作者duolon (被八卦=服贸版桶 潜水ing)
看板Steam
标题[心得] ===[DRPG]Path of the Abyss 攻略 提示==========
时间Fri Nov 15 04:25:02 2024
https://i.imgur.com/7J54nFU.png
https://i.imgur.com/iLIvs4c.png
攻略网站:
详细攻略资料
https://path-of-the-abyss-wiki.com/
攻略资料 骨头菁英怪出现位置(要把滑鼠移到地图上才显示):
https://abyss.shiyo.info/
[游戏中断档备份]
游戏存档/中断SAVE资料夹位置:
C:\Users\电脑ID\AppData\Local\PathOfTheAbyss\Saved\SaveGames
(里面档案全部复制 开个新资料夹丢进去)
拓荒BOSS前 危险前备分一下 省很多过程
[初期最强建构篇]
(1)特殊开地图踩转移点队伍
LV1矮人X4 都con1(随意con1略为高物防)
策略1(防御指挥) 斥侯1x2(警戒步行) 咒师1(微睡)
效果:
1.都矮人时才能强制逃走4次
(加上这游戏遇到超高等级怪时逃跑机率大概50%以上 开地图不难)
角色死了就旅馆直接告别(但需要先去一趟古王灵庙1F回来才解锁告别跟改名功能)
2.拿到高物防装後前排主坦可以多撑很多下才死 除非运气不好否则基本爽逃
====以上LV1矮人队阵容基本上能在LV1状态就直接开通所有後面副本的转移点====
(其实不用这种规划的队伍都能办到 只是全矮人开地图转移点拿固定宝箱更方便些)
====并且拿到对前期超级有用的高物防胸甲/高魔防胸甲/高物攻弓====
矿山2区:主坦防御治疗补血用的高物攻单手剑
(需要正常队伍 靠高物防装跟信仰补血 物防强化九宫配置
+咒师100睡眠抗的微睡配置 打赢一场固定怪才能拿)
(2)正式开拓队
1.主坦矮人 wis1(点到10解锁魔法/吐息可被减伤害)
策略5(防御治疗 超强)>11(爆杀阵/反射阵 超强)
矮人很多人都会选点CON10[然而实战上矮人血太多 实战普遍基本一次打不掉半条HP上限]
所以实际上CON10是给KARIN族用的 矮人血高到导致完全用不到(除非脱光否则很难触发)
(牵扯到一个等级越低KARIN反而怎样都打不死的密技 我只点到这^_^玩到後面会懂)
反而WIS10+高物防装就能轻松除最终BOSS外的魔法+吐息攻击了
(後面魔术17还有强制把魔法/吐息转换成完全物理效果
怕物防可格档可闪避(现阶段闪避被调整到驱近无用)吃魔术LV5分身
只有这时才用不到WIS10)
2.三个KARIN族(攻速最快 万用 提高微睡跟驱上攻击速度)
1个战斗1 驱上(核心攻击技 但你九宫格必须保证放得出此招 )
(战斗3的防御态势减伤超级不错 後面斥侯1拿警戒步行 /射手1拿)
STR1>STR10(紫龙 每脱一件装备物理补正+20% 这游戏物理补正装备出现率偏低
紫龙化可以极大幅度前中期增强输出)
1个信仰1点到5 死者埋葬可以完全压制所有不死系包含BOSS燃壳屍鬼
(快速通关 几乎必备)
CON10
1个咒术1 可以到咒术3减伤 (搭配战斗3 免伤超强)
(咒术1 微睡 这游戏特徵是一个不死/一个魔生物都双圈免疫毒/麻痹/封印/睡眠/晕外
其余所有小怪都接近完全无任何状态异常抗性)
(所以微睡超级强 但要给自己装监视塔1F送的+80%睡眠抗 再搭配微睡X3睡眠+30%)
CON10
(其实可以考虑所有角色都WIS10 但是等级高有更多免伤技巧
且KARIN族配CON10 常常非常极端有用 就不考虑了)
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[重点技巧篇]
1.游戏跟DRPG传统一样有房间固定怪 逃跑後怪物不会消失
(但宝箱机制不明确 我没测试 也许房间固定怪宝箱品质率更好????
