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以下是自己边打边写的自用攻略 (就是想写攻略前的分析笔记) ====[供AI整合技术学习之用]==== (要知道AI早就练到会玩游戏 会发YT 且早就能做到完全人化模拟讲话 讲心得 讲攻略) ==只是人类很难理解科技老早(多老早不知道 可以比你想到的都早)就练到这种程度而已== 并且人类玩游戏是用[人性思维] 自己开电脑花时间XX小时在那边玩跟想 ====AI玩游戏用的是[电性思维]基本上加速器能开多快就能开多快 我们人类玩游戏大概10倍就被卡电脑硬体太烂限制了 而加速器太快也有操控限度 但电脑AI玩游戏[是用完全不同情况的方式玩游戏]原理大概类似电算模拟器 演算模拟器 ====电脑计算速度多快 优化处里多强 就能加速玩游戏 写心得多快==== 所以AI玩游戏的速度理解游戏内容的速度 "最起码最低速也是人类的1000倍加速器以上的效率" (个人推测应该是人类玩游戏的100000倍以上跑不掉) 解释到这 以下懂得才懂: https://www.youtube.com/watch?v=qi_3VYfeUOA
实际攻略笔记(流水帐型式 讲太多重点内容没考虑玩家实际体感 慎用): (简单说就是还没被转换成 真正的发布用攻略前的 原本内容是长以下这样): 右键锁住战斗技能自动施放 并且每个角色都可以各自锁定一个战斗技能 战斗经验系统 并非RPG/DRPG醍醐味设计的无人少赚多机制/怪物经验都固定数值给全员同 时一起获得 所以基本上都是四人下副本 存档:是在宿屋(巨人背骨亭)进行存档(冒险的纪录) LV1四人宿泊=90G LV2四人宿泊=180G LV3复活=2400G LV4复活=4000G ===古王灵庙(不稳的气配)随机敌遇到蛇王(超强能秒主坦)(战斗BGM会改 明显遇到强敌感 的音乐)直接全力逃走 战斗後的经验是多少就给 LV1 冲LV2 0/1000 冲LV3 1000/2100 冲LV4 2100/5200 进副本直接[斥侯LV1:警界步行](150步) [警戒步行剩余]113步战斗 73步战斗 42步战斗 机率逃出 古王灵庙:C-9/C-14 随机BUFF 狂战士的加护300步:物理伤害补正50% 命中补正50 魔术师的加护300步:魔法伤害补正50% MANA的加护300步:MANA恢复率20% G-20甲虫+蜻蜓+蜻蜓 打完似乎在出现两只甲虫 注意主坦血量 甲虫:经常能打主坦19~20X2 可能是魔法伤害系 ===全力逃走:必须全员都至少有2LP才能使用 B-3:LV3骨战士X3(出副本重生) 似乎是能打到九宫格正中间角色 而且几乎都是秒杀 I-15:妖精领域(恢复HP/LP/技能使用回数) 但是LP最大值暂时-1) 古王灵庙的终点附近有转移区(以後可以直接传送来 方便去地下1F) 删除角色:旅馆点击同伴後同伴介面左上有个[别离]选项(装备自动全脱 不会损失) 修改角色图示/名字:方法同上 在删除角色旁边的笔ICON 利斯的骨枝(500金):任意地点直接回城+恢复MANA污染度 反击:毒雾(会对造成使出毒系攻击时的使用者造成大伤害) 应急手当(吃血量上限的 越高补越多 通常有个上限80%?):26/121 恢复91(117/121) 地下 随机BUFF:L-19 骨弓手(可打後排) P-16奇妙箱子换三巫女的圣印 N14:燃鬼BOSS 可以打後排 ===左半边:相当安全打怪/赚钱 防护治疗 阳动 差不多持续时间结束就换另一招 可以轮流放基本保持全程群体嘲讽 甲虫道场 甲虫x3:主要吐息类(ブレス)伤害19~21(无法被物理防务/魔法防御轻减 有点接近固定值) DYING(类似死亡 但是可以在宿屋宿泊恢复正常) 古王灵庙B1F 守关BOSS:燃壳屍鬼(HP约800 免疫毒/麻痹/封印/睡眠/击晕 额外免疫火伤 对魔法攻击为弱点X但实际上并无任何增伤效果 并且BOSS有还不错的魔防 这时期等级/装备的魔术伤害效果不佳 特别是免疫火伤): 很强但为不死系 可以被信仰LV5秒杀或强制长晕(可以拿同地图拿太阳的银环(不死特攻 伤害2倍化=2~2200(实测))装上 或是策略LV5防御治疗+ICD冷却+效果时间 主坦防/魔防够不掉血(可以去後面迷宫拿血武 器/60物防 重装铠/50魔防弃神装束 可以只有主坦受击且不会损血 (主DPS同样可装太阳的银环 但只要主坦不损血没必要) BOSS技能: 1.