作者THC13 (恶魔党头目)
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标题[心得] Factorio 0.15 MOD推荐
时间Sat Jun 10 05:59:32 2017
大家好,我又来推坑了!
半年多前介绍过一些Factorio MOD,
请参考 [心得] Factorio 0.13/0.14 MOD推荐
之後在我的Factorio游戏中又加入几个满不错的MOD ,在此跟大家分享。
旧文中的所有MOD ,除了Tree Collision之外,都还继续适用,请安心服用。
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首先介绍几个与游戏难度无关,只是改变画面样貌的MOD:
Alien Biomes
https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
有人嫌Factorio原版的地形样貌数量有限,玩久了觉得无聊,
於是新增了多种不同的地形样貌,
让玩家四处探险的时候,能更有身历其境的感受。
其中有些地形,例如雪地与沼泽,甚至会让玩家移动速度下降。
颟顸地走在雪地中,被一棵棵覆盖着白雪的古树围绕,真的很有感觉。
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Water Fix
https://mods.factorio.com/mods/Earendel/water-fix
在原版中,湖泊旁边的陆地,会有一些地形不能铺设路面,看了很碍眼。
作者更动水岸的绘制,让玩家能更直观地铺设路面。
安装这个MOD 以後,能确实把所有陆地都用路面覆盖住。
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再来介绍几个让游戏难度略为下降的小工具:
Bottleneck
https://mods.factorio.com/mods/trold/Bottleneck
在建筑物左下角以灯号显示目前的生产状况。
绿灯表示生产中,黄灯跟红灯显示不同问题,
让玩家可以一目了然地巡视工厂,找出瓶颈。
*** 使用的时候请搭配本书 ***
http://www.books.com.tw/products/0010346055
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Flow Control
https://mods.factorio.com/mods/GotLag/Flow%20Control
原版的管线设定很容易在密度高的时候互相干扰,
这个MOD 新增L型、T型、I型的流体管线,让工厂规划更加便利。
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Concreep
https://mods.factorio.com/mods/Mylon/Concreep
喜欢满地铺满水泥,但是又懒得自己动手的人,可以安装这个MOD。
Roboport会自动调动有空的机器人,在范围内逐步铺设水泥。
玩家外出一趟回来,会发现已经铺好大片平整的水泥地,心情大好。
当然,你必须要准备好水泥,而且放在机器人拿得到的箱子里。
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HandyHands - Automatic handcrafting
https://mods.factorio.com/mods/Qon/HandyHands
除非是非常专业,拥有大量蓝图的玩家,
否则Bob's Mod 复杂的生产线,必然迫使玩家大量手动制作物品。
这个MOD 可以自动生产补足玩家工具列中的物品与弹药,且数量可个别设定。
在玩家未下达生产指令的空档,游戏会主动帮玩家生产。
游戏初期常用到的电线杆、输送带、Inserter等,都可设定安全库存,
减少工厂建造到一半被迫停工的困扰。
*** 搭配下面的MOD 以得到最佳生产效率! ***
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Crafting Speed Research
https://mods.factorio.com/mods/Klonan/Crafting_Speed_Research
透过研发,增加手动生产的速度。
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接下来两个MOD 比较接近作弊,所以请自行斟酌安装。
TinyStart
https://mods.factorio.com/mods/Yehn/TinyStart
开局直接送玩家一套迷你Module Armor,包含迷你反应炉、Roboport跟20只机器人。
机器人飞得很慢,对我而言最大的作用不是铺设蓝图,而是砍树。
因为Natural Evolution Buildings MOD 有个很变态的设定Tree Hugger:
只要玩家手动砍树,周围的敌人就会一拥而上,对於中期领土扩张造成很大的困扰。
但如果派机器人去砍树,则不会惊动敌人,轻松写意。
TinyStart MOD 有好几个版本,玩家可自行选择。
虽然是有点作弊般的存在,但我还是会装这个MOD ,理由稍後再解释。
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Wormmus' Config Mod
https://mods.factorio.com/mods/wormmus/wormmus-config
这个几乎就是编辑器,里面有太多太多可以修改的选项,而且几乎都是让难度降低。
*** 警告:改太凶会让游戏一点都不好玩不刺激! ***
一般我会改的项目有:
Long Reach - 128 (手长才好管理工厂)
Player Light Radius - 32或64 (上帝说︰「要有光」)
Magazine Ammo Capacity - 50或100
Technology: Worker Robot Speed - Enabled
Technology: More Infinite Research - Enabled
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最後这三个MOD 算是一套的,建议要装一起装,不然会玩得很痛苦。
不过别怪我没提醒:即使装了,还是可能会玩得很痛苦...
Rampant
https://mods.factorio.com/mods/Veden/Rampant
这是所有MOD 之中最凶恶的,强烈建议一般人不要碰!