但基本上这游戏都是高污染100%+刷不会消失 进出就重生的超级固定敌就够
高污染100%的随机小怪也都是超豪华宝箱居多)
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[超级技巧篇]
1.这游戏[踩毒地形是可以增加污染度的]
推荐没踩转移点前 矿山入口旁边的两格毒地形
踩转移点後 矿山1F转移点旁的五格毒地形
踩满100%後给每人一次应急治疗即可(HP1太容易死)
(记住不要在旅馆休息+不要挑战高强度
因为高污染下死了超级花钱 可以考虑在神殿偶尔补给)
(不知道这技巧的话 搞污染度要刷怪是很慢的)
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[重点系统介绍篇]
1.怪物出招时滑鼠移到敌方技能
[都会显示攻击范围 攻击类型(物理/魔法/吐息)
打单体 打多少次(任意目标 但可被嘲讽集中)
或很少数的范围内的全体受伤(需要安全格躲)
大多数技能虽然范围大 但本质都是单体可以被嘲讽的 但少数是范围内的脚色
(同一个角色放多格 在没嘲讽技能前 可以增加被当作目标的机率格)
所以一般最前期 前排三格都是放主坦略居多 但不一定
无论有无放角色[怪物跟BOSS都是自然随机挑选
不会受你人物摆法改变技能出现机率]
[如果敌方招式范围内没任何角色技能格 就是直接从全部角色强制挑选]
(注意吐息类一般都超级痛 且前期无法被物防魔防减伤)
(比如甲虫道场的酸性黏液 约20固定伤害X2 不过甲虫此招要7秒才发出而且超怕微睡)
(超级重点)根据敌方招式九宫范围[只有九宫范围内的脚色会被
吸引类技能(即主坦嘲讽=策略LV5阳动/防御治疗 等等)
作用是[有嘲讽BUFF时强制所有怪物的线条目标选择主坦]
(但是主坦[必须根据BOSS的招式]多放九宫格
以确保一些BOSS奇特招式范围里面没主坦做目标导致打其他脆弱角色
敌方招式范围内没人放入九宫格时会直接打到没放入九宫格的角色
===重点:BOSS战 几乎都有所谓的安全格[就是BOSS全部技能根本打不到的位置]===
(通常不是中间左 中间右 就是左下 右下)
一个主坦负责全部会被BOSS攻击到的格子(一个策略主坦可以塞一堆BUFF)
一格安全格战士输出(主坦策略LV11有爆杀阵超安稳输出後 可以考虑转防御态势减伤)
一格安全格 医术9治疗/信仰3祝福(解除全员状态异常)/输出
/咒术3/魔术17魔法+吐息转物理攻击化
第四个人可以完全不加入战斗(装备撑高MORALE/MANA)反正死了很麻烦
2.这游戏攻击技能普遍成长性都极低
所有人共通的普攻更是只有50%基础攻击力的伤害
[因为MORALE前期根本不够用 所以只需战士一人输出即可
九宫配置对 伤害够高非常痛清怪没问题]
真正好用的就战斗1驱上
战斗9居合(且居合只是高20% 然後基本爆击率为10%而已)
装备的暴击补正%是以基本暴击率为前提的 你100%暴击率补正 只是10%暴变20%暴而已
并且没暴击倍率补正的话暴击效果就略普
或是魔术17的热线(高火伤伤害+无视双圈抗性必中)
===伤害输出推荐战斗系(其实输出真的驱上就够用了
要说驱上还+25%伤害 25命中 装备的伤害/爆击类效果不足前
根本不用特定去点战斗9个居合
光靠STR10就可以极大幅度增强输出伤害(比魔术强很多很多)
其余战斗技能并不会有太多高幅度的增强
这游戏的九宫追击系
有很多都是无视抗性强制附加冻结/感电(主要集中在咒术/魔术)
(火伤也有但较少 难用)
追击系九宫搭配的好
配上脱光的圣剑手刀紫龙输出非常强
[但是BOSS类攻击非常非常猛烈 没装备没火伤抗性或防御技能配合 很容易就死亡]
(就是只能放一格安全格 而且两者都分开的位置无法技能配合)
换句话说 追击系的九宫格搭配
[通常只能拿来刷後面副本的随机小怪战斗时增加清怪效率用用]而已
