞬间解决其中一只, 绕着跑给怪追直到时间结 束也可以. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/kITYNCt.jpg
---------- 【角色】: 病人 【开局武器】: 幽灵燧石 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.初期以 [近距离伤害]、[范围] 以及 [%伤害] 为主, 适时增加 [%生命窃取] 和 [%速度]. 3.由於角色特性会一直扣血, 中期就要专心发展生存能力, [最大HP]、 [%生命窃取]、[%速度] 以及 [%回避], 毕竟要近距离攻击, 前中期 走位不佳很容易翻车. 4.在角色尚未成长起来留意走位, 血量告急宁可闪远点也不要为了清怪 而离怪群太近. 5.留意血量如果低落, 小心走位, 靠着生命窃取回复把血量拉回来, 担 心走位不好, 商店多买些 [树木]、[花园] 和 [医疗炮台] 可以提升 生存机率. 6.假如第20波双菁英怪无法瞬间解决其中一只, 绕着跑给怪追直到时间 结束也可以. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/gplkrvc.jpg
---------- 【角色】: 农夫 【开局武器】: 镰刀 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.初期以 [近距离伤害]、[范围] 以及 [收获结算] 为主, 适时增加 [HP再生] 和 [%速度]. 3.由於角色特性导致素材不多, 中期就要专心发展生存能力, [最大HP]、 [HP再生], 有余力再点一些 [%速度] 以及 [%回避]. 4.在角色尚未成长起来留意走位, 血量告急宁可闪远点也不要为了清怪 而离怪群太近. 5.留意血量如果低落, 小心走位, 靠着HP再生回复把血量拉回来, 担心 走位不好, 商店多买些 [树木]、[花园] 和 [医疗炮台] 可以提升生 存机率. 6.菁英怪绕着跑给怪追直到时间结束. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/YCDayY7.jpg
---------- 【角色】: 幽灵 【开局武器】: 幽灵燧石 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.前中期主要以 [近距离伤害] 和 [范围] 来增加伤害, 同时看到增 加 [%回避] 的道具就要买, 尽早把回避撑到数值90. 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 来提升生存能力, 至少要被摸一下後能马上把血量回满, 因为角色特性, 被摸一下就 是被扣几十滴血, 战略是依靠高回避闪避攻击, 扣血就要远离怪群, 迅速把血回满. 4.困难点在於渡过成长期, 幽灵系列的武器都是考验如何在成长前活 下去, 要熟悉怪物的攻击模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後 再回头玩这只. 5.角色玩起来是近距离的玻璃大炮, 即使有高回避还是要尽量走位, 假如菁英怪没办法秒, 躲远清小怪也是可以. 6.成长起来就是无双游戏, 割草机辗过去, 最後一波双菁英怪也是咻 咻咻过关. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/PYqOHN6.jpg
---------- 【角色】: 迅速 【开局武器】: 幽灵燧石 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.虽然移动速度会增加近距离伤害, 但前中期还是以 [近距离伤害] 和 [范围] 来增加伤害, 同时看到增加 [%回避] 的道具就要买, 尽早把回避撑到数值60, 把这只角色想成初始就自带高移动速度和 基础伤. 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 来提升生存能力, 至少要被摸一下後能马上把血量回满, 把这只角色当 [幽灵] 这只 角色在玩, 因为中期开始怪群变多, 移动速度快也容易撞到怪. 4.困难点在於渡过成长期, 幽灵系列的武器都是考验如何在成长前活 下去, 要熟悉怪物的攻击模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟悉後 再回头玩这只. 5.角色玩起来是近距离的玻璃大炮, 即使有高回避还是要尽量走位, 假如菁英怪没办法秒, 躲远清小怪也是可以. 6.成长起来就是无双游戏, 割草机辗过去, 最後一波双菁英怪也是咻 咻咻过关, 不小心血量吃紧, 就跑给怪追, 血量恢复後再靠近打菁 英怪. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/nYxYO9b.jpg
---------- 【角色】: 企业家 【开局武器】: 镰刀 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.从头到尾都以 [收获结算] 为主要目标来增加伤害, 其次为 [%攻击 速度]、[范围] 和 [爆击机率]. 3.由於角色特性, 带有 [伤害] 字眼的属性会砍半, 因此 [%伤害] 和 [近距离伤害] 可以等中後期有大量的收获结算再慢慢增加. 4.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 以及 [%生命窃取] 来提升生存能力,中後期有大量的收获结算可以容易堆高生存能力. 5.困难点在於渡过成长期, 在堆高收获结算的前中期小心走位. 6.成长起来就是无双游戏, 割草机辗过去, 最後一波双菁英怪也是咻 咻咻过关, 10秒钟解决. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/yyAgC94.jpg
---------- 【角色】: 工程师 【开局武器】: 木板 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.由於角色特性, [%伤害]、[近距离伤害] 和 [属性伤害] 这些会增 加 [伤害] 类型的属性都不考虑, 省下来集中在别的属性. 3.初期就以 [最大HP]、[%速度]、[HP再生]、[%回避] 以及 [工程学] 为主, [%攻击速度] 可以适当增加一些. 4.走位躲怪, 专心吃素材. 5.有增加爆炸伤害爆炸范围的道具也可以买. 6.场地上多些 [树木]、[花园] 和 [医疗炮台] 可以提升生存机率. 7.一直到最後第20波双菁英怪, 都是拼命走位躲远距弹幕和雷射攻势. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/8lqA9Ec.jpg