咬(齿):前排范围 一人 物理伤害 (0物理防御时 物理伤害63~72 (满商店破烂白装备+策略1防御阵型=52物理防御时 伤害35~46) (满商店破烂白装备+重装の胴铠=142物理防御时 伤害16~24) 2.飞挂:前排范围 一人 物理伤害+付加火伤 火伤效果约8~13 (0物理防御时 物理伤害48~56 满商店破烂白装备+策略1防御阵型=52物理防御时 伤害 21~26) (满商店破烂白装备+重装の胴铠=142物理防御时 伤害10~15) 3.焰爪暴: OOO OXO XXX (以上范围 其中1人受到物理伤害+火伤DEBUFF 火伤效果约8~13) (0物理防御时 物理伤害62~78) (满商店破烂白装备+策略1防御阵型=52物理防御时 伤害35~46) (满商店破烂白装备+重装の胴铠=142物理防御时 伤害16~24) 4.焰之波动: XXX XOX OOO (无伤害 但O范围内全体附加火伤DEBUFF 火伤伤害效果特高约28~38 要尽早解除) (对策:此范围内只放主坦 或尽早第一时间信仰LV3祝福解除) (以上 不同技能的火伤DEBUFF都不同 不会互相冲突可以同时作用) ===打赢解锁随机事件:奈洛之穴(随机怪物+波数)打赢给大量装备奖励 洗点药(打赢燃壳屍鬼到达燃烧古战场後 商店无限量每个15000G)只能洗属性+职业能力 种族没办法洗 ===游戏每次重开时[四人的技能锁全部被解除]进入战斗的待机画面时要记得补上 否则我 方完全停止攻击 ===直接开後面副本城镇转移点:逃跑成功率随机并且不低(可能50~65%+) 看攻略网站地图直接走到转移点即可 主坦不断轮流开防御治疗/阳动(前期CD不够) 可以多逃几次 (蜜蜂巢的小怪随机掉了个饰品一件效果时间就43%) 建议放一只 ===後期副本拿宝: 开一只新角色放入斥侯1警戒步行 策略LV5防护治疗:每次受到伤害直接 CD10秒 持续5秒(v0.12版本) ----------------------------------------------- 策略系:防御/坦克/防御治疗等等坦克向的技能 几乎全是ICD技(除了策略LV13两个吸收阵外 这两个持续时间长也不需要技能冷却) 效果时间/ICD冷却减少/防御 物理攻击力(数值等同於防御治疗的补血量) 基础毒攻击力/基础火伤攻击力:数值等同於角色装备(主要是看武器)的基础攻击力(物攻 )/基础魔法力(魔攻) 其中最高数值的一方 (比如60物攻50魔攻的武器(+其他装备强化) 就让基础火/毒伤为60) 游戏存档/中断SAVE资料夹位置: C:\Users\电脑ID\AppData\Local\PathOfTheAbyss\Saved\SaveGames (里面档案全部复制 开个新资料夹丢进去) ====================== [武器] 低阶武器+5 魔法伤害补正46% 火伤DMG补正:35% 爆击补正率:40% 命中补正42 CRI倍率:37% 冻结/睡眠发生率:9% ======================== 头部: CD/ICD/CAST冷却: 2~6% CD/ICD 13~15% ================== 胸部: MORALE基础值:3 物理/毒/火伤补正:12~14% ==================== 手 毒伤补正:17% 特攻:动物 LV1~5:打古灵王庙1F左半部小怪(无伤稳农+稳农法利污染) 策略点出阳动 甲虫道场:每只HP50 攻击速度很慢但可以打固定19~21(很痛) 用LV1咒术微睡打 有LV5治疗防御+主坦挑高物攻後就差不多稳农 (撑高物防 魔防打这只无效 因为是吐息伤害) ======毒?