作者driftcreator (猫爹)
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标题Re: [问题] 风帆纪元数问&心得
时间Wed Nov 20 11:52:14 2024
风帆纪元应该是属於手游魔改成单机的类型,我猜因为在中国内部摇不到经营号
所以即使是做过调整,系统设计还是会有一些需要抽卡/需要农,或是操作不友善的痕迹
如果是大航海时代的骨灰玩家可以玩。致敬成分很重,各种探索资源内容塞的也蛮丰富的
单就游戏机制而言,算是有好好做完的精神继承作品
缺点就
1. 这是一款各个面向都有最佳解的一周目限定游戏
游戏流程98%相同,游戏机制欠缺变数与挑战性,就算DLC也是
血赚套利路线就那几条,End game会换成的船就那几种,队友的最佳定位就那样
就算你一周目只是速刷,游玩原则掌握到後,进到二周目就会很腻
所以最好的游玩体验,是只玩一轮就好,然後可以自己摸索就不要看攻略
2. 任务引导没做完善,偶尔会需要上网寻求帮助
会有剧情只提及地名但欠缺进一步指示、你需要上网查一下到底位於哪里
也有那种任务提示超级模糊不清,过程也不作提醒,导致玩家半个地球来回跑好几趟的
3. 剧情肤浅
剧情等同白开水,很爱happy end收尾。能深入探讨的题目,都是点水沾到就下一页翻篇
也会存在一些带有说教意味,以现代价值观看待大航海时代的片段
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※ 引述《zacks ()》之铭言:
: 先问问题,後面是心得
: 1. 建立商会,是不是只要各区域重点港口建一个就好,或是有特产的港口
: 不需要整路铺满商会? 毕竟同区域的交易品大同小异,投资在初期也很烧钱
效率派的话,一区域挑个有特定物产(贸易刷钱)或特殊设施(船材料)就好
: 2. 旗舰以外的其他船只,是不是都没有船舱改造必要,只要冲货舱or火炮数量即可?
: 因为只有旗舰的甲板能塞人,其他船只是驮兽功能?
是
: 3. 船只要改造哪边才能增加转向力? 个人觉得海战时优秀的转向力才是关键...
转向好像只跟掌舵有关,帆似乎都是调整顺风逆风速度用
: 4. 总督府内的悬赏任务,要怎样才找到悬赏对象所在?
: 是一定会在该港口附近游荡吗? 还是悬赏目标会到处走透透?
: 曾经接了悬赏任务後,待在港口一个月都没船经过,很怕违约扣贡献度
悬赏目标会在特定海域出现,通常离目标港口有好一段距离
地图迷雾全开後,应该能在地图上看见相应标记
: 5. 探险是不是只要踩惊叹号即可? 问号事件除了补给品以外大多是负面事件...
看缘份,有好有坏
: 6. 探险目标有几个就是开不出来,是否有前置条件? 哪边查的到前置条件?
有,通常是任务触发或图书馆解谜
: 7. 有推荐的攻略网站吗? 方便任务与交易品的查询
巴哈跟Steam讨论区有攻略。Bilibili应该也有
: 8. 海战推荐要走炮击战,还是白刃战?
: 感觉白刃战是比较好,因为除了战利品之外还可以收编船只
: 但阿拉伯人初期根本没几个武将可以放上甲板...
炮击。而且玩到後面较具挑战的海战会单船出征,因为队友不够聪明会把自己搞沉
: 9. 以赚钱效率来看,开商会拉多条自动贸易快,
: 还是手动拉满货舱後到目的港倒货比较好?