---------- 【角色】: 探险家 【开局武器】: 幽灵斧 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 我会搭配2把幽灵燧石来增加攻击速度, 後续再慢慢升级上去. 2.前中期主要以 [近距离伤害] 和 [范围] 来增加伤害和攻击距离, 也会稍微先增加一点 [%攻击速度], 等武器能够稳定成长, 再转 去点生存面的能力. 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%回避] 来 提升生存能力, 担心素材数量太少的, 可以在初期投入一些收获 结算. 4.困难点在於渡过成长期, 幽灵系列的武器都是考验如何在成长前 活下去, 要熟悉怪物的攻击模式, 不熟悉可以先玩其他角色, 熟 悉後再回头玩这只. 5.角色玩起来是近距离的玻璃大炮, 即使有高回避还是要尽量走位, 假如菁英怪没办法秒, 躲远清小怪也是可以. 6.成长起来就是无双游戏, 割草机辗过去, 最後一波双菁英怪也是 咻咻咻过关. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/Iv1KD4o.jpg
---------- 【角色】: 医生 【开局武器】: 医疗枪 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.由於角色特性, 主要以 [范围伤害]、[%伤害] 和 [范围] 来增加 伤害和攻击距离. 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%回避]来提 升生存能力. 4.虽然攻击速度快, 但是怪群还是无法像近战可以攻击到复数的敌人, 因此很仰赖 [贯穿] 的能力,道具[头巾]、[锋利子弹] 搭配 [南瓜] 可以大大提升清怪效率, 假使商店都没有出现, 就跑给怪追也没关系. 5.攻击力和清怪能力起来之後就是割草机辗过去, 血量告急就躲远点, 高HP再生很快就能把血线拉回来, 因此最大HP也是相当重要, 务必 堆高血量. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/mNToOIH.jpg
---------- 【角色】: 猎人 【开局武器】: 盗贼短刀 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.主要以 [近距离伤害]、[%爆击机率] 和 [范围] 来增加伤害和攻 击距离. 3.由於角色特性, 初期就要适时增加 [最大HP], 有任何扣HP的道具 都不要拿, 中期再慢慢增加 [%速度]、[HP再生] 和 [%回避]来提 升生存能力. 4.中期成长很容易翻车, 血量拉不起来摸两下就要重来, 走位要很 小心, 也很考验清怪能力, 我会靠着爆击机率拿素材, 所以爆击 机率要堆高, 武器等级也要升高, 後期每一波结束的素材都是大 量, 道具可以买很多, 搭配诅咒道具可以把机体拉得很强. 5.最後一波由於我无法立即秒杀一只, 就绕圈圈清小怪直到时间结束. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/iMmGrXY.jpg
---------- 【角色】: 发明家 【开局武器】: 木板 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.主要以 [属性伤害]、[近距离伤害]、[%爆击机率] 和 [范围] 来 增加伤害和攻击距离. 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%回避]来提 升生存能力. 4.由於角色特性搭配武器 [木板], 任何提升爆炸伤害爆炸范围的 道具都要拿, [炸药] 和 [蜂蜜] 有出现在商店务必购买. 5.假如第20波双菁英怪无法瞬间解决其中一只, 绕着跑给怪追直到时 间结束也可以. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/LV2OyX5.jpg
---------- 【角色】: 军火商 【开局武器】: 手枪 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.由於角色特性, 每一波结束之後, 武器都会消失需要在商店重新购 入, 凑齐6把武器为优先目标, 留意素材剩余数量, 不要为了购买 其他道具导致武器凑不到6把, 即使拿不到想要的武器, 也要拿到 6把武器. 2.武器无法留着提升, 商店是否出现好武器也很吃自己的运气, 主要 以提升角色机体能力为主, [近距离伤害]、[%伤害]、[%攻击速度] 和 [范围] 来增加伤害和攻击距离.(选近距离是近距离武器相对稳定) 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%回避] 来提 升生存能力. 4.每一波结束後, 在商店凑齐6把道具後, 如果还有多余的素材, 可以 适当重骰商店, 锁定1到2把武器留给下一波进商店时购买, 降低买 不到想要的武器机率. 5.一直到最後第20波双菁英怪, 都是拼命走位躲远距弹幕和雷射攻势. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/RepcXf9.jpg
---------- 【角色】: 实况主 【开局武器】: 雷射枪 (中期换1把医疗枪、1把毁灭者 *如果有出现) 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/菁英怪/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.雷射枪单点伤害很高, 但是攻击速度很慢, 前期以 [%攻击速度] 为主, 中期再补些 [范围伤害]. 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%回避] 来 提升生存能力. 4.等武器凑满6把之後, 利用角色特性来大量累积素材, 类似存钱的 概念, 控制300左右的素材量进入下一波, 站着不动可以快速累积素材. 5.等攻击速度拉起来後, 伤害会很可观, 菁英怪也是快速击败, 但成长 期是最困难的, 有些吃运气, 拿不到好道具和攻击速度的能力, 清怪 速度拉不起来就会翻车. 6.第20波双菁英怪急火其中一只, 但也是几秒钟的事情, 基本上能到 後期就是轻松打. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/zGFxc5O.jpg
