作者duolon (被八卦=服贸版桶 潜水ing)
看板Steam
标题[心得] ===世界文化发展史模拟器Cividle攻略=====================
时间Mon Nov 4 22:50:17 2024
https://i.imgur.com/MVETga2.png
总游戏时间大概46小时
玩到可以挂12个小时内46个(实际最後50)个冷战+资讯时代的额外伟人碎片
以上是完全自摸拓荒玩法 要我重玩完全可以更快
然而後面等游戏在线时间48小时升阶财政官後
没料到升阶有弄个上限设定
[大概直接砍掉我50%以上的伟人等级而且都後期时代的
+另外包含冷战1/资讯时代1的全部wisdom等级全部归0~]
(我只能说对游戏设计而言这是让游戏性感受大幅变差的开发者设计 真的 设计游戏慎之)
https://i.imgur.com/ZKECJlZ.png
https://i.imgur.com/yaLCQfJ.png
https://i.imgur.com/ndASluc.png
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https://i.imgur.com/y1hPx4o.png
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(?)
[本游戏支持中文 可以再游戏选项那调整 并且不用重开]
而官方steam的指南有基础玩法各种详细介绍
不多叙述
以下是[最速攻略][重点提示]等等内容
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游戏开局篇:
===游戏开场核心建筑(即起始国 国家建筑)有非常重要的伟人管理跟重生系统===
要尽早check理解
==另外还有靠幸福度得到数值但很难用的节庆festival系统(因为幸福度几乎都不够)==
游戏开始是罗马地图
(此时最最重要核心目标是推进到三个时代[即古典时代]
以达到5个永恒伟人等级满足雅典地图解锁
(雅典地图的独特奇观 波赛顿是游戏内前中期发展速度的超级黑科技
周围6格建筑强制lv25 考量游戏基本发展速度而言[超级强大]
而且随时能依照情况调整(一般而言不是塞满小屋 房屋 公寓
就是混塞图书馆 学校 大学 或前期塞一个奶酪等等)
而且游戏开局就能不断造小屋去开迷雾探索得到波赛顿 很简单就能入手)
每次选伟人强化[记得不要选重复的]
===有个重点是适应反覆重生节奏後 伟人碎片是可以为了特定目标强化而重复选的
虽然重复选会弱化当周游戏的效果
但是[拿到的伟人碎片数量是不会被弱化的] 每选一次就是拿一片不会被变少===
伟人强化分两种
一种是当轮游戏内的强化
这种强化如果重复选会不断弱化 并且只有当轮游戏重生前有效
一种是转化成永恒伟人 这种是永久强化[但有48小时後可选的升级 但弱化重置的设定]
==但是游戏48小时後可要求升级财政官权限(此为大大大後期游戏才必要 自行考虑)
==升级财政官权限 此时有游戏制作者平衡打击===
==升级财政官权限会让游戏的wisdom等级全面归0(并且拿不回来)
==(所以仅青铜跟铁器升1级即可 这两个时代的碎片超级无敌多)==
==并且各时代伟人等级上限被调整成低阶~中阶~高阶时代各有伟人等级上限iii/ii/i级
(超过上述伟人等级的额外碎片 在48小时的可选升级时[会被全面删除归0])
重点在保持人口高忙碌的同时[保证不发生工人人口全面崩溃现象]
而官方讨论有个普遍说法是保持游戏左上框的忙碌工人人口/总工人人口 比例为1:2
也就是尽量保持50%工人保持干活50%工人保持闲置
以预备各种新工作/新运输的状况需要
==然而实际游玩上在游戏前期 为了推科技进度经常会有75%以上忙碌人口是很正常的事==
(但总而言 忙碌人口跟总人口数越接近 越容易发生人口崩溃现象)
所谓崩溃现象指的就是人口上限突然大幅降低 并且各种工作循环全面停摆的游戏现象
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要怎麽避免人口全面崩溃现象发生?
1.先去游戏选项[把格子内的帝国价值显示 修改成库存显示]
(後者对游戏进行明显重要得多的多
不知道游戏开发者怎麽会设定成帝国价值显示为先???)
