作者zupo (朝着目标前进)
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标题[心得] 骑马与砍杀2-霸主(1.5.10)攻略心得
时间Sun Jul 11 23:13:53 2021
骑马与砍杀II霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)
本游戏是由土耳其游戏公司单独发行的,距离1代已经有10年之久
2代我个人认为跟一代有着极大的差距,游戏丰富性大增
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
网路上攻略很多,我写一些网路上看不到的部分
----------------------攻略心得--------------------------
1.从1.5.9版本更新到1.5.10的重要变动
(1)之前容易因为任务相关NPC死亡後造成游戏崩溃都修复
(2)提高过场动画效能避免崩退当机(但还是偶而会出现)
(3)打仗(野战.对盗匪.攻城守城等)胜利後的战利品变多(大概3倍有)
即便是盗匪投降拿到的食品也比照
(4)取消了脚色等级提高後技能等级增加缓慢问题,切出来各自独立(这个很有感)
(5)武器防具价格提高,对战争狂非常有利,但对新手就有很多障碍
自从贵族弓被改到26万金币後就非常冏.现在平民战神长偃月刀从2200变到
23万一把,第二名的斧枪从1500改到6万7,简直快吐血
2.出身选择:
(1)文化选择不仅仅是表面上永久天赋这样简单,没有弩兵兵种的在一开始父母职业
中的农民就不会有弩技能只有弓技能,所以像库赛特阿赛莱巴坦尼亚斯库吉特
透过这样的方式可以一开始就选到有高弓箭技能得脚色
(2)选择了父母是家臣或特别酋长(跟家臣类似),在主角的服役背景第一项会有帮
领主或酋长洗马当幕僚的选项(增加骑术跟管理).但巴坦尼亚斯库吉特这两个
选了父母是领主家臣的不会有以上选项,另外部队经历不会有军眷随行
(3)选择父母出身最下方的,小孩或青少年选项会有混流氓的选项(其他没有)
(4)即便选择了脚色是高弩等级但出游戏後初期还是给装备弓
(5)建议一开始选身高高的,第一是臂展长,第二是横劈可以直接劈中矮个子头部
(6)难度选择建议选低难度,毕竟玩游戏不是搞死自己,另外不管难度不建议选择
高AI,普通AI在打主角时已经相当恐怖了
3.技能选择-一般分为4大方向
(1)战术.统御集中型-要不要多选10级管理自由,通常会有谋略天赋
(2)远程技能集中混搭近战或战术统御集中,优点不少
(3)近战技能集中型,优点是初期可练高近战技能,有不少技能加成提高士兵战斗力
之前的改版後已经不是单纯提高脚色自己的战斗力了(可以选择有勇猛天赋)
(4)医疗.工程型(我个人觉得CP值太低直接给同伴来担任职位比较快)
我个人是选择战术.统御集中型,理由如下:
(1)近战弓箭弩箭这几种可以透过竞技场参战提升很快,只要慢慢给专精点就好
(2)统御要有参加某领主当封臣後展开军团後才会加.战术则是要靠打仗慢慢加
但中後期这两个技能对部队影响很大
(3)交易解任务涨很快.管理在家族栏位中找到部队并任命自己为军需官会很快
我是集中战术统御+长杆武器10级弩10级
4.不同文化的竞技场影响到上场时使用武器(想练特定技能须注意)
(1)弗兰迪亚(瓦兰迪亚)-单手剑盾(步行).长杆盾(骑马).长杆双手(步行).弩
(2)巴坦尼亚-单手剑盾.双手剑及斧.弓.投掷.长杆盾(步行)
(3)帝国系(北西南)-单手剑盾(步行骑乘).双手枪(骑乘).弓.投掷.弩
(4)库吉特及阿赛莱-双手枪(步行骑马).弓(骑射).单手剑盾
(5)斯库吉特-单手剑盾.双手剑.投掷.长杆盾(步行)
奖品则是随机分配.但没有盾的文化较容易分配到好身体护甲
5.战斗建议-竞技场
(1)单手剑盾-利用对手打到盾时停滞反击.身高高的可以反击时保持距离不要贴