---------- 【角色】: 改造薯 【开局武器】: 双管霰弹枪 【难度】: 困难 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 远程武器都行, 中期开始碰运气, 武器 [粒子加速器] 个人认为很强, 缺点是攻速慢, 所以能力要提升攻击 速度. 2.由於角色特性, 前期以 [范围伤害]、[%攻击速度] 为主, 适时补些 [范围] 增加攻击距离. 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%回避] 来提升 生存能力. 4.每一波中间左右, 范围伤害会转变2倍的工程学, 此时自身攻击能力 会大幅度下滑, 很倚赖结构物(炮台)的攻击, 所以商店有结构物一 定要买! 若有打掉树木变炮台的道具也一定要买! 5.每一波中间转换成工程学能力, 就尽量靠近炮台, 以炮台为领地中心, 绕着炮台移动. 6.等攻击速度起来, 也有拿到至少一个武器 [粒子加速器], 都可以在 转换成工程学期间, 保有一定的攻击力. 7.这只角色如果运气不好, 拿不到好道具和攻击速度的能力, 清怪速度 拉不起来就会翻车. 8.第20波双菁英怪, 拼命走位躲远距弹幕和雷射攻势. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/RzMjLap.jpg
---------- 【角色】: 暴食薯 【开局武器】: 树枝剪 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去; 中期商店若有出 现武器 [等离子大锤], 至少入手1~2把. 2.由於角色特性, 前期以 [近距离伤害]、[%攻击速度] 为主, 适时 补些 [范围] 增加攻击距离. 3.中期再慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%回避]来提 升生存能力. 4.每一波的目标就是满血时吃下水果或宝箱, 堆高爆炸伤害, 当然 对走位技术有信心, 可以都先不捡, 等到时间结束後自动到身上, 也是可以累积. 5.因为要堆高爆炸伤害, 道具 [树木]、[花园] 是多多益善, 能力 [消耗品治癒] 也是尽量撑高. 6.由於前中期的主要输出是透过吃消耗品, 触发爆炸来击败怪物, 考验生存能力和走位, 多些帮助生存的道具尽量购买, 道具 [ 疗炮台] 也是有就要买. 7.等角色成长起来, 爆炸伤害非常可观, 清怪速度也不差, 但仍要 小心第20波双菁英怪, 小心走位触发爆炸, 没自信或者血线太低, 躲远距弹幕和雷射攻势到时间结束也是可以. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/73ly6uK.jpg
---------- 【角色】: 杰克 【开局武器】: 雷射枪 【难度】: 简单 【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.因为雷射枪的单点伤害高, 前期以 [%攻击速度] 为主, 中後期再 补些 [范围伤害]. 3.中期慢慢提升 [最大HP]、[%速度]、[HP再生] 和 [%回避] 来提升 生存能力. 4.因为角色特性, 怪物数量少, 如果有出现道具 [温和的异形]、[ ] 也是买, 增加怪物数量也能有更多素材. 5.道具 [南瓜] 增加贯穿伤害, [锋利子弹]、[头巾] 增加贯穿数量, 有出现也是要入手. 6.中期就可以稳稳地把菁英怪迅速消灭, 如果角色还没成形, 因为怪 物数量少, 也是可以绕圈圈慢慢清小怪同时消灭菁英怪. 7.成长起来就是无双游戏, 割草机辗过去, 最後一波双菁英怪也是咻 咻咻过关. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/FGs2PDg.jpg
---------- 【角色】: 巫妖 【开局武器】: 树枝剪 (第一波後商店骰镰刀, 没有就重新开局) 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器 [镰刀] 为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.因为角色特性, 伤害的属性都会被减半, 一开始就以 [收获结算]、 [最大HP]、[%攻击速度] 为主. 3.中期慢慢提升 [%速度]、[HP再生]、[%生命窃取] 和 [%回避]来提 升生存能力. 4.商店有任何增加收获结算的都要买, 例如 [和平蜜蜂]、[肥料] 和 [小青蛙], 若出现 [王冠] 一定要买, 後期的收获结算会相当可观, 同时大幅度拉高镰刀的伤害. 5.道具 [肉乾] 会把消耗品(水果)补血改成持续4秒慢慢补, 很搭角色 特性, 道具 [树木]、[花园] 是多多益善, 能力 [消耗品治癒] 也是 尽量撑高. 6.留意血量, 小心不要为了触发扣血伤敌能力故意碰怪, 不小心翻车. 7.第20波双菁英怪, 拼命走位躲远距弹幕和雷射攻势. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/G70RxFg.jpg
---------- 【角色】: 学徒 【开局武器】: 幽灵权杖 (商店凑到4把权杖後, 补2把斧头或1斧头+1燧石) 【难度】: 中等 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.因为角色特性, 升级後会减少最大HP, 一开始要增加一些 [最大HP], 大概把血量撑到20左右後, 以 [%攻击速度] 为主, 剩余的血量就透 过武器 [幽灵权杖] 来杀怪增加最大HP. 3.中期慢慢提升 [%速度]、[HP再生]、[%生命窃取] 和 [%回避] 来提 升生存能力, 後期要把回避撑到上限60. 4.商店有任何增加 [最大HP] 的道具都要买, 血量是多多益善. 5.武器 [木板] 也是很搭配这只角色, 但是血量就是个难题. 6.第20波双菁英怪急火其中一只, 基本上能到後期就是轻松打, 留意 血量, 没办法秒怪就绕圈圈就把血线拉高後回去打菁英怪, 绕圈打 带跑也可以把双菁英怪磨死. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/lI72Ss1.jpg
