作者Yijhen0525 (吹雪)
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标题[闲聊] Factorio - Vulcans(武卡努斯)心得
时间Sun Nov 10 09:36:07 2024
Factorio - SpaceAGE,出来之後
原本先选择Fulgora(遗迹/闪电星),但飞过去才发现没有高架铁路无法发展
(因为有个成就是,在紫瓶和黄瓶出来前,先用其他星球科技包发展)
後来还是选择Vulcanus星,读档重来,并做准备
铸造厂材料只准备一个的份真的大失策,建议可以多准备几份
(润滑油可以透过铁桶打包带过去,钢筋混凝土建议在当地做)
Vulcanus又称火神星,地形全为火山地形,有岩浆海和硫酸喷孔
这边的悬崖地形复杂,因此会影响输送路线的选择
这里特有的矿物为钨矿和方解石,还有独特的生物 - 裂地兽(Demolition)
Vulcanus的科技是冶金科技包,2.0改版後,煤液化和悬崖炸药被放到这里
这里还有四级输送带,要在遗迹星盖跨油海的铁路也是必须要先有这里的瓶子
火炮也是来到这边才能研发
之前看到情报是有裂地兽有所顾忌,但之後发现落地後安全区也够大了
裂地兽也只会在自己的领域范围内活动
小只的裂地兽,剧毒胶囊大概100~200之间可以毒的死
走的时候路线要看好,走到死路就GG
因为要边闪边丢,这边就很吃操作技巧了,爆发如果是在脚下的话会直接秒杀
一定要装护盾
初期发展的周围只会有小只的,中型以上就是越往里面深入的事情
Vulcanus的石油产业链是
硫酸┬→简易煤炭液化→重油(各种石油产物)
│
└→酸中和→蒸气→水
在Vulcanus,酸中和产生的蒸汽高达500度,不过我出来时还没有点核能
也没高压涡轮可用,只有初期的蒸气锅炉顶着些
Vulcanus太阳能强度是300%,太阳能+蓄电器在这颗星效果不错
也因为酸中和直接产生蒸气,蒸气发电不需要水和燃料
初期也能考虑从轨道上投射冰块下来融化水,再搭配丢下来或挖到的小行星碳
烧水供应初期的电力所需
後面的发展就不多提了,钨矿要大型挖掘机才能挖
一开始先做一台解锁科技树就好,要能量产挖掘机也是等基地都弄好才有办法了
https://i.imgur.com/P58wtxr.jpeg
飞过去的太空船,这已经是改良後的版本了
https://i.imgur.com/Iu9ncfL.jpeg
最早试验盖出来的,完全没有船的样子,空间利用也很糟
https://i.imgur.com/QHN87ih.jpeg
Vulcanus上的基地,依旧是Main bus的设计
大型挖掘机要量产只有等产线完成後,效率才上的来
火箭用的轻量化材料我直接用既有的配方做,懒得用铸造厂
https://i.imgur.com/dpey9vj.jpeg
基地的岩浆冶炼区,副产物石矿我是拉输送带丢回岩浆里
下方是发电区,直接用酸中和产生的蒸气发电,完全不用烧水
这里因为还没有研发到核能,所以只能用蒸气锅炉
拿到高压涡轮後应该是可以改良发电效率
https://i.imgur.com/cCwLXzS.jpeg
瓶子拿回来後,跳成就的瞬间
Vulcanus这边基地完成,跳出成就之後
接下来就是开紫瓶和黄瓶了,完成後续的科技研发再回去Vulcanus
遗迹星也要先有高架铁路才好发展
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.6.20 (台湾)
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1F:推 Pegasus99: 其实Fulgora发展没这麽难 因为所有产线都很短XD 11/10 10:18
2F:→ Pegasus99: 只要一块大概...视角拉最大的区域就能初期发展了 11/10 10:18
3F:→ Pegasus99: 资源获取极为容易 最大的难点是物流 回收场收出来一卡 11/10 10:19
4F:→ Pegasus99: 车的废物 11/10 10:19
Fulgora不是不好发展,而是没有高架铁路废料很不好运输回收啊.....
