作者leafland (小游)
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标题[心得] Frostpunk 游玩心得(微雷)
时间Sat Apr 28 03:08:21 2018
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个人是This War of Mine《这是我的战争》的粉丝,因此从之前11 bit studios预告要推
出《Frostpunk》时,我就一直很期待,游戏发售後玩了十多个小时终於破了第一个剧本
,真是感动不已,分享一下自己的心得,顺便说一些攻略方面的提示。
一开始玩家会率领一只探险队,想找到一处能抵抗寒冬的地方居住,然而从伦敦跨过结冰
的大洋,千里迢迢赶到北极却只看到一根倒在那里的能量塔跟一些散落物资,完全找不到
其他人,玩家只好指挥手下把能量塔立起来,想办法在这寒冷的时代活下去了。
游戏虽然好像有做游戏说明百科,但其实看了跟没看差不多,有时需要一点想像力或经验
才能理解到底该做什麽,因此我一开始重玩了很多次才大概知道该怎麽玩,尤其是第一
个剧本就设计得很紧凑,当你察觉自己的玩法有疏漏时,低温就会瞬间夺命,再用风雪让
你永垂不朽。
比方说最一开始,游戏虽然说你可以用储备的一些煤来起动能量塔...但这里应该是误译
,其实玩家并没有任何煤可用,系统的意思是要你收集散落在附近的煤块。但是,要怎麽
收集呢?一开始我搞不懂,以为一定要盖收集站,又以为建筑物一定要沿着能量塔盖,
结果像是在玩某种超级悲惨的益智游戏...很快就重玩了。
其实煤块或钢材、木箱这几种资源,可以直接叫人民去拿就好,方法是点了煤块之後指定
人数,人民就会自己去工作。
收集站之类的也可以在它工作的范围内收集煤块那些资源,但主要还是收集蒸汽采煤机冲
出来的煤资源。要注意的是采煤的设备有两种,一种是从地底将煤冲到地表的蒸汽采煤机
,这需要收集站收煤,不需要管设置地点,另一种是直接开挖的蒸汽煤矿,只能安装在露
头的煤矿上,位置固定,但它自己就能采取,不需要再安装收集站。
而冻住的树木则靠锯木场来开采,采完了可以把锯木场拆了换地方盖,後期则改用冰墙钻
机去挖冰墙里面的木头。
钢材捡完後就是固定位置开挖了,也是挖了就有,不用再收集。
食物主要来源有两种,猎人跟温室,猎人小屋升级成飞行猎人小屋之後会改开飞空艇出门
,超帅。由於猎人小屋不用管气温,所以建议盖在城市最外围,温室太冷会无法生产,但
好处是可以派人加班或是靠机器人24小时收食物,但温室弱点是需要蒸汽核心,不太可能
盖很多栋。
除了科技树以外,游戏中还有一个特色,就是法典,法典简单说就是城市的法律,科技树
的话一眼可看出底下还有多少科技,法典就不行了,你一定要先开了才知道後续有什麽分
支,最初我也不知道这件事所以几乎没开法律,那会很吃亏。
法律很多都是二选一,比方说最早可以选「根治疗法」或「维持生命」,「根治疗法」就
是你哪里痛我就把哪里切了,虽然你会残废但至少活下来了,另一种就是让你活不
了也死不掉,虽然每个部位都在但只能躺着数天花板。说实话,第一次玩还是选择切了吧
,一堆人占床位的话你医院开再多间也应付不了数也数不清的病人,事实上保有一百个空
床位左右完全不过份。w
法条看情况也不是一定要往恶质的方向开,像童工虽然我开了,但其实只有一段时间比较
吃紧用了10多个童工吧,其实不是很必要,後半连大人都用不完了,几百个童工也是放着
好看而已。
有些法条是周期性反覆要执行的,像「宣传中心」可以每隔一段时间宣传一下政府多好多
厉害,可以提升人民的「希望」度,我就不知道几乎没按,太浪费了,也导致了中期有个
「伦敦帮」大举出走。
游戏中期开始可以组织侦察队出去探险,这里我也是到後面才搞清楚,白费了很多工夫。
游戏中分成两种,一种是侦查队、一种是前哨站,做法是这样:
侦查队:先开发出灯塔,开发好之後要盖出灯塔,就会有第一只侦查队了,然後去开发科