太贴对方会一直龟盾防不开盾(所以身高高的很有优势)
(2)双手枪- (步行)利用对方靠近後抓距离突刺过去.再後退立刻往前再刺
(骑乘)要注意双手枪刺过去是靠身体中心线.跟单手枪不同
(3)弓- 拉弓的区域尽量不要在墙壁侧靠墙角有较佳视野,必要记得拔近战武器来打
(4)弩- 跟弓箭类似
(5)投掷-跟弓弩类似但难度较高.改版後威力下降很多
(6)长杆盾- (步行)跟双手枪类似.但对方容易贴过来让己方无法反击.可以靠踢
(无盾防下按E).或盾击(有盾防下按E)打断对方攻击并稍稍拉开距离
(骑乘)掌握刺出方向跟距离.利用马匹远离对象後冲过去刺击(右侧刺出)
(7)双手剑斧- 对方冲过来时往横移动诱发对方换格挡方向让对方乱了步骤然後横砍
不要硬碰特别是遇到跑动快的对手.另外刺击最快可以抢断挥砍
(8)长杆双手- 瓦兰迪亚特有跟双手剑斧(战法类似).但没有刺击须注意
另外竞技场战斗强两个梯次最好选择4人4组一团或4人2组两团(只能打一团)
尽量多争取多打人练技能等级的机会.两人或四人一组时请不要直冲对手.最後从对手
侧面经过从後面偷袭最佳(兵不厌诈最强)
(9)竞技场横砍相当有用,但野战攻城战剿匪根据地就很难用了
6.战斗建议-野战
建议武器-单手剑盾(骑乘)或单手枪盾(骑乘).或把单手枪盾切换双手枪挥砍
然後搭配弓箭或弩箭骑射.其中弩有轻弩800元好用且精度95.刺击又75高过一般弓两倍
初期先下命令後待敌军跟我方接战时骑马绕到後面再攻击敌兵後方.帮助友军又升级
一举两得.敌军尚未接近时就远程射他们
不建议双手武器或双手枪没盾.光是劫匪投石4颗就可以让你躺平
骑马战斗时若有长偃月刀、斧枪或双刃枪可以切换成双手挥砍/刺击状态
滑鼠滚轮往上切换武器,往下是单手剑双手剑收盾或长杆收盾
混战骑马或步行时一定要尽量由上往下砍或刺击,横砍会卡住无效
7.战斗建议-攻城战.守城战
(1)攻城战-骑马到掩体盾牌後下马(以免马被射到挂掉).在掩体後面偷射城内弓箭手弩手
然後等到攻城塔或攻城锤车破门後跟着进城(但不要抢第一很容易挂)
(2)守城战-就一路射射射.优先射推攻城锤跟攻城塔的.或是看到推得部队内有穿着特别
的优先射.常常会射倒指挥官让攻城塔攻城锤得推进暂停
城墙上混战一定要由上往下砍或刺击,横砍容易卡住无效
另外不建议攻城战主角使用长杆来战斗,容易会被贴身无法有效刺击
最重要一点还是要保命为主,指挥官倒了指挥会乱掉增加伤亡
8.战略战术建议(野战):
(1)兵种有盾的优先,虽然说几次改版後故意提高步兵骑兵身体护甲且提升盾防面积
但没盾兵种遇上远程攻击损失很大这点还是一样的,近接战没盾的兵种伤亡也高
(2)重要的战术-盾牌阵,F1->ESC->F8,然後先按F1点前面的一点距离让兵种分开
主要是让弓手弩手前面空出来准备射箭
(3)重要的战术-停止/恢复射击,先盾牌阵+停止,待敌阵较靠近再射击提升杀敌率
(4)对巴坦斯库瓦兰:先手等对方弓射/弩射/投掷输出完後再射较佳.对方被射到受不了
会往我方阵地靠近,靠到够近後全军突击 F1->F3,主角可以偷偷冲到双方接战的
敌方後方偷刺偷砍,让对方伤亡加大+士气崩溃造成溃逃混乱,也避免自己被围倒
(5)对阿赛莱库吉特:对方稍靠近就恢复射击.并选1键(步兵)F3突击及3键(骑兵)F3突击
对方有骑射手的比例高.常常会冲过我方阵型或绕道侧面偷射.步兵骑兵扰敌重要
(6)主角在玩家操控能力下尽可能安全的杀敌,但一定要保命,倒了士气会掉伤亡增多
9.安全的解山贼/海寇/森林盗匪/草原马贼根据地
盗匪根据地战斗分两阶段,第一阶段约18人,出现兵种大多1~2阶,有少数3阶
第二阶段头目+4~8名3~4阶(改版後4阶机率大).第二阶段容易有伤亡
跟野战一样上方会有战例对比条.若要升级的通常战力条都是输的
(1)看到有这种根据地,第一就是先找附近城镇内要人接任务,没有就找村子
(2)选择有盾牌的兵种且要升级的优先,不限定远程或近战,有盾可避免伤亡
(3)山贼是溪谷(地形较简单),海寇是海边洞穴(难度高),森林盗匪是森林(难度中低)