然後盖重复的并排建筑时注意格子内显示的库存量
比如你盖一排奶酪工坊
如果有1个超过1%以上就表示这个资源目前的工作循环资源是充足的]
但是如果奶酪或任意资源(主力通常是石头/原木/砖/木材 少量为铜 或其他特定资源
比如酒 纸张 文章等等)
若是具有升级其他建筑能力的资源[那麽仅仅一个建筑超过1%库存通常是不够的]
就建议再盖1~2个以上[才能满足後续发展升级所需]
===还有一个就是[盖出前期重要奇观之一 统计局]後
但是统计局对游戏刚开局非常非常消耗资源 而且可以说没绝对必要
只是更方面而已[左上框会多出游戏赤字显示]可以直接显示那些资源 什麽时间後会崩溃
方便玩家第一时间调整而已
推荐到了雅典地图+青铜/铁器永恒伟人等级略有提高後
最低阶资源石头/原木拿去升级个建筑却根本不缺时才考虑
2.小屋/房屋/公寓 至少保留1个(不扣幸福度)并升到lv15~20
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发生人口崩溃现象也几乎一定有办法解决 只是很麻烦
1.==基本上一定是跟人口相关的建筑有红字 才会发生人口崩溃==
2.运送食物类资源距离不要隔着太长 似乎会给运输人口量提高并
相同的建筑最好尽量挤在一起并排并且各种食物
(即1.面粉>面包/2.牛奶>奶酪/3.小鸡(=肉)
三大类尽量挤在一起人口也要盖在附近 越近越好
还有最初阶的水>小麦(有奇观可让小麦被相邻的水场强化 但非必要 小麦可以随地建)
(格子位置规划好可以排的很漂亮)
实际游戏上:小鸡最最最不缺3个建筑足够 2.面包至少5个以上
3.奶酪因为歌剧场需要越多越好至少6~8个
4..略为调高每波输入量跟资源存放量 并且提高相关食物的库存量
5.(重点)调高人口优先等级
6.(重点)人口崩溃时 一般是先看房屋或公寓里面哪个资源出现赤字
然後调高房屋/公寓+出现赤字的资源的优先等级(1-10 数值越高工作选择优先度越高
10为最优先)
7.如果还是不行恢复人口运作[前期只能拆掉非人口相关的过多建筑
或是特定部分盖过多的人口类食物建筑]
直到你能习惯性盖出[圣索菲亚大教堂]到了这个阶段可以透过关闭建筑直接恢复幸幅度
(这是非常重要的核心游戏建筑 并且有了相应伟人等级後并不难盖)
8.建筑等级生太高[可以去调整生产能力 透过降低减少工作人口消耗量]
(相当於可以自主对建筑降级调整)
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[幸福度系统]:
===其实说白了就是限制玩家能盖多少建筑的建筑上限系统===
分为-50~+50(後期可以超过但最高效果+100%人口)
1.只影响工人总人口-100%~+100% 并没有其他效果
2..实战上尽量不要太接近0 越接近0[越容易发生人口崩溃现象]
(就被幸福度扣掉住宅类的人口提升效果)
3.到了雅典地图後 人口上限异常暴增 幸福度就可以支持在负数的情况下发展
(比其他中後期地图好太多 前中期发展异常快速且至少可以突破到世界大战时代为止
伟人等级没提高到足够 其他中後期好地图不要尝试选 根本没有比较好因为
伟人等级不够前中期发展反而太慢 感觉都在空等)
幸福度如何提升:
1.每次进入新时代+10幸福度(幸福度提高的主力)
2.每次解锁一个新的时代科技+1幸福度
3.每盖一个建筑扣1幸福(但是每类建筑的第一座(或剩余最後一座) 都不扣幸福度
但是照样会消耗人口要注意人口崩溃)