伤害地形只能将角色弄到HP1 无法杀死或DYING角色 (这游戏战略组合对经常全程只有主坦受击 HP1反而不是很危险) ==========关闭游戏重开才会导致技能锁全部消失 LOAD不会 ===========中断SAVE可以重置怪物遇敌步数(一开始约19步左右遇敌 你在17步左右中断 SAVE重登可以重置遇敌情况 (房间固定随机敌似乎也会强制重生) 古试炼场: 热狂者 EXP217(100%污染时) 打法:只有打近距离范围 主坦基本无损轻松打 小心红字特效就行 古试炼场:不断传送到达J-9解锁BOSS区捷径 怪物红字特效: 灼热:一定时间对我方全体附加火伤(同伴重伤原因) 爆风:受到攻击伤害时用 吐息攻击反击攻击者(同伴重伤原因) ==========使用中断SAVE会让奈洛之穴等等消失(连战奖励区) ===========突然无法使用技能(大X图示):エンハンススキル技能放太多(每个都消耗 MOREAL或MANA百分比) 信仰LV9:敌全体封印 100% CAST:1秒 效果时间15秒 =========商店大概通关古王灵庙的第三~五区 会解锁+30%遭遇的装饰品跟+50%MANA污染 的装饰品 都1200金 ========没放入九宫格内的队友们[都暂时不会被任何攻击打或效果影响]但是一但在战斗 中的同伴死亡 怪物就会开始攻击没放入九宫格的队友(可以逃跑) BOSSスキュラ(章鱼触手女)HP约2500/炎宝珠(上火伤)/雷宝珠(上感电) 中央BOSS死亡两个宝珠会消失=胜利 重点:主坦LV9(可以更低)/炎宝珠上火伤每秒高伤是减员主因 而感电根本没影响 (BOSS很低机率随机放火球) 1.武器物攻=回血量达标(矿山B2F 血濡れのだんびら 物攻65) 物防100~50 魔防够50~100(反正被打能补到满就够 难度不高) 火伤抵抗100% (餐厅2 15%火伤抵抗) ICD/效果时间保持治疗防御常驻(或接近常驻) 只放1输出 只靠普攻跟装备 不用任何属性/职业点 (可以放在左中格 跟右中格 不会被火球打到):武器挑最高伤+防具只要求火伤抵抗必须满 100%(+可以微堆命中 BOSS闪避高 但非必要) (其实没放输出 主坦放个普攻也能慢慢敲死 但是放至少一个输出打快很多) (其他角色不参战=避免无意义死亡) 最好中断SAVE备份 九宫格配置正确(会看到BOSS全程打主坦根本打不死 BOSS血剩1/3会多一招8触手但没任何 明显影响) 章鱼女 火球: XXX XOX OOO 我方: OOO XXX XXO (会被火球打) 我方: OO ===打赢章鱼女後:到前方解锁无名神祭坛( 跟 MANA井户(肉体变异) 二微睡: 烙印:全部同伴(包含酒馆内的)都有效的永续BUFF(共+5职业点 +5属性点 但需一点一点收集 共10次) 混沌の巫女カラザナ: 重装の胴铠+吃物理防御补正料理(我用餐厅第二项) +防御指挥+战斗指挥(记得排一下Synergy 守护+50%物魔防 给防护治疗) 我用古王灵庙第一层的装备就凑到物防399 [重点]:WIS必须点到10可以靠总物房魔防御力的70%? 大幅减少魔法跟吐息伤害 就能靠防 御治疗补满血了 再点出爆杀阵(放在左上 或自己拿捏 必须是BOSS多数技能的范围格 通常是前排三格) 爆杀阵每次触发打91~204吐息伤害(非常多) BOSS有一招圣十字 所以 前中排六格+後排中间(共7格危险格)不要放主坦以外的角色 後排左下右下放输出(不放也没差 主坦一个人能快速过BOSS) 打赢後解锁祝福装备=祝福装备 每个角色的可装备上限+1 祝福装备:名无神殿/奈洛之穴可以入手 ================================================ 被虐の巫女タタナ: 主坦准备了100%毒抵抗(餐厅 +50%毒抵抗料理) (关键一定要有接近130%毒抗(环境-30%)否则BOSS血剩50%後一定机率?会放特殊毒(十字范 围内全体) (头骨ICON 中了每秒49~56伤害)直接高速倒坦) (不确定信仰LV3祝福能否解除 BOSS多次死太快或根本没放过没测试出来) 直接初见杀 BOSS没多久就被爆杀阵炸死了 打赢祝福装备 每个角色的可装备上限+1 --------------------------------------- 贪食の巫女キラーナ (情况完全同上...) 