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感谢迈阿密球棒 想玩的快点玩 这几乎肯定会砍的... steam时数写380小时 不过我蛮常挂着的所以大概不准 游戏内次数是440 死亡200 蛮常一开始烂掉就重来 ============================================================================== 我记得我蛮早就开始玩的 那时候觉得难度蛮变态的 靠双箭塔破完一次就没想继续了 大概几个月前又捡起来玩 感觉应该是有降难度? 现在觉得敌人的速度都比较能适应了 难度曲线比较能接受後 就一路破完5BC了 ============================================================================== 红紫绿的选择 其实就看你想玩甚麽 红紫偏快 绿就慢+稳, 血最多 红偏近战 紫偏远距 看各色的变异分布就知道 我主要是看一开始给的武器 高BC, 尤其5BC, 对过关速度有要求 所以一开始烂搭配+逆色很容易太慢而出局 红紫几乎不怕找不到好武器 绿色就很容易找不到好用的 可能高手也能用的好, 但是大部分就是很难玩的慢武器 一开始决定好要玩的颜色後 之後卷轴就全选那个颜色 双色没有主色就选+血多的 这游戏就是一直堆主颜色, 堆愈多攻击越强, 攻击力就是王道 项链也是主要挑主色多的, 偶尔可能会偏向选强词, 像是毒回复 所以挑战痕必进, 诅咒箱也几乎都要拿 ============================================================================== 路线请参考wiki https://deadcells.fandom.com/wiki/Biomes_Map 图点开 选哪条路会影响後面能去的区域, 有些需要能力/条件解锁, 或是特定BC数的门 除了各区怪物特色外就是 1. 卷轴数, 当然越多的关越好 2. 卷碎片数, 3BC开始有碎片, 基本就跟卷轴一样重要 3. 有无食物商店, 低BC这不重要, 高BC过关补血没了, 这就变非常重要了 4. 诅咒箱 5. 掉落/商店武器等级, 当然越高越好 6. 王掉落的卷轴碎片也有差 7. 商店数量, 不太重要 由於要尽可能最高卷轴数, 所以当然最後就有最佳路径 下水道->监狱(额外关/必定诅咒)->下水道2->眼魔-> 接下来理论上是去神殿, 但是神殿是这游戏数一数二的靠北关卡 所以我都去墓地, 会少一些碎片, 但是好打又有食物商店 刚好可以补充打眼魔的消耗 接下来我都会去洞窟, 最高卷轴/碎片/最高等武器 个人觉得洞窟不比其他几个还危险就是了 除了有比较烦人的免疫昏绑, 有点专克生存的怪 接着5BC前就有最佳做法 就是清完洞窟, 商店准备买好专门对王的配置, 王房前也洗成对王的 因为接下来可以直接打巨人接王手破关, 不用再打小怪了 像是 红色 受伤後强化 绿色 +血, 回复药强化 无色 低血无敌/+更多血 如果是绿色可以搞成超级血牛, 再洗个巨人杀手出来, 基本就是破关了 ============================================================================== 武器, 讲几个特别有印象的 基本上爆击就是王道, 越容易爆击的就越强 近战: 施虐者匕首: 简单配合红色流血变异就挺不错的, 但个人觉得伤害偏低 巨人杀手: 前面讲过的过关偏方, 不能放背包 战矛: 少数的绿色好(快)武器, 只是攻击范围太窄 对付空中/飞怪会有点麻烦 不用爆击就很强 穿刺矛: 跟战矛差不多 刺剑: 超强武器, 滚就是很常用的回避/接近手段, 威力很强 只是范围更窄, 尤其还要滚之後打 刺肉: 威力蛮强的, 但是乱飞很不稳定 胡桃夹: 绿色标准武器, 搭配控场副手/技能就完成了标准配备 斯巴达: 一开始我觉得是搞笑武器, 但其实很强 速度快/范围挺广, 踢人=控场 但是没法打王, 打飞怪也无力 终究用处受限 火把: 攻击力莫名其妙的高 虽然第一印象是拿来点火的 但实际上直击威力就很强 总之就是强武器 钉子: 速度就是快, 爆击反而只是加分 还能往上打, 边跑边打 总之就是强 DLC武器我觉得都蛮难用的 海神叉出手太慢 手钩就是比破剑还烂的搞笑武器 鲨鱼就是劣化球棒/胡桃 东方棍我觉得技术含量太高, 要抓距离本身就是不是随时能达到的 铁球.... 