---------- 【角色】: 神秘薯 【开局武器】: 幽灵斧头 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.因为角色特性, 一开始就以 [%攻击速度] 和 [最大HP] 为主. 3.中期慢慢提升 [%速度]、[HP再生] 和 [%回避] 来提升生存能力, 後期要把回避撑到上限70. 4.商店有任何增加 [最大HP] 的道具都要买, 血量是多多益善. 5.基本上不缺伤害, 很缺攻击速度, 假如幸运取得独特的道具 [Retromation的连帽衫] 可以大幅度拉高攻击速度, 但是范围会被 大幅度降低, 就要撑高 [范围] 不然要离怪很近. (我这场被扣太低要贴怪物很近) 6.假如攻击速度拉不起来, 利用角色特性, 回避可以暂时加+3 [%攻击 速度], 但不推荐, 因为後期被摸一下很痛, 运气不好就是连续被扣 血就翻车, 攻击速度务必撑高. 7.树木前期都要留着不打, 可以增加素材和经验值, 又可以拉高HP再生. 8.困难点在於後期怪物伤害高, 被摸一下就是20~30滴血, 血量回复要 撑高, 树木不求全部保留, 身边区域的打掉没关系, 外围的树木保留 不清. 9.第20波双菁英怪急火其中一只, 基本上能到後期就是轻松打, 留意血 量, 没办法秒怪就绕圈圈就把血线拉高後回去打菁英怪, 绕圈打带跑 也可以把双菁英怪磨死. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/DU65MNu.jpg
---------- 【角色】: 渔夫 【开局武器】: 法杖 【难度】: 非常困难 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.因为角色特性, 素材获取量减半, 等同於经济和等级都会大幅度打 折扣, 商店4个道具固定出现 [诱饵]卡位, 重骰也是一样, 骰到好 道具的机率降低, 且一旦使用道具 [诱饵],又要面对高风险的瞬间 怪物群和弹幕攻击, 要兼顾成长、攻击和生存, 这三方面都要稳定 成长, 少一个要素, 都会在後期翻车, 很吃技术和运气的角色. 3.第一波结束後, 在商店至少凑到3把武器 [法杖], 与此同时, 每一 波结束後都务必买一个 [诱饵];如果下一波是大浪级敌袭或精英怪 的特殊关, 判断角色能力还不够, 可以跳过不买. 4.一开始要专攻 [%攻击速度], 同时多少增加一些 [最大HP]、[近距 离伤害] 和 [范围], 大概把攻速撑到100左右後, 再转向生存面为 主.(但是角色能力出现紫色等级的能力, 可以评估先拿取) 5.由於经验值减少, 前期要拿提升一些 [获得%XP]的能力, 避免等级 成长太慢, 角色能力增加不多跟不上关卡的怪物强度. 6.诅咒海怪有出现场上要尽早击杀累积诅咒, 或道具 [腐化碎片] 有 出现在商店要购买, 为了是赌运气, 商店出现关键道具是带有诅咒 状态, 可以大幅度提升攻击、生存能力. 7.关键道具 [妖精] 回血, [王冠]提升收获结算, 其余回血手段参考 通用战术. 8.中期慢慢提升 [%速度]、[HP再生] 和 [%回避] 来提升生存能力, 如果前面的能力有稳定成长, 最大HP可以再多投资一些. 9.中後期开始, 怪物伤害提升, 与此同时, 诱饵的怪物群伤害也是很 可怕, 策略是在牠们出现後立即击败, 由於诱饵一旦购买过, 每一 波都会固定持续出现2只, 看到後也是马上清掉; 同样的, 为了避 免翻车, 该波的高伤害怪物也是要尽早消灭, 避免诱饵怪出现时被 两面夹杀. 10.後期如果攻击能力起不来, 但生存能力有起来, 一直跑给怪追专心 闪躲也是可能的攻略, 一直到最後第20波双怪, 拼命走位躲远距弹 幕和雷射攻势. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/pPvGrmV.jpg
---------- 【角色】: 泥偶薯 【开局武器】: 幽灵权杖 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.由於角色特性, 不能回血, 所以跟回血相关的能力 [HP再生] 和 [%生命窃取] 都可以忽略, 回血相关的道具也都可以跳过, 把能力 都集中在 [最大HP]、[%攻击速度]、[范围伤害]、[%伤害] 以及 [范围]. 3.中期再慢慢提升 [%速度] 和 [%回避] 来提升生存能力. 4.对走位技术有信心, 故意让自己受伤直到HP低於一半时触发角色能 力, 增加攻击速度和移动速度. 5.远距离武器清怪能力不强, 所以有穿透的相关道具 [眼罩]、[锋利 子弹] 以及 [南瓜] 都要买. 6.等角色成长起来, 清怪速度也不差, 但仍追不上怪群的血量, 後期 可以不用故意触发角色能力, 基本上顺顺打即可, 到时间结束都差 不多剩下三分之一血量. 7.第20波双菁英怪, 专心集火其中一只, 虽然不能回血, 但是回避和 血量很高不用怕, 顺顺打边躲边磨掉菁英怪, 时间结束前可以把两 只都磨掉. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/OA13OVg.jpg
---------- 【角色】: 国王 【开局武器】: 幽灵斧 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把2级武器为优先目标, 等凑满後, 後续集中一把升到4级. 2.由於角色特性, 1级相关的道具都会减少最大血量, 前期都先跳 过不拿, 专心集中把武器升级, 因此血量会是这支角色的难题, 思考如何度过成长期. 3.前期以 [最大HP]、[%攻击速度] 和 [近距离伤害] 为主, 适时 补些 [范围] 增加攻击距离. 4.中期再慢慢提升 [HP再生]、[%回避] 和 [%速度]来提升生存能力. 5.如果商店有4级道具一定要买, 除非是不利自己的能力, 否则多多 益善. 6.等到中期成长起来, 可以陆续买一些回血相关的1级道具. 7.我会尽早堆高诅咒, 尤其是道具 [鱼钩], 可以让商店锁定的道具、 武器变成诅咒状态, 虽然怪物会变强, 但是伤害很高不用怕, 幽灵 斧堆伤害很可观. 8.攻击力和清怪能力起来之後就是割草机辗过去, 血量告急就躲远点, 高HP再生很快就能把血线拉回来, 因此最大HP也是相当重要, 务必 堆高. 9.第20波双菁英怪也是手起刀落, 5秒钟一只, 留意走位不要用脸去碰 菁英怪就好. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/E4EmPQJ.jpg
---------- 【角色】: 叛逆薯 【开局武器】: 雷射枪 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.由於角色特性, 1级相关的道具都会增加 [%伤害], 武器凑满6把後, 就开始买1级道具. 3.前期以 [最大HP] 和 [%攻击速度] 为主, 适时补些 [范围]增加攻 击距离. 4.中期再慢慢提升 [HP再生]、[生命窃取]、[%回避] 和 [%速度] 来 提升生存能力. 5.虽然角色特性有增强贯穿和霰弹枪效果, 但远距离武器清怪能力不 强, 所以有穿透的相关道具 [眼罩]、[锋利子弹] 以及 [南瓜] 商 店有出现都建议买. (通关者的这场一个都没有还是可以通关, 但 是大浪级敌袭很痛苦, 一直跑.) 6.等到中期成长起来, 商店有出现武器 [毁灭者] 可以购买. 7.第20波双菁英怪, 专心集火其中一只, 攻击力高又可以远远打, 顺 顺打边躲边磨掉菁英怪, 时间结束前可以把两只都磨掉. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/KVmGpoK.jpg
