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大家晚安 又来分享心得了 Steam连结 https://store.steampowered.com/app/610370/ #前言: 首先要感谢Steam、西洽板友的推荐,让我知道在将军之刃之後, 有那麽一款同公司的作品-王牌威龙3,也是相当的好玩。 因我没玩过其他的王牌系列作,只接触过这两款 在游戏的感受面,就是直接从将军之刃→王牌威龙3 也因这两款在游戏性上十分相似,所以这篇心得我打算以两者的比较来写, 如果这部分有逻辑上比较奇怪的地方,就请各位稍微通融一下吧! 当然这边也先提醒一下, 如果没玩过将军的朋友可能会看不懂这篇,在这只能先跟各位说声抱歉罗! 王牌威龙3(以下简称王牌)跟将军之刃(以下简称将军)一样,都有试玩版, 我是先在steam玩过王牌试玩版之後,後来又在XGP看到这款,就立刻下载了(愉悦), 不过有个小缺憾,就是XGP的DLC需要另购 所以我总共只玩了主线16关,DLC部分我就没买了, 这边就依我游玩的情况来做个比较心得 对了,由於是拿将军来比较,那文中就不免有将军的雷, 还请各位斟酌观看罗! #游玩背景: 已破将军之刃、没玩过王牌的其他系列作、在XGP玩的、一周目、没玩DLC #游戏性比较: 在游戏内容上,两者是很相似的, 把将军换一个国家、换一篇故事、换一批人,再加强一些内容, 就几乎能变成王牌了,说是将军的异国加强版,似乎也不怎麽违和 XD 而相较於将军,这款在系统上有两个明显优点, 第一个是游戏中时间可以快转,让玩家等待时机来临的间隔可以缩短, 第二个是左右视角转移键,两者於视角转移上的不同, 将军只能4定格角落旋转,这款则为360度自由旋转。 (不过将军用alt+滑鼠也能进行360度旋转,感谢版友s92eric0405在推文的提醒) 此两者是我比较有感的相异之处。 不过也有将军有、而王牌没有的部分, 那便是忍者的勾锁,所以就没办法随意的飞檐走壁了 XD, 但我想西部牛仔用勾锁飞来飞去好像也挺违和的, 毕竟两者系列与国情本来就不同麻 XD 也因为两款很相似, 玩家可以在拥有将军的游玩经验时,不需要花太久的时间,便能直接上手 而若反过来看,即代表新鲜感可能就没那麽高, 不过没关系,射击游戏不也都是拿着枪射来射去的吗 XD 当然这部分感受是因人而异, 就我个人来看,我只会觉得这是优点, 因为我还满懒得去习惯另一套不同的系统 XD #人物比较: 技能面上,除了伊莎贝尔(巫女)外, 两款游戏的技能看起来几乎是通用且极为相似的 只是被重新排列组合在不同人物身上 也因将军单一的角色所持的技能较少、而王牌部分较多,平均分配下 让虽然总人数皆为5人的王牌,明显多了几乎一整套巫女的技能 -库伯 大致等於有两把枪的隼人 飞刀可看成隼人的手里剑(皆要捡回)、硬币则可看作隼人的小石头, 两者皆为该角色特点 不过库柏多了双枪技能,可以在影子(决战)模式中,同时发射两把枪,歼灭两个敌人 看起来是很好用,但实际上,枪声范围挺广的, 所以使用时机大多还是偏向解残余敌人,或者是在偏僻地区杀敌 抑或手上有足够人数,可以玩个大的,用影子模式, 操作全员直接灭敌方整团,不留漏网之鱼。 故事上,说是全都围绕在他身边转也不为过,名符其实的男主无误。 -凯特 大致等於无法近身刀杀的爱子, 换而言之,我觉得就是弱化版的爱子 不过行走在西部牛仔区,除了伊莎贝尔外,游戏中的各个脚色都各自备有枪械 (库伯:双枪 麦考依:狙击枪 赫克特:散弹枪 凯特:小手枪) 所以凯特至少能用她的小粉枪杀敌,也不至於太鸡肋, 只是因子弹数量上的限制,导致操作她的战术受限 其实我对她比较没什麽心得,原因如上所说,她没办法做到无限制杀敌, 作用就会比较有限,比较偏向换衣後的辅助型脚色 不过在与爱子的差异上, 凯特还多一招能把人勾引到其他地方的技能,战术效果还不错, 但还是老话一句,杀敌限制影响了她的出场机会, 我还是比较喜欢爱子想杀就杀的玩法。 