主坦准备了100%毒抵抗(餐厅 +50%毒抵抗料理) 但直接初见杀 BOSS没多久就被爆杀阵炸死了 (差别在於 不要把後排中间放非主坦角色 会被T型范围[死の羽ばたき] 秒杀 打赢祝福装备 每个角色的可装备上限+1 从[灾厄の涡と闭ざされた门]中央区(需要三女神的圣印开门 很前期就入手) 用打赢三女神的雕像 进入奈落之道地图 入口附近回城(解锁新商品) ----------------------------------------------- =====爆杀阵/反射阵:类似自动反击 但非全体攻击 只对攻击者回击 (爆杀阵还会附上火伤DEBUFF进一步提高伤害 所以主坦武器基础伤害一定要高) (缺点是有极少数敌人只放吐息技 这两种阵都无法触发伤害反击) ============灾雾:使状态异常更容易附加 但是无法从怪物辞典中显示的怪物状态抗性看 到实际效果 (推测-10% 25%?~50%状态异常抵抗机率?) ===灾祸:持续约25~30秒 赚钱: 古王灵庙地下区 左下 スケルトンウォーリア (满污染时掉龙骨大剑+0~+5 每个都可卖1000~1500(+5)g) 龙骨大剑 基础攻击力50 奇蹟: 粗末:装备自带的各项固定属性都比原版低 约原本75% (但是我满常见附魔属性相当好的粗末系) 医术LV1:毒药(会被正常抵抗) 仓库:无限容量 强化 繁荣 付与 万能药腰带/枯花之冠 都是刷巫师+骨战士x2就能出 ====速升100%污染:去矿山入口旁边房间就有两格毒地形 不断踩 通常1步+1%污染 ==高污染下打小怪也会出祝福装备(一般木箱也能出) 祝福装备:名无神祭坛(必出 但要先打倒解锁祝福装备) =======短距离:固定妖精领域(刷病气/恢复etc):古试炼场J6 ===========kalin的+50回避是[基础回避力]装备一堆的回避力补正%都必须以基础回避力 为基底 刷随机事件:古试炼场 跟BOSS战斗的房间(十字处 2个地点)+BOSS房前的大房间(有妖精区 域处)的四角跟额外突出格5个地点 共7个地点随机出事件(记得装备不安定的结晶+30%遭遇) ========全怪物拉引(嘲讽):简单说只要发动就会立刻让红色线条指向坦克 =======各角色框右上如果出现米字图样表示有属性点/职业点没点完 奈洛之道: 此区全部宝箱都超好 必开 黒真珠のお守り:唯一装饰品 魔法伤害补正25% MANA恢复率25% MANA基础值30 50%魔法抵 抗 ミスリルの长剣 基础攻击力110 ====敌方一但进入睡眠 睡眠解除後就会再度切换随机技能 アカバウの花冠:使用回数1 复活我方1人 守りの笼手 コアティスの圣印:装饰品 麻痹/封印发生机率+10% 可以在营地介面使用コアティスの威光 效果是200步内开局敌方随机封印/麻痹/睡眠/击 晕 其中一种 (使用回数:2 使用後可以脱掉此装饰 团体BUFF不会消失) アークデーモン 混沌吐息(倒T范围吐息伤害)(左下中下右下格子不要放同伴) 无任何附魔的任意白装(包含唯一品) 全数附上魔一次(+值随机) ===防护治疗弱点: 1.最怕火伤(每次施展防护治疗都会触发伤害而且不会被防御治疗补血)+略怕毒伤(每秒扣 血 而且不会被防护治疗补血 有少数BOSS毒伤超痛) 2.单纯主坦物防/魔防不够导致无法补满 最後倒坦 3.吐息伤害无视物防魔防 (WIS10点+堆高物防就可以大幅减少魔法 跟吐息伤害) =======进入战斗的待机介面绝对不要选[逃走] 一但逃跑失败 所有开局瞬间发动技无法开局免费直接施展 而是必须进入技能读条从0秒开始 满了才能 放 这情况导致主坦的防护治疗无法第一时间放出(没办法补血+没触发技能BUFF 後面副本会 很容易就被高伤小怪打死) [推荐正式进入战斗後再立刻直接选逃走 就没这问题] LP低会让敌方突袭(不意打)出现率变高 且MORAEL恢复率变低 =====到达奈落之门区後 商店会进新货物 =====到达奈落後 商店会进新货物 吸血鬼(黑袍妖精女):会附上超高火伤 长条龙:狱炎吐息 会附上火伤 多手怪:物理攻击高到能超过防护治疗( 到了一定区域後 商店出很好的附魔装备[惊叹号品项] 奈落之门:冰龙 吹雪吐息:265 ===============[重点]在伤害地形上不断移动时[不会遇敌]可以一直堆高污染度 枯花の冠 每1个病气枯花の冠 各种エリートモンスター相手にトレハンすることを想定したビルド。各种レアアイテム はなくても问题ないが积极的に利用することで戦闘がより安定・高速化するので、入手 次第适宜置き换えを推奨。 タンクは策略20(サブは自由)。硬いことが前提になっているため物理防御は勿论の こと魔法・ブレス・毒・火伤の耐性に穴がないよう注意が必要。 火伤ダメージ补正を意识した装备构成にした方が无难。