盖出[圣索菲亚大教堂]後 把建筑生产能力调整到0%可以恢复幸福度1点(等於没盖建筑)
4.还没盖好 或 正在升级的建筑不会扣幸福度
5.===每种类新建筑 第一座(或只剩一座)不扣幸福度===
(重点)资源类比如铁矿可以盖一座 铁锻铺可以盖一个 都有帮助
但也都同样会提高人口消耗(所以最前期 即使不扣幸福度这样做或许也未必好)
6.奇观类 罗德岛太阳神雕像(+6)考量游戏全程
此奇观建议放在奶酪/小鸡肉/小麦/面粉周边
(此奇观属於极度好盖类 但是最前期一样属於巨量浪费资源
除非挂机够久资源够充足否则不要考虑)
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(前期)罗马地图篇
1.所有的资源建筑[都是不要盖太多 不要盖太少 按照情况比例盖]
否则出现人口崩溃现象就非常麻烦(体验过就懂)
透过库存量的显示可以更好分析出到底盖多还是盖少
建筑升级可以提高产量 [但也同时同等数量提高所需的工人量]
所以一样是[必须要提高建筑等级 但是一样不要升太多]
并且升级到越後面(通常是lv15升20)资源消耗量会爆增
(一般而言依照伟人等级 前lv5~lv10基本上不花什麽资源可以经常提升到此5~10等级
一般而言只要你盖全部某种建筑冲lv15~lv20时[发生赤字提示]就不要浪费资源去盖
代表你还没得到对应的永恒伟人等级 或等待的时间不够
2.科学(也就是时代发展)最前期是忙碌人口(包含工作人口跟持续运输人口)每一人每秒给1点研究
尽量最优先慢慢扩展人口跟食物相关
3.采石场 伐木场考量是建筑升级资源怎麽说也都至少要各10座以上
砖跟木材也是至少4~6座(这还是伟人等级提升过的情况)
===还是老话一句依照幸福度情况慢慢盖 慢慢等
4.除了食物>人口+古典时代後的图书馆>学校>大学(科学系)+後期时代推进类
(神殿 ()清真寺 造纸 纸张 酒 马匹 绘画 音乐 文化 哲学 法律 政治
外绝大多数建筑没用
(圣索菲亚大教堂支线:信仰+石雕+骑士
必须幸福度+伟人等级够额外盖 才考虑 否则没必要)
幸福度不够就只能等[反正到了古典时代退休後选雅典地图
整个进程速度会巨幅度异常的强化]
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[永恒伟人选择篇]
===游戏开场核心建筑(即起始国 国家建筑)有非常重要的伟人管理跟重生===
优先顺序:
建造者能力指数(成长幅度极大且效果极好的)>运输能力(中世纪伟人限定:武则天)
>闲置人口科学(超超超有用 巨幅加速前中期时代推进速度)>食物人口类 科学类
(即强化原石 原木 木材 砖 小麦 水 面包 面粉 奶酪 清真寺
>时代快速推进必须类(造纸/文章(有两种 p-school优先 作家不用)
/音乐/歌剧/博物馆/大学/法院/议会/大使馆(冷战 非必要)
(以上都输建造者能力指数 建造者能力指数即使只+1都能造成巨大倍率差异)
科学类 图书馆/学校/大学
但是我一但闲置人口科学提升够多这些可以完全用不到只靠闲置人数就够)
简单说就是科学类 前期1~2等级足够 帮助也相当大
但是一到雅典能光速升到世界大战时代 拿闲置人口科学足够
就千万不要过多 因为可以变得完全用不到~
变生任意伟人跟将任意伟人变身下一时代伟人(但後者需要共两个碎片
不像前者是1:1直接拿到就能变化)这两个都极好 但是後者要额外考虑
後者在一开始後期时代资源根本都不够的情况下必须额外考虑
(可以考虑S/L永久伟人时
但是如果成功 可以直接[自选]任意更後期的时代伟人
