作者ghostlywolf (影特狼)
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标题[心得] into the breach normal心得
时间Mon Mar 12 21:32:30 2018
游戏steam页面
http://store.steampowered.com/app/590380/Into_the_Breach/
版友介绍
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1519764811.A.2F6.html
因为个人蛮喜欢SLG的游戏所以很快地就买回来研究
第一次完全抓不到玩法在死了一个驾驶员後直接重来
很幸运地在第二次尝试时就破关
https://imgur.com/duyeoWX
简单地分享一下一开始基本队伍破normal的心得
1. 以不死为前提,尽管运用机甲生命
所有机甲下一场都会自动回满,因此绝对要好好运用
适当地让机甲去帮挡伤害
或是冲上前当障碍物增加冲撞伤害相当重要
经验点就不用特定农了,通常二岛、三岛打一打等级就满了
2. 地形是这游戏最重要的因素
敌人大部分都是靠地形杀死比较轻松
除了不会飞的推到水中会即死外
在树林受到攻击会着火(每回合一伤的dot)
在沙漠受到攻击会产生烟雾中断攻击
滑动地板撞到障碍物会有撞击伤害
3. 敌方回合的行动顺序基本上是天气--->敌方行动--->敌方增援
而右上角的图示可以看详细的顺序
後期敌人又硬又痛攻击范围又大
依照敌方移动顺序移动敌军的位置让他们自相残杀或阻挡增援会让战局轻松不少
4. 打完一座岛购买商品时,建议先购买有明显功能差异的第二种武器
尤其是有位移的武器先购买,第一轮我只看到一种敌人不会受位移影响
而像高射炮的冰冻弹根本神武,被冰冻的单位在受到攻击破冰前都无法行动
冰冻弹同时冰住敌我相当於直接废掉对面一只外加送自己一护盾
说实话我能过三岛都是因为我直接把头目给冰了才过得了
副武买完後就尽量扩增动力,这是最能直接队伍实力的手段
有多余动力建议直接点移动力增加,这游戏移动力太重要了
高射炮建议先点出不伤害建筑,会增加战术的灵活度
有时候差一格你就直接跟这局说再见了
唯一要注意的是动力装了拆不下来,在装之前建议思考清楚
5. 挑选适当的关卡
通常从地形预览和成就目标就可以预估关卡的难度
个人体感有火车的战役非常难搞
第一轮失败就是因为火车关
所以第二轮所有的火车关都被我跳过
而最後一关打完二岛就开了
所以其实不用四岛都打完,可以自己抓时间直接去打最後一座岛
这轮感想是大概三岛打完就可以直接冲王了
四岛的头目战敌军菁英太多真的非常难搞,我打完四岛结果损耗过重
最後赚的全部资源都拿去买电力等於根本没提升队伍的实力
6. 各岛的敌人种类似乎是随机的,所以每个人遇到的应该会不一样
单纯提一下要注意的敌人种类
飞虫基本上就是多拜拜...他移动范围太广,在战场中央的话真的没办法预测往哪飞
幸好一般飞虫血薄,菁英版会变打两格非常难处理
蠍子会,绑人绑到机甲非常非常麻烦,尤其是高射炮绝对不能被绑到
会抛物线攻击的敌军要特别注意他的移动范围,因为他的攻击完全不能阻挡
一定要派人去推他
会直线喷毒液的敌军看状况决定推走,自己上去挡,推敌军去挡等等
会直线冲撞的敌军同理
像母虫灵气类的敌军则是优先要处理的目标
印象中大概三岛之後就会开始有钻地虫之类特殊的敌军出来
钻地虫移动力太强又无法被推,说真的太难处理了,很多场我都是直接冰起来
会筑墙的甲虫其次难处理,他筑墙一方面也是提供你撞击用的墙壁,要善加利用
爆炸虫丢的炸弹打一下就可以爆掉,烦的是你常常没有时间去处理
以下捏最後一岛战
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7. 最後一岛的战役要连打两场,所以建议一定要补到满血,至少至少也要补成奇数血量
地形会设置供应站,通常是两个两个一起放置,没看到一次三个的
而敌军攻击大部分都是2以上,所以建筑被打的电力通常都是2格2格喷
因此4血跟5血往往就会差了一下攻击