技的话,最多可以再多两只侦查队,开发出来之後灯塔才会让你组建更多侦查队,用途当
然就是去外面走来走去看能找到什麽。
前哨站:侦查队达到的地方,有些还留有工具器材,假如你不破坏掉,就可以盖一个前哨
站拿资源。方法是先开发出「前哨站调度站」之後,一样在城里面盖一个前哨站调度站(
不是有灯塔就可以了),这时就可以去外面选择要在哪里盖前哨站了,盖好就会出现一只
考察队去搜刮物资了。个人觉得最好的是拿蒸汽核心,因为很多高档货,像是机器人之类
都要靠蒸汽核心来制造,像最高级的采煤机或冰墙钻机都需要三个蒸汽核心,但蒸汽核心
无法自己生产。
机器人大概是游戏内最好的朋友了,既不吃饭又不领薪水、又不用睡觉,可以说没机器人
的话,过关难度会再向上跳两三倍。以第一章来说,中间会拿到一只,但个人建议造越多
越好,当气温过低工人无法工作时,让机器人来代劳可以解决很多麻烦,毕竟很多时候就
算气温没低到到不能工作,工人冷到排队来截肢的话也是很难搞的。而且常常某种物资生
产来不及的时候,交给机器人就能24小时不断生产,不用像工人时间到就下班去睡觉了。
当然必要的话工人还是可以加班的,只要签法条工人就会强制加班24小时或是早6晚20,
但游戏内非常容易过劳死,常常加班没几下就突然有人暴毙。因为气候严苛所以加班容易
挂掉,是吗?...最好是啦!因为我有一次早上9点不小心按到加班24小时的按钮,结果下
午2点就有人过劳死!?你这最好是过劳死啦!由於过劳死机率过高,因此建议要谨慎使
用。不过我後来也不管了,反正人民不满很低的话就开下去,死了就补人就好哈哈哈!
能量塔最一开始只有一级,火力最弱、范围也只有一圈,随着科技进步可以越开越热,范
围也可以越大,如果科技来不及研发又需要热力的话,可以开过载运作,会直接跳高两级
的热度给你,但要注意的是过载到100%就会爆炸兼Game Over。
虽然能量塔最高只能覆盖到以中心向外4圈左右的范围,但因为很多设施都有加热器,所
以可以盖远一点没关系,但要注意有些设施太冷就会无法运作,像温室、医院、伙房之类
的,几乎都是重要设施,一个不能动就是大灾难,因此加热器的科技最好优先研发,以免
寒流太冷加热器不够热就惨了。不过医疗设施加热器跟保温能力先天比较强一点,可以放
远一点。
如果真的太冷,人民冻伤太严重就会截肢,不过放心,只要装义肢就又生龙活虎了,义肢
可以研发工厂後制作。
总之等我终於搞清楚一切该知道的东西,也终於能够稳稳的攻略第一个剧本...
我突破一个又一个寒流跟事件,不断努力经营,终於盖了一座雄伟的城市,科技树上所有
的科技都开了、物资也都破千,眼看着就要迎来美好人生...突然源源不绝的难民涌入,
告诉我远方有个超级暴风雪即将来临,於是我准备了破万的煤、数千的木材跟钢材、一个
月以上的存粮......然後看到一个前所未有的寒流记号出现在时间线......
然後暴风雪来了,音乐也变成好像在打大魔王一样的音乐,真是超有气势...
游戏的目标也只剩下一个:
「活下来」
随着气温不断降低,猎人小屋直接毁了,温室结冻无法生产,如果侦察队跟前哨站不先解
散的话这时也会直接死亡。
温度从负90度开始一路探底,游戏一开始的负20度简直就是能热死人的南国夏天。
不停的与寒风战斗,从一开始就撤出大量工人,除了最重要的设施撑在那里之外基本上全
撤退了。然而温度跨越负120度的时候,原本引以自豪、科技全开的能量EX咖哩棒...能量
塔还是显出了疲态,立刻多插上9根额外发热用的蒸汽枢纽也一样无法阻止室内温度下降
...
感冒破病的人成打成打的量产,医院全开依然只能与病魔拔河,需要截肢的人一个又一个
出现在医院里,但冻成冰棒的工厂连一根义肢也无力生产。
已经没有人民能反抗了,所有人都只想着要活下去。
零下...150度,即使过载运作已经不堪负荷,即将要爆炸,城市也彷佛结冻一般,最耐久
保温的医院也已经全部停摆...一切,只等待着结束...
