作者HuMirage (果酱狐)
看板Steam
标题[闲聊] 缺氧有个目标吗?
时间Tue Nov 26 00:36:49 2024
总共试玩10小时
有点精神时光屋,但不太了解乐趣在哪
第一次没乾净水卡死看了小夜前10集重开
之後不知道怎麽处理温度没食物也多撑20周期(70周目)
死倒剩2人跟拿新人时间平衡永远结束不了
选得生存类地
这游戏没有主要目标吗?还是生存200周期跟12人那几个项目全勾就算结束
规划不良也只是慢性死亡看生活区逐渐停摆很折磨
没有什麽立即的危机之类
教学内教学实在不足很头痛
红色的研发就不会有提示了
後面一直开科技没新教学东西都不知道怎用
还是这游戏就是玩这个的
学习工具材料使用+预期各种问题跟解决?
我是比较习惯有阶段性目标的建设模拟
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.141.130.191 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1732552611.A.3AC.html
1F:推 iwho100: 目标就是发射火箭到其他星球,往上一直挖会到外太空,往 11/26 00:40
2F:→ iwho100: 下会挖到石油 11/26 00:40
3F:推 crm123: 发射火箭到最远的星球 11/26 00:41
原来如此
4F:推 s31364663: 新解锁自己研究怎麽用,介绍写的很清楚, 11/26 00:45
5F:→ s31364663: 可能一开始用不好,再去查资料。 11/26 00:45
6F:→ s31364663: 我自己的目标就是挂机,加速测100小时不出事当作en 11/26 00:45
7F:→ s31364663: d game。 11/26 00:45
8F:推 Pegasus99: 说真的 玩到会慢性死亡不就是还有改进空间吗 光是追求 11/26 01:20
9F:→ Pegasus99: 完美自给自足就是很常见的目标了 11/26 01:20
改善接近无止境对我就没这麽有兴趣了
一个档放个几十周期甚至几百才会知道出问题 太漫长了==
10F:→ jqs8ah5ar: 从来没完成过,都是射出火箭就算完成 11/26 01:33
11F:→ jqs8ah5ar: 不过这是N年前的进度,被腾讯收购後就没开过了 11/26 01:33
12F:→ sunlman: 成就的目标就是建雕像+飞往时空裂隙 先以这个为目标吧 11/26 01:42
13F:→ sunlman: 上千小时都不见得可以完成 11/26 01:45
14F:→ sunlman: 其他目标都是自己订的,譬如说想养看看所有外星生物 11/26 01:48
15F:→ sunlman: 想让小人玩遍所有娱乐设施等等 11/26 01:49
16F:推 JustinPai: 成就打开来 看想要解什麽 11/26 01:57
17F:→ JustinPai: 不然无欲无求让小人饿不死就好了 11/26 01:57
18F:推 hHolic: 知道问题 解决问题 这就是人生 11/26 04:11
19F:→ yoyun10121: 模拟经营游戏就这样呀, 玩到没动力继续就可以收 11/26 04:40
20F:→ yoyun10121: 慢性死亡是必然, 因为水会损耗无法完全循环, 供给又只 11/26 04:48
21F:→ yoyun10121: 有几个蒸气喷泉, 所以长期水一定会不够用开始崩 11/26 04:49
我比较喜欢风暴之城或鬼岛过关就换环境的经营
22F:推 Gwaewluin: 游戏的结局就是开火箭飞进时空裂隙,本体开始飞火箭後 11/26 06:25
23F:→ Gwaewluin: 流程就变得很枯燥,只有不断看火箭飞起又降落而已,眼 11/26 06:25
24F:→ Gwaewluin: 冒金星dlc改善这个流程,让火箭发射出去後还能在太空有 11/26 06:25
25F:→ Gwaewluin: 事做,但要进结局依然是开火箭进时空裂隙 11/26 06:25
26F:→ optimistdog: 解完全部的成就,一直摸索怎麽生存会更节省很好玩 11/26 06:51
27F:推 Gwaewluin: 开新局可以立刻挑战的成就是土食成就与肉食成就,土食 11/26 07:20
28F:→ Gwaewluin: 是不使用种植箱、土培砖、液培砖种植物而在100周期内吃 11/26 07:20
29F:→ Gwaewluin: 下40万卡,肉食是在100周期内只吃肉吃下40万卡,两个成 11/26 07:20
30F:→ Gwaewluin: 就不冲突可以一起挑战,由於复制人每天都要吃下1000卡 11/26 07:20
31F:→ Gwaewluin: ,吃40万卡就是让复制人在100周期内吃下400餐 11/26 07:20
新手解这个这太硬了
成就当目标算不错的方向
※ 编辑: HuMirage (220.141.130.191 台湾), 11/26/2024 07:25:03
32F:推 johnjohnlin: 水可以用石油循环增值吧,直接煮沸石油 11/26 08:08
33F:→ goddio: 九成九的地图水是能够达到无限巡环的 11/26 08:22