就是输和赢的差别
第二场你不能决定机甲的出场位置,所以只能拜拜期望位置安排好一点
8. 获胜最後只能继承一名驾驶员,以及驾驶员名单
等级不会继承
基本上奖励跟直接失败差不多,只差在分数成就之类的
所以多的武器驾驶员什麽的打最後一岛前就卖一卖吧
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整体来说真的是非常具有战略性和挑战性的游戏
完成成就的金币可以解锁新的机甲
刚刚稍微试了一下,不同机甲因为武器不同,玩起来的战略性又完全不一样
只能说不愧是faster than light的制作者
他们又给了我们一款类rouge类的精神时光屋了
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1F:推 jason32320: 这款游戏下载的时候有吓到...怎麽这麽小XD 03/12 21:40
2F:推 TotalBiscuit: 每次关游戏看到时间都吓到 03/12 21:55
3F:推 khwz: 我照左到右,上到下的方式买机甲,已经买到倒数第三队了... 03/12 22:15
4F:→ khwz: 很多机甲没用反应炉提升武器的话,真的是非常坑... 03/12 22:15
5F:推 j1551082: 我觉得最难的还是机甲队特别没用的情况 倒是游戏本体是 03/12 22:55
6F:→ j1551082: 各机甲的挑战w 03/12 22:55
7F:推 nornor0415: 用了一半机甲破台就有点腻了,不过依然是神作 03/13 00:25
8F:推 DoraB: 我第一个买的是右下角的自残队 还在想说怎麽攻击技能都会对 03/13 01:17
9F:→ DoraB: 自己造成伤害 是不是买到难度最高的机甲 结果没想到玩起来 03/13 01:18
10F:→ DoraB: 还满顺手的 尤其是在买到一人修理全员受惠的被动技之後 03/13 01:19
11F:推 CMC677: 我还有最下两支没玩 目前觉得最难是有鞭子那队 很帅可是爆 03/13 01:37
12F:→ CMC677: 难用 03/13 01:37
13F:推 CMC677: 说起来过阵子还有《Wargroove》TBS 迷有福啦!《Into the 03/13 01:41
14F:→ CMC677: Breach》全成就後无缝 03/13 01:41
15F:→ j1551082: 其实游戏缺点就是主线薄弱 三跟四岛难度不协调 电鞭点 03/13 01:47
16F:→ j1551082: 建筑连锁後有没有看过一次爆六只vek的 超爽 03/13 01:47
17F:→ j1551082: 雷射我觉得要串烤四只还比较难 目前最讨厌的是半小时内 03/13 01:48
18F:→ j1551082: 破两岛 不思考不行又要赶路 03/13 01:48
19F:推 CMC677: 有 电鞭十格成就我在打蜘蛛时拜牠生一堆蛋不经意解了 但大 03/13 02:58
20F:→ CMC677: 体上这队真的觉得难用 当然也可能是我自己问题 目前也是觉 03/13 02:58
21F:→ CMC677: 得半小时两岛最难 目前成就刚过40% 想拼全成就 又觉得拼完 03/13 02:58
22F:→ CMC677: 手边没更好的游戏 orz 03/13 02:58
23F:推 nornor0415: 鞭子队要先点出友方建筑无伤 再用拉拉坦克当导体串烧 03/13 12:55
24F:→ nornor0415: 平常打还蛮轻松的 不过尾关很容易电到炸弹 03/13 12:56
25F:→ nornor0415: Steel Judoku我打得有点气 输出实在太低 03/13 12:56
26F:→ nornor0415: 每次完美岛都败在王打不死 03/13 12:56
27F:推 supersingn: 基本上每一队都有明显缺点,完全要靠玩家用技术跨过 03/13 13:44
28F:→ supersingn: 缺陷... 03/13 13:44