作者LaiTW (LaiTW)
看板Steam
标题[心得] EU4-降低游戏难度之个人用修改
时间Sat Feb 6 22:45:29 2021
前言:
无聊发这篇,
帮助那些想玩EU4但因为太难上手而放弃的人,
适用那些在very easy难度还打不赢战争的人,
适用那些想在very hard+历史幸运难度下安稳种田但不想扩张的人,
适用那些不想微操战争的人,
适合那些想加强电脑的人,
但是修改後无法获得steam成就,
要回复修改请直接利用验证档案完整性这一steam功能。
首先,
本修改教学适用那些大型MOD(例如Extended Timeline),
因为只需要动到00_triggered_modifiers这个文字文件档,
档案位置在:
Steam\steamapps\common\Europa Universalis IV\common\triggered_modifiers
如果是玩MOD,
档案位置则在:
Steam\steamapps\workshop\content\236850\MOD编号\common\triggered_modifiers
不用开新档,不过旧档需要游戏内下个月的第1天才会生效修改,
--------修改范例-以下开始复制-修改范例-----------------------------
example = {
trigger = {
ai = no
}
heir_chance = 10
}
--------修改范例-以上结束复制-修改范例-----------------------------
复制虚线内的东西然後打开00_triggered_modifiers并贴在最下面,
开始游戏後玩家使用的国家会获得一个名为example的buff,
效果是继承人诞生机率+1000%。
如果要加强电脑就把ai = no改成ai = yes
你可以在官方WIKI找到其他效果:
https://eu4.paradoxwikis.com/Modifier_list
若看不懂英文,这里有中文版的:
https://www.eu4cn.com/wiki/%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E5%88%97%E8%A1%A8
缩网址:
https://reurl.cc/1gmpd8
接下来是个人用修改,
最下面虚线内的东西是个人用的修改,
一样是复制虚线内的东西,
然後打开00_triggered_modifier并贴在最下面,
修改核心内容是强化玩家军队、要塞、将军的能力,
步骑比+60%,
但是不改花费、维护费、上限。
海陆人力回复+1000%、募兵和造船时间-200%,
募兵和造船在某个版本开始有基础时间,
所以还是需要时间募兵+造船,
例如步兵还是至少要花12天、大船至少要146天,
如果有荒废度(Devastation)还会更长。
一些比较会涉及评分的能力则没有修改,
例如陆军士气或海军士气这些的,
这些改了分数会爆表,例如改陆军士气+10000%,
你的军事分数也会+10000%,
个人强迫症看分数爆表会很不爽,所以就没改。
另外是玩家的王储诞生率+1000%、三围+1,
转文化所需点数-40%、省分民族主义年限-20年,
顾问池+2、厌战度每月-0.1。
军队训练度衰减-75%,
这项这样改是因为如果减超过100%,
会变成不用操练也会增加训练度,
所以只修改-75%,避免出现减超过100%的状况。
外交关系-2,外交弱化一下增加游戏性。
注意,这个修改虽然大幅降低游戏难度,
尤其是战争难度,但这个修改并没有让玩家无敌,
这修改顶多让你可以比较无视地形或是直接跨河a过去,
但是电脑军队数量或军科远超於你的时候,
直接a过去很容易被电脑干爆,
尤其在very hard+历史幸运这个难度下,
电脑大国的军队数量通常爆干多,人力也爆干多,
另一个要注意的,王储三围+1,
这个只影响新产生的王储,而且不会影响开局就有的王储,
想玩代代神君可以这样改
monarch_admin_power = 6
monarch_diplomatic_power = 6
monarch_military_power = 6
但是,这个会影响联姻国,
嫁出去的女儿会是三围6的神女,遇到摄政会很恐怖,
个人有过一局长期跟西班牙联姻(very hard+历史幸运),
结果西班牙国王代代都异常短命,大多数时间都是本家神女摄政,
造成西班牙长期都是666,
所以要改代代神君,请慎选联姻国,
还有一点,神君比较容易意外死,神王储也比较容易遇到训练有素的医生。
共和国、神权国、骑士团,因为机制原因,
所以无法像君主国这样修改成代代666神君。
最後请不要让一个BUFF拥有太多项效果,
请分开来,例如个人用修改分成
Unknown-Power-I
Unknown-Power-II
Unknown-Power-III
这样buff提示视窗才不会太长串甚至超出游戏视窗而无法完整观看。
----------个人用修改从以下开始复制-------------------------
Unknown-Power-I = {
trigger = {
ai = no
}
cav_to_inf_ratio = 0.6
cavalry_flanking = 0.5
artillery_bonus_vs_fort = 2
backrow_artillery_damage = 0.2
defensiveness = 0.25
siege_ability = 0.2
movement_speed = 0.2
fire_damage = 0.2
fire_damage_received = -0.2
shock_damage = 0.2
shock_damage_received = -0.2
recover_army_morale_speed = 0.2
siege_blockade_progress = 1
reinforce_speed = 0.3
manpower_recovery_speed = 10
global_regiment_recruit_speed = -2
garrison_size = 0.4
global_garrison_growth = 0.25
leader_land_fire = 2
leader_land_shock = 2
leader_land_manuever = 2
leader_siege = 2
free_leader_pool = 2
}
Unknown-Power-II = {
trigger = {
ai = no
}
global_ship_recruit_speed = -2
sailors_recovery_speed = 10
blockade_efficiency = 0.4
capture_ship_chance = -0.4
global_naval_engagement_modifier = 0.2
ship_durability = 0.2
sunk_ship_morale_hit_recieved = -0.4
recover_navy_morale_speed = 0.2
leader_naval_fire = 2
leader_naval_shock = 2
leader_naval_manuever = 2
}
Unknown-Power-III = {
trigger = {
ai = no
}
heir_chance = 10
monarch_admin_power = 1
monarch_diplomatic_power = 1
monarch_military_power = 1
culture_conversion_cost = -0.4
years_of_nationalism = -20
advisor_pool = 2
diplomatic_upkeep = -2
drill_decay_modifier = -0.75
war_exhaustion = -0.1
}
----------个人用修改从以上结束复制-------------------------
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※ LaiTW:转录至看板 Paradox 02/06 23:04
1F:推 awhat: 推 02/06 23:40
2F:推 Orisinal: push 02/06 23:58