---------- 【角色】: 独臂 【开局武器】: 粉碎者 (链炮*中後期商店有机率出现传说级武器) 【难度】: 困难 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.先升级武器到2级, 後续再慢慢升级上去. 2.由於角色特性, 一开始的攻击速度就是200, 所以完全不考虑攻击 速度相关的道具和能力, 专心在 [范围伤害] 和 [%伤害] 为主, 适时补些 [范围] 增加攻击距离. 3.由於只能拿一把武器, 中期火力会追不上, 只能赌运气希望商店出 现传说级武器, 刷了10来场出现 [链炮]. 4.中期再慢慢提升 [HP再生]、[生命窃取]、[%回避] 和 [%速度] 来 提升生存能力. 5.通关者的这场很痛苦, 大浪级敌袭在血量归零的擦边球, 不断在怪 群中穿梭, 又因为素材会被怪群挡住, 我会提升 [%拾取范围]和机 率吸引素材的道具 [壁虎宝宝],多累积该波的经验值, 也避免商店 没办法买(素材不够). 6.诅咒海怪有出现场上要尽早击杀累积诅咒, 或道具 [腐化碎片] 有 出现在商店要购买, 为了是赌运气, 商店出现关键道具是带有诅咒 状态, 可以大幅度提升攻击、生存能力; 我这场中期开始, 诅咒状 态的好道具陆续出现, 加上道具 [鱼钩] 下回合有机率让道具/ 武 器变成诅咒状态, 要赢就要赌一把. 7.凡是有 [伤害] 字眼的道具, 都会反映角色能力让他变成2倍, 这 类道具尽可能让他变成诅咒状态, 有拿到 [银色子弹] 提升对菁英 怪和头目的伤害, [智慧]随着时间增加伤害, 可以大幅度提升伤害. 8.关键道具 [妖精] 回血, [王冠]提升收获结算, 其余回血手段参考 通用战术. 9.最终成长起来, 第20波双菁英怪也是3秒钟一只, 刷刷刷就获胜了, 最难的还是如何度过成长期. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/NGXCegx.jpg
【通关影片】: https://youtu.be/drINorlH56U?si=8Wc1xc-XD9Q-v1Pt
---------- 【角色】: 公牛 【开局武器】: 无 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.由於角色特性, 不能拿武器, 所以不考虑 [%生命窃取]、[%攻击 速度]、[%爆击机率] 和 [范围]. 2.前期以 [近距离伤害] 为主, [范围伤害] 和 [属性伤害] 为辅, 适时补些 [最大HP] 和 [HP再生]. 3.中期开始专心提升 [最大HP] 和 [HP再生], 血量低落时请远离怪 群, 靠着高再生能力把血线拉回来. 4.适当增加些 [盔甲]、[%回避] 和 [%速度] 来提升生存能力. 5.菁英怪是打不掉, 但牠也打不死你, 专心在一群小怪, 躲掉菁英怪 高伤害攻击和远距离攻击. 6.道具 [塑胶炸弹]、[蜂蜜] 和 [炸药] 很契合这只角色, 商店有出 现一定要买. 7.留意血量, 可以购买些回HP的道具, 参考通用战术7. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/MF0CUKh.jpg
---------- 【角色】: 士兵 【开局武器】: 雷射枪 【难度】: 中等 【特定局】: 菁英怪/菁英怪/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.策略是透过雷射枪的高点伤伤害, 加上高攻击速度和移动速度, 降低移动不能攻击的空窗期. 3.前期以 [%攻击速度] 和 [范围]为主, [范围伤害] 和 [%速度] 为辅, 当遇到必须移动来闪躲的时候, 可以透过点放点放的方式 来闪躲同时反击, 也可以先跑得远远再利用高范围优势远距离开 火把较硬的怪物磨掉. 4.中期开始提升 [最大HP]、[%回避]、[HP再生], 可以考虑窝在角 落, 集中火力对付一边方向的怪物群. 5.道具类有站立不动的描述都很契合这只角色, 像是 [珊瑚] 和 [变色龙]. 6.枪械类的通病就是怪群打不穿, 要提升贯穿数量和提高贯穿伤害, 道具 [南瓜] 和 [锋利子弹] 也是多多益善. 7.若有幸出现4级道具 [跳弹] 能入手, 基本上顾好攻击火力即可, 生存面就可以减少, 专心把资源放在伤害面. 8.第20波双菁英怪, 专心快速火力集中在一只, 务必最快速度消灭 其中一只, 当菁英怪变异出现开始远距离弹幕攻击, 赶紧移动, 点放点放把菁英怪消灭. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/dYyAPgT.jpg
---------- 【角色】: 受虐狂 【开局武器】: 幽灵斧 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.因为角色特性, 前期以 [%攻击速度]、[回避] 和 [近距离伤害] 为主, 适时补些 [最大HP]、[HP再生] 和 [范围]. 3.中期开始专心提升 [最大HP]、[%回避]、[HP再生]. 4.一开始伤害不高, 要利用角色机制故意去碰怪扣血受伤, 藉此暂时 提升 [%伤害], 等到游戏中期, 怪物开始痛了, HP再生也有些跟不 上了, 幽灵斧应该也把 [%伤害]数值拉高了, 这时就看情形去碰怪, 也因为回避也高, 要受伤也难. 5.若有出现会每秒扣血的道具, [捐血] 务必购买, (虽然我一次通关 没碰到这道具), 但是跟这角色很契合, 想成每秒扣血也每秒+5% 伤害. 6.第20波双菁英怪, 专心火力集中在一只, 当菁英怪变异出现开始远 距离弹幕攻击, 留意血量小心移动, 慢慢磨菁英怪, 时间结束前差 不多可以把两只菁英怪都打掉. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/YSnoKkb.jpg
---------- 【角色】: 骑士 【开局武器】: 剑 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.因为角色特性, 前期以 [盔甲]、[%伤害] 和 [速度] 为主, 适时 补些 [范围]. 3.中期开始专心提升[最大HP]、[盔甲]、[%回避]、[HP再生], 提高 生存能力. 4.由於 [%攻击速度] 会被减半, 生存能力顾好就好, 菁英怪选择躲 远远的不打, 怪多如果没办法立即清掉, 跑给怪追都能生存. 5.可以购买些回HP的道具, 参考通用战术7, 多一些回血手段都是好. 6.第20波双菁英怪, 轻松走位躲远距弹幕和雷射攻势, 高防御、高 回避加上高HP再生, 不要用脸去碰菁英怪, 可以稳稳地生存到时 间结束. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/vKOftlw.jpg