直接後面时代拿爆增的建造者指数(最优先选项)>闲置人口
如果三选一出现非常不错还缺的主力伟人 就不用
变身任意伟人(消耗一片)跟任意伟人升级(消耗两片)
还有个缺点就是[无法对当轮游戏造成当周提升]
(似乎是无法刚拿到变身伟人就直接去伟人管理区使用)
至於忙碌科学人口 看似给的多但是整体上游戏全数情况下帮助较小
(但最前期若没更好的选择还是可以拿拿)
因为实际到了能盖清真寺的古典时代後[推进时代实质上改成
1.(古典时代第三阶科技)卢克索神殿必须选清真寺(信仰)到了满级
直接进入强制工业时代>工业时代第一阶必选big ben
靠议会(政治)>奇观big ben完成自动升级至世界大战时代]
[因此有了足够伟人+到了古典时代後 忙碌科学人口 50%系人口 科学类建筑
会从越来越无用==>基本完全无用]
更不要说50%以上忙碌人口+50%人口少於运输工作 虽然高 但用起来超级曼凡
除非出现更没用的伟人(用不到的武器类)
=====重点是雅典地图用波赛顿闲置人口基本上是超级无敌多暴增=====
===为了增加那一点点忙碌科学值去努力尝试盖各种建筑消耗闲置人口 根本浪费时间===
另外幸福度伟人我只能说只有打到冷战时代或没更好的才选
不然那一点幸福度的效果远远比不上闲置科学或资源生产指数+1系
===但是到了冷战时代能拿资讯时代伟人时+5/+6幸福度 性价比就相当高了===
而且冷战时代[只有大使馆+1伟人有用]跟资讯时代伟人[产物类伟人 全部用不到]
世界大战的卓别林+4幸福只有其他选择
===另外伟人等级可能要考虑48小时硬生生卡掉等级发展跟WISDOM等级全部回归0===
(游戏设计者目前的设计就是要你慢慢在线48小时才符合他的王道)
(那些能够速冲的玩家反而吃大亏只能空等在线48小时 否则冲太多碎片/等级也是被重置)
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最後核心重点(1):
游戏支持S/L[可以在进入新时代时重骰三选一伟人]
特别是後期可以拿到8~28~50个额外伟人时
==重生给的额外伟人的特性是可以拿到[你当轮最後到达的时代+下一个没解锁的时代伟人]
==意思就是我透过雅典地图只要进入世界大战时代[我就能靠重生骰到冷战时代伟人!]
或是我透过KYOTO地图极限操作(进入世界大战时代後解锁到第三阶科技>
完成牛津大学+kyoto独特建筑严岛神社(必须先盖 因为效果只在全部科技完成时发生
你等到全部科技都解锁完成才盖是不会触发的 白白浪费当轮严岛神社效果)
>盖30~40个lv15科学实验室等待最後的世界大战科技完成>自动解锁第一阶冷战科技
>选公寓大厦>披萨造一堆>极限自由女神+电力+仓库强化仓库
(仓库是绝对必须否则外交一下就满 仓库吸收距离无限远 可以盖旁边不影响自由女神)
(法院必须是法律约2倍供应 才不会发生卡住现象)
(都可用佩古纳神殿时间加速 可以提早盖 但要拿捏人口/幸福度
通常要盖完公寓lv10~15~20 15~20栋後才可能盖得出来否则幸福度根本不够盖那麽多)
C:\Users\你ID\AppData\Roaming\cividle 有三个cividle名字的资料夹
我是[离线下]全部复制随便开个额外资料夹多次备份
要叫回档案就复制贴上资料夹 成功回档~
(另外实际操作上而言不会有什麽侦测作弊被抓的问题)
还有从STEAM登入时会叫你开启什麽VALVE(看起来是什麽验证系统 我一率选NO]
不开也是正常进入游戏