草原马贼是沙漠洞穴(难度最高)
(4)第一阶段战术:先盾牌阵,然後点跟随,山贼海寇森林盗匪是一小群一小群,战术
以下两种
A.主角先射击引对方对来射击,主角单兵靠近对方引对方过来近战拉到我方阵势中
缺点危险性高,但引发对方仇恨值容易被我方兵砍背後砍挂
B.主角先射击引对方对来射击,然後按全军突击过去砍,有盾牌阵下安全
C.草原马贼常常洞穴口外就有6~7人,攻击一人後一群人围上来猛射
这时候就盾牌阵守好等对方射完过来再打不要冒险
D.如果觉得战力差太大怕伤亡(可看战力条),第一阶段主角偷射引人可以第一下都
先射头先清掉一些战力
E.最後一人挂掉後滑鼠滚轮往下先把长杆换双手持
(5)第二阶段战术:
A.选不单挑,主角立刻由上往下砍先对大头目头部一砍先挂掉他(或重创)
B.往後退入我方阵势中,若对方敌兵没有停止追击记得举盾
C.然後绕道接战後方用双持长杆横砍敌兵,减少我方伤亡
这样一次剿匪大概有50%~100%参战人员可以升阶,解任务且练兵一举两得
笔者自己曾经全带2阶兵0伤亡结束全升阶过(瓦兰轻步)
10.战术战略(攻城守城)
(1)地图上对峙阶段:
A.攻城时先点选前面远程武器(不要选弩炮)再选後面攻城武器
前面建完後立刻点"收到库房",都建完後等後面攻城武器好了进入
战斗(务必选亲自率领攻城)
B.守城时务必要点选全部的守城武器(不要选弩炮).选投石器等
务必确认都建好了再选攻击
(2)进入战斗後:
A.攻城时布置选自动布置,刚刚收到库房的远程武器会自动展开,一开始一定要
选择盾牌阵,不需要停止射击让弓箭兵弩兵等自由射击,攻城锤破门後里面还有
一道门,但目前即便更新到最新版,选冲锋後一堆推攻城锤的兵挤到城楼下走廊
也还不会用剑或长杆砍内门,可由主角慢慢慢砍破内门,依照经验对方远程武器
会集中打攻城锤,可诱敌藉此保护攻城塔
B.守城时主角就先站城墙上找衣着特别的射击,有机率射倒指挥官,我这种射击苦手
所以用弩的也射倒过4~5个敌军指挥官,射完後城墙旁或城楼内有箭桶可无限补箭
(弓箭弩箭都可以),对方若破门建议还是不要开内门
当射击对方损伤较大时,对方会有军团成员会撤退,待战力条缩减倒一定值开内
门部队冲出去追击(开内门只有主角可以指挥),开门後建议主角还是走上城墙上
继续射击比较安全
C.当如果发现敌方攻城方人数与你部队相当(高难度)或大约你的两倍(最低难度)
建议改点城镇选择损失一些人并突破阵地帮忙守城比较容易损失较小
D.己方攻城前点Alt发现城内弓箭手弩手有你兵力的1/4(高难度)或一半(1/2)就不要
硬攻城了,改选择把其他NPC领主的部队叫来来军团助阵,用兵力压制对方
不然肯定打不下来(兵被射到光)
11.技能相关
(1)战斗技能(活力/控制/耐力):野战/攻守城/竞技场都可以练
活力系是近战,控制系是远程,耐力系骑术跟跑动,锻造例外靠锻造
(2)战术/战略技能(狡诈/社交/智力)
狡诈系:侦查(地图上发现部队/根据地会加经验值),战术打仗指挥下令会增加
流氓习气卖俘虏会增加
社交系:魅力解任务/领主交易/说服领主加入/给领主领地都会增加,後者最多
统御是领导军团时会随时增加,交易是任何商品有低买高卖时增加
智力系:管理选择当军需官会增加,医术担任医生(如果没选择主角会增加)
工程选城镇工程/攻城器械时会增加,改版後技能对攻城器械加速有感
12.任务相关(可以提高魅力等级+提高要人头人好感度+提高要人头人实力)
村庄头人实力超过200可开放雇用贵族兵
(1)手下被抓走(城内要人)+剿灭匪徒根据地(村庄头人):难度算高报酬固定
但剿灭根据地可以提高城镇治安度并减少移动村民被袭击所以很重要
两者任务若都是同一个根据地可以同时接任务,报酬固定1000
(2)村子需要劳工(村庄要人):机率低但可遇不可求的任务
仅接受盗匪类俘虏,村庄将用原本俘虏价钱10倍来收购(但无法增加流氓习气)
(3)帮村子训练士兵:有相当难度且已经不会再变成贵族兵,要做也可以报酬也不错