---------- 【角色】: 恶魔 【开局武器】: 幽灵权杖 (如果商店有出现 [核弹发射器] 要买1个) 【难度】: 简单 【特定局】: 大浪级敌袭/大浪级敌袭/菁英怪 【战术】: 1.凑齐6把武器为优先目标, 後续再慢慢升级上去. 2.因为角色特性, [最大HP] 是我们的主要目标, 透过武器和累积素 材的相关道具, 可以堆叠出大量的HP. 3.第一波结束後, 就可以轻易买到6把武器, 前几波都买到HP剩下1滴 没问题, 前期的怪物还算安分, 留意远距离攻击即可. 4.前期以 [%攻击速度]、[范围伤害] 和[%伤害]为主,适时补些 [范围]. 5.中期开始提升 [%回避]、[HP再生], 提高生存能力. 6.几个关键道具一定要买, [小猪扑满] 累积素材, [填充物] 将素材 按数量增加最大HP, [南瓜] 和 [锋利子弹] 则是前中期撑过怪群 攻势, 等到商店出现武器 [核弹发射器] 务必买一把, 大幅度提升 清怪能力. 7.可以购买些回HP的道具, 参考通用战术7, 多一些回血手段都是好. 8.第20波双菁英怪, 专心集火其中一只, 攻击力高又可以远远打, 顺 顺打边躲边磨掉菁英怪, 时间结束前可以把两只都磨掉. 【配置】: 深海 https://i.meee.com.tw/uq5IGUM.jpg
---------- 七、後记 Brotato操作性相当流畅, 如何去取舍属性的能力与副作用, 搭配不同角色的特性, 正是游玩Brotato的醍醐味, 我没有去找攻略, 或还有更合适的攻略和道具搭配, 也欢迎板友们分享心得, 下班闲暇之余, 还能再爽玩一把. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.141.139.104 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1735385935.A.F58.html ※ 编辑: JohnnyWalker (220.141.139.104 台湾), 12/28/2024 19:39:29
1F:推 dichenfong: 好长 12/28 19:56
2F:推 vester: 这心得好强 12/28 20:01
3F:推 LIONDODO: 玩这麽久现在才知道有接关! 12/28 20:10
4F:推 baker31: 好猛,角色都还没开完 12/28 20:11
5F:推 rhox: 强 12/28 20:22
6F:推 lastballad: 太强了 12/28 20:27
7F:推 HuMirage: 墙 12/28 20:36
8F:→ HuMirage: 强 12/28 20:36
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10F:推 CATCHIEF: 强,我也是全角色通关,初始难度,只为成就过一次难度5 ~_~ 12/28 20:38
11F:推 lovesleep68: 这游戏真的好玩,本体全角色通关一次就封印,如果在 12/28 20:46
12F:→ lovesleep68: 碰DLC和全角色难度5,一定破百小... 12/28 20:46
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14F:推 alan1231005: 太猛 先推了 12/28 20:50
15F:推 wislye1006: 哥铃薯系 我玩了几天就腻了 12/28 20:55
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17F:推 nrsair: 攻略 12/28 21:01
18F:推 iewix: 猛 12/28 21:01
19F:推 cado0824: 请问这是像素游戏吗? 12/28 21:08
20F:推 Bill8x1229: 先推再看 12/28 21:18
21F:推 zerothomas8: 专业给推 12/28 21:36
22F:→ JohnnyWalker: @cado0824, 并不算是像素游戏,而是属於一种简约的 12/28 21:50
23F:→ JohnnyWalker: 2D 卡通风格, 它与传统像素艺术的风格有所不同 12/28 21:50
24F:推 inconsequent: 笑死看成balatro 12/28 21:51
25F:→ JohnnyWalker: @lovesleep68 270小时 算是下班的消遣 12/28 21:55
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30F:→ bu17: 超猛.. 12/28 22:26
31F:推 xjjo: 想问你会喜欢玩挺进地牢吗 12/28 22:30
32F:推 dtxray: 太猛 12/28 22:30
33F:推 levelesin: 推推 12/28 22:33
34F:推 nxdwx: 没玩过也不知道你在说什麽,但这麽用心不得不推 12/28 22:34
35F:推 nra4ever: 好文m起来 12/28 22:44
36F:→ JohnnyWalker: @xjjo 挺进地牢曾经在我的愿望清单, 但电波没对上 12/28 22:48
37F:→ JohnnyWalker: @cado0824 买XD 现在也有折扣,游戏库又可以+1了(? 12/28 22:50
38F:推 cacozxz: 强 至少150-200小时的理解 12/28 22:54
39F:推 ss1911: 好文 厉害 12/28 22:56
40F:推 lifeful: 推用心,帮补充"珍珠"是德鲁伊的神器,运气直接兑现伤害 12/28 23:03
41F:推 Xenovia: 推 12/28 23:07
42F:→ JohnnyWalker: @lifeful 感谢补充, 等等来试试看 12/28 23:26
43F:→ laa325770: 好厉害 推一个用心 12/28 23:45
44F:推 g020488854: ㄊ 12/29 00:38
45F:→ g020488854: 抱歉 不小心按到送出 总之就是推 12/29 00:39
46F:推 IAmLaguna: 同为全难度5通关推个 全成就了就是舒服 12/29 00:50
47F:推 topmao: 推 12/29 00:57
48F:→ DogEggz: 美术风格的话我觉得像20年前的flash游戏 12/29 01:27
49F:推 sowhysowhat: Nice game 12/29 01:38
50F:推 e23731208: 心得推 12/29 01:57