话说有点期待将军的爱子篇呢! 剧情中对凯特比较有印象的地方,大概就是对库伯的那一吻,满不赖的,有甜。 凯特本身也香香der,在萤幕前都闻得到。 只是明明前几关还很生气库伯的,现在直接来一吻有点猝不及防啊 XD 不知道这样算不算得上是傲娇呢,哈哈 -麦考伊 大致等於琢磨狙击\手榴弹+无限清酒plus版 我比较少用到他,虽然他的手提包能引敌+致盲,但我更习惯直接用口哨, 这招会是在没办法利用吹哨引敌时,才会选择的次要战术 至於狙击用到的时机,感觉跟琢磨差不多, 我会习惯先把高处且监视范围广的敌人作掉, 但王牌这款游戏,感觉比起将军,高处的敌人更容易被监看(被敌人视野覆盖), 常常会有A看住BC、B看住AC、C看住AB,类似这样环环相扣的情况 也就是说,若想先直接射掉高处敌人,在王牌中较不可行 所以会需要队友先渗透进去,再利用影子战法同时杀之 沼气瓶我鲜少使用,不是不好用,实在是因为真的太少操作他了,哈哈 不过比起琢磨,用到他的机率绝对是更高,原因如同上面说的 这款游戏在严密视线的地方,会更要求众人合作来解关卡, 而远程狙击在此能发挥不错的作用。 话说,麦考依根本就是个中二傲娇吧,超好笑, 说什麽早猜到这群人没他不行,然後又加入小队了。 靠,你出去,你现在就出去。 麦考依:呜~ -赫克特 大致等於无限变化版范围斩\近战杀武士\扛双屍体+友希吹哨\陷阱 我觉得王牌之所以可以用几乎四个人来诠释将军的五个人的技能, 主要还是因为赫克特吃掉了约双人份量的技能 而他也是我最常操作的脚色,原因不疑有他,就是因为他简单、实用、直观 王牌中的杂鱼跟将军差不多,有三个等阶, 而最上阶的长衣跟武士一样是无法一枪杀死的, 赫克特以外的成员想直接近身刀杀还会被反杀 所以如果不想要分段杀之的话,这时候就要由他出场了, 直接,一 斧 砍 死 真的超爽快,不是我要说, 尤其赫克特的斧击会带有一种莫名的打击感,配上音效、还有他贱贱的笑声 真的十分有爽度,这也就是为什麽我最常用他的原因,玩起来就是舒服畅快 而在将军中我满喜欢操作友希的,因为吹哨这招真的很好用 这招到了王牌赫克特手上,也是相当强大的引敌神技, 如果拉一次不够,玩家可以尝试拉两次、三次、想拉几次就拉几次 更可以一次拉一团敌人到狭窄处,再接一发散弹枪,直接送他们全部归西, 根本爽到嘎冷笋。 但散弹枪因为声响太大,就不如无限的范围斩实用了, 情况类似於库珀的双枪,使用的时机很有限 至於陷阱我倒是比较少用,因为与其使用陷阱,我会觉得直接一斧砍死更省时间 除非有双杀的需求,不然基本上我都是背着当吉祥物 不过比安卡这个名字,倒是每次都让我想起我远在DQ5的老婆。 这只玩久了,真的会觉得Amigo越听越上瘾,还有嘿嘿嘿的笑声, 实在会边玩边想跟他一起笑 XD -伊莎贝尔 新角色、新招术,唯独小猫(史黛拉)的使用法跟琢磨的小熊有点类似 中期才出现,非常之好用的新角色, 若说前期常用赫克特+库柏,那後期大概就是她跟赫克特的天下 吹箭(关联)双杀这招,非常非常非常非常的有创意,靠,想出这招的人根本是天才吧 游戏中配上这招之後,能让以往相同的战况,在此时能发展出更多也更有趣的变化 看是要左吹一只、右吹一只,杀,双双倒地; 或是先吹个长衣,再吹个杂鱼,杀杂鱼之後让长衣晕,再近身杀之。 总之,玩起来超自由,想怎麽杀就怎麽杀。 