エピック装饰品の「焼け焦げた 圣印」があるとダメージを稼ぎやすくなるので利用推奨。 装备でHP吸収効果を付けるか、体の変异で”炎上する体”を取得しておくと、爆杀阵で 反撃する际に回复出来るようになる。 「スクラドの信心」入手後は优先的に装备させておくと魔法防御とブレスに対しても硬 くなるのでより安定する。 古びたリュート:装备後基本遇不到各区特殊菁英怪 エンドゥスの第3の巨人(全破前最终BOSS) 激昂闇手:前排单体物理 1HIT 157 踏鸣恐怖: OOO OXO XOX 范围内随机1格(1人) 单体物理+击晕付予 1HIT 伤害73 深冰闇手: 范围同上 范围内随机1格(1人) 单体物理+冻结付予 1HIT 伤害56 无限触手: 前排1格 6HIT物理 伤害153(直接一次显示) 巫师+骨战士X2 (100%污染时 一场给937EXP) ==========[速刷装备附魔战斗回数]:不断对下水道转移点的BOSS史莱姆反覆逃走 饰品:ICD减少可以到15% 盾牌:有效果时间 我到37% 策略17:一齐防御 四人全上物理+防御+吐息伤害无效的盾型BUFF[但是只能抵挡一次攻击] 斥侯17:替身人形 最多三人抵挡次数一回 ===命中补充:道具松明 第一条:HP 第二条:LP(次数) 第三条:法力被污染百分比 ========观察眼:地形陷阱无效(但也无法在伤害地形上增加全员MANA污染度 并且会遇敌) HP吸收:10%吸收时 普攻命中4次後必定发生 ==============战斗中其实是可以选择攻击目标的 但很少用(一般似乎默认三只怪先打中 间 两只怪先打左边) 方法是点击目标怪然後滑鼠左键/滑鼠右键输入九宫格指令(可以看到目标人物改变) (可以在战斗开局 或暂停中按下此类指令) 试炼古战场:左上区 狱炎のローディルデイル(龙):低污染 炎之剑(单手基础物理140 火伤状态敌受到伤害提 高) 热波 全九格上火伤 咆啸 全九格吐息 业火吐息 T型全格受伤+上火伤 氷牢のサイカダル(龙):高污染 冰之大剑 安全格:中间左 跟 中间右 两格 (其余都在被攻击受伤范围) 推荐抗性装:冻结(会低机率打断防护治疗的施展) 很低随机机率会中麻痹/封印(非必要 可能整场不中一次) 大概地图中间+上半区有菁英怪 鹰の目のクリシュナ:HP约1000~1100 (属死者类 可以被信仰LV5秒杀) 污染100% EXP744 燃壳屍鬼:HP800 (属死者类 可以被信仰LV5秒杀) ===1-1000固定随机特殊攻击类: 只有两种1.信仰LV5 对死者1~1000 或无抵抗击晕 2.魔术LV13 对魔法生物(魔生物)1~1000 或无抵抗击晕 (以上可以被特攻装备死者/魔生物强化伤害)(提高2倍 但实际可能2.1倍左右? 因这魔生 物特攻+魔术LV13可打下水道史莱姆王2200) ---------------------------------------- 特攻=伤害2倍化 相同特攻装备多个 无法进一步增加伤害(也就是最多2倍强化)(实测证实) 第3巨人:魔法防御力极高?+确定魔法抵抗应该100%以上(等於BOSS自带30%魔法伤害减伤 点INT5可以把减伤从30%降到剩10%) 魔术系基本上 ============要打菁英怪前[强烈建议一定要100%污染]才出严重头骨箱=限定EPIC装备 我曾经93%污染打冰大龙5次都没出 回去调整污染到100%後一次就出 很可能限定100%才出 独特EPIC (+3病气枯花冠X3人)(尽量满了 第二次还是没出 可能机率) 爆杀阵/反射阵(被动触发技)OR 防御治疗 OR 治疗类:不触发(连锁雷)感电追击/(吹雪)冻 结追击/(火球)火伤追击 魔术 (连锁雷)感电追击:使用攻击技能後100%机会无视抗性必定附加感电 (伤害显示在主 攻击伤害之後出现) 追击伤害大概主攻者攻击技能造成伤害的30~35%? 粗估没有详细测试 主攻击伤害越高追击伤害越高(基础攻击力 跟相关伤害补正 都可以强化追击伤害) (主攻者攻击伤害如果暴击 却不会提高追击伤害 维持没暴击时的伤害效果) 追击伤害似乎无视目标物理/魔法防御? 不确定(打下水道史莱姆跟全破前最终BOSS 都差 不多30%) 居合打出344 感电追击132 居合打出519(暴击) 感电追击132 魔术 (吹雪)冻结追击:使用攻击技能後100%机会无视抗性必定附加冻结 (伤害显示在主攻 击伤害之前出现) 追击伤害大概主攻者攻击技能造成伤害的30~35%? 