作者NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯)
看板Steam
标题[心得] Harvestella
时间Wed Nov 27 20:44:09 2024
最近在补这款,目前进度第三章剩最後一个迷宫,但玩到现在在弃坑边缘徘徊
要不是之前看过无雷心得说剧情不错、类符文工厂的玩法、SE画风,我应该玩不下去
这是一款非常SE的SE游戏,美术不用说角色立绘一看就是那股熟悉的SERPG味,莫名其妙的
序章、谜语人、塞你一脸专有名词
模组跟角色立绘算是本游戏为数不多的优点,特别是食材跟料理,虽说模型跟画面还行但
动作性顶多小成本独立游戏等级的、打击感基本没有、战斗系统很像从FF14搬过来简化再
简化的
种田跟牧场的部分,除非後面有什麽大爆点或是跟剧情有关,不然这系统有跟没有基本上
没什麽差别,搞不好这是当初做游戏时发现不塞点东西游戏本身的内容太少所以硬加的,
我觉得他们在编写物品的道具说明时搞不好比设计种田跟战斗系统还用心,有些道具的物
品说明干话到很好笑
语音的部分也是挺怪的,不少没台词的场景都有配音但是主线剧情竟然一句语音都没有,
这是为了省钱?
结论,目前玩下来的感觉用一句话来比喻就是,一台外观美、内装佳、细节用心但是配一
颗低阶引擎加上糟糕的操驾体验的轿车用跑车的售价卖你
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1F:→ j1551082: 「谜语人」跟「什麽什麽没有」,奇怪的用语现在真多啊… 11/27 20:45
谜语人就Batman的一个角色 讲话不好好说都是要你猜谜语
2F:→ j1551082: 还有「操驾」是什麽? 11/27 20:45
操控跟驾驶
※ 编辑: NovaWolf (1.173.7.83 台湾), 11/27/2024 20:47:10
3F:推 j1551082: Riddler表示:没有打击感跟打击感基本没有并不一样 11/27 20:50
4F:→ j1551082: 食之无味弃之可惜也是没办法的事情 11/27 20:51
5F:嘘 bhmagic: 共产党用语太多了 是谜天大圣 不是谜语人 11/27 21:17
6F:→ Kuribohrn: 上一部蝙蝠侠就翻谜语人了== 11/27 23:48