作者RushMonkey (无脑猴)
看板Steam
标题[新闻] 「柏德之门3」实机游戏画面 in PAX East
时间Fri Feb 28 06:19:36 2020
稍早,Larian Studios在 PAX East 2020的直播上公开了
柏德之门三的新动画、游戏实机画面、游戏玩法。
柏德之门3 - Official Opening Cinematic:
https://www.youtube.com/watch?v=_hqgv0pU0EM&t=10s
制作人游戏介绍(29:25开始):
https://youtu.be/XJhawYZwvPI?t=1765
Baldur's Gate 3 Full Gameplay Reveal Demo:
https://www.youtube.com/watch?v=ugperyxovC4
整体风格看起来,画面、介面,甚至「战斗系统」都很「原罪2」。
(但对话的演出效果可以说是大大的强化,甚至展示过程会因为系统
设计有很多满爆笑画面出现 XDD )
看到柏德系列风格转变这麽大,说真的当下还真是有点不习惯。
但毕竟柏德以前的系统拿到现在,对吸引新玩家上并不算友善。
而「原罪2」的系统跟设计对想踏入CRPG的玩家来说,是一个很好的入门砖。
所以Larian Studios选择从他们熟悉的系统去融合、扩展柏德世界观跟代入
D&D系统,的确是比较能掌控,也可以理解的。
20年了...
Larian Studios,请带给我们当初柏德那美好的体验吧!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.164.246.122 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1582841981.A.060.html
※ 编辑: RushMonkey (1.164.246.122 台湾), 02/28/2020 06:22:10
※ 编辑: RushMonkey (1.164.246.122 台湾), 02/28/2020 06:36:58
※ 编辑: RushMonkey (1.164.246.122 台湾), 02/28/2020 06:42:50
1F:推 piggyjacky: FB上的部分留言说这是神谕续作,而非博德3 02/28 06:48
2F:推 keltt: 从目前释出的操作画面,我感受不到有柏德之门的元素 QQ 02/28 06:56
3F:推 handsomepa: 爽,超香,一直都在等神喻3,Larian做你们擅长的就好 02/28 07:04
4F:→ handsomepa: ,支持爱你们,加油! 02/28 07:05
5F:推 cs09312: 还是怀念以前的系统 看来2还要再玩10年了 02/28 08:43
6F:推 cheeseup: 我希望不要再有传送技泛滥、路人都会飞天遁地的状况XD 02/28 09:19
7F:推 cliffwun1027: 用DnD规则应该是不会像神谕原罪那样啦 02/28 09:21
8F:推 zero7767767: 希望这款也能支持mod就好了 02/28 09:26
9F:推 TotalBiscuit: 连POE2都出回合制的了,玩柏德也是一直暂停啊 XD 02/28 09:27
10F:推 aa384756: 45分钟那个看不到 02/28 09:39
11F:推 oscar721: 动画好帅阿 02/28 09:54
12F:推 e04su3no: 原来是原罪3阿 02/28 10:00
13F:推 babylina: 还以为至少会比较像永恒之柱介面... 02/28 10:10
14F:→ babylina: 不过不同公司大概也没办法 02/28 10:10
15F:推 aacdsee: 无言 战斗竟然不是空白键暂停式 心都凉了 02/28 11:21
16F:→ kaj1983: 我也希望像DAO、POE那样介面,可惜了... 02/28 11:24
17F:推 RevanHsu: 夺心魔有这麽高调吗 02/28 11:24
18F:→ WarIII: 战斗系统可以预期会很像神谕 这没问题 主要还是故事 有变 02/28 11:25
19F:→ WarIII: 化太好了 02/28 11:25
20F:推 efreet: 回合制给推 02/28 11:39
21F:→ Newtype: 希望underdark的篇幅多一点 战斗系统倒还好 故事比较重要 02/28 11:50
22F:推 nekoga: 会不会其实夺心魔是好人XD 02/28 12:51
23F:推 stormNEW: 坐等GO啥的崩溃 02/28 13:37
24F:推 alphaman47: Divinity: Original Gate 3 是这游戏的名称吗 02/28 13:49
※ RushMonkey:转录至看板 RealPlaying 02/28 13:57
25F:推 mskenny: 游玩画面不能看 02/28 13:59
26F:推 geuo74982: 没碰过博德之门系列 但这很原罪 真香! 02/28 14:21
27F:推 Butcherdon: you must gather your ... 只有这句的配音员要慎选 02/28 14:33
29F:→ cheeseup: yup 02/28 15:33
30F:推 Ning01: 看了游玩影片,DnD 5e规则还原的蛮多的 02/28 16:30
31F:→ Ning01: 一轮只有一个动作,附赠动作,反应(reaction)有没有做出来 02/28 16:31
32F:→ Ning01: 不太清楚 02/28 16:31
33F:→ Ning01: 其实战斗和神谕会差很多喔.. 神谕是动作点的机制 02/28 16:31
35F:→ Ning01: 移动不花费任何动作,一轮能移动的距离只和速度有关 02/28 16:37