粗估没有详细测试 主攻击伤害越高追击伤害越高(基础攻击力 跟相关伤害补正 都可以强化追击伤害) (主攻者攻击伤害如果暴击 却不会提高追击伤害 维持没暴击时的伤害效果) 追击伤害似乎无视目标物理/魔法防御? 不确定(打下水道史莱姆跟全破前最终BOSS 都差 不多30%) 两种追击同时有时=似乎第二次追击伤害会再减半?? (也就是大约15%)没详细测试 火龙的角笛:触发火伤时稀机率(可能5%?)昏迷 打全破前最终BOSS测试完全无法触发 推测对高昏迷抗性的敌人无效) 魔术5 火球(火伤追击):使用伤害技能後跟感电/冻结追击不同 [只有20%机率]能产生[完 全无视火伤抵抗]的火伤追击) DEBUFF持续约10?秒钟(没测试完) 此火伤DEBUFF每次触发的伤害[只有基础火伤攻击力的10%] 追击伤害没测试 44 冰河:受到物理攻击时20%触发无视抵抗的冻结附加(持续约4秒 无法被装备[效果时间]强 化) 也无法触发吹雪的冻结追击 (只持续4秒 且效果只是这四秒内的大约只有一招敌方技能有很低(可能10~20%不到?)机率 被打断 总之这效果几乎完全没用 只能当40%物防魔防的BUFF看待) 魔术LV5 分身:只对使用者自己生效 对物理攻击大概60~75%??机率特殊闪避(显示为 DODGE 一般闪避为MISS) DODGE时无法触发防御治疗 能否被影响 异相转移:将敌方所有的魔法攻击/吐息攻击 都转化成物理攻击类 (=可以被物理闪避/可以被魔术LV5分身DODGE闪避/伤害可被物理防御减弱) 毒抵抗:咒术13 九宫被动(残渣)-50%毒抵抗 医术15 迟效性强毒:毒抵抗-100% ------------------- 巨人:424回避+变异第三眼(可回避魔法) 完全看不出有任何回避迹象 BOSS魔防极高 魔法攻击力太低则魔术系几乎完全无法造成伤害(但热线火伤能正常完整 1:1伤害生效) BOSS除了无视抗性能够附加异常状态外 如果附上魔术的抵抗贯通(-80%火伤感电冻结抗性 )就能正常让状态异常升效 灾雾(-?%)+灾祸(-50%抵抗)+催眠:无法对BOSS产生任何催眠DEBUFF 双圈抗性:推测150~200%抗性 BOSS安全区:中间左方 中间右方 两格 封じの魔眼:范围 XXX XOX OOO 如果0位置都没放人作为受击目标 那麽此招将可以打到全部没放入九宫格的队友 但只要有放一个人以上则只有此人(或这些人)受伤 其他人不会受到伤害 (上方跟正中间必须放主坦 也就是BOSS每个招式的范围必须有主坦嘲讽 否则如果放入其他角色 主坦却不再招式的技能范围内时BOSS会以其他角色做主要目标 嘲 讽也没用) 奈落の诱い: OXO XOX OXO 最多打四次 技能正读条中如果使出吸引技可以让全部四次给此人承担 (但要求操作跟吸引技能没冷却中 实战上不太方便使用 除非给主坦两种吸引技能) 推荐最好范围内别放其他角色 净化:解除BOSS状态异常 毒/火伤伤害:类似吐息 完全无视目标物防/魔防 基本魔法力87(蜜蜂BOSS的円杖)+魔法伤害补正83%: 放火球:只能打BOSS 44~55 放连锁雷:只能打BOSS 31~38 雷追击只能打9 放混沌之炎:每下只能打BOSS 72~76 热线:只吃火伤害力(=最高基础物理力OR最高魔法力)+火伤补正(物理/魔法伤害补正无加 成) ==========九宫表 有支援范围 以正中央格子为主 上下左右为可能出现的支援范围 ==============逃跑是只要失败(无论战斗前或战斗中逃跑失败) 都会立刻全员技能CD特殊重置=有额外特殊5秒时间读条 (不知能否5秒CD快速重置一些超长CD的大技能?) 战斗前逃跑失败=连瞬发吸引技+防御治疗的BUFF都没有 一但失败容易高速倒坦 进入战斗後才立刻逃跑失败=瞬发吸引技的BUFF持续时间都还在 不会因逃跑失败消失 防御治疗的效果时间撑够5~8秒以上+技能冷却也8秒以下时 可以直接撑过5秒强制读条 再 次尝试逃跑 且不易倒坦 对全破前BOSS:居合打165~180 吹雪的冻结追击打75 次元木靴:隐身状态下可以提升物理攻击伤害 [而且提高2倍左右] (隐身虽是写[稀机率]但是实际触发机率 可能至少50%以上 体感发生率相当高 虽然攻击後会消失 但常可以连续再次触发使2倍效果) (搭配饰品漆黑外套可以永久常驻) (对魔法/火伤影响没测试) HP吸收:发生攻击伤害(追击系可 HIT数可)时的HP吸收量 比如你HP吸收装备共10% 攻击系每打一下就是吸收10%自己最大HP的量 (爆发阵类似乎每四下才触发1次??