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主坦优先冲效果时间/ICD冷却
前期看到效果时间20~50%的装备一定要保留
ICD=有闪电标示的技能(通常是策略系的全部技能)
主坦差不多100%效果时间就能实现防御治疗常驻
在挑高基础物理武器 前期基本实现无损状态
(旧自写攻略复制贴上:)
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角色
主坦:防护治疗+爆杀阵(反射阵)
战士:防御态势
诅咒:虚弱
法师LV17 转换成全物理伤害
进副本後立刻[警戒步行] 150步>116步>86步>51步>24步>0步(+警戒步行)>
正式打副本:
1.信仰师跟咒术师一定要穿上商店卖的踊子服+60morael/mana基础值
(比起MORALE/MANA恢复率 基础值常常提升巨大)
红字菁英怪:如果遇到实在强的双重词汇组合有可能会直接灭团 但通常都打得赢
(比如有全体附加毒/火伤的一定要最先打掉 不然毒/火伤一放出来全队直接快速掉血 甚
至灭团)
差不多[进入古王庙後回城]或[开启古王庙第一个反锁捷径後回城]就正式解锁[删除队友/
队友改名或人物形象]
甲虫道场(每轮EXP+143 开荒期无损稳定农法:
(这游戏特殊固定敌都是进出房间直接重生)
主坦攻击指挥(增伤驱上)/主坦腹部打(污秽棒技能)/咒师微睡(+30%睡眠抗性)
驱上(战士 装备铁块或更高攻击装)/牧师庇护(残血补血)/咒师微睡(可以在甲虫第一波攻
击前全体100%睡眠)
咒师烧却(增伤驱上)/X(LV3补上牧师欢喜第二节)/牧师祈祷第一节(物攻增伤30%)
驱上/腹部打/微睡设为启动技能
咒师装上监视塔1F的80%睡眠抗饰品+双微睡(+30%睡眠抗)
以上配置[会先主坦+战士共两下秒第一只甲虫 之後第二三只甲虫攻击前被睡眠打断 之後
战士一下秒一只 收场]
甲虫似乎很低机率会用略快速的物理(比微睡快) 对主坦轻微伤害(血不够就 主坦应急治
疗/牧师放庇护补血)
甲虫道场不意打:不会灭团
2:30:00 甲虫道场打满400装备上限 同时刚好完成队伍LV5
武器只看一下可以留一个死者/魔生物特攻(死者没特别必要 因为後面有太阳饰品同样死
者特攻)(魔生物要最後期才用的到 也没特别必要)
(武器更换率很低 且基本只看高基础物攻/高魔攻 都是後面才出 且有宝箱超强装 所以武
器几乎全卖掉最合适)
盾:只留一个最高物伤补正 一个最高火伤补正 有毒抗/有火炕(基本都20%~30%)
两个高MORALE/MANA回复(非必要) 其余基本上全卖
头部
胸部只看有 力/奇蹟/辉或强化MORALE/MANA的踊子服 其余基本全卖
手部:有特攻/HP吸收/ICD的保留
腰带:有HP吸收/效果时间/ICD的保留
装饰品:有加属性点/特攻/效果时间/ICD/发见的保留
主坦光ICD0/效果时间100%就可以常驻防御治疗
=====前期必须保留一切[发见(发现)]效果装备 ===
=====要有个至少30%+才较能在满污染下 狂出固定或菁英或BOSS的EPIC独特装备======
如果四个角色发见效果为0% 我实测发现燃壳跟鹰目的EPIC装备根本完全不出现
但有个四人才共30%发见就开始狂掉EPIC装
===常驻(或接近常驻) 0污染下+LV5庇护补血+防御治疗+重装铜铠主坦+微睡(+100%睡眠抗
)
基本可以对付矿山/监视塔1~2小怪
监视塔2F拿妖精长弓(+67物攻 可给战士用 但要点出斥侯1毒杀 因为驱上限定近战武器)
休息:去矿山2传送点 拿血濡れのだんびら(68物攻武器 给主坦当防御治疗补血神器)
(门内会遇到强制战斗 有防护治疗+重装铜铠+牧师庇护补血 遇到怪少基本打得赢)(建议
中断SAVE备份 防意外)
打赢屍鬼 解锁奈洛穴/到古战场转移点脱出 商店解锁复活每区BOSS的5000G香炉