51F:推 nicoleshen: 太强惹 12/29 02:28
52F:推 qaz556644: 习惯之後我觉得dlc比本体简单 本体那个死掉之後会生出 12/29 02:32
53F:→ qaz556644: 三只远程怪那个肥肥超恶心 很容易中间关卡暴毙 12/29 02:32
54F:推 d99224003: 推 12/29 03:20
55F:推 jay228: 也太有耐心 破过几只後 就觉得都重复作业很腻了 12/29 04:34
56F:推 lpsobig: 强 12/29 05:16
57F:推 mason3901: 强 12/29 06:59
58F:推 Vidic: 推!太用心了! 12/29 07:09
59F:推 aa08175: 你在写论文吗?太强了 12/29 07:49
60F:推 Ccsteeker: 厨师没过关初期没汤匙,要拼蛇,香肠,用冲锋枪远程打 12/29 08:43
61F:→ Ccsteeker: 击燃烧,再辅其它高伤害,接着拼火焰枪点燃,之後靠着 12/29 08:43
62F:→ Ccsteeker: 经验,看你走近距离,远距离都可以。 12/29 08:43
63F:→ Ccsteeker: 这游戏初期一定是先堆伤害,洗一定程度的开局,有伤害 12/29 08:45
64F:→ Ccsteeker: 有收入,最强职业是企业家,钱可以买到无数的真理。 12/29 08:45
65F:→ Ccsteeker: 对高到一定伤害,接着提高生存率,回避不要盲目浪费资 12/29 08:46
66F:→ Ccsteeker: 源次数追高,血跟盔甲要同步有效增加,综效才是最好。 12/29 08:46
67F:→ Ccsteeker: 要对职业特性足够的认识,道具拼凑协助职业足够的认知 12/29 08:48
68F:→ Ccsteeker: 以及中後期发展足够的计画,就能洗三四次开局就可常常 12/29 08:48
69F:→ Ccsteeker: 难度5打到30关以上。 12/29 08:48
70F:→ Ccsteeker: 运气在本次更新蛮重要的,道具以及能力给与的比例提高 12/29 08:49
71F:→ Ccsteeker: 很多,建议各位有机会也可提高运气。 12/29 08:49
72F:推 Ccsteeker: 海盗一开始雷射就好了不需绕远路,这样武器池不见得会 12/29 08:52
73F:→ Ccsteeker: 给你雷射。 12/29 08:52
74F:→ Ccsteeker: 另外本次更新,最强神奇的道具是珍珠,各位可以堆珍珠 12/29 08:54
75F:→ Ccsteeker: 配运气职业看看,爽爆。 12/29 08:54
76F:→ Ccsteeker: 翻了翻,没德鲁伊可能没看到,这是容易被低估的角色, 12/29 08:59
77F:→ Ccsteeker: 不管好坏果实都一定要吃,不要被误导用水果剪开局,水 12/29 08:59
78F:→ Ccsteeker: 果剪伤害不容易撑过中间关卡,用法仗堆伤害先有收入, 12/29 08:59
79F:→ Ccsteeker: 然後堆运气,有运气就有果实,洗吃素材运气伤害,洗敌 12/29 08:59
80F:→ Ccsteeker: 人死亡运气伤害,再等珍珠,提高伤害%,爽爽过,非常 12/29 08:59
81F:→ Ccsteeker: 好玩的小品游戏,很有良心的开发商,非常推荐不想过高 12/29 08:59
82F:→ Ccsteeker: 的游戏学习成本,但又想要有游戏快感的人。最後,推整 12/29 08:59
83F:→ Ccsteeker: 理心得好文。 12/29 08:59
84F:→ Ccsteeker: 看到德鲁伊了抱歉,在厨师下面。 12/29 09:00
85F:→ Orenjifurai: 论文是不是... 12/29 09:06
86F:→ JohnnyWalker: @Ccsteeker 谢谢你的分享,大量推文几乎可以是回 12/29 09:18
87F:→ JohnnyWalker: 一篇文章了,Brotato同好赞赞。 盔甲和运气这两个 12/29 09:18
88F:→ JohnnyWalker: 属性,确实是我常常放掉的属性,回避撑高也是个人 12/29 09:18
89F:→ JohnnyWalker: 喜好,DLC第20波双Boss太恶心了,常常被摸个几下就 12/29 09:18
90F:→ JohnnyWalker: 翻车了。海盗的构筑我再来玩看看 12/29 09:18
91F:→ JohnnyWalker: 德鲁伊我也来试试看 12/29 09:19
92F:推 simplife: 太用心整理了吧 感谢分享!!! 12/29 10:11
93F:推 konta67: 太厉害!!!!!!!!! 12/29 11:38
94F:推 omegazero: 推攻略,有些还在想怎麽打 12/29 12:08
95F:推 omegazero: 另外我看这篇才发现能接关,之前不太去注意设定 12/29 12:10
96F:推 Ishtarasuka: 大师 12/29 12:22
97F:推 c332008: 太猛了 12/29 12:50
98F:推 XDDDDXDDDD: 好宅噢 12/29 12:59
99F:推 g5637128: 优文推 12/29 13:08
100F:推 MrPasserby: 推认真写攻略 12/29 13:22
101F:推 homer0403: 好文 12/29 14:58
102F:推 yynnxxoo: 认真推 12/29 15:32
103F:推 pillsib2: 太用心了!感谢分享! 12/29 16:16
104F:推 Caplet: 推推 还在挑战本体全难度5 12/29 16:18
105F:推 Circlejerk: 好文推个 12/29 17:03
106F:推 j0214ack: 我的心得有部分你满不一样的XD 我觉得运气前期多拿超级 12/29 17:15
107F:→ j0214ack: 实用、盔甲很好用、移动速度我几乎不拿,顶多掉到-5%会 12/29 17:15
108F:→ j0214ack: 让我开始觉得不舒服 12/29 17:15
109F:推 AbeNana: 超长优文 还在努力本体 12/29 17:20
110F:推 j0214ack: 另外伤害拿到後面会稀释,但前面50-80%还是很有用的要 12/29 17:23
111F:→ j0214ack: 拿 12/29 17:23
112F:推 ragwing: 怪物跟船长根本做坏了,打起来我觉得我才是怪物,不过所 12/29 17:39
113F:→ ragwing: 有角色在农夫前面都是战斗力不到5的渣渣就是了 12/29 17:39
114F:推 Pilicoolchic: 太猛了… 12/29 17:49