解完成就,新的存档自然可以直接盖高架铁路
※ 编辑: Yijhen0525 (122.116.6.20 台湾), 11/10/2024 10:21:56
5F:→ Pegasus99: 没耶 大块土地一样有矿 不是最深的矿 但够我产几千科技 11/10 10:20
6F:→ Pegasus99: 包都还没用完(原始矿藏我记得才1M多) 11/10 10:21
7F:→ Pegasus99: 深矿就不用说了 完全挖不完 11/10 10:21
8F:→ Pegasus99: 然後建立火箭系统超级简单 回收的东西喇一喇就有火箭了 11/10 10:22
https://i.imgur.com/w3e1ksT.jpeg
22M的矿在这个小岛上(眼神死)
其他的只有几百多K
※ 编辑: Yijhen0525 (122.116.6.20 台湾), 11/10/2024 10:23:40
9F:→ Pegasus99: 最克难的方式就是回收场出来的东西用箱子装 再用筛远手 11/10 10:24
10F:→ Pegasus99: 臂去筛到履带上 再用手臂筛更细一次 11/10 10:25
11F:→ Pegasus99: 你上面的大岛就够了 我初期发展时挖掘机只用了20个左右 11/10 10:26
12F:→ Pegasus99: 然後你在筛东西的过程比挖出来的速度慢得多XD 11/10 10:27
13F:→ Pegasus99: 最重要的闪电矿 只占一点点 但一点点就能做整个星球科 11/10 10:28
14F:→ Pegasus99: 技要用的东西 其他精力花在把废物归类 11/10 10:28
15F:→ Pegasus99: 对没错 我就在说铜线和混凝土(眼神死) 11/10 10:29
16F:→ Pegasus99: 但总体而言是好玩的 比起盖工厂 比较像拆解厂+组装厂 11/10 10:31
17F:→ Pegasus99: 挖到的资源品项很少 但中间拆拆组组可以供应整个游戏 11/10 10:32
18F:→ Pegasus99: 全部必需品 11/10 10:32
19F:→ Pegasus99: 直接挖就有轻量化材料红蓝电路板 有够不劳而获的XD 11/10 10:33
20F:推 madrac: Fulgora 我觉得很吃地形运气. 我找到有矿的岛不大 11/10 11:16
21F:→ madrac: 後来看其他人的实况, 他找到的岛就超大 11/10 11:16
22F:推 madrac: 我也是在几百 K 的矿就够研发全部需要的东西了 11/10 11:18
23F:推 madrac: 我第一次去 Vulcanus 东西也带太少 11/10 11:26
24F:→ madrac: 不过後来发现只要太空船盖得够好, 不够什麽就直接多运几趟 11/10 11:26
25F:推 a05150707: 运货还是要考虑一下什麽需要带 火箭要的蓝板要等蛮久的 11/10 11:40
不同的行星,需要带过去的都不太一样就是,之後再来整理
Vulcanus我是带蓝板+马达,还有至少能发射一次的火箭零件材料过去
剩下的在当地都能轻易入手就不带了
※ 编辑: Yijhen0525 (122.116.6.20 台湾), 11/10/2024 11:45:43
26F:推 madrac: 後来我所有星球都带蓝晶片/马达 11/10 11:51
27F:→ madrac: 然後还会先偷看科技术那边的建筑会耗哪种地基 11/10 11:51
28F:推 pdexter: 富废料矿点都在小岛 用火车运到大岛拆 11/10 13:00
29F:→ j1551082: 我都空手下去自我挑战(?) 11/10 13:13
30F:→ j1551082: 倒是除了第一颗星以外,盖平台出来会马上有小陨石撞过来 11/10 13:14
31F:→ j1551082: ,这有救吗 11/10 13:14
32F:→ Yijhen0525: 太空平台的侧边也一定要有炮塔,我的太空船有配置 11/10 13:17
33F:→ Yijhen0525: 後方建议也要放一座,用墙围起来可以避免碎片影响设施 11/10 13:18
34F:→ Yijhen0525: 要飞过去的太空船设计就建议长型最好,减少正面面积 11/10 13:19
36F:→ j1551082: 触手的太空火车(?) 11/10 13:40
37F:→ j1551082: 上次找不到太空地图,这次我倒是找不到太空平台的电力去 11/10 13:45
38F:→ j1551082: 哪里查… 11/10 13:45
39F:→ Yijhen0525: 太空平台枢纽点下去,有电力符号可以按 11/10 13:52
40F:→ j1551082: 喔喔感谢 11/10 13:58
41F:推 madrac: 我都是 Navius 盖船移动过去... 11/10 14:05
42F:推 is789789: 裂地虫看到有人引去撞核电厂核爆炸死 11/10 15:37
43F:→ Yijhen0525: 反应炉算是比较贵的做法 11/10 16:08
44F:→ Yijhen0525: 剧毒胶囊算是省资源的作法,只是需要技巧,也限定小型 11/10 16:08