34F:→ goddio: 新地图盐水泉必出 协调後水就用不完了 11/26 08:23
35F:→ goddio: 或者树鼠酒精工业 无限产污染水 11/26 08:24
36F:→ yoyun10121: 那可能我太久没更新了 11/26 08:30
37F:推 Sazip: 我是玩好几年前的版本,目标就是自动化,例如火山炼油厂之 11/26 08:31
38F:→ Sazip: 类的东西 11/26 08:31
39F:推 Eker: 我玩起来是遇到问题>想办法解决问题(研究游戏设定跟设备orGo 11/26 09:12
40F:→ Eker: ogle)>扩建>再次遇到问题>...,这游戏的问题大多不会让你能 11/26 09:12
41F:→ Eker: 轻松用一台机器就马上解决而是要好几台+环境配合才能稳定运 11/26 09:12
42F:→ Eker: 作一段时间,这个思考+尝试新东西的过程对我来说很有趣也玩了 11/26 09:13
43F:→ Eker: 几百小时才休息,如果跟着攻略走还是玩不下去的话建议换游戏 11/26 09:13
44F:→ Eker: 吧神作这麽多不一定要执着这款,另外我初期不稳定的时候都是 11/26 09:14
45F:→ Eker: 去冰区捡冰麦用烤炉做冰霜面包,这方法简单好用我直到射火箭 11/26 09:14
46F:→ Eker: 前都还会捡,冰区没过度破坏时冰麦基乎是无限的等发觉冰区出 11/26 09:15
47F:推 Gwaewluin: 後期还能挑战游戏的终极装置:石油裂解,把原油加热到4 11/26 09:15
48F:→ Gwaewluin: 00度相变成石油,再继续把石油加热到539度相变成高硫天 11/26 09:15
49F:→ Gwaewluin: 然气,接着把高硫天然气降温到-162度以下转换为固态甲 11/26 09:15
50F:→ Gwaewluin: 烷与硫,最後把固态甲烷升温就能变成天然气了,把石油 11/26 09:15
51F:→ Gwaewluin: 裂解成天然气可以发更多电,烧出来的污水也能净化後灌 11/26 09:15
52F:→ Gwaewluin: 回去换回原油,石油裂解用高级材料会比较好做,但我也 11/26 09:15
53F:→ Gwaewluin: 看过新手因为硫用光而无法种虫果,就在没有高级材料的 11/26 09:15
54F:→ Gwaewluin: 环境中硬是做成石油裂解,加温是用岩浆,降温是用氢气 11/26 09:15
55F:→ Eker: 问题时也很後期了,攻略一开始往往都会教种农作物产食物但我 11/26 09:15
56F:→ Eker: 觉得这游戏务农会很快遇到温度问题偏偏温度对新手来说很难处 11/26 09:15
57F:→ Eker: 理 11/26 09:16
58F:→ rofellosx: 以前玩过 我光是办不到产生食物每次都饿死就没动力 11/26 10:14
59F:→ jqs8ah5ar: 还有一个目标是把glitch玩到极限,无限储气储水之类的 11/26 10:24
60F:→ j1551082: 等等,这部有硫?我怎麽没印象… 11/26 10:55
61F:→ sunlman: 有喔 早期硫是副产物没什麽用 後来才能拿来种植物(还是没 11/26 11:02
62F:→ sunlman: 什麽用) 期待可以做炸药什麽的 11/26 11:03
63F:→ j1551082: 其实温度意外简单啦,盖个制冰机,然後用冰扇(x)冰制tem 11/26 11:03
64F:→ j1551082: pshift瞬间温度就够了 11/26 11:03
65F:→ j1551082: 噢对吼,本体不会自然出现的sulfur,後来so加上昆虫会吃 11/26 11:07
66F:→ j1551082: 跟可消耗它的配方,但始终没往爆炸发展… 11/26 11:07
67F:推 as920051: 缺氧我记得也有盖雕像定居的结局,虽然这才刚开始 11/26 11:43
68F:推 JustinPai: 都会看小夜影片了 他的DC可以进一下 11/26 11:44
69F:→ JustinPai: 毕竟影片本身算旧了 但资讯有一直在更新 11/26 11:45
70F:→ cat05joy: 这款没有看教学真的会疯狂炸 11/26 11:47
71F:推 optimistdog: 用石油提取天然气再灌水回去生石油也太威了 11/26 13:11
72F:推 garlic1234: 新手一直重开地图是正常的,很多方法不看别人教学就要 11/26 13:15
73F:→ garlic1234: 一直try ,问题在一百周期後爆发就重开吧,至少下次知 11/26 13:15
74F:→ garlic1234: 道怎麽避免,就能慢慢的改善 11/26 13:15
75F:→ garlic1234: 常见的藻类用完缺氧,煤炭烧完电力停摆等等,都是慢性 11/26 13:16
76F:→ garlic1234: 强迫你在时间内往下一阶段前进 11/26 13:16
77F:→ cat05joy: 以前可以拆遗迹玻璃直接跳太阳能发电 现在我卡塑胶了 11/26 13:54