商店低机率出死人布(30%各种抗 特别是毒抗)
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试炼古战场:
1.T-7传送点到F-13打两只地鼠普通怪(很弱 怕微睡)解锁附魔研究所
2.似乎必须进入C-15後左上大房间才会出现随机菁英怪弓女(死者系 信仰5超好打)
高污染时低机率掉次元木靴 可以巨幅提升战士攻击伤害
(角色攻击後高机率随机隐身 攻击後解除或再次触发 隐身状态下伤害2倍)
爆风腰带道场(地图P-15位置):
EXP+217(满污染时)
怕微睡 /穿了重装铜铠防御治疗下被打12多 基本无伤
爆风腰带:敌方感电时 [敌方物理&魔法伤害-30%](超有用) 命中力-25
後面最重要的是打赢古试炼场的宝珠BOSS
重点主坦装备高魔防装(重玩後发现非必要_)
或是练到点出WIS10(重玩後非必要 全体LV7过)
(最重要是主坦火伤抗 至少要有炎之指轮(试炼古战场 固定宝箱送 但要先押下机关))
火伤太痛抗要满(或你第一时间祝福解) 无论靠装备(固定宝箱 炎的指轮80%火伤抗
/燃烧圣印100%火上燃壳屍鬼100%污染出 不怎麽好出可能要配发见类装备
/旅馆饮食(+15%火伤抗)
/在古试炼场解锁研究所 S/L刷新 用来刷好装备的火伤抗/效果时间/ICD等等等等
(LOAD後要去下水道转移点刷6次史莱姆逃跑 才能使用研究所功能)
====打赢宝珠BOSS後解锁无名神祭坛(超级重要
====永久给了+5职业点+5属性点 并且各种LV1角色一出场就有效
(给後面LV5 KARIN+CON10的大招提供更方便的过程)
====+解锁MANA井户(每次一定追加1变异 大都有用 略不好的可以5000G道具洗掉
====同时身上无附魔白装包含唯一品都进行一次免费随机附魔(但是穿穿脱脱很不方便)
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炎宝珠:
烧却:无伤害 火伤附加(前排三格 全体技)
雷宝珠:
SHOCK(十字范围内 麻痹附加 全体技)
放电(X字范围 感电附加 全体技)
BOSS章鱼女(HP2500 不高):
1.押: 前排三格 单体技 物理伤害+晕眩附加
2.尾击: 前排三格(的两格) 物理伤害
3.火球:
XXX
XOX
OOO
(魔法伤害 全体技 伤害不高 後排KARIN 18魔防大概1/4血 但附加火伤)
4.触手8:还没发出来过就打赢了
牧师死者埋葬改庇护适度补血(欢喜第二节可改信仰 祝福 解除火伤等等)
咒师微睡(对章鱼女BOSS全体无效)换成咒LV3灾祸(-45%物攻 魔攻)
主坦物防137 魔防25 物攻68(防御治疗补68) 除火伤效果外 基本满血状态
战士 龙骨大剑 基本攻击力53 物攻补正52% 驱上每下打章鱼女大概120~150
若装备次元木靴可以打更多
(重玩後 BOSS前备份一次想说随便试打 结果一次过
第二次进去古战场後(第一次只是去旅馆存档)没出去过还是100%污染状态直接打赢)
====打赢後除了解锁超重要的名无神祭坛(+5职业点+5属性点 跟MANA井户
====到了下一区转移点回城後商店解锁[对毒腰带]+50%毒抗
打矿山/监视塔大BOSS非常重要的毒伤对策装
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灾厄の涡と闭ざされた门:
除了查攻略网站地图开开宝箱外:
1.最重要的是尽快进入カラザナの领域 入口的转移点回城後
解锁3个1200G饰品
===其中最最重要的是うさぎの足 +30%遭遇
===四人都装上可以大幅提升出现名无神祭坛
提高所有角色跟新角色属性跟职业点的烙印)
(PS:名无神祭坛的随机项目 如果不满意可以直接取消 再次碰祭坛 项目会再次改变)
===
(汚染された手枷:+50%污染提升量 本来有用