离线状态下也能从STEAM介面登入游戏
(s/l另外还有一个额外计算离线时间4h收入的 但是触发鸡至复杂我没摸透)
(基本上保持离线状态下游戏 +不开起登入时的valve啥的(老实说我不知道那是作啥的)
我只知道可能跟资料验证防作弊兼数据资料上传甚透有关 总之我一率不开启那个)
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小技巧:
1.奇观类除了有相邻类特效的全部可以盖地图边缘(这游戏的设定是不会有
变难盖的问题 因为都是每秒送一波
奇观盖的快还是满[只看你建造者能力指数 那个数值是[每秒一波三角箭头]
能从全部不限距离的资源库存能拿到的量数
所以事实上可以等库存够高才去盖奇观(你库存不够去盖 也没用必须要等
而库存量够高够多+如果建造者能力指数够高 一下就全部拉光库存物)
2.==超有用技巧:点击建筑後 滑鼠中键可以直接盖出该建筑(玩到中後期就知道多有用)==
中後期必设热键:
复制上一次的建筑加盖(我是用A)
删除建筑(我是用D) 可以按住D纽+点击
全部生产能力关闭(在按一次是全部开启)我是用Q
单个建筑生产能力关闭(再按一次是开启)我是用W
游戏支持对全部相同建筑同时进行升级动作 自己研究下右边内容
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地图攻略:
罗马(新手拓荒地图 核心目标速冲古典时代=刚刚好永恒伟人等级5直接转雅典地图
进入光速暴冲模式~):
(到了古典时代=青铜伟人3 铁器伟人2 古典伟人1=重生永恒伟人等级为6)
(游戏起始地图)罗马地图:没什麽特别优势
独特建筑:
1.马克西穆斯竞技场(体制=中世纪2阶科技):+5幸福度(有点用
但是可能要大量资源 实在太难盖出来 完全没用)
另外所有作家公会/画家公会/音乐家工会生产跟储存倍数+1(玩到这都改雅典地图了
完全用不到真的)
2.罗马竞技场(剧院=古典时代2阶科技):
盖战车工坊免除扣幸福(可以无限盖 但是事实上还是受房屋人口上限限制)
每秒消耗10战车+10幸福度(超级有用)
每个额外解锁的时代给+2幸福度(就是本来进入新时代给+10幸福 变+12
但不知道青铜/铁器/古典时代是否包含在内)
看起来很强===但还是老话 奇观类大部分太消耗资源太难盖 导致根本没必要盖====
独特奇观:===开局就藏在随机迷雾位置上找到有各种不错效果===
独特奇观1:阿尔卑斯山:全部建筑每10级(30根本达不到)
得到+1生产能力(+1消费指数+1生产能力)
独特奇观2:卡普里岛蓝洞:效果是发现此奇观时 [全部当前已有的1阶建筑全数+5LV]
并且还+1生产指数 +1工人容量Capacity +1储存指数(库存量)
(後者不确定是否新建筑也有效~ 没测试)
(右方有显示建筑各阶级 需要注意包含小屋 水 沙子 棉花 小麦 各种铜铁金媒铀矿
原油井/天然气井 水坝(二阶水场)铝场 仓库/市场/商队旅馆
都是属於1阶的范围
(砖跟木材是2阶建筑~)
有个拓荒时期小技巧是盖足够小屋 石头 原木 水 小麦 铜矿 铁矿
并且尽早都升到LV15後 开迷雾找到蓝洞时 会立刻帮你全部1阶建筑冲+5LV到LV20
(也可以LV20冲25~)
(但人口消耗也会略爆增 要注意 但可以透过降生产能力等级调整)
罗马:节庆?festival效果:
Saturnalia:阿尔卑斯山不再增加消费乘数(不是很了解的东西
似乎是会增加等倍?产量但也同样增加等倍忙碌人口?)