除了这招之外,伊莎贝尔还能自损一格血心控敌方成员,有趣度不输吹箭 不过由於有施展上的数量限制,所以非必要情况,我会扣着不放 但运用效果相当惊人,拿来解掉怎麽看都觉得难解的状况,是不错选择 举个例,先吹两支箭到AB身上,再控另一只C 让C杀A或B等於杀两只,这时C被敌方发现,他就有可能被绑起来,等於一次解决三只 就一个字,爽 剧情中,作为游戏中的唯二女角之一,她的魅力走向是与凯特不太一样的路线 真得要用字眼来形容,我想应该是狂放与不拘感吧,不过两位我都很喜欢就是 XD 然後每次她每次遇到麦考依都Sunshine、Sunshine的叫,哈哈实在很微妙 -其他技能 麦考伊跟伊莎贝尔都能补血,赫克特则是能自补 这部分之所以上面没提,是因为我除了心控损血外,用不太到补血技能 先说,这并不是代表我很会玩 XD 而是因为我被敌人攻击後,就直接SL了,因为被攻击意味着警铃的开启 警铃的开启就代表局面将陷入吃力不讨好的情况, 与其拼命挣扎,我会觉得不如直接读档比较省事一些 XD #其他细节 故事上,老实说将军给我的印象比较深刻, 毕竟无限的结局是那麽的感伤,而每位角色独自的魅力也相当传神 比起将军,王牌比较像是一群人的故事,我也不太会形容这种感觉 就...将军像是5股力量、而王牌则像是五股力量会合起来成为一股力量 (怎办我开始觉得我在讲废话了,哈哈) 不过王牌的故事张力也不差, 尤其是中期交代赫克托的身分时,有让我震惊到的感觉, 并且在最後一关的玩法更是十分有创意, 算是在最後为整团人的旅程做了一个交代。 若将两款由故事+系统摊开来看, 我会认为比起将军,王牌更偏向合作解局面一些 原因就如麦考依那边所提到的,因王牌的敌人视野密集度更高了, 一环扣一环的情况,不合作也不行了XD 而在建模上,除两款都很细致外, 我觉得王牌的角色动作应该是有配合真人动作捕捉技术,感觉得出细腻 至於画面风格上,两者则是完全不一样, 日式就真的很有日式风格;而西部风格就真的很有西部风格 (OK,这边我确认了,我确实是在讲废话,抱歉没梗了哈哈) 而在音乐上,因为它满满的西部牛仔风格,让我每次玩都想起RDR2的游玩时光, 啊不行,再写下去我就要暴雷了 XD #小结 然後这边有一点要提醒一下 (在将军那篇心得好像没写到) 就是游戏可以开字幕 (印象中预设是不开,所以这边特别提醒), 我觉得看看他们人物在聊什麽说什麽其实也满有趣的 然後在配音上,角色每个人都用偏慵懒的语调在说话, 说真的听起来满中二的哈哈哈哈(好的意味),我还满喜欢这样的感觉 而且配的内容跟吐嘈也都很棒,听他们聊天也是一种享受这款游戏的方式 这边也会推荐玩过将军之刃的朋友,如果喜欢这样的游戏系统 也可以考虑尝试这款王牌威龙3,操作起来超级亲切, 但又是完全不一样的人物、故事背景。 我自己玩起来是觉得相当满足 XD 那这款心得就到这边,谢谢大家! PS:如同上一篇心得文(瘟疫传说)所言,之後我就尽量不回推文罗 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.38.102.188 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1625841411.A.C52.html
1F:推 Ning01: 请问难度和将军比起来如何? 将军我觉得好难QQ 07/09 22:46
这边分两个部分回答您,以下是我个人的一些看法与建议 1. 难度上我觉得王牌比将军简单一些,不过更注重合作度 2. 但若回到您的第二句,也就是说您觉得将军很难的话 那我就不太推荐您去玩王牌,虽然感觉好像有比较简单一点 但如果您在将军得不到乐趣的话,很有可能也会在王牌找不到喜欢的点 不过这只是我一点看法而已,并没有一定,提供给您参考一下罗。
2F:推 SecondRun: 後面觉得警铃响就算了 全部吹口哨引过来一枪打死 07/09 22:58