45F:推 pdexter: 其他星球弄新船 先存档 平台上去之後马上传炮塔和弹药 11/10 19:42
46F:→ j1551082: 我是预估大概是几只火箭平台上去後同时瞬间建设,打弹药 11/10 20:15
47F:→ j1551082: 上去还要能量产… 11/10 20:15
48F:推 hebeisminea: 遗迹星是我跑最快的星球,火神弄了一整套跟平台有关 11/11 10:39
49F:→ hebeisminea: 的生产设施才离开(吃过诺维斯没自动化生产的亏) 11/11 10:40
50F:→ hebeisminea: 草星被营养素跟腐败物搞得头昏眼花,勉强拼出科技包 11/11 10:41
51F:→ hebeisminea: 就匆匆离开,奔向遗迹星了 11/11 10:41
52F:→ hebeisminea: 前两个火神跟草星都花了一个礼拜,遗迹只花了几天就 11/11 10:42
53F:→ hebeisminea: 好了 11/11 10:42
54F:推 leiqal: 也可以考虑送维修包上去,没移动的状况下慢慢飘的小行星也 11/11 10:48
55F:→ leiqal: 只是看着恐怖,实际上要过好一会才砸得坏平台 11/11 10:50
56F:→ leiqal: 不过基本上在其他地方建平台,相关耗材都要自动化 11/11 10:52
平台部份我只会在诺维斯兴建,管理也在那边
不过有个难关就是宇宙的物流,目前盖的探索舰防御还是稍嫌不足
等到後期拿到磁轨炮再来考虑宇宙物流好了
不过前往破碎星球似乎要特殊的突击舰?到时候再看好了
※ 编辑: Yijhen0525 (122.116.6.20 台湾), 11/11/2024 18:11:25
57F:→ j1551082: 平台的自动物流我还没搞懂…火箭好像只有开自动进货,但 11/11 21:06
58F:→ j1551082: 移动跟发射丢下去的规则看无 11/11 21:06
59F:推 frank161616: 草星当第一颗有很难喔XD 看一堆人说不要(? 11/11 23:03
60F:→ Yijhen0525: 葛莱芭的机制一开始不容易弄懂,通常不建议 11/12 00:04
61F:→ Yijhen0525: 当然想挑战的可以第一颗就去那边 11/12 00:05
62F:→ Yijhen0525: 武卡努斯就是冶炼和石化供应链不一样 11/12 00:09
63F:→ Yijhen0525: 弗戈拉是逆向发展,从完成品往下拆 11/12 00:13
64F:推 frank161616: 是指敌人的机制吗? 看开头会突然窜出来XD 11/12 00:50
65F:→ frank161616: 腐化机制感觉还行 11/12 00:50
66F:→ Yijhen0525: 葛莱芭看目前机制,主要是腐化这点,配置要想过 11/12 07:40
67F:→ Yijhen0525: 敌人机制是因为设定虫卵腐化後会孵出虫 11/12 07:42
68F:推 Deltak: @j155,火箭降落设施那边设需求的话,平台会丢东西进去 11/12 07:51
69F:→ Yijhen0525: 葛莱芭既有的敌人,设定是因为被果实香气吸引过来 11/12 07:53
70F:推 Deltak: 货舱着陆点 11/12 07:53
71F:→ Yijhen0525: 果实是当地虫族的食物 11/12 07:54
72F:→ j1551082: 喔喔,会自动丢下来吗,那不就是无限的碳跟铁还有白瓶方 11/12 12:06
73F:→ j1551082: 石 11/12 12:06
74F:推 DaKaLaSey: 配合上农业科技包的进阶小行星加工确实可以无限铁铜方 11/12 13:42
75F:→ DaKaLaSey: 石 11/12 13:42
76F:推 cleverjung: 我平台防御只靠地雷 陨石一路撞过去就好 送一组钢和炸 11/13 09:45
77F:→ cleverjung: 药能撑很久(1钢2火药=4地雷) 还省下不少平台空间 现在 11/13 09:45
78F:→ cleverjung: 人在冰岛架产线 11/13 09:45
79F:→ j1551082: 地雷呃…这搞笑感 11/13 09:52
81F:推 maggielin06: 反应装甲XD 11/13 11:24
82F:推 leafgg: 电星高架铁路没用吧 地很小 重油区也不能拉高架 11/14 02:22
83F:→ leafgg: 我是直接用无人机来处理 反正也不缺电 11/14 02:23
84F:推 cleverjung: 高架很有用啊 直接把废料送回大岛上回收 不然大岛废料 11/14 10:11
85F:→ cleverjung: 资源太少了 岛在小 盖挖矿机加车站也是绰绰有余了 甚 11/14 10:11
86F:→ cleverjung: 至可以先回收提炼再运回主岛 至於重油区就直接绕过就 11/14 10:11
87F:→ cleverjung: 好了 11/14 10:11
88F:推 leafgg: 高架油海过不去吧 要有很後期的地基 11/14 19:30
89F:推 cleverjung: 油海有分深浅 深的才需要後期科技 11/15 00:30