作者s0908744 (布丁幽魂)
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标题Re: [新闻] Vampire Survivors : Ode to Castlevania
时间Fri Nov 1 14:25:35 2024
藉这篇问一下
自己是很久以前就买了主程式
然後也玩疯了好一阵子
然後後来陆陆续续也尝试很多幸存者 (有的应该算动作肉鸽 不详细区分)
自己不是画面党,甚至画面可以越破越好,毕竟电脑效能也没多好
所以「理论上」应该还是幸存者最对味口
但自己接连回去摸过两三次 都没有再更一头栽进去
主要是觉得玩起来 在玩法上没有太多质变
(表达的可能不太达义...请见谅)
例如其他少数同类型游戏 会有不同职业来区分玩法
但幸存者即使不同角色 感觉就像是拿不同武器起家而已 (配上基础数质的不同)
又或者关卡的流程跟破关方式会有不同等
当然 改太多就真的有点不幸存者了...
想请问
後续的任何一款DLC 会对整个游戏的玩法做出什麽质变吗?
还是都只是量体的增大 (多人物、多武器、多地图等)
我知道幸存者类型基本上就是不同武器的组合应该就会产生所谓的质变
但我是想说关卡上那种....
例如:以前没天赋系统,现在有/以前不能练人物等级之类,後来某个DLC加进去可以这类
(非指吸血鬼幸存者,只是举例)
感谢!!
因为每次看到DLC的动画都会觉得真的想支持 但又觉得如果只是多人物 好像又还好
※ 引述《ceming (闪乱カグラ)》之铭言:
: 吸血鬼幸存者最新DLC在2024的万圣节推出
: 吸血鬼幸存者x恶魔城
: 对..就是那个恶魔城
: 这联动的梦幻程度就让我觉得是旷野之息去跟原神合作一样
: 20名恶魔城角色参战
: 超过40种新武器
: 超巨大的关卡
: 还有30首以上的全新乐曲 除了收录原曲还有remix版本
: 量大管饱
: 原价89 现在还打10%只要80
: 有本体的人真的没有不买的理由
: https://store.steampowered.com/app/3210350/?snr=1_5_9__205
: 题外话
: KONAMI你们如果还有在听玩家的心声的话
: 把SATURN版月下给M2移植吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.34.178.45 (台湾)
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1F:→ npc776: 走到王房变成银河恶魔城 上变成跳算吗 11/01 15:37
2F:→ s0908744: 嗯嗯这算 但我还是期待新系统那些 例如可农的天赋之类 11/01 16:14
自问自答
很久没回去玩了 刚刚更新之後 再去看一下网路影片
现在多了冒险模式 还有金蛋 塔罗牌等
看来应该有达到我说的质变标准
趁DLC特价结束前好好玩玩 考虑一下要不要买
其实真的主要是自己对魂斗罗、恶魔城、Amoung us没有情怀
如果今天联名个MH什麽的...干 买爆
但目前看起来应该都是连名一些 像素、情怀类游戏
恩...那....洛克人!?
※ 编辑: s0908744 (114.34.178.45 台湾), 11/01/2024 17:03:20
3F:→ jeniina: 现在有哪款幸存者的道具质变媲美以撒的结合? 11/01 17:04
4F:→ s0908744: 或许同意 但没真的玩过 只看过影片 11/01 17:05
5F:→ s0908744: 以萨跟BROTATO都是美术真的没办法 不然应该会很赞 11/01 17:05
6F:→ CIDgreen: 比就常听到说「增加新系统」啦,方便理解 11/01 17:22
7F:推 HarukaJ: 不然试试看类似玩法的其他游戏咧?time wasters, DRG su 11/01 17:24
8F:→ HarukaJ: rvivor之类的 11/01 17:24
9F:→ HarukaJ: 还有hall of torment 11/01 17:25
10F:→ s0908744: HOT也已玩爆 但後期越来越数值堆叠上限的农法 不是很爱 11/01 17:40
11F:→ s0908744: (灵魂石幸存者也有这种感觉 星盘很好 但真的就靠不停的 11/01 17:41
12F:→ s0908744: 刷来农 有点曲线失调 农可以 但那个数字真的是恶心 11/01 17:41
13F:→ s0908744: DRG(矮人挖矿) 美术其实OK 但我歧视矮人.... 11/01 17:42
14F:→ jjjj222: 原版的很好玩, 後来买了第一个DLC... 大概只玩10分钟 11/01 18:58
15F:→ jjjj222: 後面的DLC就不太想买了 11/01 18:59