3F:→ SecondRun: 一枪十几个人常有的事 07/09 22:58
4F:推 articlebear: 推 07/10 01:19
感谢
5F:推 zaq1xsw2121: 我觉得王牌比将军简单一点 脚色的能力变强了 07/10 01:33
6F:→ madeathmao: 角色强大太多了,要是不解成就根本随便辗 07/10 06:53
7F:推 richard1986: 挑战有玩吗 很多有趣关卡 dlc三关可考虑买 07/10 10:11
还没玩,收到XD 感谢推荐
8F:→ richard1986: 另外youtube有个韩国速通 全破後建议看一下 开了我眼 07/10 10:12
9F:→ richard1986: 界 也学到新打法 07/10 10:12
好,感谢推荐
10F:推 s92eric0405: 将军按alt动滑鼠也能360度转吧? 07/10 12:54
抱歉,您说的对,我忘记按alt+滑鼠可以自由转了,实在是有段时间没玩忘了 内文当时是以左右旋转视角的那两颗键作为既有印象去思考的,所以忽略了这点 这边立刻修正内文,感谢s92大的提醒
11F:推 simplewish: 这代故事算重启 人物相同 个性角色 剧情 都不同 07/10 13:22
12F:推 nobuusa: 5 good shots! 07/10 13:37
13F:推 nobuusa: 我也是将军之刃开始玩,但如同原po提到的,该作单干也可 07/10 13:45
14F:→ nobuusa: 以。 07/10 13:45
15F:→ nobuusa: 於是,直到D3,我才学会用视角座标检查「环环相扣」的视 07/10 13:45
16F:→ nobuusa: 角链。 07/10 13:45
17F:→ nobuusa: 後来D3玩了一两关,发现normal已经没办法满足我的游玩需 07/10 13:45
18F:→ nobuusa: 求,就改成hard,尽管通一关是小时当单位,但过瘾。 07/10 13:45
19F:→ nobuusa: 不过, desperados的难度我还是不敢玩。被敌人视角扫到, 07/10 13:45
20F:→ nobuusa: 完全没有反应时间…… 07/10 13:45
21F:推 clayerlee: 王牌如果挑战不杀人是真的很难,将军角色都是飞檐走壁 07/10 13:53
22F:→ clayerlee: 属性,但我个人是更爱将军一些 07/10 13:53
23F:→ dbjdx: 其实魔鬼战将有续作的话 可以考虑找这工作室 07/10 15:23
感谢各位的回覆! ※ 编辑: vorsss (61.223.198.5 台湾), 07/14/2021 21:38:51 ※ 编辑: vorsss (61.224.172.49 台湾), 07/18/2021 20:07:40 ※ 编辑: vorsss (125.231.77.218 台湾), 07/21/2021 21:17:31 ※ 编辑: vorsss (125.231.77.218 台湾), 07/21/2021 23:52:02 ※ 编辑: vorsss (125.231.77.218 台湾), 07/22/2021 00:03:19 ※ 编辑: vorsss (125.231.77.218 台湾), 07/22/2021 00:03:32 偷偷打字测试一下 ※ 编辑: vorsss (125.231.77.218 台湾), 07/23/2021 20:26:26







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