或不触发? 没测试) 但是此HP吸收[是以略慢的秒数时间完成 可能1~2?~3?秒内补血完毕 (但吸血效果可以累积 比如短时间内攻击两次 前次吸收量还没结束可以暂时跟下次吸收 量一起重叠补血) ------------------------- 一般躲闪:MISS 魔术LV5:分身:DODGE 血量控制(50%)+防御治疗 配 医术防御(护盾): 这配合本质上没什麽用 比如100血上限(被打受伤极限50) 医术防御的盾有250护盾好了 实际上如果防御低 後面关键随便一下都会直接打超过300直接打掉护盾 也就是说无法将受到的伤害只有50=用50去算抵销护盾 而是用300去算 导致护盾有放跟没 放差不多 (但可能对小伤害技能 或打全体的技能有一点点用) 抗性O=大约50%抵抗 抗性双圈=绝对大於100%抵抗(推测可能普遍至少150%抵抗 放了灾いの雾是完全不会中) 斥候LV5:强袭准备:状态异常附加100%击晕(会被有昏迷抗性的敌人抵抗) 昏迷晕[7秒] (昏迷的持续时间固定7秒=无法被装备[效果时间]提升) 斥侯lv7:侦察(敌方全员(我方没有受到影响)物理攻击 & 魔法攻击 伤害-50%)(必中效果 ) 有效时间:23秒 (持续时间固定=无法被装备的[效果时间]提升) 斥侯lv7:虹色の烟幕(敌方全员(我方没有受到影响)魔法抵抗-50%)(必中效果) 有效时间 :45秒 (持续时间固定=无法被装备的[效果时间]提升) 策略LV3:士气高昂(给每一个同伴各自附上8%モラル回复率) 冬之宝珠:冬眠(冻结状态的敌人被再次冻结时睡眠): 实测证实睡眠附加效果依旧会被敌方睡眠抗性影响 (面对双圈睡眠抗性的全破前最终BOSS 即使是灾雾-?%+灾祸-50%睡眠抗性 依旧无法产生 任何睡眠效果) 麻痹毒/封印毒: (九宫麻痹付/封印付):此效果会被敌方麻痹/封印抗性正常抵抗 爆杀陷阱: 特徵是吐息伤害(只看角色等级越高越痛+装备的吐息伤害补正) LV10无装备可打143/LV21无装备就可以打250多 妖精领域:可以在营地使用zzZ休息 HP/LP/营地技能使用次数回满(包括装备给的营地技能 比如 アカバウの花冠:アカバウの奇迹(1回) 戦闘不能の味方を复活する 但是污染度越高 会发生病气DEBUFF机率越高(我试过即使污染才9%也发生过2人病气) 如果LP低於0的角 ???睡觉?技能恢复? ============冬眠: 冬眠 冻结が付与された敌にさらに冻结を付与したとき、睡眠を付与する 冬のオーブ エルフの抗力饥饿术 30モラル 远 敌全 30秒 1秒 - - - 敌全体の抵抗(毒・麻痹・睡 眠・封印・スタン)が减少する。 - エルフの魔弓 编集 魔术LV5:分身 (持续15秒 可被装备效果时间强化持续) 魔术LV7:敌方对我方魔法/吐息 -40%伤害 守护(防御): ====只要有红字特效的强化怪 原本有的抗性会进一步强化(O会变成双圈) ホブゴブリン:HP400 ====游戏的怪物绝对大多数无任何异常抗性 但死者系/魔法生物类几乎全数免疫(双圈)毒/麻痹/封印/睡眠/晕 (但是这两类 信仰LV5/魔术LV13可分别对死者系/魔法生物造成1~1000伤害或抵抗无效必 晕 且都全体攻击+可被种族特攻效果强化)) 咒术LV11:灾いの雾 降低全状态异常抵抗 大概10~??