36F:→ Ning01: 另外每一轮人物会有一个动作,一个附赠动作,一个反应 02/28 16:37
37F:→ Ning01: 施法,攻击等等都是使用动作来执行,有些法术或能力是使用 02/28 16:40
38F:→ Ning01: 附赠动作。低等级时一个动作只能攻击一下,高等级才能多打 02/28 16:40
39F:→ Ning01: 所以一般来说,角色一轮内能做的事情就是用动作和附赠动作 02/28 16:41
40F:→ Ning01: 各做一件事,然後移动,没了。 02/28 16:42
41F:→ Ning01: 不像神谕是用动作点在移动与做多少事间自己分配。 02/28 16:42
42F:推 AsPerfect: 其实一般难度下只要有坦 输出 辅助的观念就可以通关了 02/28 16:48
43F:→ Gowther: StormNEW,不会拼的话,我的ID叫Gowther。还有啊,我非 02/28 17:05
44F:→ Gowther: 常乐见柏德之门3的上市,我觉得你如果这麽喜欢每一篇cue 02/28 17:05
45F:→ Gowther: 我,你也分享一下你对相关游戏的看法大家来看看如何? 02/28 17:05
46F:→ Gowther: 任何关於柏德2或神谕2的看法都行,那如果最後我发现你什 02/28 17:06
47F:→ Gowther: 麽都没说只会躲在人群里面cue,那我觉得你也不过尔尔。 02/28 17:06
48F:→ Gowther: 与其要针对人出来讲,我更希望看到你对游戏的一些看法。 02/28 17:07
49F:→ Gowther: 像上一篇有人说我闹版,我从不这麽认为,这是一个大众论 02/28 17:13
50F:→ Gowther: 坛,你我都在使用服务,只要不要像StormNew一样特别针对 02/28 17:13
51F:→ Gowther: 别人,大家一起就游戏讨论意见不同有什麽问题?你随时问 02/28 17:13
52F:→ Gowther: 我对於美式RPG的事情我随时从历史、工作室译文,柏德之 02/28 17:13
53F:→ Gowther: 门1998那几年的发展史甚至专案原文我都看过,我都能讲。 02/28 17:13
54F:→ Gowther: 我等这游戏20年了,我相信不多,许多老玩家都是。300多 02/28 17:13
55F:→ Gowther: 种魔法我的倒背如流,巅峰mod打过,神谕2最高难度solo过 02/28 17:13
56F:→ Gowther: 关也没问题,但重要的是我们喜欢游戏的心不是吗? 02/28 17:13
57F:→ Gowther: 我没必要回应这些无聊的人,上市之後就影片来看,还有很 02/28 17:14
58F:→ Gowther: 多战术能去挖掘探索,这都是玩家的福气。 02/28 17:14
59F:→ Gowther: 你看到之前BG3新闻刚出来我就有在推文中写,「星界」的 02/28 17:17
60F:→ Gowther: 人会参战,从释出的片头影片看起来确实证实很有这麽一回 02/28 17:17
61F:→ Gowther: 事啊 02/28 17:17
62F:嘘 zxcv4321: 私人影片 02/28 17:50
63F:嘘 zxcv4321: 根本神遇 污辱bg系列 02/28 17:57
64F:推 stormNEW: 就爱cue你阿,某go安安 02/28 19:00
65F:推 stkissstone: 觉得污辱就自己旁边舔旧作去吧 02/29 02:47
66F:推 filet: poe就让你知道只会怀旧就等着被收购去吧,整天念旧 02/29 03:02
67F:推 Xellowse2: BG3这样弄 只能BG2再玩10年了 02/29 05:11
68F:推 yangtsur: 找Larian工作室本来就预期会有很多神谕的系统在不是吗 02/29 09:40
69F:→ yangtsur: 为何版权会找上Dos工作室而不是Poe,这不是就很明显了 02/29 09:41
70F:推 kaj1983: 先等上市後实际游玩感受再决定吧,乐观一点至少像神谕 02/29 09:44
71F:→ kaj1983: 悲观一点看就是2者皆不像 02/29 09:45
72F:推 SansSouci: 买起来 02/29 12:10
73F:→ mothertime: 用DnD系统但画面像神谕原罪的柏德之门 02/29 12:49
74F:→ mothertime: 但即使神谕原罪采用DnD系统,你也不会说那是柏德之门 02/29 12:50
75F:→ mothertime: 一切还是以剧本故事为主 02/29 12:51
76F:推 stkissstone: 总之没自己玩过都不好说 现在只能希望他好 02/29 13:10
77F:嘘 xu5pu: 红明显 实机影片打不开了 02/29 13:47
感谢提醒,已换别的游戏影片了
78F:→ stkissstone: 楼下那篇回文有另一个影片 02/29 13:52
79F:推 simplewish: 回合制最主要是手柄问题 半即时制很难讨好主机玩家 02/29 15:00
80F:推 teruru: 太棒了,经典回归!!! 02/29 18:42
81F:推 artyman: Mind Flayer 大战 Githyanki 很好 02/29 18:51
※ 编辑: RushMonkey (1.164.246.122 台湾), 03/01/2020 02:02:08
※ 编辑: RushMonkey (1.164.246.122 台湾), 03/01/2020 02:03:20
82F:推 expedition: 柏德精华是故事 一代的荒野探索 二代的男女感情 望三 03/18 19:42
83F:→ expedition: 代主轴除特效跟好引擎外有满满感动 柜里还存件柏T恤 03/18 19:42