我们熬过来了
千言万语,尽诉於此。
过关之後我真的是感动到不行。
说真的这游戏实在是很有趣,虽然线上说明不够清楚比较伤脑筋一点,一但上手之後真是
不能自拔。游戏设计上也非常狠辣,撇开那些人性选择问题,就算全部科技都几乎开发出
来、物资也积蓄了满坑满谷,结果过载运作都开到要爆炸了,人民还是排队去截肢,难以
抗衡无情的大自然。
有兴趣的人可以看看最後对决魔王暴风雪的影片,机会难得所以录影了。
从快要存完物资的地方开始,一直到破关画面为止。
嫌长想看最後打暴风雪的人可以从28分左右开始看,虽然只是第一个剧本,如果有觉得不
知道怎麽过的人可以参考看看。
https://youtu.be/SFAdvDISKqs
最後的结局会用缩时摄影回顾你建立城市的过程,看着工人们忙进忙出真是感概万千,毁
灭了人性又如何,我保卫了人类的本身并让其延续下去了呀...
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※ 编辑: leafland (36.231.89.165), 04/28/2018 03:11:36
※ leafland:转录至看板 C_Chat 04/28 03:12
※ 编辑: leafland (36.231.89.165), 04/28/2018 03:28:04
1F:推 oscarss07: 最後的暴风雪来的时候 BGM还会跟着换 真的很有打王 04/28 03:33
2F:→ oscarss07: 的感觉XDDD 04/28 03:33
※ 编辑: leafland (36.231.89.165), 04/28/2018 03:35:35
3F:推 lhy8104522: 收集站主要是比较不冷 让你在第一次寒流来的时候减少 04/28 03:38
4F:→ lhy8104522: 生病的人 04/28 03:38
5F:推 lover19: 收集站目前看起来很鸡肋,煤炭用固定点挖的就够了 04/28 03:44
6F:→ lover19: 不用到钻地底。但收集站後期好像又只剩收集钻地出的煤炭 04/28 03:45
7F:→ lover19: 功能而已 04/28 03:45
8F:推 music120: 我刚才主线也过了 撑过暴风雪 全部任务达成 04/28 04:38
9F:→ music120: 最後卢新快爆了-120度 我本来以为一关掉会死一片的人 04/28 04:40
10F:→ music120: 结果没有...有点失望.. 04/28 04:40
11F:→ music120: 害我在那边挣扎很久 虽然只是一个小动作 但很煎熬 04/28 04:41
12F:→ music120: 可惜没有review 真想再看一次最後的缩时拨放 04/28 04:43
13F:推 w0806x: 这和they are billions 是不是很像啊?只差在没打殭屍而已 04/28 05:17
14F:→ w0806x: 还蛮喜欢这种策略游戏的 04/28 05:17
15F:推 peter840606: 跟They are billions 差满多的,这个是单纯的收集物 04/28 07:21
16F:→ peter840606: 资生存,T主要还是打殭屍 04/28 07:21
17F:→ peter840606: 然後其实可以不用收集站收煤矿,那些煤矿会出现在建 04/28 07:22
18F:→ peter840606: 筑物後面,可以直接让工人去搬XD 04/28 07:22
19F:→ x94fujo6: 这个比较像Banished 初玩很难 上手後躺着玩 04/28 08:01
20F:→ lover19: 盖收集站是让搬的人变多速度变快 04/28 08:08
21F:推 Sischill: 整体来说是they are billions还是比较难 frostpunk多练 04/28 09:19
22F:→ Sischill: 几回大概就知道怎麽充下去了(反正法令要开好开满) 04/28 09:20
23F:→ riripon: 後期收集站还是要盖的啊 4间配1矿刚好无缝接轨 04/28 10:31
24F:推 mainjoey: 我到觉得童工很有差 前期优势没有做出来 後期就越来越惨 04/28 11:03
25F:推 rp2ew123: 最後的缩时哪管你童工怎用 童工法条用了就讲得 04/28 11:45
26F:→ rp2ew123: 你好像十恶不赦似的 又不是丢到酒馆当雏妓 只不过放在 04/28 11:46
27F:→ rp2ew123: 伙房煮点东西而已(摊手 04/28 11:46
28F:推 LAODIE: 不走童工走另一条也可以丢医院或研发当学徒啊 04/28 12:31