兵力上限还有余裕可以接看看
(4)女儿被拐骗(村子头人):报酬不错说服女儿会更好(魅力经验多),没成功就要单挑
诱拐犯了
(5)某某家的浪子(某家族成员):有时候在城堡内遇到NPC家族会有类似任务,到她口中
说明的城镇找到黑道人物交谈,说服难度高(如果没有
勇猛特质或流氓习气特质),说服失败可以到城内找该
黑道住宅门口按E进去打3位守卫(战斗难度尚可)救人
(6)经商的艺术(村子头人):请你帮忙买下他的物品再自己拿去转卖,要赚钱需要做功课
且货运量不能低,这任务中後期不用接很浪费时间
(7)需要谷物/需要工具(村子头人):可接但报酬低,没找到低价进货很容易没赚到
(8)失窃地契(村子头人):头人请你去城镇酒馆找赌徒赢回地契,改版前直接给对方1000
都还赚2000~6000,现在直接给会赔200,玩家要玩赢棋才会赚
(9)真假商队(城镇要人):请你参加伪装商队去伏击劫匪,劫匪都是骑兵,注意是不可离
假商队太近或太远都会失败,报酬会随部队规模慢慢增加
(10)领主需要武器(城镇要人):没解过,觉得麻烦的任务
(11)物价过高/走私XX城物品(城镇要人):会造成犯罪度,一般我不接
(12)领主需要马匹(领主NPC):麻烦且马很重要我一般都不接
(13)某某城或堡需要援军(领主NPC):麻烦且部队重要一般我都不接
(14)对手帮派建立根据地(城镇要人):报酬不错但易造成兵种伤亡,另外选择帮助对手时
不知为何伤亡会加大
(15)需要抓住某个领主(领主NPC):很麻烦我也不接,领主乱跑不好找且会造成开战
(16)以女骑士之名(女贵族领主):城镇内或城堡内女领主/贵族,接案後到她国内某城镇
赢一次竞技场就可额外收钱
(17)头人需要利用地权(村子头人):护送牧羊人过去会发生战斗,报酬不错
(18)我们之中的间谍(当封臣时同国家领主):
会说某某城镇中有间谍伪装成竞技者打探情报,白天进城镇内问镇民随机会回答三
问题後会有任务提示,跳出城镇到地图画面看任务确认特徵,进城找人,
本任务单挑时你的装备是现有装备,对方的失血跟你相同,建议技术差的单手剑盾
技术有自信的双手剑跟双持长杆/盾长杆,且对方有盾减损技能不太好打
巴旦 阿赛莱 库吉特的间谍可能不拿盾,难度说不定比较低
13.主线任务
(1)要自立的注意:没有定居点的不用担心,首要是先达到家族等级2,找个中意的国家
找到国王或该国某家族首领选成为封臣,先展开军团练统御,看到国王有难或攻城
帮忙打提高国王好感度,打到新城就有可能先封给你,没有封地的家族会优先被封
若要自立则需先取消军团,到国王介面选右上"脱离国家"并保留财产
这时候会被原国家变为敌人,然後跑到男或女那边选第一个红字选项并选择支持自己
然後到家族介面右上角有"建立国家",则自立成功
(2)1.5.10版本後看找的是男或是女会开始乱数给你任务,很多都难以执行成功
失败也不会游戏结束
14.自立後的攻略
(1)初期原国家+原国家交战的国家都会以你为敌,所以理论上挑和平时期自立最佳
但原国家有其他国家交战下会无法分兵来打你,也是好处
(2)即便是最低难度只靠主角军团600+的人攻城掠地也是非常累跟很难管理的
初期建议可以趁交战时把主角部队俘虏得领主通通放走提高对应家族好感度
等到停战後可以去劝好感度家族高的加入,跟原国家国王关系为敌且没有封地的
有很高机率不跟你要钱就加入
(3)初期实力不佳时靠和谈每天缴贡金给对方,若是削弱帝国则占了帝国1~2城镇後
再去劝原国家好感度较高的家族加入你,可以选择跟帝国停战後跟原国家开战
打到对方想求时可以反过来要求对方每天缴贡金给你
(4)中後期军费很高时经营很重要,当然若常常打仗发战争财也可以(但高难度下很硬)
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1.MATLAB programming 2.ASPEN process simulation package