节庆效果基本用法是:额外的幸福度会给节庆点数
(这功能是在[国家核心建筑]那查询 并且非常难有效使用 因为拓荒期幸福度都不高
而且消耗很快 没什麽实质意义的系统)
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(注意前期没闲置工人科学伟人时是每个忙碌的人口才给科学点)
(不知道是否运输人口也算在[增加科学点的忙碌人口]内
是的话在满足人口基数的房屋建筑下
为了增加忙碌人口 刻意在地图最远方盖运工距离很长的建筑增加忙碌人口或许有用
(目前不确定 也没必要)
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雅典地图:游戏开局就就把地图全开迷雾
找到波赛顿就是塞6个小屋(要在附近找水源2个相邻的 水源外围种一圈小麦
并发展房屋的三种食材+ 砖/木材(两者都是进阶建筑资源)/铜矿3+铁矿1(用量偏少)
有了图书馆/学校/大学可以考虑把房屋移出
但是公寓类保障人口 学校才能多盖
况且闲置人口伟人弄到一定量 图书馆就可能不用盖了直接pass到公寓阶段
===这游戏有规画 一般来说後阶的科技点给的一定比前阶的多
照科学给的量的低到高顺序是小屋>房屋>图书馆>公寓(闲置人口多时)>学校400
(大学250反而少 但给哲学)
(注意前期没闲置工人科学伟人时是每个忙碌的人口才给科学点)
(而科学类建筑是直接给完整 不用考虑忙碌人数)
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雅典地图:
独特建筑1.宙斯神像(剧院=古典时代2阶科技)
建造时会造周围6格生成随机类型地形资源(限定你已经解锁的地形资源
比如你解锁了铁矿才能随机出现铁矿资源)
并且所有相邻1阶宙斯神像的[1阶建筑]+5生产指数+5储存指数
===1.效果还不错但是随机性种 可以考虑直接在建造区附近找你想要加增的资源类型===
===2.还是老话若资源消耗量重太难盖 就根本没必要 ===
===且随机性略重(但可用地上已有的资源可自选)
(这建筑有个特性是可以让每格地上额外有两种资源类型
比如水资源+铜资源同在一格内)
独特建筑2.帕德里神殿(超强独特建筑类)(律法=古典时代3阶科技)
效果是盖完直接送两个古典时代伟人 并且是四选一
效果2:所有音乐家公会 画家工会建造时免除-1幸福并且+1生产指数 储存指数
(效果2也超级实用
因为後面要盖big ben要冲博物馆(文化)就是要盖一堆音乐/绘画)
雅典独特奇观:
海神波赛顿:(爆强建筑):
效果1:
周围6格任意类型建筑直接lv25(要知道开局拓荒期lv15就很耗费时间了lv20更艰难
===这个建筑却让你游戏开局就可以6格建筑直接从lv1变成lv25 ===
===而且可以依照情况拆掉更新别的===
效果2:并且周围6格+N 生产指数 +N 工人Capacity指数 +N储存指数
(N=该建筑所处的时代阶级 右上方资料可查)
一般照顺序是放入6小屋>>>6房屋(可能+1奶酪/或是+1奶酪小鸡面包等等配法)
(我没有找出最有效率的方式 所以一般塞六房屋)>>>1~2房屋? 4~5图书馆
(图书馆在游戏开局给的科学量非常非常多 是推进时代的主力 但要考量人口压力)
也可能6图书馆 人口自己外建[但坦白说不推荐波赛顿完全不放人口类建筑]
图书馆後>公寓(跟图书馆虽然只差一阶科技 但距离甚远要花不少时间
闲置人口伟人不足的前期建议还是图书馆路线 等拿到後面时代闲置伟人数个在跳过)
在有一定量闲置人口伟人强化下lv25公寓给的科学会比图书馆还多
[但公寓的科学点效果前期大部分情况通常比後面中世纪2阶学校差的多
但到了古典3阶
的卢克索神殿选清真寺路线後
[所以本质上而言古典3阶时期已经完全不需要闲置人口科学伟人也不需要科学系伟人
除了後面爱因斯坦的研究实验室以外 那些都用不太到了 对推进时代有帮助但帮助不大]
有了清真寺後开始(并且清真寺[信仰]给超级无敌多
到後面伟人够 要盖一大堆大学拿哲学但是所需信仰靠几2~3座清真寺就完全足够支撑
不过还是要多盖清真寺才能有足够信仰资源帮大学等等建筑升级)
不断反覆盖清真寺(提供更多信仰 给卢克索神殿升级)
卢克索神殿的清真寺路线满级[直接就能让你解索工业时代big ben]
然後就是扩增博物馆>法院>议会(政治)>政治给big ben升级到满
(因为消耗的资源相冲突的问题 法院的数量给伟人等级通常要议会的两倍以上
否则会有各种资源赤字卡资源)
big ben升级到满=直接升级世界大战时代且世界大战时代科技几乎全满
===>此时可以直接重生(拿至少6~7+随机出冷战时代的永恒伟人 建议s/l)
===>或是继续农政治(给巨量帝国价值 约每小时给一个永恒伟人??