29F:推 stezer: 童工选另一条,可以再研发提高科技研究速度或是医疗速度的 04/28 12:33
30F:→ stezer: 都比让小孩工作出包好 04/28 12:33
31F:推 mainjoey: 感觉最难玩得是第二关方舟 要救曼彻斯特真的很难 04/28 13:07
32F:→ music120: 方舟我也全达成了 一次过 我觉得难民比较难 04/28 13:11
33F:→ music120: 但还是主线比较好玩 期待他再出新的剧情 04/28 13:13
34F:推 t95912: 法案其实蛮重要的 有的是让你前期过得好 但後期就没啥用 04/28 13:33
35F:→ t95912: 不然就是前期看不出效果 但後期整个大帮助 04/28 13:33
36F:→ t95912: 重点是法案签了就不能改了 完全就是要考验首长的智慧 蛮 04/28 13:34
37F:→ t95912: 有趣的 04/28 13:34
38F:推 kabkglomr: 剧情只有两个吗?我目前只看到大家讨论新家跟方周 04/28 13:55
39F:→ sge: 有三个 第三关当好人才是真正难 04/28 13:56
40F:推 taiautumn: 就算开修改器还是要当好人(x) 04/28 14:09
41F:推 stezer: 曼彻斯特那个第一次遇到还以为只要铁600木600跟机器人 没 04/28 14:12
42F:→ stezer: 想到後面还跟我要2000食物……只好放生了,不知道第三次会 04/28 14:12
43F:→ stezer: 要啥 04/28 14:12
44F:推 jellyfishtea: 6000煤矿+4台运送用的机器人,机器人分别是1/2/4 04/28 14:14
45F:→ jellyfishtea: 要资源是小事,直接吃你7台机器人比较麻烦 04/28 14:14
46F:推 kabkglomr: 上面说的是第三关吗?我都看无 04/28 14:18
47F:推 jellyfishtea: 第二关,第三关根本在玩人海战术 04/28 14:18
48F:→ jellyfishtea: 第二关如果选择不救新曼彻斯特,基本上躺着过 04/28 14:18
49F:→ jellyfishtea: 第二关过了你才能玩到第三关的剧本 04/28 14:19
50F:→ jellyfishtea: 如果要我分难度的话,应该是3>1>2 04/28 14:20
51F:→ jellyfishtea: 但是如果单纯满足最低过关条件的话,就是1>3>2 04/28 14:20
52F:推 Bjergsen: 好玩,又一款精神时光屋。希望多出一些剧情或自订模式 04/28 14:57
53F:→ Bjergsen: 然後事件和探险队可以多一些随机性,不然现在都是固定的 04/28 14:57
54F:推 mainjoey: 剧情目前就三个 在出来就是DLC了 而目前游戏公司有说要 04/28 17:18
55F:→ mainjoey: 开发 04/28 17:19
56F:推 patrickleeee: 只有我觉得叙述很怪吗 找抵抗寒冬的地方 去北极? 04/28 18:43
57F:→ leafland: 游戏是说科学家看上北极煤多所以去北极 04/28 18:45
58F:→ leafland: 毕竟是蒸汽为主要科技的世界,而且超级暴风雪都是南边来 04/28 18:46
59F:推 patrickleeee: 只是觉得除非南边没有陆地 往极圈走是个蛮怪的设定 04/28 18:54
60F:→ patrickleeee: 只是想了解背景故事 哈 别骂我 04/28 18:54
61F:推 narvx: 第二关我只达成曼彻斯特第一次的条件也可以获得第三关剧情 04/28 20:13
62F:推 Teeaa: 收集站必盖的,10人就能同时蒐集三种资源,你不盖人力分散 04/29 13:11
63F:→ Teeaa: 出去每种资源只有三人, 差很多 04/29 13:11
64F:推 pointer258: 蒸气枢纽无法重叠所以覆盖住全部面积就好 04/29 23:11
65F:→ twdreamnight: 收集站的好处是人手少 又能同时收集范围内材料 04/30 04:52
66F:→ twdreamnight: 假设有6个资源点 盖两个收集站能全包在内的话 04/30 04:53
67F:→ twdreamnight: 盖收集站收集vs直接派人收集 全收集完速度差三倍 04/30 04:54
68F:推 reyes2222: 写得不错 05/01 23:30
※ 编辑: leafland (36.231.79.138), 03/19/2019 08:31:58