MOD 改写了敌人的AI,使得敌人变得非常非常卑鄙:
侵略性变强,初期就会开始骚扰玩家,而且懂得集结与转进。
敌人会先在远处集结一整群,然後发起进攻,
冲锋阶段如果受到炮塔攻击,会即时撤退,
然後转进到其他区域,直到找出玩家防御工事的弱点。
只要玩家的工厂有任何一处没有被足够的防御火力覆盖,很容易就会损失惨重。
而且敌人非常早就会出远程攻击Spitter ,轻松打爆机枪炮塔,让玩家防不胜防。
我开了几局然後Rage Quit 的经验是:
经常看到右下角黄色警告,是敌人来袭,但是连着几波都没损伤,很放心。
然後忽然间跳出红色警告,被成群集结而且找到弱点的敌人打爆一堆建筑物。
为了在奸诈狡猾的AI手底下求生,
所以我才改了Magazine Ammo 让机枪炮塔不会经常弹切。
增加手长、开局就带机器人,目的也都是为了加快建造与修理的速度。
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因应很早期就来找麻烦的远程敌人,不得已的情况下加开了这两个MOD:
Rampant Blockable Projectiles
https://mods.factorio.com/mods/Earendel/Rampant-Blockable-Projectiles
敌人的远程攻击,用墙壁是挡不住的,即使筑墙也没用。
这个MOD 把OP的远程攻击属性改成可以用墙壁挡住,让玩家撑得久一点。
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Walls Block Spitters
https://mods.factorio.com/mods/Earendel/walls-block-spitters
同理,把墙壁的耐酸抗性提高,撑久一点。
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最後来谈一下难度问题。
也许是我的错觉,原版0.15的敌人似乎变得很不积极,
开过几局从头到尾一帆风顺,玩得很没乐趣。
所以我尝试了几个不同提高难度的设定,在此跟各位分享:
0.
开局的时候调高Technology price multiplier。
这意味着玩家需要更多资源来做研发,因此需要提早向外发展。
同时也会因造成更多污染,而遭遇更强大的敌人。
算是最基本的难度调整。
1.
把Natural Evolution Enemies里面的Difficulty Setting调高(1-5),
这会明显增加敌人的伤害力,使得战斗时的容错率降低,甚至可能被一击毙命。
但是闲来无事,敌人还是不太会来找你泡茶。
2.
点选Resource Spawner Overhaul(简称RSO)的Use Vanilla Biter Generation。
这个变动看起来无伤大雅,但是玩起来差很多!
RSO这个MOD的精神是让矿脉离玩家更远,但是矿藏更多,逼迫玩家开火车。
为了平衡,敌人巢穴的分布密度也跟着被调低很多。
但如果把设定调回原版的密度,就会看到满地都是巢穴。
为了开一条铁路,有时要经过上百个巢穴,说是杀出一条血路,一点都不为过!
自己看看差多少:
未点选Use Vanilla Biter Generation
http://imgur.com/2pnN1gc
已点选Use Vanilla Biter Generation
http://imgur.com/r1A4fHj
3.
但是这几个设定加起来,敌人还是不够积极主动,
而且走到哪儿都得打爆一堆巢穴很累人,
所以我改用上面提到的Rampant。
这玩意儿真的猛,一装上就超有感觉的,感觉自己垄罩在无形的压力之中,
不知道什麽时候、从什麽角度会冲过来一群敌人,把我的努力化为乌有。
再加上Natural Evolution 系列MOD 会让敌人演化速度更快,等於是在跟时间赛跑,
害我不时得打开大地图,按下暂停,思考下一步,一整局玩下来真的很刺激。
在这样的难度之下,玩家几乎不可能龟到雷射炮塔出来,再一路辗压直到破关。
初期就必须把机枪炮塔插满家里,而且还不一定守得住。
逼得我回头把之前的难度设定调低,才顺利活过初期。
这MOD 也让筑墙变得相当重要,否则炮塔很容易被打爆,防线也随之溃散。
(没装Rampant 之前,即使难度调高,我一堵墙都不用盖就能破关)
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Factorio 0.15 版新增了很多可调整的选项,介面也越来越友善。
不管是原版或MOD ,开局能调整的项目都变多了,
每个玩家都可以自由选择自己喜欢的游戏设定,享受异星求生的乐趣。
不管你是玩腻原版的Factorio,想追求更复杂的生产线以及更严苛的挑战,
又或者只是想轻轻松松感受不一样的游戏体验,
众多Factorio Modders不会让你失望的!
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职场是很黑暗的,而我也只能往光明面去想。
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1F:推 andy801119: 先推再看 06/10 06:50
2F:推 mike8206: 推推 06/10 07:18
3F:推 philae1112: 好文推推 06/10 08:33
4F:推 turningright: 优文 06/10 10:17
5F:→ andyeva: 推。用心介绍。只是当爸了。没啥时间开。玩一下一下的又 06/10 11:37
6F:→ andyeva: 很难衔接上次的设计进度 06/10 11:37
7F:推 WindSucker: 工程师4ni 06/10 13:19
8F:→ tw004619: 推~~~ 06/10 13:21
9F:推 vnon: 推 06/10 15:16