女王剑打王站桩不错, 非站桩不太行 最新的那几个合作 权杖好像还不错 星爆就是垃圾 球棒就是最靠北的绿色救星 在红色武器中也是攻击/攻速名列前茅, 这种特快/范围不错的武器居然还给绿色用 搭配绿色很多的控场手段更是如虎添翼 标准配备 球棒+男孩斧 闪光弹+捕兽夹/藤蔓弹 变异冰之心, 攻击昏迷/无法移动降冷却 无限BONK 当然从第二王开始就有强控场减免, 但球棒本身就是强 远距: 无限弓/多重弩: 这大概是我觉得远距武的基准强度点, 更烂的可以回家了 步兵弓: 还不错用, 但弹药太少 十字弓类: 散弹枪最强, 把敌人拉过来的时候敌人是无法攻击的 火力又很破格, 所以等於攻防一体 只是对付群怪就不行 其他几种我都觉得不太好用 作为双手武器的威力不够强 连射还算可以, 只是威力有点低/范围小, 要站桩一直射蛮危险的 冰/火, 这两个威力大概被砍过, 没法一击干掉中型怪我就觉得不好用 男孩斧: 绿色好夥伴 控场副手 冰碎片: 火力很可悲, 但是速度快攻击广, 小怪克星 稳稳缓住敌人也不错 这也可以当作控场副手搭慢武 冰喷射: 控场副手, 范围意外的大 喷火: 我看到有人说这威力很强, 但我怎麽都用不好 近距离站桩又很危险 魔法飞弹: 虽然没爆击, 但威力不错, 重要是攻击范围/角度很广 很适合远远把东西打爆 着名搭配就是乌鸦羽毛, 无伤飞空虐王手 吹箭: 打小怪猛猛的, 但是毕竟不能打王 扑克: 还搞不太清楚运作, 但反正射射射怪就死了, 威力颇强 射钱: 适合放背包, 打王拿出来, 威力超强 投菜刀: 弹药太少, 不然还不错 雷射刀: 出手太慢, 角度很小, 还要群怪才强, 不好用 ============================================================================== 技能 基本就是选搭配武器的 看是要打群怪/控场/打菁英/防御型etc 捕兽夹打王/菁英蛮强的 但是二王开始有强控场抵抗, 所以实用性下滑 强力手榴弹是手榴弹的王者, 其他没它好用 步兵可以拿来配合技能型变异? 药剂我本来也想研究看能不能用 但是冷却在效果结束後才开始跑, 所以减免不太好用 也不能挡诅咒/算击中效果 所以我觉得终究不怎麽好用 草人镰刀 一开始我觉得不好用 但後来发现清场其实不错 反正就是接近着放, 佛心让它乱转, 敌人就死了 打大型王尤其好用 小夜曲 拿来弥补攻击范围的弱点不错 尤其传奇有词是永远存在 在卷轴数高的後期, 威力也不可小觑 最後就是和球棒并肩的此次合作做坏的爬塔卡片 把它洗成先见之明, 被动 免疫一次攻击, 5秒冷却 这在本游戏是个超级强的能力, 尤其高BC 不过似乎会搞烂格档 ============================================================================== 变异 MVP就是 绿色的料理学 就算不是绿色, 效果也一样, 绿色只加攻击强化, 但那根本不是重点 这在高BC缺乏补血的情况下是万金油, 谁选了都不算错 其余补血类的我都觉得不好用 格档可能还行? 除了绿色我後来发现韧性+死灵也不错 韧性的加血等於也是强化食物补血 死灵在绿色成长下也越来越好用 玩的小心一点是绝对可以稳稳不喝血瓶打到2王 红色我觉得都没啥特别的 顶多就流血很容易搭配武器/词做增伤 紫色就稳稳地近距/设置加伤 远杀掉炸弹也挺有用 绿色有不少其他人也可以用的 上面讲的料理学 当你注定要喝水的时候, 长期治疗挺不错 盾背包很微妙 一开始我很喜欢选, 它确实也挺不错的 只是後来就觉得...没啥特别有用的 不如选其他的这样 你毕竟最後都要会格档 (尤其5BC王) 换武器加速我觉得没啥差别 无色就 武器大师通用的 还有处刑我觉得前期蛮好用的, 因为你火力低, 尤其你又玩DOT那更是完美发挥 这游戏通常就是前期欠缺火力, 这个可以挺好弥补的 我还不太会用-CD类的 因为想到要控管CD就有点麻烦 除了这次球棒登场才特别去点冰心搭配 也就只有5BC才有真正时间压力, 不然之前你可以慢慢等CD ============================================================================== https://www.youtube.com/channel/UCxKlNWMOFGR4vMErkKjELuA 我基本资讯都是google找到这人的 讲的也比较多 他提示的一些重点: 早期尽量不花钱, 因为後面商店也没变贵, 但是内容变强 (但是我觉得高BC下如果你有需要, 钱也就花下去了, 因为你真的要好武器才打得下去) 记得变异可以洗, 有需要的话打王前洗成专用变异, 像是料理学打王没用 但是也记得越洗越花钱, 