115F:推 howard309: respect 12/29 18:06
116F:→ JohnnyWalker: @j0214ack 个人喜好不同,这也算是流派之分XD 之後 12/29 18:15
117F:→ JohnnyWalker: 来试试堆满运气 12/29 18:15
118F:推 kingright: 未看先推,有个无法回血角色都无法过关 12/29 19:11
119F:推 lifeful: 我的理解是用近战武器要均衡发展,以能在混战中生存为主 12/29 19:35
120F:→ lifeful: ,速度可晚点升,後期躲boss攻击用;远距武器则如本文所 12/29 19:35
121F:→ lifeful: 述优先提升火力跟速度拚清怪,但我通常速度2x就差不多够 12/29 19:35
122F:推 PandaSir: 这不是什麽简易攻略吧= =根本超详细 12/29 20:54
123F:推 psqq1205: 太神啦~ 先推再看 12/30 00:27
124F:推 nonedude: 推 12/30 00:47
125F:推 snailking: 有够详细扼要给尊重 12/30 08:34
126F:推 keeper225: 好厉害! 12/30 09:10
127F:推 tzuyang555: 推推 DLC目前才两只过 真的蛮恶心的XD 12/30 10:03
128F:推 chocobin: 没买,看到这篇有人愿意花时间那成就跟写超详细攻略的游 12/30 10:34
129F:→ chocobin: 戏立刻被生火了 12/30 10:34
130F:推 kirorolove: 果然是(马铃薯)兄弟,给推 12/30 10:42
131F:推 TameFoxx: 改版前我几乎不太拿经验值道具 12/30 12:14
132F:→ TameFoxx: 改版後变成必拿 感觉差很多 DLC深海对近战很不友善 12/30 12:14
133F:→ TameFoxx: 运气+经验的效果感觉非常好 12/30 12:15
134F:→ TameFoxx: 我是有特别尝试除了和平主义者外都在难度5的20波杀王 12/30 12:15
135F:推 TameFoxx: 感觉版主偏爱精致类装备XD 12/30 12:21
136F:→ JohnnyWalker: @TameFoxx 哈哈,从本体开始就很爱,武器法杖也是 12/30 12:37
137F:→ JohnnyWalker: 我的首选,基本点伤高就是舒服 12/30 12:37
138F:→ JohnnyWalker: @lifeful 没错,大多情况前期都是堆攻击,等到中期 12/30 12:39
139F:→ JohnnyWalker: 再转向生存面,移动速度这时有余力再堆高 12/30 12:39
140F:→ JohnnyWalker: @ragwing 真的!角色成长起来,无尽模式会很爽快 12/30 12:40
141F:推 turtleman: 太猛了,每一只都有!感谢分享 12/30 12:50
142F:推 TameFoxx: 我自己卡最久的是歹徒...只能说真的不能太贪心XDDDD 12/30 12:52
143F:推 q22w: 超专业 12/30 17:20
144F:推 as5688ck: 超强 12/30 19:35
145F:推 yangan: 强 12/30 20:55
146F:推 elfswordsman: 神人好文大推 12/30 23:24
147F:推 blindfuture: Respect 太鬼了 12/31 00:28
148F:推 mrmowmow: 看了你说吸血鬼是非常困难去玩了一下,你可能对游戏有 01/01 13:52
149F:→ mrmowmow: 点误会,它如果不让你加血量,就是这个角色不需要,所 01/01 13:52
150F:→ mrmowmow: 以基本只要堆护甲跟闪躲,然後吸血被动会给也是有再拿 01/01 13:52
151F:→ mrmowmow: 就好,护甲闪躲伤害为主,血量跟吸血有再拿,配上盾牌 01/01 13:52
152F:→ mrmowmow: 武器吃护甲,不会很难,重点只是不要想打死王,躲就过 01/01 13:52
153F:→ mrmowmow: 了 01/01 13:52
154F:推 mrmowmow: 血量跟吸血回血本来就是相斥的效果,你血量越多,血越 01/01 13:55
155F:→ mrmowmow: 吸不满,没有意义,能够撑几下不死就可以了 01/01 13:55
※ 编辑: JohnnyWalker (220.141.139.181 台湾), 01/01/2025 20:40:54
156F:→ JohnnyWalker: @mrmowmow 感谢分享和提醒, 已更改配置顺顺通关了:) 01/01 20:41
157F:→ JohnnyWalker: https://youtu.be/k_SCHxMH1c0 01/01 20:45
158F:推 wwweee4499: 推 01/01 21:23
159F:推 Ccsteeker: 吸血鬼的玩法,让自己受伤,变身成伤害极高的吸血鬼。 01/02 22:54
160F:→ Ccsteeker: 当然是拼攻击,血量,回血速度。游戏通常给与角色道具 01/02 22:54
161F:→ Ccsteeker: 限制,是因为再给就太强了,失去游戏趣味平衡,但不代 01/02 22:54
162F:→ Ccsteeker: 表不能朝这方面去发展。 01/02 22:54
163F:→ gn00291010: 渔夫用长矛甚至是粉粹者就能把所有看到的诱饵都拿到 01/04 17:32
164F:→ gn00291010: 撑过前三波 大概就会是最容易的角色之一 01/04 17:33
165F:推 Ccsteeker: 认同,渔夫的玩法就是大伤害大面积的长矛,评估每一次 01/04 17:47
166F:→ Ccsteeker: 最大量的诱饵量以及清怪最大值是否能匹配,几回之後的 01/04 17:47
167F:→ Ccsteeker: 伤害加权上来,就是轻松。 01/04 17:47
168F:→ Ccsteeker: 仔细再看文章,楼主习惯用幽灵增加回避,对於初期是可 01/04 17:47
169F:→ Ccsteeker: 以,但角色特性可能会丧失不少乐趣。 01/04 17:47
170F:推 po19365: 打输来看建议出装 感谢推 01/04 18:12
171F:推 rock1246: 超用心推 01/08 20:26
172F:推 MarcoReus: 推推 感谢攻略 12/29 08:56







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