3.FORTRN programming 4.Advance Engineering Mathematics
5.Process Control Theory
6.Chemical Engineering Basic Theory(Kinetic.thermodynamics.transport)
7.Numerical Method and Analysis
8.MATLAB Toolbox.Simulink system basic design
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1F:推 jokerming847: 骑砍2政治正确 07/11 23:17
2F:推 mobilx: 选择全伤最高AI其实也能玩,只是只剩智魅能走了 07/11 23:23
3F:→ zupo: 战斗系的也可以啦但就迈向中期拖很长... 07/11 23:25
※ zupo:转录至看板 ForeignGame 07/11 23:26
4F:推 ab4daa: 只想知道有加自动格挡了ㄇ 07/11 23:51
5F:推 zaq1xsw2121: 好详尽啊 07/12 00:21
6F:推 asd8603: 现在自立任务还有时间限制吗?之前想等强一点再自立 结 07/12 00:40
7F:→ asd8603: 果都直接拖到失败 07/12 00:40
8F:推 geuo74982: 开场比较喜欢用沙漠兵种 弓兵强 贵族兵好招 07/12 01:05
9F:→ zupo: 好像有增加期限限制,建议条件都差不多了再去找NPC交谈 07/12 01:07
※ 编辑: zupo (113.186.24.164 越南), 07/12/2021 01:25:35
10F:推 alan60910: 新版打铁的标枪价格直接大砍, 不能在用便宜的材料做超 07/12 01:24
11F:→ alan60910: 贵的东西了 07/12 01:24
12F:→ zupo: 没有自动格挡,且盾牌挡错方向时被近战砍到耐久度喷很快 07/12 01:26
13F:→ zupo: 可惜现在骑射兵种被削弱很多了,战损很高外杀伤力也降很多 07/12 01:27
14F:→ zupo: 现在若打铁大概就是打偃月刀斧枪双刃枪暴利吧(但我不锻造) 07/12 01:29
※ zupo:转录至看板 ForeignGame 07/12 01:29
※ 编辑: zupo (113.186.24.164 越南), 07/12/2021 01:34:25
15F:推 BerserkerAxe: 我都跑商买城舒服自立 07/12 01:59
16F:推 Dreality: 有人在玩线上版bannerlord online吗? 已经新增颇多功能 07/12 04:47
17F:→ zupo: 跑商买城那一开始你交易应该是尽量点高对吗? 07/12 07:41
18F:→ zupo: 线上版不知道是怎样的玩法? 也想试看看 07/12 07:42
19F:推 a7426891: 推详尽 但希望可以稍微排版一下 看得很痛苦哈哈 07/12 09:59
20F:推 mobilx: 买城很棒,但总觉得不像在玩骑砍 07/12 10:50
21F:推 geuo74982: 喜欢自己打铁整套武器 07/12 10:58
※ 编辑: zupo (113.186.24.164 越南), 07/12/2021 19:33:07
22F:→ zupo: 已经尽可能的再重排好版面了 07/12 19:34
23F:推 phillip56656: 谢谢分享 07/12 19:48
24F:推 hunk522: 推 07/12 20:28
25F:推 tactical: 推 07/14 07:51
26F:推 ian60702: 猛 07/18 09:51
27F:推 inception: 猛 07/18 11:36