78F:推 hitsukix: 这款我只靠自己研究应该会破千小时都还没飞出去 11/26 14:12
79F:推 f051372: 玩法就是 提取问题 记取教训 让小人能安稳工作 11/26 14:14
80F:→ f051372: 问题一个一个解决 就花掉很多时间了 11/26 14:14
81F:推 f051372: 这个游戏硬核的点在於 如果我不上网查 我根本不会知道锻 11/26 14:16
82F:→ f051372: 造机出水口一直爆的原因 会让人很躁 11/26 14:17
83F:→ f051372: 太多诸如此类的问题根本没提示 11/26 14:17
84F:→ j1551082: 哪里硬派,不就水过热变蒸气把管子弄爆而已,游戏有讲啊 11/26 14:30
85F:推 gladiatusman: 会没食物是不是拿太多小人了?印象中初期给的3只就 11/26 14:50
86F:→ gladiatusman: 可以玩破百周期了,拿小人虽然增加产能但消耗的资源 11/26 14:50
87F:→ gladiatusman: 也很恐怖,没规划好很快就爆炸了 11/26 14:51
88F:推 rogerliu123: 刚开始就是解决生存问题 没找到相应间歇泉之前没办 11/26 15:47
89F:→ rogerliu123: 法永生的 缺啥就去开发啥 生存要没问题新手也都几 11/26 15:47
90F:→ rogerliu123: 百周期了 11/26 15:47
91F:推 tym7482: 我自己是到盖出一些大模组像原油转天然气 核能发电 11/26 19:19
92F:→ tym7482: 有兴趣想盖的盖完就停了 等一阵子手痒再开新的玩 11/26 19:20
93F:推 aikotoba: 目标其实就是做到自循环系统然後减少熵 不管是国外还是 11/27 00:37
94F:→ aikotoba: 对岸都致力於做到模组稳定性美观以及最佳化 11/27 00:37
95F:→ aikotoba: 原油裂解虽说很难 但其实也只是後期大佬们的玩具 原油预 11/27 00:40
96F:→ aikotoba: 热做出热量梯度蒸汽机吸热减少热量损耗 这些做的好不好 11/27 00:40
97F:→ aikotoba: 取决於对游戏的认知如何 我个人很推荐稳定生存後可以试 11/27 00:40
98F:→ aikotoba: 着做做看 11/27 00:40
99F:推 NDark: 重玩几次之後大概就知道 在资源耗尽之前做出产业升级 11/27 16:49
100F:→ NDark: 第一个难题其实不是氧或水 11/27 16:50
101F:→ NDark: 而是早期最好用的煤生电 媒消耗其实很快 11/27 16:50
102F:→ NDark: 媒用完了会突然整个发展停摆 11/27 16:50
103F:→ NDark: 所以如何在初始区煤矿用完之前进行产业升级 11/27 16:51
104F:→ NDark: 如果采取 煤矿再生路线 就要畜牧业 11/27 16:51
105F:→ NDark: 如果能找到天然气火山就能够摆脱媒生电的困境 11/27 16:52
106F:→ NDark: 天然气火山出口温度刚好需要钢制抽风机(否则要拐弯) 11/27 16:52
107F:→ NDark: 发电会大量二氧化碳 所以要顺势挖出太空排气管 11/27 16:53
108F:→ NDark: 以上做完剩下都是是优化了 如何用自动机的方式节省小人力 11/27 16:54
109F:→ NDark: 然後中期就是温度控管,因为火山越开越多温度会持续上升 11/27 16:54
110F:→ NDark: 温度可能会把农业区毁掉 11/27 16:54
111F:→ NDark: 所以下一阶段就是如何善用冰区 11/27 16:55
112F:→ NDark: 温度稳定之後就又可以和平一阵子 11/27 16:55
113F:→ NDark: 污水转水 污水转污氧再转纯氧 盐水转水 水电解生氧 11/27 16:56
114F:→ NDark: 逐渐把所有产业循环都建起来 11/27 16:57
115F:→ NDark: 这样资源就可以循环调节互相转换 11/27 16:57
116F:→ NDark: 畜牧业起来之後媒就无限了 11/27 16:57
117F:→ NDark: 污水收集起来好好处理 氧就无限了 11/27 16:58
118F:→ NDark: 盐水好好处理 水就无限了 11/27 16:58
119F:→ NDark: 中期来说 天然瓦斯 跟 冷污水泉 应该价值最大 11/27 16:59
120F:推 NDark: 氢气比较难用的原因氢气火山的温度连钢抽风机都扛不住 11/27 17:06
121F:→ NDark: 但能逐步用到这个程度就是後期的功力了 11/27 17:06
122F:→ sunlman: 有些星球初始无煤 或是要解成就不能烧煤 所以不一定 11/27 17:32
123F:推 NDark: 把煤换成木也差不多 不过要玩这些极限运动 就脱离普通玩家 11/27 17:43
124F:→ NDark: 范畴了 11/27 17:43