%(只知道绝对不是50% 并且效果不明 显 可能只给10~20%以内) 咒术:毒/麻痹/封印/睡眠/晕 抵抗-50% 咒术:附带 -50%毒抵抗 医术3+25% 信仰3:附带 毒/麻痹/封印/睡眠/晕+30%抵抗 医术1:150步 毒/麻痹+35%抵抗 医术7:附带 毒/麻痹/封印/睡眠/晕+30%抵抗 医术LV15:毒抵抗-100% 持续10秒(结束时毒附加) 信仰:封印-50%抵抗 /麻痹-50%抵抗 目标命中&回避-50 信仰LV11:赞歌:前排中排六格内的角色 敌方吐息伤害无效化 90MANA 冷却15秒 持续5秒 (需要装备支持 ====开2~4个矮人+都点斥侯LV1(警戒步行)+可以100%逃走四次 基本上能全开转移点 (就算没警戒步行 到後面副本遇到高等级怪 逃走率也不算低 很可能至少50%以上) 咒术1 咒术3虚弱(命中-45 造成的物理伤害魔法伤害-40%) 必中 魔术11 吹雪 每隔3秒发生5回 (实际:吹雪BUFF只会发生一次 以後不会 发生3发 第四发只有冻结判定无伤害 效果时间长反而会让 吹雪BUFF 有特攻的装备部件:武器/手腕/装饰品 ============只把坦放入九宫格可以让BOSS只对坦造成伤害[但前提是必须保持在吸引类( 嘲讽类)效果存在时] 如果没有嘲讽效果照样会选其他角色作为目标 ===游戏掉落的物理武器占绝大多数 弓系武器次之 魔法攻击力武器最少出 (如果要拿通常要找菁英敌下手) 主坦矮人战士: 策略点到LV11爆杀阵 WIS1(要点到WIS-10大幅减少魔法/吐息伤害) LV3欢喜的第二节(物理防御补正+60%) 咒术1 幻惑炎弧:会被正常火伤抗性抵抗掉 咒术LV5共鸣雷火: 附加(雷火):状态异常附加机率130~150% (注意被动支援效果只有上下格 左右格无法支园 ) 咒术LV5 浴冰击:属於DEBUFF-100%冻结抵抗 让其被动[冰击]更容易对双圈抗性者付上 咒术LV5(附加)冰击:特殊冻结效果 状态异常付加机率可能130~150%左右 可以对冻结双圈 抗性 中等机率附上 咒术7 蚀狂乱:50%机率发生追击+[无视抵抗的必中封印] 咒术9 冻之风(特殊冻结DEBUFF 无视冻结抵抗的必中特殊冻结+也算做冻结效果可以机率 中断敌方技能+额外提高冻结效果的中断机能 +被动霜打 每个冻结DEBUFF可以提高50%伤害)(如果加了吹雪的无视抵抗冻结 就是50%X2=提高100%伤害(并且也直接提高冻结追打伤害) 咒术20 被动(燎原之火):会被正常抵抗无效 无法付加火伤 四个人都装上 或是拿到 燃壳屍鬼: ====回避力:v0.12.3似乎是被修到基本成无用属性? 我回避堆到329找燃壳屍鬼测试 +咒术3虚弱长驻 这样状态下其所有物理技能都似乎至少还有50%命中率?) 甲虫:酸性的液体:吐息伤害(类似真实伤害 无法靠堆物防魔防减轻 但等级高後有不少减 少吐息伤害的技能)但是发生时间6~7秒 -- ※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1731617503.A.538.html
1F:嘘 fly9588: ? 11/15 06:42
2F:嘘 gainx: 去你自己的blog写好吗 11/15 08:29
3F:嘘 SatoTakeru: 阅 11/15 08:44
4F:嘘 whoisme2973: 有人想看这个? 11/15 08:59
5F:嘘 scorpioz: 多隆定时发病 11/15 09:17
6F:嘘 j1551082: 毕竟前几次都一堆推,现在才开始嘘吗?排版跟内容真的古 11/15 09:35
7F:→ j1551082: 怪 11/15 09:35
8F:嘘 leo19981: 看不懂你写什 11/15 09:43
就AI超演算时代 供AI技术学习之用 你看不懂代表你可能不懂现在AI技术练到什麽程度了 ===直接生成游戏或换壳游戏都是可以轻易做到的事情=== 更不用说网路上一堆AI对话技术在PTT每天发各种西西__文 我只是在等某天顺序没编写好的文章放进去 顺序编排好的文章跑出来 所以必须先供AI技术学习之用 ====让AI有一天做到直接生成各种游戏攻略网站===== 懂?
9F:嘘 roach0: 自用提示麻烦自存好吗 11/15 10:09
10F:嘘 pcfox: 没钱买云端存喔 11/15 10:37
11F:嘘 zero50147: 靠北 个版喔 11/15 11:46
12F:推 zixi1990: ==喔== 11/15 18:06
※ 编辑: duolon (118.216.40.195 韩国), 11/16/2024 03:58:44
13F:嘘 tim19131: 站内转发外部信箱很难吗 11/19 08:29







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