但知道矿山1F毒地形可快速农污染就用不到了)
====刷随机事件(名无神祭坛/MANA井户等等)
主要是试炼古战场转移点 往BOSS区走 妖精领域那个房间有五格随机出现
而BOSS房底部十字区有两格随机出现
不断反覆 (可以没出现就直接LOAD)很快就拿满10个名无神祭坛的[永久超重要加成]
2.游戏最後的固定敌道场:
C-3 固定敌(ネクロマンサー&スケルトンウォーリア×2)道场
经验给9XX超多 两只小怪用死者埋葬或爆杀阵处理
中间巫师(怕微睡 高魔防主坦)要刷得快增加效率可以给战士装备次元木靴+漆黑外套
或战士STR10脱光(只保留发见装备)大幅增加伤害
(若有人间特攻装备(手部/武器/装饰品)也可以用 伤害再增加两倍)
这是最後的高速升级固定敌道场 要多利用
高污染 骨战士会掉EPIC龙骨大剑(基本卖钱 很赚)+巫师掉EPIC枯花手袋(基本完全无用
除非附魔属性很好 否则基本卖钱)
===发见类装备:リ・ダルカネの银の指轮(装饰品 +50%掉落物的品质)/
リ・ダルカネの革手袋(+25%发见)
枯花の冠(装备者每有一个病气+30%稀有装备掉落率 (高污染时妖精领域休息
机率附加各种病气 每人最多三个病气 印量中旅馆睡觉解除 不行就神殿
病气对坦度影响不大 影响伤害较多但要看什麽病气)
===以上三个都是ネクロマンサー道场 能出的 看到一定要记得锁住保存
另一个固定敌:深渊の监视者 血超多(BOSS级别) 魔法攻击超痛(主坦不换魔防装束会倒坦)
给的装备用处不大(高污染是装饰品 无视BUFF/DEBUFF解除後的效果 但基本用不到)
基本别打这只
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(祝福类 我完完全全没再用
但策略上推荐各种触发低等级的伤害技能(主要用来触发HP吸收)
或施放一些相当强的减伤BUFF(九宫格格数不够 还要考虑安全格)
可以3个用不到的祝福生成1个随机祝福(LOAD存档後需要3~6次战斗才能用)
可以再研究所直接把装备上的祝福提取成独立祝福道具保存 不消耗400库存
也可以重新选装备装上 过程都免费
===最後虽然我打完最後BOSS都根本没再用这些减伤技 ===
===但这游戏的减伤技能似乎?是直接相加而非相乘====
===比如战斗3防御态势的40%物理免伤+咒术3的45%物理免伤===
===实际打BOSS用起来体感就像85%物理免伤那样夸张===
[游戏中断档备份]
游戏存档/中断SAVE资料夹位置:
C:\Users\电脑ID\AppData\Local\PathOfTheAbyss\Saved\SaveGames
(里面档案全部复制 开个新资料夹丢进去)
拓荒BOSS前 危险前备分一下 省很多过程
(版本v0.12.3)
这游戏改版的技能平衡调整幅度算相当大
我只是讲上面版本的状况而已
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游戏评价:不错玩
但是设计不够爽的点是打小怪钱给太少
导致监定资源不充足 导致监定花太多时间在LOAD>筛选上
打宝本身很爽 满污染100%骨头箱每次给的宝物量很大放送
https://i.imgur.com/XdesGhv.png
固定敌人道场或骨头菁英怪/BOSS在高污染下会出EPIC装备可卖好几倍的钱当监定资源
且这些EPIC装备有不少都是影响後续攻略难度的关键物
(比如燃壳的100%火伤抗性圣印装饰品 後面BOSS如章鱼女跟最终BOSS都有超痛火伤)
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1731615905.A.6C1.html
※ 编辑: duolon (118.216.40.195 韩国), 11/16/2024 06:06:59