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因为是humble月包当季游戏,趁热来写点小小的推荐心得 本来只是月包顺便收,结果现在可能是这包体感上赚最大的游戏 https://store.steampowered.com/app/681280/Descenders/ 自行车竞技游戏,有简中 建议当然是趁这个月的humble月包顺便入手 若要回steam购买,定价NT$379,经常有-50~-60%以上的特价, 史低-65% NT$132,并不算贵 主要特点: 1.无赛道限制:可以全程脱离赛道,只要最後到达终点就行,部份特规地图甚至从头到尾 都没赛道,但要注意赛道中间的检查点会作为重生点使用,若不幸摔车时,没有中间检查 点就得从起点重来 2.随机生成地图:地图随着「坡度」、「曲线」、「特技」这三大参数设定随机产生, 虽然元素大同小异,但每次的赛道都不同 3.易学难精:因为主打特技而非竞速,单纯到达终点的难度很低,极端来说一直煞车压车 把时速压在30km/h以下,并且避开难度较高的特技跳台的话,就算想摔车也很难,但是要 达到高技术分就很需要对各种特技的熟练运用 最主要的游戏模式,是4条命的职业模式,总共分为四大关,中间依参数随机产生小关, 在没有刻意减速下,每小关的游戏时间大多不到两分钟 https://i.imgur.com/ekf3n4B.png 除部份关卡会有特殊效果外,每小关都会有一个奖励目标,若能成功触发就会多一命 https://i.imgur.com/WQMQ8zW.png 奖励目标有像是”两次前空翻”、”累积腾空间6秒”之类的指定特技外,也有像是必须 在几秒内到达终点或是必须达到特定时速之类的条件,其中看似困难的全程加速或是不踩 煞车,因为仍可经由过弯及压车等方式减速,若该地图基础坡度不至於太陡时,反而算是 相当容易达成的 每大关的最後一关都有着被称作终极挑战的高难度特技,算是这游戏的醍醐味 https://www.youtube.com/watch?v=dNZGHO1gxn8
但是第一大关的也可以选择不挑战,走旁边的小路通过(会拿到chicken头饰) 成功在第一大关「高地」通过3种类型的终极挑战後,下次就可以直接从第二大关森林 开始玩,以此类推,但後面的大关整体难度都会跟着提昇 职业模式过程中间会获得"成员",其特性会影响往後的各小关,但无法继承到下一局游戏 https://i.imgur.com/c45hZC1.png 经由各种特效取得的分数,主要用在万恶的item系统 https://descenders.fandom.com/wiki/Items 包括各种服装、饰品、车款,虽然全都不会影响游戏内的参数,但除了一部分可以由特定 代码或是特定条件获得外,大多都只能透过职业模式拿分去骰掉落物,绿色以上稀有度的 掉落物,至少要在单场职业模式中取得2000点才有机会骰到,蓝色要1万点,紫色则要 5万点,另外我自己搞懂这个机制後,才终於第一次拿到绿色掉落物 第2种游戏模式,是自己设定参数产生地图的自由模式,但因为这个模式的赛道只能 跑一趟,比较适合作为练习使用,以前拿过的NPC也可以用来在这增加可设定的参数 https://i.imgur.com/lWJ8ch0.png 第3种模式是大型的固定地图(原本好像是MOD地图),视设计有着随机产生地图所做不到 的连环斜坡或是各种机关 https://www.youtube.com/watch?v=Rg6B3IIG2uU
https://www.youtube.com/watch?v=D8fLgU71DDs
可惜的是虽然有着多人连线模式,但由於不以竞速为主,多人同乐或对战的机制并不多, 也无法在一台电脑分割萤幕同时游玩 不过因为具有高度炫技性,倒是很适合直播或是在亲友前展示,只是直播主技术没练好 就会变成让人看各种花式摔车了 虽然有时候看摔车也蛮疗癒的 https://www.youtube.com/watch?v=ZbXBHiVCEI4
-- (steam版用简易签名档) 我的历年steam新品节试玩评测追踪 https://go.shr.lc/3phLCFX 我的游戏库游戏评分与进度消化 https://go.shr.lc/355X68o --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.238.148.67 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1663070103.A.D61.html ※ 编辑: Alanetsai (36.238.148.67 台湾), 09/13/2022 19:56:51 ※ 编辑: Alanetsai (36.238.148.67 台湾), 09/13/2022 19:57:52
1F:推 articlebear: 推心得 09/13 21:02
2F:推 lazioliz: 好像有点有趣 09/13 21:31
3F:推 grassfeather: 推 09/13 21:55
4F:→ nanoy: 我以为跟Trail arising 很像 原来地图是随机的吗 09/13 22:22
会随机产生的元素并不算多,所以实际上可能不会感到那麽大的差异 如果看到很多特殊地景物件的那都是大型固定地图 但以"赛道"的概念来说,确实不太可能碰上完全相同的地图 技术细节上,可以用种子(SEED)方式去固定出特定地图 https://descenders.fandom.com/wiki/Seed 在其他可控参数完全相同的情况下,仍有五个位数=10万种的乱数空间 ※ 编辑: Alanetsai (36.238.148.67 台湾), 09/13/2022 23:08:49
5F:推 elfswordsman: 推好心得 09/14 01:59
6F:推 zzaaa: 谢谢推荐 09/14 08:25
7F:推 SAoKelin: 我以为超越ZWFIT跟ROUVY的游戏来了== 09/14 08:44
8F:推 Wangdy: 这是Epic 送过的那个吗? 09/14 14:28
应该不是,这游戏在EPIC查不到
9F:推 gm79227922: 还以为是ZWFIT 真正用脚踩的自行车游戏 09/14 20:12
※ 编辑: Alanetsai (36.238.114.4 台湾), 09/15/2022 06:06:29







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