===>或是开始盖几个天然气井 +煤矿(才能配合铁 弄出钢)+[砖+工具+沙 弄混拟土]
制造天然气发电厂(比燃煤发电强一倍多 有伟人强化更优)
开始大量制造外交
或建造自由女神像
(建议等造纸 文章 酒 音乐 绘画 博物馆 大学 法院 议会伟人至少够1)
冷战:大使馆(透过额外重生伟人制度提前拿 或透过世界大战伟人升级 但很花资源)
(ps:上面可能是中後期路线
前期我已经不知道是否只能乖乖走图书馆>公寓>学校路线
这游戏设计上就没办法重玩测试)
(PS2:中世纪的清真寺+1奶酪+1 的哈伦拉希德 伟人
对卢克索神殿的升级帮助很大 可以考虑优先选
当清真寺或伟人等级 足够 先知寺就变得异常好盖可以考虑盖)
阿芙罗黛帝女神:
效果1:所有的建筑当超过LV20後 每1级+1建造者能力指数
(简单说就是帮LV20以上的建筑 很轻微(可能10~20%吧)的减少升级时间
(LV20後的情况我只能说真的几乎没什麽用)
效果2:所有已经解锁过的[古典时代全部类型伟人]
+1 各伟人完整效果
也就是最多可以:小麦/酒/面粉/面包/纸张/音乐/铁矿/工具/沙/玻璃
商队旅馆/仓库/战车/盔甲/马匹/文章 全部+1生产指数/储存指数
金矿+2/神殿+2/图书馆+2/商队旅馆+2(秦始皇 额外)
+1hr佩各拉古城时间碎片"的库存处存上限"
忙碌工人科学+1/幸福度+1
+1科学如果忙碌人口大於50%且负责运输人口小於50%
(PS:1.不会生成伟人碎片
2.对於任意变化伟人跟任意升级下一时代伟人 [没有任何效果]
(不然就太强了)
雅典节庆效果:
Panathenaea:波赛顿+1生产指数给[全部建筑]
(还是6格限定?不确定)
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游戏市场系统:
[目前是趋近垃圾无用的系统]
游戏盖出市场(单机)後可以[依照帝国价值比例]交换资源
推荐石雕硬币或高帝国价值
硬币3黄金换1硬币(还能升级建筑)
但是游戏设计市场种类随机(限定你科技点到的种类 所以科技不要盖多能控制种类方向)
只要交换物是非主线品(即非建筑类升级材料)
那麽绝大多数情况都是对游戏发展完全无用交易
(但是可以每秒自动交易
(本质上而言除非你有很多多余基本资源+很好用赛到需要的
而刻意去盖那些较冷门或较没用的资源[除了第一座外 会扣幸福度]几乎没什麽用
尤其是必须是高帝国价值类(通常是货币类 钞票类在游戏内设定帝国价值略高
很适合做市场交易品 但能换到什麽完全看脸
导致这个游戏设计很可能经常几乎完全无用
但是硬币 石雕什麽的如果能交换原木 石头 那麽交换量是算还不错的
如果能收获附近建议盖个仓库(然後把要自动收入进仓库的资源分配百分比跟每秒送货量)
===市场交易前似乎必须相邻仓库并让仓库进口交换品?不是很确定===
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商队旅馆[连线类]
连线贸易限定每分钟10000帝国价值(超级超级无敌少)
(最多就是换换石头 原木 砖 木材 每个1帝国价值 还行
而且必须要有人佛心愿意提供你石雕/黄金/硬币等等才行+还得要自己找到
但是48小时突破10000限制(现制改成无限)
效果就改成[由於最高阶 产巨量帝国价值的物品(比如大使馆:外交 超级好用)
(收音机甚至比外交更多 但我目前尝试只有原本每秒75M的一半不到
可能是因为升级财政官 伟人等级被巨砍有关)
要看帝国价值量可以去统计局的[资源]单位[个]的部分
各资源种类下方的灰字数自就是每类资源的单个帝国价值
(基本上是越後面科技的产物越爆增 但也不是完全绝对 像收音机就比外交高)