一场洗个两三次还好 伤害要高, 除了卷轴数高, 爆击, 然後就是词搭配 像是你看词有对流血增伤, 那红流血变异就是很好搭配 有些词还可以自己搭配, 像是蛇炮塔对毒爆击, 词再自己喷毒/毒加伤 然後就是慢慢来 (除了5BC) 4BC我也卡了好一阵子, 後来就是调整心态 每一步都当成像是中了诅咒一样的步步为营 不要一直滚着赶路, 不要直接一路往下撞 每场遭遇战都是一道题目, 你应该多花点时间思考怎麽解题 确保有退路以免意外发生, 赶快撤退 像是下去之後发现再下面还有个审讯者, 或是一个狂暴者从萤幕外走来 记得可以稍微调整视野, 往下/往上偷看一点 他也有一些排行表 但我怀疑是不是中间有改版过 像是他说十字弓都很强, 尤其爆炸弓 0~1BC 没甚麽好说的, 会死大概都是去开诅咒箱 要不要开看个人, 0~1不开应该也是够过关 但是你迟早都要开, 早习惯也好 2BC 这是个让我印象深刻的 因为这边猛然的怪物变强, 但是一开始给的武器还是很烂 以前觉得甚麽烂色烂武器都可以打怪 现在开始你觉得不够OP的武器都是抓痒, 压力暴增 我觉得可能是设计失误? 後面BC反而还好 还有开始会有各类不起眼但是就是会糟的组合开始出现 但是狡猾小老鼠/恶心烂蝙蝠 3BC 这边主要就狂暴者 习惯就好, 也蛮好格档的, 主要就是怕偷袭 4BC 怪物开始会传送, 没法从楼上丢个炮塔表人 (爬梯还行) 但这也有利於分割怪群, 不算完全是缺点, 怪物刚传完也有瞬间空隙 记得用飞头可以安全地引怪 5BC 开始有疾病, 真正时间压力+吃补压力 这边打怪可能无力感不会像2BC这麽明显 但是实际上之前表面可以接受的速度, 在这边可能就不行了 只要杀怪不够真的快, 就准备被雪球 我看些文是说别太在意疾病 但其实这就是, 你打得快就不在意, 额外增援你也可以随便打掉 打得慢就是被更多的搞死 本质上就是还是要快 剩下就是王手後还有隐藏关+隐藏王 需要更多的剩余资源对付 隐藏关其实还好, 只是有个非常恶心的飞怪需要特别应对, 攻击范围不够广的要注意 之前我也进过这边几次 但是死於要拿武器图 建议除非真的技巧过人, 不然这设计图真的非常靠北难拿, 重伤/死在这边又很干 除了乌鸦羽毛偷鸡外 还可以直接用跳楼拿钥匙, 注意平台可能在左或右 直接跳楼到正下後可以直接重生在钥匙前面 当然会受伤, 但保证比乖乖走天堂路下去好 隐王就是...要拿盾, 几乎所有攻击都可以格档 虽然我最後没洗出盾也是直接球棒+男孩斧硬上打死了 就算他有高控场抗性也是, 短短一两秒的控场就足够打出超高伤害 (当然那局我非常好运碰到几个挑战痕, 最後绿色37) 其他的...就是有些设定记得调 最重要的就是凸显秘密符文, 这游戏秘密太重要, 有食物有挑战痕 我打到4BC才发现有这设定, 不然之前眼睛都找到脱窗 不过就算设了也记得要靠近才会显现 每关固定敌人保底掉一个食物, 5BC必定一个无污染, 其他食物必定污染 秘密符文也保底一个食物 所以每关必定有两个食物(好像限定某BC後?反正低BC额外食物也不太重要) 然後记得就是用训练场练怎麽打王 DLC/隐王也可以练, 藏在密道後面 不一定要练到打死, 感觉自己熟动作就好, 实战你火力都会高很多 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.160.0.108 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1668872761.A.D5B.html
1F:推 roger30415: 恭喜 我还卡在 5BC 常常恍神就死了 11/20 00:14
2F:推 VdustR: 推 11/20 00:16
3F:推 YuChengKe: 推 同样5BC完成 路过 11/20 01:13
4F:推 ypes970813: 推 还卡在3bc 11/20 01:18
5F:推 pdexter: 3BC死到觉得没意思 就不玩了 XD 11/20 02:56
6F:推 mafarazotd: 恭喜破关 11/20 03:18
7F:推 j1551082: 真的战术跟技术都要到家才能破(( 11/20 03:23
8F:推 Erishcross: 3BC我就脑羞了 11/20 13:07
9F:推 applewarm: 推心得 11/20 14:55
10F:→ sirius65482: 有点猛 11/20 16:41
11F:推 tatlacz: 强 11/21 04:28







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