自己跑较有效率,但很无聊。反正搞清楚两组财富密码後,钱就可以靠被动收入滚上去
东南亚翡翠 <-> 东亚
西非钻石 <-> 其他区域
(以上会破坏游戏乐趣。准备好再开灯)
以下恕删
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1F:→ ABA0525: 手游感狠明显,但也没别款了 11/20 13:08
2F:→ ABA0525: 初版缺点大部分改了,航线跟自动航行还是烂无救 11/20 13:08
3F:推 KevinOConnor: 这样看来大航海真的神 就是会想所有主角都破一轮 11/20 15:33
4F:推 seaEPC: steam上现在有原汁原味的航4你可以买来看看是不是回忆加成 11/20 16:02
5F:→ seaEPC: 至少我看看抽屉里的航4实体版/攻略本,再看看steam上重买的 11/20 16:14
6F:→ seaEPC: 航4,我觉得风帆根本有爱完全进化版 11/20 16:14
7F:→ yoyun10121: 有爱归有爱, 说不上多进化吧, 耐玩度真的差一大截所以 11/20 16:31
8F:→ yoyun10121: 很多人才在搞速通, 城市状态太泛滥又直接全世界显示, 11/20 16:35
9F:→ yoyun10121: 初期随便都能洗钱洗出五大船, 然後就毫无挑战性只剩跑 11/20 16:37
10F:→ yoyun10121: 蒐集成就, 大航海时代四一堆人初期可是要死命躲海雷丁 11/20 16:38
11F:→ yoyun10121: 家的挑战性高多了 11/20 16:38
12F:推 seaEPC: 给你方便叫做没挑战性吗,那你就是拿现在的游玩思维在对比 11/20 16:54
13F:→ seaEPC: 当年回忆加成了 11/20 16:54
14F:→ yoyun10121: 哪只是给方便而已, 是平衡完全失败, 以前DK正常玩哪可 11/20 17:01
15F:→ yoyun10121: 能前两张地图就给你弄到整队大船辗压九成势力, 海战会 11/20 17:03
16F:→ yoyun10121: 只推炮战也单纯是平衡崩溃, 弄个五艘大船对非boss就都 11/20 17:04
17F:→ yoyun10121: 随便轰两轮就赢了 11/20 17:04
18F:→ driftcreator: 所以我才觉得,自己摸索好好走完一轮是风帆的最佳解 11/20 17:18
19F:→ driftcreator: 在商战与海战欠缺动态竞争的情况下,多周目容易腻 11/20 17:19
20F:→ driftcreator: 而且多周目奖励开启+主角入队的情况,难度继续向下 11/20 17:21
21F:→ jazon: 我多周是在拚能多快通主线 11/20 17:29
22F:推 adwn: 海战颇烂跟小bug不少外,其实不错玩 11/20 17:45
23F:推 hahabis: 海战真的太烂,而偏偏海战元素非常重要 11/20 17:54
24F:→ hahabis: 其实会选地图会玩的话,二代前两张就可以搞到碾压各势力 11/20 17:56
25F:→ hahabis: 东亚跟新大陆太好赚了,钱根本不是问题 11/20 17:57
26F:→ hahabis: 阿我讲错了是四代 11/20 17:57
27F:→ hahabis: 不缺钱以後就开始搞全北海舰队或战列舰+连射炮来碾压了 11/20 17:59
28F:→ hahabis: 问题只在於收人跟地方舰队要有一定统率力才能用 11/20 18:00
29F:→ yoyun10121: 东亚钱不是问题但是船烂, 中国高等船打西洋还是要苦战 11/20 18:08
30F:→ yoyun10121: 欧洲有好船, 但占有率被卡赚钱很慢, 初期至少都要先龟 11/20 18:11
31F:→ yoyun10121: 到去新大陆非洲跑三角贸易才开始好赚, 风帆没占有率问 11/20 18:12
32F:→ yoyun10121: 题其实第一张图认真点跑马上就能五大船了, 再加上对手 11/20 18:13
33F:→ yoyun10121: 非boss几乎都中小船为主, 要辗压太简单, DK4如果只是 11/20 18:14
34F:→ yoyun10121: 有大船那差距还没那麽悬殊 11/20 18:15