====学会高帝国价值的最大化才能让你短时间高速冲巨多冷战/资讯时代的额外伟人====
如果要直接讲结论:
政治(给最多)或是直接盖完BIG BEN给10.88B帝国价值
10.88B差不多最速玩到这是给6额外伟人
KY0TO地图可以超高速进入冷战时代第一阶段或BABYLON地图
但这两个地图前中期发展远远没有雅典地图的超高速光速冲刺来的快
所以建议等永恒伟人等级关键类都有1级左右才考虑
否则你可能前中期会觉得怎麽比雅典慢这麽这麽多 在那乾等很烦
(而且非雅典地图就必须控制人口量
意思是房屋跟公寓要盖很多很多 至少15~20 且要逐渐提高等级才够用)
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1730731819.A.42D.html
1F:→ hHolic: 游戏画面好像满有趣的 11/04 22:56
本质上不错玩就是
===其实就是[深度教育类游戏]就是告诉你们这个SN世界的表层发展史===
===跟透过游戏的方式试图模拟其发展方式 方便介绍 思考细节跟原理原因===
===游戏玩上去感觉上满适合要学习大规模生产或发展的管理人员研究/学习(玩过就懂)===
但我说实话讲太多技巧或攻略法讲太详细[任何游戏都会变成流水帐般的操作]
或许很多东西是要自己去思考玩法 得到破解感後才会特别感到好玩
所以攻略类自己依照每个人需求慎看
(我玩过的游戏要说少绝对不少 但要说爆多道也还好)
有游戏内遇到的问题可以本串发问:
2F:推 ttoy: 先推! 11/05 09:40
3F:推 fuehu: 推个 11/05 10:51
4F:推 EnNoir: 所以觉得科学涨的不够快,就转去拚伟人,不要一直等科学? 11/05 11:11
就一个是正常科学拓荒路线即小屋>房屋(保持忙碌人口多)>图书馆>公寓>学校
(越後面的在前期科学量给越多 闲置人口伟人多到一定量房屋/公寓会超过图书馆学校)
至於一定量到底是多少恕我不清楚我只知道
我从雅典能速刷到世界大战大概2~3轮左右的伟人等级就能达成
但是光靠上面的科学冲到的时代是有限的 而且很慢
而卢克索神殿的清真寺路线(相关伟人如果有个1~2级你会发现信仰的产量真的是多到爆炸
另外还有佛塔路线可以无限盖佛寺不扣幸福度
(然而实际上仍受限人口上限压力 所以还是有上限 我没玩过)
但是佛塔路线就没清真寺路线练满直接立刻开放工业时代BIG BEN这麽佛心
5F:→ EnNoir: 现在靠东京跟big ben可以到拚到公寓大厦,但是要到电脑实 11/05 11:13
6F:→ EnNoir: 验室就要等很久 11/05 11:14
那个我也找不到更有效率的方法
所以我只刷到冷战的公寓大厦[到冷战就已经能让重生伟人出资讯时代伟人了]
所以我当成已经全破 後面就是作者[拖台钱]把时间条件拉高而已
有人如果知道公寓大厦後是否还有更好的突破时代科技方法还欢迎提供
(所有的地图 科技 奇观我都想过了 目前我自己是找不到有什麽不花时间的方法
感觉就是花时间去等而已 就不玩了 反正已经能一轮5小时内到盖外交/收音机
赚帝国价值至少20~50永恒伟人的程度
※ 编辑: duolon (175.193.112.232 韩国), 11/05/2024 15:18:34
7F:→ j1551082: 为什麽你的标题有时候3个开头有时候两个,排版跟标点符 11/05 20:36
8F:→ j1551082: 号真是有够惨的… 11/05 20:36
9F:推 scedbo412: 多选些闲置科学伟人吧 50%科学的家伙是垃圾不用选 12/05 02:50